■■Nintendo総合スレ182■■ マリサンまで71日

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501名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:43 ID:LJAeflpU
>>500
マジ?

502名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:44 ID:VJE27n5g
>>501
http://www.gc-inside.com/e3/news/010.html

503酢ピクミン[]:02/05/09 03:44 ID:LYTsIVzw
>>497
当時の任天堂は悪の限りを尽くしていたようなイメージがあったからね。
今見れば豪奢なムービー・3Dゲームへのアンチテーゼとして面白くもあるが
当時は斎藤さんの言う通りゲーム自体にほとんど触れてなかったので
「くだらない対抗意識を燃やしてるなあ」くらいにしか思わなかったんだ。

504名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:44 ID:KkzhK3aA
マジ
http://www.gc-inside.com/e3/news/010.html

505名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:44 ID:KkzhK3aA
おっと被った

506名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:44 ID:Q71U6NqQ
>>467についての事ですが、任天堂がスタンパー兄弟を引き抜く、又はレアを
辞めると言う噂がありましたが、如何なのでしょうか?

507名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:45 ID:YW9Wnoyk
>>496
洋ゲーが日本じゃ売れないのは常だが
任天堂発売のレアゲーだけ別格だった訳で。
その市場を放棄する訳だから、無傷じゃすまんだろ。
任天堂のキャラも使えなくなるわけだし。

元々アクの強いメーカーで、任天堂のキャラで中和してたような
メーカーだから、それが無くなったらどうなるやら。

508クイーンとマリア[sage]:02/05/09 03:46 ID:77LhGDhk
>>497
実際そのときにそう思っちゃったら仕方ないじゃん
SDKの画像が要因で■がPSに移ったって説はほんとかね

509名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:46 ID:DuGPbTJw
任天堂の意見を聞かずレアが作りたいものってのが
カメオや今じゃすでにありふれたFPSのPDならマルチ化結構って感じだが

510名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:46 ID:3QI3oZs6
343です。
聞くだけクンになるところだった・・・うたた寝。
答えてくれた方々、どうもでしたー!
ウイイレのためにPS2買うか迷ってたけど待ちます。

511名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:46 ID:Q71U6NqQ
×又はレアを

〇又はスタンパー兄弟がレアを

512名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:46 ID:iAh0t0XQ
レアは単独でも充分やっていける。レアゲーファンとしてそう思うよ。

513名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:47 ID:KkzhK3aA
でもレアキャラのバンジョーは売れたし
ブラストドーザーやら007は
任天堂販売でも大して売れなかったんじゃない

514酢ピクミン[]:02/05/09 03:47 ID:LYTsIVzw
>>498
しかも海外版スマブラDXではモーションセンサー爆弾やなんかの出自も別の
ゲームになってて、名前も形も違うらしい。不思議だね〜

515クイーンとマリア[sage]:02/05/09 03:47 ID:77LhGDhk
レアはでも単独じゃ日本じゃ売れないべ

516名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:48 ID:2YhU8XQI
>>503
レアはファミコンのころからハードの限界をこえるような
ゲームを津久って板し職人気質だと思われ、
レアの人だったら対抗意識からではないようなきがする

517名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:49 ID:YW9Wnoyk
>>498
スマデラ発売時にはレアのスタッフがレアキャラ使って
スマデラのキャラ選択画面作って遊んでたな

>>506
良く言われることだけど、スタンパー兄弟は重度の妊娠だから
レアがマルチ化の際にはスタンパー兄弟二人が抜けるってのは
十分考えられるけどね。まぁまだ噂の段階だしなんとも。

個人的にはスタンパー兄弟が辞めるとなるとレアに興味は無くなるなぁ

518名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:49 ID:iAh0t0XQ
加賀がやめてもISが作るFEを支持する心意気はどこへいったんだ

519名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:50 ID:KkzhK3aA
最近の任天堂を見てると、マルチ化しても関係を続けて
販売を委託したりドンキーを作らせてもらったりも出来そうな感じだな

520名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:51 ID:VJE27n5g
今更ケンカ別れはないだろう。どういう行方になるにしろ。

521名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:51 ID:KkzhK3aA
>>518
何言ってんだキミ

522名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:51 ID:DuGPbTJw
売却でなく出資比率を下げるくらいかもな

