⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3342
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 09:29:21.12 ID:xLsfqomo0- たしかに年末ソフトでもうプレイ指南されてもな
どうせモンハンで記憶上書きされちゃうし
- 602
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 09:30:49.55 ID:g3TnllpB0- ダイレクトの威光が薄れてるんじゃないの
- 603
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 09:41:20.31 ID:fpdXTq0A0- フラゲできる店でスマブラ予約終わってた^^;
- 604
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 09:44:47.00 ID:W8qr7xeO0- フラゲは熱帯つなげないから発売日でいいじゃない
こういうのは同時スタートのほうが楽しいよ
- 605
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:02:23.91 ID:hIp4rN530- わたマリオゆるさん
- 606
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:07:10.27 ID:ty3eFeQH0- ダイレクトよりもカンファレンス
- 607
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:13:36.50 ID:74n2ze+l0- フラゲでキャラ出し尽くしておかないと
対戦初日にアドバンテージ持てないじゃない
- 608
:そばコレ ◆Nintendovk @転載は禁止[104sage]:2014/08/23(土) 10:15:02.19 ID:oz7lmV4E0- 初期から解放済みのキャラを極めたほうが強くなるというのに
- 609
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:18:46.21 ID:rYgOFIKc0- 無双おもれ〜^ω^
- 610
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:42:08.05 ID:Fb6YsfTF0- 無双ももう時間経ってんのになかなか反省会が始まらない
- 611
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:53:29.85 ID:tqD/4GJ10- ゼルダと違って無双はハードル低いし
そもそもまともに他の無双も出てないんだから反省のしようもない
- 612
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 10:55:59.19 ID:BUh3+VJz0- 強いて言うならガノンら悪役完全勝利のルートとか欲しかった
- 613
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 11:08:39.92 ID:/A2WyGdR0- 無双シリーズ初だけど楽しめた
意外と忙しいゲームだった
- 614
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 11:19:08.51 ID:tU7mErpQ0- ファイのダッシュでシコれた
- 615
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 11:33:56.54 ID:tqD/4GJ10- そういやダッシュが気持ちよかったけど
最近の無双ってダッシュがあるのかな
それともゼルダ無双だけの特色なんだろうか
- 616
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 11:37:40.85 ID:/C6flq/n0- 神速
- 617
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 12:20:53.15 ID:TNcFYu0T0- オロチは良く判らなくてすぐに積んだんだがゼルダ無双は楽しめてるわ。
クロニクルの1は殆ど手を付けないまま積んだままなのでゼルダが終わったらやってみよ。
- 618
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 12:47:43.64 ID:ruZgXsHC0- WiiU用に安価なディスプレイ買おうと思うんだけど、
BenQ系って遅延とかどうなの?
スマブラやるんで気になる
- 619
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 12:51:10.18 ID:mj7UrN870- FPSする奴らが使うぐらいだし大丈夫でしょ
- 620
:そばコレ ◆Nintendovk @転載は禁止[104sage]:2014/08/23(土) 12:52:42.07 ID:oz7lmV4E0- バンダイ ホビー事業部プラモデル編【速報レポート!キャラホビ2014】新ヤマト2199発進! LBXディ・レギウディア発売、1/60パトレイバーの再販決定! | DENGEKI HOBBY WEB 電撃ホビーウェブ
http://hobby.dengeki.com/news/30284/
ダンボール戦機 LBX ディ・レギウディア
11月発売予定 1,620円(税8%込)
http://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/08/DSCF2474.jpg
http://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/08/DSCF2479.jpg
妖怪ウォッチ ブシニャン (レジェンドメタリックコーティングVer.)
全日本模型ホビーショーにて販売予定 1,380円(税8%込)
http://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/08/DSCF2482.jpg
http://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/08/DSCF2485.jpg
- 621
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 12:58:43.50 ID:4EzUwV4M0- やっぱり
- 622
:かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 13:00:18.40 ID:NIhbYnwy0- ひこニャンの作者がまたイチャモンつけてこないかこれ>ブシニャン
- 623
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 13:07:04.84 ID:hIp4rN530- 日野訴えられろ
- 624
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 13:22:06.87 ID:OXampLAQ0- ピカチュウの衣装がえってこれぱくったの?
