⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1453
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:44:36 ID:omnP60IP- >>97
ちょっとズレている。ドリルだと子供向けっぽいでしょ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:45:50 ID:XFAhu5mf- 子供向けの漢字ドリルがあってもいいじゃないか
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:46:35 ID:cMOz7pu7- ロックマンギターなら10万は軽い
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:47:19 ID:mTaSE1WN- 稲船の任天堂との決別を暗に匂わした皮肉だったわけだが
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:嘆きの壁 ◆.ijnkY35b6 [sage]:2007/01/06(土) 10:48:13 ID:m5bKyvls- 稲船はカードファイターズで遊んでればいいんだよ。
- 106
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:49:53 ID:R6H/nWDQ- 任天堂「Wii」発売1ヶ月で100万台を達成、「DQMJ」は初週60万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10022895250.html
『世界樹の迷宮』プロモーションムービー第三弾
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=51
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:51:31 ID:8Zgkyn7X- やっぱドラクエはすごいな
- 108
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:53:23 ID:R6H/nWDQ- 世界樹買うからWizアスタリスク売ったんだけど買取価格が結構高かった。
あれってレアもんなの?
- 109
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:54:31 ID:8Zgkyn7X- 何を今更
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:55:47 ID:Ux1DP6A6- ゲハで一番ウザイコテは?
http://www.37vote.net/2kote/1165751889/
興味あったならでかまわないから、よければ速報スレから糞コテを追い出して
速報スレとして正常化するために一肌脱いでくれないか?
速報スレだけが独特の雰囲気なのはこれら糞コテによるところが大きい
ぷち、ハマティー少佐(・´ω`・) ◆HamaTeA1OA 、邪道非道亭 ◆aiRNlhcrpk、
偽善者 ◆PS3Wiisoj2、偽善者 ◆PS3RevYrsA、||||´゜,oゝ゜)童帝.COM ◆cgvXCqIeKc、
上戸マリ ◆SHcFiBjnB2
以上スレ汚しスマソ
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: ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/06(土) 10:56:37 ID:d9Np6e6J- 上3人しらねーぞ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 10:58:22 ID:Zo1ccebV- [NDS] 任天堂Iwata社長韓国市場進出に先に進んだインタビュー内容公開
[インタビュー 中 韓国市場に関する部分]
韓国市場進出において, 先にソフトウェアを完全にハングル化した後市場に投入することを大前提にしています.
韓国人みなさんの呼応を得るためにはまともにハングルに現地化することが必ず必要だと思います.
また単純に海外ソフトウェアを持って韓国でビジネスをすることだけではプラットホームは成功することができません.
私どもはオンラインゲーム開発にすぐれたノーハウを持った韓国現地のソフトウェア開発会社を強力に支援して行こうとします.
現地のソフトウェア開発会社皆さんが成功するのが, うちのゲームプラットホームが成功するための絶対条件だと思います.
そして, オンラインゲーム面ですぐれた開発ノーハウを持った 韓国のソフトウェア開発会社皆さんが
任天堂プラットホームのソフトウェア開発を通じて世界市場に進出するように私どもは支援するつもりです.
- 113
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:00:29 ID:/I+ZAS6/- >>110
速報スレ行かないからさっぱりわからんなあ^^;
- 114
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:01:38 ID:R6H/nWDQ- 千手、ゲ趣味のきちがい2トップは超えられん
- 115
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:01:40 ID:ikn+l/p2- 韓国で正規品のゲームなんて売れるんかいな
- 116
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:01:50 ID:Zo1ccebV- この二つのソフトウェア発売開始に合わせてチャン・ドンゴンさんを起用した CFが展開される予定です.
チャン・ドンゴンさんに‘ 毎日毎日 DS 頭脳トレーニング’ 科 ‘ 聞いて書いて親しくなる DS 英語三昧境’ を体験するようにやって,
その実際体験場面を CFに収録したのです. 2006 年 12 月末から放映が予定されています.
