GameCube発売まであと2日!その52
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 201
: []:01/09/13 02:04 ID:9jvmf9T.- 速水あかりもいたねえ。なんか顔変わっていたような。
どーでもいいけど。
- 202
: []:01/09/13 02:05 ID:1i2dH6.U- さてと、スパーマンクリアするか・・・
- 203
: []:01/09/13 02:05 ID:r871FpTU- ↓『波』CM30秒バージョン
http://n-styles.com/cm/waverace.mpeg
- 204
: []:01/09/13 02:05 ID:cJ6OFGVs- >>199
>PS2とXBOXは他界年齢層をターゲットにして
禿しくワラタ
- 205
: []:01/09/13 02:06 ID:nk6AL8lo- >>198
WRの浮力に期待
こういう感想は掲示板ならではだね
- 206
:[]:01/09/13 02:06 ID:2M1z2./I- >>204藁
縁起でもねー
- 207
: []:01/09/13 02:07 ID:1RT9aI4I- >>191
ルイジは明日必ずっていわれた
- 208
: []:01/09/13 02:07 ID:XKY26lZ.- >>200
ほーい
ゲーム性の方向は違うので、あくまで操船感覚と、波との格闘で
気持ちいいのはどっちか判断するね。
- 209
: []:01/09/13 02:07 ID:PQT5vnws- 前作にはまりまくったけど、新Jが7点ってのが気になるWR。
- 210
: []:01/09/13 02:09 ID:9jvmf9T.- >>208
ちなみにそれはどんなゲームなの?
画面写真しか見たこと無いな
- 211
: []:01/09/13 02:10 ID:PQT5vnws- バイオ1は単純に嬉しい。
バイオは1さえ手元にあれば、2も3もベロニカもいらない。
- 212
: []:01/09/13 02:11 ID:e0wSCExg- >>208
ゲーム性の方向ってどう違うんですか?
その辺も詳しめに聞きたいです。
- 213
:[]:01/09/13 02:12 ID:h7ox2y1c- バイオ2しか持ってないから純粋に嬉しいな。
でも新作も欲しいな。
- 214
: []:01/09/13 02:15 ID:XKY26lZ.- >>210
WRは曲乗りとかやって、レースよりも操船する事自体を
楽しむゲームだよね?(GC版もそうだとは限らないけど)
PJRは速く走る為に操船テクニックを上手に使うゲームだよ。
高波や簡単な障害物をジャンプでかわすと言った基本技から、
ショートカットできるポイントをみつけて、そこをテクニックで
すり抜けたりするけっこうストイックなゲームだよ。
でもテクニックを磨く為のミニゲームはばかばかしくて面白い(w
ノリは筋肉番付(w
- 215
:_[sage]:01/09/13 02:17 ID:2cDxdXj.- 明日のバイオハザードの戦略発表会が楽しみですね。
- 216
: []:01/09/13 02:19 ID:PQT5vnws- バイオはもういいけどな。
軍隊出しまくって、ミリタリオタよだれ物のゲームにするか、
宇宙にでも行ってギーガーなクリーチャーと戦うんなら買ってもよい。
- 217
:[]:01/09/13 02:23 ID:9jvmf9T.- >>214
WaveRaceには二つの側面があって、曲乗りを楽しむ人もいりらしいが
俺はタイムアタックが全てだったんだよなあ。
そういう遊び方では、214に書かれてるPJRの特徴はそのままWRの特徴
でもあると思う。
- 218
: []:01/09/13 02:23 ID:bfWHiESI- 店員に予約なしでも買えるよと言われました。
出荷台数が多いのでしょうか?
それともずっこけたのでしょうか?
- 219
: []:01/09/13 02:26 ID:F.hHQHCE- テロリスト逮捕したってよ
- 220
: [sage]:01/09/13 02:28 ID:cJOjyvd6- >>218
店員さんスレによると予約の集まりが悪いらしい。
- 221
: []:01/09/13 02:29 ID:e0wSCExg- もう寝るか・・・・・
あー、あと2回寝たらGCだ!
- 222
:[]:01/09/13 02:30 ID:pWxXuAi.- こんなに盛り上がらなくていいのか?
- 223
: [sage]:01/09/13 02:30 ID:cJOjyvd6- 636 名前:北陸@店員 投稿日:01/09/07 07:50 ID:???
シェンムー2、ウチの場合あまり売れてません・・・
消化3割ぐらいです(泣)
ジオニックフロントはよく売れ、消化は8割ぐらいです・・・
土日分が足りません(泣)
XBOXはうちでも「売れない」と思ってます・・・
年末商戦を逃したのも痛手ですね(泣)
GCの予約はいかがですか?