- 625
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 14:43:09.91 ID:bwBD52p/0- http://gekicore-gamelife.com/ranking/4294.html
1位 バレットガールズ[VITA]
3タイトルの中では一番売れ行きが良かった バレットガールズ。
お色気系ガンアクショ ン、という感じで、閃乱カグラに続く2匹めのドジョウを狙ったタイトルです。
買うユー ザー層も似通っていますね。消化率はなんと76%!
入荷数はそれほど多くなかったのですが、予約がけっこう伸びて、発売日時点で通常分が切れたお店も出ちゃいました(;´Д`)
その ため、半分ぐらいのお店は追加発注をしてあります。
やっぱりVITAユーザーは自分を含めコアなユーザーが多いので、新作オリジナルタイトルの動きが良いですね。
ゲームに対して新しいものを求める傾向が強いというか。
ちなみにおしょ〜も買ってちょっと遊びました。
VITA版の閃乱カグラを超えているん じゃないか、ってぐらいキャラの造形、モデ リングは素晴らしいです。
後日レビューしますが、パンツとブラをいかんなく見せる(見 られる)など、いい意味でD3らしいタイト ルになってます。
- 626
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:02:41.19 ID:7lyasN280- ソニーはソフトポルノ市場では敵なしだな
- 627
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:03:50.47 ID:ri9MNV8a0- 任天堂は幼稚園じゃ無敵だよな
それ以外カスだけど
- 628
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:04:05.51 ID:/A2WyGdR0- コア()
- 629
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:07:51.99 ID:eWmC2AvV0- 大人の幼稚園
- 630
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:08:25.67 ID:W8qr7xeO0- パンツゲーも言いようだな
- 631
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:10:35.01 ID:uABf78hD0- エロモドキでコアって言われも困るし
- 632
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:22:18.97 ID:ri9MNV8a0- そうだなマリオごときをコアと言われても困るからな
- 633
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:30:01.22 ID:uABf78hD0- マリオのパンツゲーでコア化しよう
- 634
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:32:51.06 ID:zIKyXh650- 任天堂「マリオはコアゲーです!」
- 635
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:40:14.19 ID:86z2fld10- コアの定義とは
- 636
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:42:05.85 ID:esU4mY6S0- その前にバリアが貼ってあってレーザーで貫通させるといい感じ
- 637
:名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/23(土) 15:43:49.05 ID:7MXRymxO0- コアじゃなくマニアだろ
- 638
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:45:30.53 ID:qwHw6Bme0- 次のマリオは服が破けるようにしよう
- 639
:べとるろ ◆DD8DSikazM @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 15:54:09.62 ID:2GW5tKSg0- vitaってなんかあったっけ
ウイニングポストとか?
- 640
:名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/23(土) 15:56:33.03 ID:7MXRymxO0- 周辺機器になってきてるなぁVita
- 641
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 16:03:40.74 ID:1N3mucIZ0- 上のにはコアなユーザーとしか書いてませんけどね4545
- 642
:かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 16:20:23.46 ID:NIhbYnwy0- いい意味でなのか…
- 643
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 16:23:05.68 ID:HOc7gyKYi- あーくっせー
くっせーくっせーホモくっせー
なんだよこのスレ、ホモ臭に満ちてるよ
- 644
:名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/23(土) 16:25:37.97 ID:5KxaQHsP0- 日本じゃ普通にコアはあんまりイメージ良くないね
馬鹿がテンプレの核なとかコピペするけど
マニアックが確かにあってるね
- 645
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 16:37:37.31 ID:v8CRS1/r0- lllllつ
´-`)おはようございました
- 646
:名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/23(土) 16:45:27.92 ID:G0lCbio50- WiiUで出来なくて3DSでできること
・すれ違い通信
・いつの間に通信
・フォルダの作成
・アイコンの大きさの変更
・いつの間に交換日記
・小説を読む
・漫画を見る
・音楽のサンプルが聞ける
・ニコニコでスレマできる
・どうぶつの森がある
・友達コレクションがある
・無料ゲームがある
・前やめた状態からすぐに始められる
(バーチャルコンソールの場合)
・ホームボタンを1回押しただけで
アイコンの一覧の画面になる
- 647
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:35:09.43 ID:n3Iokj52O- 任豚おるけぇ…v(´・ω・`)v
- 648
:かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:36:21.05 ID:Ypc8IAfa0- おるで