この CFが既存のゲームを楽しむ方々だけではなく幅広い顧客に興味を与えることができるのを期待しています.
そして 私どもの挑戦が韓国のゲーム人口を拡大させて, 韓国人たちが全世界的に愛されているテレビゲームをハングルで潮時に楽しむようにして,
韓国のソフトウェア開発会社らが世界的に通用するパッケージソフトウェアを新たにつくるのに少しでも寄与することができるように願います.
ありがとうございます.
- 117
:嘆きの壁 ◆.ijnkY35b6 [sage]:2007/01/06(土) 11:02:00 ID:m5bKyvls- しょぼん太ってまだいるの?
- 118
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:02:27 ID:XFAhu5mf- DQMJとWiiのDBZがどこ行っても売り切れなんだが
DBZは入荷少なすぎね?
- 119
: ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/06(土) 11:02:57 ID:d9Np6e6J- >>117
ここにも最近顔出したじゃん
- 120
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:03:10 ID:0wwJzY7Z- >>117
いるよ
- 121
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:03:40 ID:8Zgkyn7X- >>118
まさかあそこまで売れるとは思わなかったんじゃね?
- 122
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:03:44 ID:Ux1DP6A6- >>113
わからなくても祭りみたいなものだから興味があったら入れてくれ
ちなみにここのコテも大勢候補に挙がってるw
- 123
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:03:52 ID:18jDTypE- DQMJのすれ違いバトル、みんなえげつないPTだな
1ターンもった事がないぜw
- 124
:嘆きの壁 ◆.ijnkY35b6 [sage]:2007/01/06(土) 11:04:37 ID:m5bKyvls- そうか。俺が遭遇しないだけなんだな。
- 125
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:04:47 ID:cMOz7pu7- DQMの対戦なんてやるもんじゃねえ
- 126
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:04:55 ID:omnP60IP- >>118
DBZはPS2で先に出ているから。
- 127
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:05:12 ID:Zo1ccebV- [奏野真摯専務理事が言う韓国任天堂の設立経緯]
私は任天堂が韓国に進出するようになった経緯に対して申し上げようとします.
最初のきっかけは 2005年 7月韓国ゲーム産業開発院 (KGDI)で主催した, 関連業界対象の任天堂 DS カンファレンスにさかのぼります.
私はこのカンファレンスにゲスト撚糸で参加したが, この時韓国の政府機関はゲーム産業育成に非常に積極的で,
健全な娯楽産業の発展を目標にしているという事実に深い感銘を受けました.
- 128
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:05:53 ID:Zo1ccebV- また, 韓国国内ではオンラインゲーム市場が中心にもかかわらず, 韓国の業界関係者みなさんが世界ゲーム市場で
パッケージソフトウェアビジネスが占める規模と可能性に対して深い理解と高い関心を持っていることを感じました.
実際にカンファレンス参加者募集の時, わずか何日ぶりに 250人の庭園が締め切られたという話を聞いて,
韓国のゲーム開発者たちの任天堂 DS 及びパッケージソフトウェアビジネスに大韓多い関心も分かるようになりました.
このカンファレンス開催をきっかけで韓国ゲーム産業関係者と任天堂の交流が始まったし, 韓国と日本を含めて世界ゲーム市場でどんな事ができるか,
どんな事をしなければならないはずなのかに対して約 1年の間養子が論議を繰り返えしながら友好関係を構築して来ました.
- 129
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:07:06 ID:Zo1ccebV- 韓国市場を分析した結果, 韓国はオンラインゲームが中心で非常に多いゲームユーザー達に愛されているというの,
多様な世代がゲームと親しいということ, ひいてはオンラインゲームの傾向が MMO タイプからカジュアルタイプで移しているという事実に私どもは注目しました.
こんな成り行きを見ながら, 日本, アメリカ, ヨーロッパで長い間愛受けて来たパッケージソフトウェアが 韓国でも人気を呼ぶことができると判断したんですが,
これのためには 韓国の文化と慣習を反映したソフトウェアではなければならないと思って, 100% 現地化を一番重要な課題にする事にしました.