523酢ピクミン[]:02/05/09 03:52 ID:LYTsIVzw
>>516
レアはそうだね、単に凄いゲームが作りたかったんだと思うよ。
でもヤマウッチはあれを見て「これはいい、今後は全てこれでいけ(意訳)」と
言ったんでしょ。
playstation構想が立ち消えて、ソニーに反撃の狼煙を上げられ、DOLPHINはまだ
闇の中…、いろいろと問題はあったのだろうと思うけれど、さ。

524名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:53 ID:YW9Wnoyk
>>519
そうかもなぁ。
レフトのエキサイトバイクの噂も本当だったらいいなぁ

525名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:53 ID:iAh0t0XQ
宮本が一人死ぬのと情報開発部のメンバー全部が全部消えるのとどっちを嘆くのかといたい

526名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:53 ID:KkzhK3aA
どっちも嘆くよ

527名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:54 ID:DuGPbTJw
>playstation構想が立ち消えて、ソニーに反撃の狼煙を上げられ、DOLPHINはまだ
>闇の中…、いろいろと問題はあったのだろうと思うけれど、さ。

そのころドルフィンプロジェクトは無いぞ

528名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:54 ID:rJzrRTJA
どっちかだろ

529名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:55 ID:YW9Wnoyk
人の命を天秤には掛けられません

530酢ピクミン[]:02/05/09 03:55 ID:LYTsIVzw
僕は宮本さんが死んだら京都に線香あげにいくよ。

531名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:55 ID:rJzrRTJA
僕は開発チーム

532名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:56 ID:KkzhK3aA
ISにおける加賀とレアにおけるスタンパー兄弟は一緒に出来ないぞ

533齋藤和明[]:02/05/09 03:56 ID:VSdKw3Zk
宮元ンサン

534酢ピクミン[]:02/05/09 03:57 ID:LYTsIVzw
>>527
うん、なかったね。

535名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:57 ID:KkzhK3aA
山内御大がお亡くなりの際はこのスレ総出で京都に行きますか。
あの爺さんいつ死ぬかわからんけど

536名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:58 ID:3QI3oZs6
アルマゲドンオタのボクにとっては
スタンパーって名前自体が涙を誘うな〜

537名無しさん必死だな[]:02/05/09 03:58 ID:DuGPbTJw
DOLPHIN=GCであって64じゃないぞ

538名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 03:59 ID:YW9Wnoyk
あんな糞映画にもオタがいるのか

539名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:00 ID:BlGuKwpA
ところでナムコが出すRPGってコマンド型ですか?
ARPGじゃないよね?

540酢ピクミン[]:02/05/09 04:00 ID:LYTsIVzw
スタンパー兄弟はさいきん矢面に立たないのでよくわからないね。
もう以前ほど熱狂的なファンではないのではないかな。
宮本茂と思想を一にする者ではあるのだろうけれど、今レアが作っている
ゲームは必ずしも任天堂の方針(宮本の方針)と一致してない。

541酢ピクミン[]:02/05/09 04:01 ID:LYTsIVzw
>>537
ああ、そうだ。ごめん。間違えた。
ウルトラファミコンとかウルトラ64とか呼ばれてたね。

542名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:02 ID:VJE27n5g
山内さんはE3に行くのかね。辞める前の最後のイベントだけど。

543齋藤和明[]:02/05/09 04:02 ID:VSdKw3Zk
未ヤともさんは難だカンダで会社人ですからね
時分本意じゃないし会社に拠ってる発言も多いしサラリーマン開発者だし
レアとアhあまり方針が愛想うじゃないですよね

544名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:04 ID:YW9Wnoyk
レアがマルチ化となると、とりあえずGamespotは面目を失うな

545名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:04 ID:3QI3oZs6
>>538
いるんですよそれが
叩かれても叩かれても決してへこたれない へこたれようとしない

546酢ピクミン[]:02/05/09 04:04 ID:LYTsIVzw
>>543
激同

さて、そろそろ寝ます

547齋藤和明[]:02/05/09 04:05 ID:VSdKw3Zk
>>546 おやすみなサイ 私も就寝します

548名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:05 ID:KkzhK3aA
マルチはいたしかたない。
つーかそんなことより早くソフト作れ。他ハードにライン割いて
GCソフト後回しとかだったら怒るぞ。