うちは初回入荷数に対して3割ぐらいしか予約が入って
いないのですが・・・ 任天堂さんプロモーション弱いYOー(泣)
- 224
: []:01/09/13 02:30 ID:XKY26lZ.- 正直、カプエス2の方がおおいに盛り上がりそう(w
- 225
: []:01/09/13 02:30 ID:0qBSq5Iw- ヲタターゲットじゃないからだろ
- 226
:[]:01/09/13 02:31 ID:C5hws5ec- >>222
ok
- 227
: [sage]:01/09/13 02:32 ID:GYxhg8N.- マリオ無いからな。
一般層でPS2かわないでGC買うなんてのはそうそういないだろう。
ゲームファンはGCに好意的でもマリオ待ちの奴が多い。
- 228
: [ ]:01/09/13 02:32 ID:b.Xr7JWA- >>214
曲乗りを楽しむ?
ウェーブレースも基本はタイムアタックだろ。
- 229
:[]:01/09/13 02:33 ID:VrahK03U- >>227
スマブラ待ちも結構いる模様。
- 230
: [sage]:01/09/13 02:34 ID:cJOjyvd6- >>229
NSWのときに親子連れがよくそういう話をしていたな。
- 231
: []:01/09/13 02:34 ID:XKY26lZ.- なんでマリオ作らないの?
任天堂にとってGCは本命ではない?
ルイージにオハチまわっただけ?
- 232
: []:01/09/13 02:34 ID:/WFfU8WY- 逮捕したって・・・あの事故で生きてたのか?
- 233
: []:01/09/13 02:35 ID:PQT5vnws- 俺はマリオ待ち。
その頃には、ルイマンやピクミンも中古で買えそうだし。
- 234
: [sage]:01/09/13 02:36 ID:ccRWZokc- 俺はスコアアタックに燃えてたよ。
ジャンプ台の空中2回転が未だに出来ない。
- 235
: []:01/09/13 02:36 ID:XKY26lZ.- >>228
いや、そーなんだけど、
64のWRって操船テクニックがレースに
役立たなかったでしょ?
お遊びがおおくなかった?
俺が知らないだけかな?
64版も遊んでたけどさ。
- 236
:[]:01/09/13 02:37 ID:VrahK03U- >>231
たぶんGC延期しないで夏に発売されてたら
マリサン同時発売だったと思うよ。
- 237
: []:01/09/13 02:38 ID:PQT5vnws- 少しずつ盛り上げていこうって感じがするな。
GC発売→スマブラ発売→マリオ発売→ゼルダ発売ってな具合に。
- 238
: [ ]:01/09/13 02:39 ID:b.Xr7JWA- >>235
申し訳無いが、それは貴方が下手なだけと思われ。
- 239
: []:01/09/13 02:39 ID:GYxhg8N.- もしマリオとゼルダとGC探偵倶楽部が本体と同時発売なら
徹夜でも何でもして買うんだがなあ…。
- 240
: []:01/09/13 02:40 ID:0qBSq5Iw- 任天堂はクリスマスでドカンと儲けようと
いつものパターン
- 241
: []:01/09/13 02:41 ID:h7ox2y1c- 個人的にはルイマンって面白そうなんだけどなぁ。
ゲーヲタは喜ばなさそうなゲームではあるな。地味だからね。
- 242
: []:01/09/13 02:41 ID:XKY26lZ.- >>238
具体的にどんなテクニックをどんな時に使うと速く走れる?
- 243
:[sage]:01/09/13 02:42 ID:2/b6DtAw- ウェーブレースは初めてアナログスティックじゃないと
楽しめないレースゲームだったんじゃないの?