- 130
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:07:35 ID:R6H/nWDQ- 24さん
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1167908809/
おどろき2世
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167388401/
- 131
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:08:43 ID:Zo1ccebV- 任天堂が韓国に進出する理由はそれだけではないです.
私どもは韓国の有能なゲームクリエータ方々が面白くて充実で健全なパッケージソフトウェアを製作したら,
韓国国内だけではなく海外市場でも人気をあつめることができると思って,
オンラインゲームを開発して来た韓国のゲームクリエータたちが
まだ親しくないパッケージソフトウェア開発に取り掛かるのに任天堂が最大限協力しなければならないと思っています.
- 132
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:09:34 ID:Zo1ccebV- 韓国ゲーム産業のもっと大きい発展のために少しでも寄与することができたらそれよりもっと嬉しい事はないだろう.
上の 2種目的を效率的に果たすために任天堂は韓国に拠点を置くことに決めました.
もちろん事業でも成功しなければならないが, 利益のみを追い求めて韓国に進出することではないという点を理解してください.
韓国ではすべてのものをはじめから始める位, 関係者皆さんの協力と志願をお願い致します.
[韓国任天堂]
- 133
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:09:48 ID:IoFSNjaZ- DQMJうちのめんばーで一番ランクが高いのかくとうパンサーだぞ。
何時になったら対戦とか言えるレベルになれるのやら。
- 134
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:10:44 ID:R6H/nWDQ- 世界樹スレってなんで荒らされてんの?
- 135
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:11:14 ID:aAxJ6kE3- >>106
ろ、ろくじゅうまんぼん
おそるべきDQ&DS
- 136
:名無しさん必死だな[]:2007/01/06(土) 11:12:53 ID:oWl3LBYq- 川|川 \. /| マザーの作者に会いたくて
‖川||―(◎)-(◎)|
川川‖ 3 ヽ 現実化した妊娠AA
川川 ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
/'''''/――--t――|
相手が子供でも手加減しない (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヽ (__) ノ 6)
18歳のポケモンチャンプ ヽε ノ .ノ / ̄`\
ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
l////_ ┥
l i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃ インプレスに存在を隠された
l ヽ- `っ
{ ̄""ー,,_ヽ )3 伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
ニーンテーンドーゥ! ニーンテーンドーゥ![
- 137
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:13:30 ID:18jDTypE- 世界樹は発売前なのに信者とアンチがいる稀有なソフト
- 138
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:15:56 ID:fObLTUOy- フジに株取れがでとる
- 139
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:16:18 ID:XFAhu5mf- 信者はゲーム内容ではなくDSで頑張ってるアトラスの心意気に胸を打たれ
アンチはゲーム内容ではなくそういう信者のキモさを叩かずにはおれない
ゲーム内容はどこへやら
- 140
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:17:07 ID:R6H/nWDQ- 新規タイトルでも楽しみにしているファンがいるのは別に珍しくないんだけど、
あんなに頻繁に荒らしが来るってのは珍しいかも。
- 141
: ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/06(土) 11:17:42 ID:d9Np6e6J- 面白そうだからソニ豚が嫉妬して荒らしに着てるんだよ
- 142
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/01/06(土) 11:19:17 ID:4Q3/sTSK- >>118
DQMの次回出荷は1月中旬から下旬らしい。
在庫持ってる問屋もあるらしいがほぼ定価に近いとか。FF3のときと同じ流れです。
DBZが少ないのは発注がWii本体発売前に行われたから。
ヒットを予測している店ならまだあるはずなんだけど、
この週末で難民が集中するので時間の問題。
- 143
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:21:43 ID:/I+ZAS6/- >>122
選択肢追加しといた^^;
- 144
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:21:51 ID:7R7N4C2K- 冷血さんのところはDBZ大量入荷してるんですよね
- 145
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:23:16 ID:R6H/nWDQ- .