549名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:06 ID:4uD8xAb.
遅レスだけどやっぱ対抗意識がみっともないってのは分かる気がする。
メーカー同士で競争してるのは結構だけどユーザーを満足させるっていう
基本が置いて行かれてる雰囲気がどこかにあるというか。
(SSも痛かった。サタコレが名作たちの逆襲と銘打たれたり)
ファイティングポリゴンとかもあったし、スターフォックス2とかも。
64の時は逆にその基本を守って良作をだしたからトップに慣れなくても利益が出せてた・・・
と考えるのは甘いかな。

550名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:09 ID:Xlg4bY3U
対抗してレアが作ったとでも言うのか
それに対抗したとして結果満足いく作品になってれば問題無いと思うが

551名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:10 ID:YW9Wnoyk
>>545
偉いねぇ
ガンバレ。行くては荒野だぞ。

552名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:12 ID:2YhU8XQI
SFCでポリゴンつかったのだって、特に対抗ってほどでもないでしょう
時代の流れと技術の進化じゃない

553名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:13 ID:3QI3oZs6
>>551
そして、レアも応援したくなるんですね。
スターフォックスアドベンチャーの延期には閉口ですが

554名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:15 ID:RRcRIWCM
Nintendo difference…
今更ながら納得

555名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:15 ID:xuvjRO0w
明日も大きな発表がありますように。

556名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:16 ID:Xlg4bY3U
SFCでポリゴンものってもともとCD-ROMアダプタ用ソフトだったからな
PSやSSに対抗して作られた訳じゃない

557名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:22 ID:xuvjRO0w
ソフトは揃いつつある。
問題はこれをどうアピールするか。
やっぱPS2はかなり強い。意味不明な程ブランド力あるし。

558名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:24 ID:l6lMq6Vo
スペースワールド、1度行ってみたい…

559名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:25 ID:06ZsAc6E
さすがに明日は静かでしょう
もう今日か

560名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:25 ID:/d2orfG.
>意味不明な程ブランド力あるし。
PS2はソフトが多いだけ。
ブランド力は任天のが強いよ。<異常すぎ

561名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:29 ID:xuvjRO0w
>>560
ソフトのブランド力では任店>SCEだろうけど、なんというか
取りあえずPS2!みたいな雰囲気というか。
一度転ければそれも変わるんだろうけどね。

562名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:30 ID:06ZsAc6E
プレステというブランドは強いと思うよ
だから本体どんどん売れる
ソフトは言うに及ばず

563名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:31 ID:/d2orfG.
>561
圧倒的ソフト差があるからね。
結局ソフトが多い方が強い。

564名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:33 ID:RzDq6cxA
次に発表されたのは,任天堂の人気ソフトGC「スターフォックス」
最新作をナムコと共同開発すること。2003年3月に発売を予定しており,
開発はゲームシステムやエンジンなどをPS2「エースコンバット4(AC4)」
のチームが担当。キャラクターのデザインなどを任天堂が提供する形となる。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/08/news08.html
がいしゅつ いっとく

565名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:33 ID:3JFz9QiA
スマブラコンサートをはさんで
スペースワールドを開いてくれたらいいのに。

566名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:36 ID:/d2orfG.
>562
ソフトもないのにハードが売れるGCのが凄いよ。<異常
PS2はDVDとPSのソフトが使えたから売れ。
主流でソフトが出ているから売れているだけ。
GCはDVDすら使えんのに売れている。

567名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:38 ID:/d2orfG.
>564
名前のみスターフォックスな訳ね。
ならスターフォックスでなくても良いと思う。
やはり名前で売るのか。

568名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:39 ID:2YhU8XQI
>>565
そこは気になるとこですね
同時期だったら上京しているはずだからありがたい

569名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:40 ID:Q71U6NqQ
>>567 名前のみスターフォックスな訳ね。
それは、SFアドベンチャーの方では?

570名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:41 ID:RzDq6cxA
エーコンのシステムでスターフォックス風味に
なればいけると思うんだがどうか
エーコンもスターも好きだし俺は買う

571名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:43 ID:xuvjRO0w
スターフォックスは任店でなく、わざわざナムコが開発するんだから
ナムコなりのこだわりや色を出して欲しいね。
それがイイか悪いかは別として。

572名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:47 ID:Z8s6IMts
オンライゲームもうつくってるのか
http://www.zdnet.co.jp/news/0205/08/nintendo_namco.html

573◆iiSEGA..[]:02/05/09 04:50 ID:a8k4ZEw.
>>572
写真左から二人目って誰?
っつーか、AV業界にでも居そうな怪しさがあるな。

574名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:51 ID:DGloemEE
ナムコタイトルにクロノアが無かったが残念だ。
もっと2Dアクションがやりたいよ。
コントラスピリッツGC、ロックマンGC、魔界村GC、海川腹背GCなどなどキボン

575名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:51 ID:RzDq6cxA
エーコン4の開発じゃ?