とにかく路面(水)が生きてるからロデオマシンのように
絶えずバランスどりが要求されるから十字キーでは間に合わない。
しかも高波にぶつかるなどこれまでのレースゲームに
なかった運、不運にまで左右されちゃうゲーム。
とにかく路面が生きてるって事にこれまでのレースゲームで味わえない
感動と爽快感があった。
初めて”乗りこなす”快感が実感できたレースゲーム
- 244
: []:01/09/13 02:44 ID:NTBfkj1E- 同発はルイマンでいいよ。
マリオが同発ででたらゼルダがでたらGCは終わりだなというきになってしまう。
- 245
: [sage]:01/09/13 02:45 ID:GYxhg8N.- 「GC」が凄いとは思われたくないのかも奈。
PS2は本体自体がさも魔法の箱のようにマンセーされまくった結果本体だけだし。
地道に作りこんで、リピーター育てようといういつものパターンだと思うよ。
- 246
:[]:01/09/13 02:45 ID:C5hws5ec- >>243
×アナログスティック
○3Dスティック
- 247
: []:01/09/13 02:45 ID:gyqnNZFw- 大半がスマブラ待ちだな。
スマブラ出るまでは余裕で手に入りそうなので、焦らずカット毛。
- 248
: [sage]:01/09/13 02:46 ID:ccRWZokc- 久しぶりにWEやったんだけど、3Dスティックの扱いになれたためか
購入当初より上手くなってた(藁
>>242
一つのコースでずっとタイムアタックやってるとわかるよ。とくにサザンアイランドのタイムアタックは燃える。
- 249
: []:01/09/13 02:47 ID:gyqnNZFw- >>246
GCのコントローラーは「コントロールスティック」です。
- 250
:[]:01/09/13 02:47 ID:VrahK03U- つーか、マリオが同発だと、
「またマリオかよ」って言われなくもない気がする。
- 251
: []:01/09/13 02:48 ID:GYxhg8N.- しかしWRがこれほど評価されるとはねえ。
64発売日に買って、あんまりソフト出ないんで
何でも良いからと期待せずにWR買った奴は決して少なくないはず(w
- 252
: []:01/09/13 02:50 ID:u4zenwvw- WRのタイムアタックで必要なテクニックって
別に必殺技的ななにかじゃなくて、単に巧い重心移動であったり
目の前にある波をうまく乗りこなすだけのことなんだけどね
正直ふつうの人にとってはつかみ所が無いと思う
- 253
:[]:01/09/13 02:51 ID:C5hws5ec- <64のWR
見た目、「クソ」だからね(藁
嫌味なぐらい地味で。
後で情報開発部ってきいて、
じゃあ買ってみるかってなって買ったら
激ハマった(・∀・)
- 254
: [ ]:01/09/13 02:52 ID:b.Xr7JWA- >>242
基本的には車ゲーといっしょだ。
いかに最短コースをたどるか。
いかに速度を落とさずにコーナーを曲がるか。
グリップを利かせて大きく曲がるか、それともテールを流して小さく曲がるか。
そういったことを、水面の状況も考慮に入れて選択する。
波の大きさ、波の方向、波の登り、波の下り、波の頂点
そういった水面のコンディション次第で、同じスティック入力でも
挙動ががらりと変わる。しかもその変わりかたが、とても
自然かつ直感的なのが、このゲームの楽しさの肝だろう。
- 255
: []:01/09/13 02:52 ID:uuWZ7xi.- WRも買いたくなってきたぞ!!!
ルイマンオンリーのつもりだが。
海外制作で、心配だったけど、ひとあんしん
- 256
:[]:01/09/13 02:53 ID:C5hws5ec- だって、やろうとおもえば左手だけでできるものね。
人差し指(アクセル)と親指(スティック)だけで。
難しすぎるけど。
- 257
:るいーじのほうがすき[sage]:01/09/13 02:56 ID:2cDxdXj.- >>250
そう言われたでしょうね。
しかし、マリオとルイージでここまで評価が違うとは。
なんとなくルイージらしくて良いですね。
GCの出だしは、そこそこになりそうですね。11月のスマブラ発売でかなり動くでしょう。
発売したらアンチの煽りが凄いでしょうけど、まったりと楽しみたいですね。
- 258
:[]:01/09/13 02:56 ID:C5hws5ec- >>254
それそれ!
ハミ通のレビュアーになって!
- 259
: []:01/09/13 02:56 ID:ngR9PGOw- 9月(ルイマン・WR)
10月(ピクミン)
11月(スマブラ)
12月(物森+)
この間、どうするのさ?キューブが少し心配です。
8月(マリオサンシャイン)
- 260
:[]:01/09/13 02:59 ID:VrahK03U- >>259
スマブラと物森+は長く遊べるからなぁ。
ただ、やっぱりこの間にもなんかしら欲しいよね。
- 261
: []:01/09/13 02:59 ID:uuWZ7xi.- >>259
正念場だねぇ
この間にいかのソフト用意するかだよね
コロコロカービー以外にもあるといいが。
あとはサード
- 262
: []:01/09/13 03:00 ID:5yzRq97w- >>259
スターフォックス
動物番町
エターナルダークネス
PSO
ソニック2
RUNE
巨人のドシン
スターウォーズ
- 263
: []:01/09/13 03:00 ID:PQT5vnws- ,,,,,,,..........,
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/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
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| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |
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ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ
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_,〉、ゝ '""'ノ/:| /
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''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、 \__________
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- 264
: []:01/09/13 03:00 ID:cJ6OFGVs- >>259
正直、サードは予定済みだと思う
- 265
: []:01/09/13 03:00 ID:XKY26lZ.- >>252
>>254
そーゆーのはPJRでも基本だよ。
WRってあまり意味なさそうなコマンド技があるでしょ?