∩∩
Σ(・ x ・;)
┌―――――┤
|USAGAMES |
- 146
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:24:39 ID:WkDy2o4Z- >>142
昨日テイルズスレ見てたら、縁日とスカハンの受注がトワプリ超えて任天が切れた言われ
てたけど、冷血さんの店はどれくらい発注したの?
- 147
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:24:48 ID:8Zgkyn7X- まさか'`,、('∀`) '`,、
- 148
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:25:00 ID:QAc4Bj35- ゲオのマジック大全が2,980に戻ってた。1,980のうちに買っておけばよかった。
しかしどこもGCソフト少ないね。
とりあえずペパマリRPG買ってきた。
- 149
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:25:38 ID:R6H/nWDQ- 縁日+スカハンで30万以上発注するほど小売は甘くないだろ
- 150
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:26:09 ID:R6H/nWDQ- GCのソフトと言えば極麻雀を数ヶ月探してる
- 151
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:26:24 ID:XFAhu5mf- >>142
ウチの近所のツタヤは専用モニタを置いてDBZのプロモをガンガン流してるのに
入荷が少なくてあっという間に売り切れたんですけど
ヒットを見込んでたのか見込んでなかったのかわかりません><
- 152
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:26:25 ID:RF5w4hZy- peercast kp
【GESYUMI TUBE】 ゲ趣味のゲーム中継 [Stats]
[Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス]
- 153
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:28:04 ID:sVhxVaIx- バテン2やファミコンウォーズFEを少しずつ買っといて良かったで。
ロードオブ座リングは失敗した気がすんだ。
- 154
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:32:49 ID:RF5w4hZy- フィローネの森の奥の神殿の入り口の鍵ってどこにありますでございますでしょうか?
- 155
: ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/06(土) 11:34:01 ID:d9Np6e6J- 道化っぽいの追ってくんだっけ?
- 156
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:34:07 ID:RF5w4hZy- あ、ごめん
カギみつかった
- 157
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/01/06(土) 11:34:53 ID:wsERHHnv- >専用モニタを置いてDBZのプロモをガンガン流してるのに
他に流すもんが無かっただけだと思う。
12/28のDQM除くと3週間ほど大作系が出ないから。
>>150
4000円くらいするが在庫あるよ
- 158
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:35:28 ID:R6H/nWDQ- 4000じゃやーよ
でも、あるところにはあるのね
- 159
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:36:20 ID:mTaSE1WN- >>154
ttp://zelda-navi.b7m.net/Twpr.chart1.html
- 160
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:54:08 ID:R6H/nWDQ- Wiiやヴぇえな
http://item.rakuten.co.jp/soko/ps360gb-2007/
- 161
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:56:25 ID:RF5w4hZy- やっぱ自力で解こう
- 162
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:56:39 ID:8Zgkyn7X- ワロタ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:57:04 ID:k7uKk4WV BE:528576858-2BP(41)- 新手の抱き合わせかよ
- 164
:くまだかおる ◆IzQ2mnDd1A [sage]:2007/01/06(土) 11:58:42 ID:PVdW1pLB- なんてこった・・・Orn
- 165
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 11:59:34 ID:RF5w4hZy- ゼルダ難しいな
- 166
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:01:21 ID:H8GLID/t- 今回は優しい方じゃない?
サクサク解けて楽しかったぞ
- 167
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:01:42 ID:UFCe7XpU- ゼルダ見てると
そこはこうしろよーと言いたくて
うずうずしてくるな
- 168
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:04:46 ID:mTaSE1WN- ピアキャスの内容をここで実況するんじゃねーよ
- 169
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:05:24 ID:8Zgkyn7X- >>167
ドラクエ1の頃からそうだった
- 170
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:06:00 ID:nJBfVZTi- トワプリはシリーズ4作目にして始めて自力で解けたゼルダ
- 171
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:12:43 ID:k7uKk4WV BE:198216735-2BP(41)- 天空で詰まったぜ
自力でクリアするけどね
- 172
:くまだかおる ◆IzQ2mnDd1A [sage]:2007/01/06(土) 12:13:44 ID:PVdW1pLB- 人類はすでに宇宙人の監視下に置かれていたのか・・・
- 173
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:15:02 ID:RF5w4hZy- この宝箱の取り方がわかりせん
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1168053279929.jpg
- 174
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:15:28 ID:emDaeeAf- 割に簡単だよな。
というより、後ろに戻って謎を解く場面がほとんどなかった。
大部屋なかったからな。
- 175
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:15:54 ID:8Zgkyn7X- ここはもうトワプリネタバレスレですか?