576名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:52 ID:l6lMq6Vo
ナムコの経営陣ってなんかほがらかだな。
任天堂の迫力と対称的な感じ

577名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 04:53 ID:.3ph7jMM
緊迫系の男優してそう

>>574クロノアはGBAに予定あったよ

578名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:53 ID:DGloemEE
>>571
エースコンバットではなく、わざわざスターフォックスの名前を使うんだから
情開製スターフォックスに極力近づけて欲しいぞ、俺は。

579◆iiSEGA..[]:02/05/09 04:53 ID:a8k4ZEw.
トップシークレットGC希望。

クロノアってGCに向いてるのか?
単に画がお子様向けってだけじゃ、GCでは成功しないと思うぞ。

580名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:54 ID:/d2orfG.
F-ZERO GCこれもかセガと作るなら別物だろう。
これもF-ZEROと言う名前で売る訳だ。
任天せこい

581名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:54 ID:DGloemEE
GBAのクロノアは既に一本出てるけどイマイチ。

582名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:54 ID:IV2HtSMw
ソニーのブランドネームの強さはなんなんだろうね。
日経の企業ランキングの担当者も首をひねっているそうな。

583◆iiSEGA..[]:02/05/09 04:55 ID:a8k4ZEw.
任天堂がせこいんじゃなくて、セガがセコイんだろ。
まるでWIZARDRYの面汚し・スターフィッシュのようだな。

584名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:55 ID:DGloemEE
成功するかどうかはしらんけど俺が個人的にプレイしただけだよクロノア

585名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:57 ID:RzDq6cxA
もうスーファミ時代のソフトはセカンドに任せて
新タイトルに力いれんだと思うけど 

586名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:58 ID:DGloemEE
サードだよ

587名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:58 ID:.3ph7jMM
トリップにSEGA入ってる奴がいうと説得力あるな
名越のレースゲーム、デイトナ1は大好きなんだけど
その後が・・

588名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:58 ID:C3wx6jaw
ナムコにはファミコン時代のような名作を出してくれる事を期待してしまう。
期待だけで終わらない事を切に願う

589名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:59 ID:/d2orfG.
>583
確かに
ではナムコとセガせこいと。

590名無しさん必死だな[]:02/05/09 04:59 ID:RzDq6cxA
サードか 失礼

591名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:00 ID:06ZsAc6E
サードにしたらリスクを負わずに利益が上がるメリットもあるでしょ>委託
開発にも慣れるだろうし

592名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:01 ID:Z8s6IMts
イギリスは75000台超えた
ドイツも70000台超えた
売れすぎ

593名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:02 ID:.3ph7jMM
>>588
そうだね
ゼビウスの画面スクロールって当時は画期的だったらしいし
でも画面スクロールがもし発明されてなかったらゲームの歴史は随分変わっただろうな
ナムコがやらなくてもいづれどっかがやった気もするけど

594名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:02 ID:Q71U6NqQ
>>592
フランスは如何でしょうか?

595◆iiSEGA..[]:02/05/09 05:02 ID:a8k4ZEw.
名前貸すんじゃなくて、両方から開発者を出して共同制作なら、
こんなに不安な気持ちも味合わなくていいんだけどな。

596名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 05:04 ID:bNhjs4O.
マザーを任せることができるところはあるのだろうか

597◆iiSEGA..[]:02/05/09 05:04 ID:a8k4ZEw.
ナムコのファミコン時代と言っても後半ボロボロだったな。

598名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:04 ID:06ZsAc6E
ドイツ…50,000
フランス…50,000
イギリス…75,000

現時点累計…175,000台

599名無しさん必死だな[sage]:02/05/09 05:06 ID:l6lMq6Vo
>>596
HAL研でいいじゃない

600名無しさん必死だな[]:02/05/09 05:07 ID:xuvjRO0w
ところで欧州つっても3、4カ国でしか発売されないの?

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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