あーゆーのがレースに生かせないのかなぁ?と思ったの。
PJRはコースが立体的にデザインされていたりして
コース自体にいろいろなギミックが用意されていて、
それをテクニック応用したりしてショートカットするの。
たとえば、基本的な技として、本コースに外れたところに
水抜き?用の狭いシャッターがあったりするんだけど、
そのシャッターの閉まり具合を判断して、
ジャンプで飛び越したりするんだよ。
- 266
:[sage]:01/09/13 03:03 ID:uWyX3YIs- サードは糞だから買わない方が良さそうだ。
ルイマンで1年持たせるかな・・・。
- 267
:[]:01/09/13 03:03 ID:VrahK03U- >>266
それはちょいと無理があるんじゃない?
- 268
:まるこ[]:01/09/13 03:04 ID:Z3LOIOhk- / ̄ ̄ ̄ ̄\
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ヽ、 ▽ ノ > )) なんだかんだ言って明日発売だね
`ー――――´ /
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(~~ ノ||:| .|:||
.`´ [二二二二二]
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~ ̄ ̄| ̄|~ ̄~| ̄| ̄ ̄~
| ̄| .| ̄|
ノ_| |_ヽ
(___| |___)
- 269
: []:01/09/13 03:04 ID:uuWZ7xi.- 080氏のGCマンセー発言見ると、サードも期待できるんじゃないかな
- 270
:64しってる[sage]:01/09/13 03:04 ID:2cDxdXj.- >>259
春あたりからサードのソフトが結構出ますし、
GBAもあるしね。
64の状況を考えると天国なんですけどね。
ナムコ、カプコン、セガがソフト出しますし。
コナミもスポーツゲームは、確実に出してくると思います。
- 271
:[]:01/09/13 03:05 ID:27AV4HYE- 噂によるとパワプロ出るらしいよ。
- 272
:追加[]:01/09/13 03:06 ID:FArmLhvk- >>262
ゴールド☆マウンテン、バイオ1(多分)
- 273
: []:01/09/13 03:06 ID:cJ6OFGVs- もう他社合同でソフト出すって事は無いのかな?
今の■は嫌だがマリオRPGは面白かった
- 274
: [sage]:01/09/13 03:06 ID:GYxhg8N.- >>271
いつかは出るだろうけど今期中は無いらしい。
でたところでPS2版の移植だろうし…。
- 275
:[]:01/09/13 03:06 ID:VrahK03U- >>271
まぁ普通に考えれば出すだろうね。
やっぱ出るとしたらGBAと連動かな?
- 276
: [ ]:01/09/13 03:08 ID:FAGnqjqY- コナミのHPにゲームキューブ(工事中)の
欄が出来てるから、そろそろ発表があるかも。
- 277
: []:01/09/13 03:08 ID:9jvmf9T.- >>265
PJRほどじゃないにしても、WRにもマリンフォートレスにそんな感じのところが
あったね。まあ、WR64は水上レースゲームのベースとなるゲームでしょう。
BlueStormが楽しみだ。
- 278
:_[]:01/09/13 03:08 ID:FArmLhvk- >>273
余り興味ありませんが、ミッキーマウスはカプコンも関わっていた様な気がします。
- 279
: []:01/09/13 03:09 ID:PQT5vnws- ,,,,,,,..........,
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ .
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
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| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |
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ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ __________
_,〉、ゝ '""'ノ/:| |
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_ < まあ、なんつーか、任天堂とチュンがいればいいよ。
''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー- | 後は空爆で逝って良し。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |______________
- 280
: [ ]:01/09/13 03:09 ID:b.Xr7JWA- >>265
>WRってあまり意味なさそうなコマンド技があるでしょ?