- 649
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:37:56.80 ID:n3Iokj52O- おるんけぇ…v(´・ω・`)v
- 650
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:38:06.87 ID:v8CRS1/r0- lllllつ
´-`)ここまで自演
- 651
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:40:54.40 ID:/A2WyGdR0- これからも
- 652
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:42:17.05 ID:3NsqfREJ0- http://31.media.tumblr.com/f67b93976144bc2bc152e431ef46b61b/tumblr_nad3d53UfT1qzj7lyo1_500.jpg
- 653
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:50:07.03 ID:G7bzSE8u0- (^0_0^)ブヒッ
- 654
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 17:56:32.88 ID:1ImREtR40- どんだけー
- 655
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 18:34:12.81 ID:2WyESe1f0- スマブラのダウンロードカード売ってたから買った^^v
- 656
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 18:50:52.69 ID:OtTIhQZp0- おめ!でも、それ俺のなんだ
- 657
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:03:32.44 ID:hIp4rN530- 【経済】妖怪ウォッチが空前の大ブーム 「お化けコンテンツ」誕生の裏側 ―46歳社長を直撃[8/18]
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1408372246/
- 658
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:11:25.69 ID:W8qr7xeO0- 日本の夏
日野さんの夏
- 659
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:11:53.63 ID:uQRf2KLV0- 何回目のハルヒ
- 660
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:11:56.87 ID:OtTIhQZp0- おーい!日野さん
- 661
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:15:21.47 ID:hIp4rN530- 貼ったあとに古い記事だと気付くあるある
- 662
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:21:25.96 ID:eY5ffsgY0- ガン掘ると微妙に高いな
- 663
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:23:52.59 ID:OtTIhQZp0- ダウンロードコンテンツだと思うからだろうな
普通のソフトと考えればむしろ安いんだけどね
スマホゲーみたいな弊害を食らってるね
- 664
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:25:36.49 ID:hIp4rN530- スマホ市場の所作で潜在的に価格が高いと思わされてる
一昔前なら1000円なんて安い認識だろ
- 665
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:25:42.14 ID:+q8xx4EFi- インティ稲船2Dアクションとなると
どうしてもロックマン910の前例と比較しちゃうし
モード解放をロックマンみたいに課金にして
割安感出せばよかったんや
- 666
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:27:50.18 ID:IhcY/p+30- 漫画家のピョコタン先生がLINEスタンプを申請。しかしLINE株式会社によって申請は却下され、
ニコニコ生放送やユーチューブで怒りをコメントを爆発させている。
「僕が『オレ的ゲーム速報』(ゲーム情報サイト)と組んでLINEスタンプを作ったんですよ。
とりあえず40個のスタンプを描くのに3日かかったんです。5月20日に出したんです。
そしてずーっと審議をLINEのヤツラが続けてまして、なんと、リジェクト。リターンがきたの。
リターンというのは、ここを直してとか、ちょっと修正してくださいとか言われるやつ。それがなんとですね、全却下!
ふざけてるよなLINEのヤツラはよ!どこまで殿様商売してんだよ! 『オレ的ゲーム速報』をモチーフにしたらさ、
(イラストの)原点は2ちゃんねるのやる夫じゃないですか。だから権利を明確にしなさいとか言って、すべてがダメですと。
君が作ったスタンプは全部だめです。全ボツです。あーこれ言いたく無かったわ本当。ふざけやがって何がリジェクトだよ!」
(ピョコタン先生のコメント)
- 667
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:30:10.52 ID:wjM1k5hg0- 当たり前だろ
- 668
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:31:25.21 ID:OtTIhQZp0- 3行以上の文章の本日の営業は
18時をもって終了いたしました
- 669
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:32:43.21 ID:hIp4rN530- 3行以上は3行も含まれてるというのに
- 670
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:34:21.52 ID:VQY2MOfU0- 任スレの書き込みなんて一行あれば十分じゃろ
- 671
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:42:19.84 ID:Ueq7rEcui- 自称漫画家が自分の馬鹿さをさらけ出した
この1行で済むこと
- 672
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:42:46.64 ID:+q8xx4EFi- ピョコタンってゲハサイトとつるんで金儲けとかする人なの?
