⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3351
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:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/20(土) 15:13:48.72 ID:W83AqkLZ0- 4Gamer:
そこであらためてお聞きしますが,今回なぜWii Uというプラットフォームを選ばれたのですか?
橋本氏:
それはすごく単純な話で,任天堂さんから制作のオファーをいただいたから実現した……
というのが,一番大きい理由だと思います。
オファーがなければ,きっとベヨネッタ2は存在していなかったんじゃないでしょうか。
4Gamer:
逆に今回実現できなかったことなどはありますか?
橋本氏:
実現できなかったのは2画面を別々に使ったプレイですね。
協力プレイなどでメイン画面とWii U GamePadの画面で別のものを出したかったんですが,
両画面で秒間60フレームを出すとなると,今の密度を維持するのが難しく,そこは早いタイミングでバッサリと切りました。
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2014年09月23日 19:27:03更新
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