- 176
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:16:15 ID:ib3PXqst- 今はまだ無理やで
- 177
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:16:29 ID:1czfxHVm- 昔はゲ趣味なんて軽くスルーできた任スレなのに
- 178
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:17:18 ID:ikn+l/p2- 同じところを何度も往復させるダンジョンがあんまり無かったな
嫌いだから別にいいけど
- 179
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:18:32 ID:RF5w4hZy- 倒すと爆弾になる敵がいますが、
その爆発を利用して宝箱を落とすのかと思うのですが、
その敵と宝箱までの距離がありすぎて無理です
- 180
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:21:31 ID:8Zgkyn7X- やってない人はNGワードしとき
- 181
:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2007/01/06(土) 12:22:03 ID:pYgH1CEQ- 巨人がひとりで月を支えてるw
- 182
: ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/06(土) 12:22:16 ID:d9Np6e6J- ゲ趣味消えろ
- 183
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:22:31 ID:ib3PXqst- >>179
まだ無理
あるものを手に入れたらもう一度そこにきなさいな
- 184
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:22:46 ID:IoFSNjaZ- バンジョー買ってこよ。
売ってると良いんだが。
- 185
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:23:09 ID:9B91dEP4- 相変わらずゲ趣味は人に聞かなきゃできないのな
- 186
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:23:45 ID:ib3PXqst- ここでやれ
http://yy25.60.kg/peercastjikkyou/
- 187
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:26:24 ID:RF5w4hZy- カンデラで柱に火をつけたら
道ができた
画面が暗いからわからんな
- 188
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:28:45 ID:9B91dEP4- >>181
またムジュラ外道プレイやってんのか
- 189
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:34:33 ID:4bB6F/pd- Wiiも抱き合わせで売ってほしい
でも祭りの達人は付けないで!
- 190
:+fcDEXGB [sage]:2007/01/06(土) 12:34:49 ID:YvPIwDAF- >>173
ブーメラン取った羅゜それで取れる
- 191
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:39:31 ID:AYwTLHF+- GBソケットの登場はまだでつか?
- 192
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:40:42 ID:H8GLID/t- > 飯野さんが自分でPodcastやった方がいいじゃんね。
enoに懲りた24
- 193
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:42:20 ID:H8GLID/t- > すでに「まだ未発表だけど、こんなゲームが作られている」といった
> 情報を知っていますし、さらには「このソフトは、こういった理由で
> 発売の延期が確定している」という情報まで知っています。
( ^ω^)
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:46:45 ID:kAhTK/xN- 任天堂ってWiiスポーツが良いと本気で思ってるのかな?
ゲーム史上最大の飽きゲーじゃん 弟が買ったのをやったけどつまらないよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:49:29 ID:ioHTyRfE- ああそう
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:51:32 ID:QfSDJ+Nf- (´ω`)
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:くまだかおる ◆IzQ2mnDd1A [sage]:2007/01/06(土) 12:54:13 ID:PVdW1pLB- Mii夢想てゲームのアイデアをポップアップした
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:54:47 ID:7R7N4C2K- 土日も仕事だ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:55:12 ID:4bB6F/pd- ある程度、自分から楽しまないとどのゲームも駄目じゃないか
負けたら1枚ずつ脱いでいくWiiスポーツは面白いと思うよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/06(土) 12:55:22 ID:du44r8Lf- 無双するほどMiiこさえてない
家族とタモリくらいだ
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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