ちょっとイメージ狂ったわ
- 673
:かてきん ◆KEvdKzCTYE @転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:43:30.05 ID:pQBcedHSi- ガンボルトはフルプライスのものをDL専売にする初の試み
カット毛羽安心だよ
- 674
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:43:44.94 ID:BUh3+VJz0- 褒め殺しという言葉がピッタリ似合うクズ
- 675
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 19:56:22.59 ID:mLfiwaCj0- また著作権を知らない漫画家があらわれた
- 676
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:02:56.46 ID:1ImREtR40- のまネコ
- 677
:名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:08:21.86 ID:wwrfxjXc0- 妖怪ウォッチの成功で確信した
日野さんの逆アイシャドウ化したあの目が真のサクセスを呼び込むんや
- 678
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:09:04.04 ID:HWn8fjBu0- ゲームを完全にクラウド化しても遅延が生じないネットワーキング技術“DeLorean”をMicrosoft Researchが発表
http://jp.techcrunch.com/2014/08/23/20140822microsoft-research-shows-off-delorean-its-tech-for-building-a-lag-free-cloud-gaming-service/
Microsoftはストリーミングゲームの提供に関してまだSonyほどのプラットホームを築いてはいないが、
すでに関心は示している。4月にMicrosoftはデベロッパたちに、TitanfallのようなXboxの超大作ゲームが
クラウドプラットホームAzureを利用して、全体的なパフォーマンスを落とすことなくより高度なAIや物理演算を実現しているところをデモした。
- 679
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:09:40.33 ID:HWn8fjBu0- 昨日(米国時間8/21)Microsoft Researchが発表した報告書は、同社はその高度なクラウド技術を活用して
将来的に独自のゲームプラットホームを作りたい、とりあえずその方式を模索したい、と述べている。
そこに具体的な名前として登場している“推論型実行エンジン”*DeLoreanは、MicrosoftのAzureサーバと
プレーヤーのデバイスとのあいだに、ネットワークの遅延を招く複数の要因がどれだけ多層的に存在しても、
見かけ的に遅延のないゲームプレイを提供する仕組みだ。〔*: “speculative execution engine”〕
報告書はその結論部分で、この調査に加わったユーザの多くが、高速アクションの多いDoom 3とFable 3をプレーして、
ローカルシステム上と、DeLoreanを250ミリ秒の遅延に設定したクラウドからのゲームの、違いを判別できなかった、と述べている。
- 680
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:10:05.60 ID:SvEX0K7O0- クラウドは性能に劣るハードにこそ必要なんだけどな
- 681
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:12:57.33 ID:wjM1k5hg0- やめなよ
- 682
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:13:37.12 ID:eBjfi1l20- >Microsoft Researchは、何をどうやったのか?