それはトリックアタック用のコマンドだ。
タイムアタックで使ってもしょうがない。
>あーゆーのがレースに生かせないのかなぁ?と思ったの。
生かせない。マリカやF-ZEROなんかもそうだが、任天レースゲーの
タイムアタックはとことんシンプルだ。
左手(3Dスティック)だけでタイムは決まる。
>コース自体にいろいろなギミックが用意されていて、
>それをテクニック応用したりしてショートカットするの。
ようわからんが、ジャンプ、ゲート、水位変化、ショートカットといった
ギミックは一通り搭載されてるぞ。
- 281
:259[]:01/09/13 03:09 ID:ngR9PGOw- 任天堂信者まではいかないけど、応援してるんだよね。
でも、なんか心配なんだよ。
>>262みたいに、魅力的なのも来年の夏までにはサード、セカンドで
開発されるけど、任天堂から発売されるのは、64みたいにのびのびに
なって、結局、マリオサンシャイン以降になるのも結構あると
思うんだよね。動物番長なんかは、64で何年もかかって開発されて、
GCで作り直していると思うけど、3月でしょ?なんとなく
遅く感じます。で、発売のびてゴールデンウィーク前になったりするんだよなぁ・・。
- 282
: []:01/09/13 03:09 ID:Qc4vsBTA- パワプロ9はPS2、GCのどっちで出るんだろうね?
X箱はないだろうけど。
- 283
:訂正[sage]:01/09/13 03:10 ID:2cDxdXj.- >>270
名前が変になってしまった。
○64しってるとだいぶまし
ソフトが作りやすいハードは開発者から愛されますから
良いソフトも出で来ると思います。
任天堂の情報開発部がこのペースでソフトを出してくるのが驚き。
- 284
: [sage]:01/09/13 03:11 ID:GYxhg8N.- >>282
PS2。
- 285
: []:01/09/13 03:11 ID:cJ6OFGVs- >>278
そうなんですか??
っていうかもともとミッキー自体が版権ものですしね
そういうのより
任天堂とセガとかが協力したりして
宮本+桜井+中とかで作ったら凄いの出来そう
- 286
: [sage]:01/09/13 03:12 ID:GYxhg8N.- >>285
船頭多くてもいいこと無いよ…。
- 287
: []:01/09/13 03:12 ID:PQT5vnws- ,,,,,,,..........,
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ .
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
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__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_ < WRBS、トリックでターボ増える
''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、 |って情報聞いた事あるんだけど。
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- 288
: []:01/09/13 03:12 ID:9jvmf9T.- 船頭多くして舟山に登る
- 289
: []:01/09/13 03:13 ID:9jvmf9T.- >>287
その情報は曖昧だが大筋で合ってる。
で、お前は誰だ?
- 290
:[]:01/09/13 03:14 ID:C5hws5ec- >>285
ディレクションは誰か一人に絞らないとだめでしょう
- 291
: []:01/09/13 03:14 ID:cJ6OFGVs- >>286
確かにそうかもしれませんね
マリオRPGは誰が仕切ったんですか?
- 292
: [sage]:01/09/13 03:15 ID:VMte6VIo- ,,,,,,,..........,
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/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
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: []:01/09/13 03:16 ID:9jvmf9T.- 最終的に方向性を決めたのは宮本だろう
最初は坂口と考えていることが違ったらしいから。
- 294
: [sage]:01/09/13 03:16 ID:GYxhg8N.- >>291
ヒゲ。
ミヤホンは基本的には出来たものにコメントするだけ。
そして製作後ヒゲとミヤホンと数時間に渡る論争。
加えて版権問題で抗争。
かくして■VS任天堂の土壌は作られた。
- 295
:ブッシュ[]:01/09/13 03:16 ID:PQT5vnws- ,,,,,,,..........,
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ .
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
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_,〉、ゝ '""'ノ/:| |
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_ < やった、64版は一位取ったら
''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、 |無意味にトリック連発して遊んでたのだ。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |俺のサマーソルト全開!
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: []:01/09/13 03:18 ID:F.hHQHCE- ブッシュだったのか
欽ちゃんかと思ったよ
- 297
: []:01/09/13 03:18 ID:R/UcYQU2- パワプロなら同時に開発できそう。
- 298
: []:01/09/13 03:18 ID:Qc4vsBTA- >>291
誰も仕切れずに、結局喧嘩してしまった
- 299
: []:01/09/13 03:18 ID:9jvmf9T.- 俺は石坂浩二かと思った。
- 300
: [ ]:01/09/13 03:20 ID:azP/6rOM- WRって周回で水位変わったのが印象的
浅くなった砂浜をがりがりやってた
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
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2008年08月02日 18:02:30更新
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