>DeLoreanを理解する鍵は、“推論型(speculative)”という言葉にある。
>>ビデオゲームはユーザのアクションによって次に起きることが多様であり、事前にそれらを決められないから、
>YouTubeやNetflixのビデオのようにバッファリングができない。
>ぼくが自分の銃でTitanfallを撃った直後の画面が、Titanfallでなくぼくがジャンプする絵だったら、全然おかしい。
>でも、プレーヤーのそれまでの入力から次にありえるアクションを“推論する”ことはできる。
>Microsoftはプレーヤーの次の瞬間のありえるアクションをいくつか予測する方法を見つけて、
>それらを事前にプレーヤーのデバイスのメモリに、つまりバッファに、送り込んでいるのだ。
>そして実際のアクションの直後には、クラウドからでなくローカルメモリから、最適画像をレンダリングする。
- 683
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:13:58.33 ID:1+8fmvwb0- MSと任天堂じゃ技術力とクラウドへの投資規模が違うなやっぱ
- 684
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:14:24.19 ID:eBjfi1l20- >ただしMicrosoftによると、この方式が有効であるためにはネットワークの帯域が、
>予測対応をしないおとなしいクラウドに比べて1.5倍から4.5倍ぐらい高速でなければならない。
>つまり、地球上のどこにいても、Xboxのストリーミングサービスで遅延のないゲームを楽しもうと思ったら、
>PlayStation NowやNvidiaのGridなどを使う場合よりも速い接続を必要とする。
>ただしそれは、PlayStation NowやGridなら遅い接続でもゲーム展開に遅延がない、という意味ではない。
- 685
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:17:45.30 ID:SvEX0K7O0- >>683
MSは桁違いだけどSCEも投資してる
任天堂は買収したモバイル動画圧縮の会社に研究を命じたことを公表してたくらいか
- 686
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:19:21.46 ID:+q8xx4EFi- 世界最大シェアのコンピュータOSのソフト屋さんと
枯れた技術で水平思考するおもちゃ屋さんを
技術開発って言葉でくくるナンセンスさが悲しい
- 687
:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:19:32.25 ID:BUh3+VJz0- またこの流れか
- 688
:名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/23(土) 20:28:06.73 ID:7MXRymxO0- 任天堂はどこか買収せんの?
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:28:08.26 ID:h+xCg0N00- >>680
箱1は確かにその通りの設計思想なんだろうね
よく考えればノートPC用低消費電力アーキテクチャのCPUと
オンボードレベルのGPUしか積んでないし
こういう記事を見ると本当に今世代ではクラウドにゲーミング処理を担わせるのを前提としたクライアントになってるのがわかる
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:32:33.41 ID:bYQToGLt0- みんなPS4と箱Oneが高性能だと思ってるのがそもそもの間違いだからな
WiiUが三世代前のオンボードレベル性能でクラウドとの融合も考慮されてないってだけで
向こうもクライアントとしては相応の性能しかない
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:37:40.44 ID:DlyqcDnb0- PS2/GCの世代までは発売時点でのゲーミング性能はゲーム機がPCより上だったけど
それ以降は単純にゲーミング性能はもうPCの天下だからねぇ
専用機ならではのネットワークサービスの重要度は高まるばかり
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:40:54.71 ID:n3Iokj52O- ゲームにクラウドは無理やと思うでぇ…v(´・ω・`)v
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:42:37.34 ID:/fX7Fj2D0- 今のロードマップだと2年後のスマホはWiiU超えてくる感じよね
WiiUはせめてメモリ帯域だけでもハコイチクラスにしておけばよかった
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:48:25.75 ID:DlyqcDnb0- メモリの遅さをカバーするためにGCみたく高速小容量なキャッシュ用eDRAMを比較的潤沢に積んだけど
箱1も同等以上のことしてるしもうそんな問題じゃなかった
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:49:49.38 ID:tqD/4GJ10- DSやWiiはホント素晴らしかったけど
その成功体験が任天堂に「スペックよりギミック」っていう良く分からん決断をさせてしまったんだな
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:51:56.04 ID:/fX7Fj2D0- クラウドなんて先行他社に追いつけない分野はやめて
リビングで一緒にWiiU遊んでくれる人材派遣業でも始めよう
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:52:20.26 ID:rEKsN3K10- >>666
乗り遅れたけど、LINEの運営が予想に反して極めて懸命かつ堅実で見直した
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:53:48.35 ID:tqD/4GJ10- 携帯機でとっくにできてた非対称ゲームをドヤ顔で次世代機の目玉としてうちだしたのが間違いだった
リビングに集まれとかいってオフ専ゲームばっかだし
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:54:39.93 ID:ScZ1SfXg0- >>666
「髪の毛生やしてるから問題ない、俺が全部書き直してるから問題ない」らしいです
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/23(土) 20:55:19.90 ID:wjM1k5hg0- 任天堂までギミックなしやったらおもろないから次もこの路線でええよ
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2014年08月24日 19:34:14更新
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