⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1816
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:42:36 ID:s/A9z86C0 BE:3938922-2BP(501)- 358 名前: わにくん ◆EA2QKrVE 投稿日: 01/09/14 00:07 ID:.KcOQ2tA
もらってきたぜー!イエイ!
店員がしろうとだったおかげで、GC貰うまで僕の後ろに2人並んでしまってたよ。
すこし恥ずかしかったです。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:42:40 ID:gXhYE7QWO- コピペ誘導禁止
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:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:43:02 ID:0Pqx5mNg0- >>197
なんであんな弾幕よけられるんですか。動体視力?
あと東方というのはメジャーなんですかね。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:43:11 ID:vbk3Adbm0- なんかもうなんだにゃろっはー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:43:46 ID:ZBqCt8/O0- >>187
ピンク玉、デデデ、でっていうが死ぬ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:43:48 ID:qMjeajuj0- はきゅーん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:44:27 ID:Ke7sJxqj0- そういえば最近ラノベコピペ張られなくなったね
- 208
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:44:36 ID:I4NGZUep0- >203
ああいうのって
覚えゲーなんじゃねえの?
どのタイミングでどの場所までどの軌道で動いて〜
っていう
- 209
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:45:15 ID:GaPnpAR70- ttp://www.m-create.com/ranking/
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: ◆br2/81/n2. [sage]:2008/01/10(木) 00:45:28 ID:hgv3LwZ/0- >>200
じゃあ対ピカチュウじゃ即死ですね
- 211
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:45:44 ID:0Pqx5mNg0- >>208
見てると固定の弾と誘導弾とランダムの弾があるみたいで…
そこら辺全然詳しくないので不思議
- 212
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:45:44 ID:ui2lTa7e0- スーパーマリオの上半身は無敵的なトリックがあるのじゃよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:45:46 ID:h8L2aDAd0- gafでWiiは糞じゃぼけえええええええええええええええええええ
って荒らし回ってる外人いたから
名前見たら、おもいっきりkoji satoって名前で萎えた
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:47:59 ID:RDmyZzGM0- >>203
アンチ弾幕シューティング愛好家だがあえて言うなら
当たり判定が4ドット位しか無いから当たる分けない。
あんなのはシューティングとは言わない。
高橋名人じゃないけど玉を避ける事だけに最近のゲームは特化してるので腐って行った。
東方はそう言う意味じゃシューティングを腐らせた原因と思ってる人も多いので
ゲハであんまり名前出さないほうが良いよ
- 215
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:48:06 ID:I4NGZUep0- >211
じゃあ
勘とか
- 216
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:48:33 ID:zRwitWZT0- 東方は芸術
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:49:17 ID:ruNByJgY0- グラ2ってやってみたかったけどつまらんかった
あんなジャンルが一世を風靡したなんて
- 218
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:49:37 ID:ui2lTa7e0- 東方第一等幻像軍団
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:49:39 ID:tGvcsqJwO- またふそうの「雑談を見たくないなら革命スレに行け」攻撃がはじまったお・・・
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:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:49:52 ID:0Pqx5mNg0- 任天堂のシューティングって意外と少ない?
ダックハント
スターフォックス
ジェッパル
はじWii
ネコソギトルネード
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:50:04 ID:RNJQpz7p0- スパUおもすれ
- 222
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/10(木) 00:50:41 ID:yWcvHrvY0- 常時発動型の能力に始まったも何も
- 223
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:50:51 ID:skWNkp4C0- ソーラーストライカーとかXとかあるじゃん。
- 224
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:50:52 ID:NIaFWbeA0- たかが同人が腐らせるってのは無いよねえ
もともと腐ってたから東方とかウケる土台があると言われた方が納得する
- 225
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:50:58 ID:GaPnpAR70- http://ikapani.blog55.fc2.com/blog-entry-311.html
kita
- 226
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:51:39 ID:GLcS45O60- >>220
カービィシリーズ
まワリオの鼻シューとネコロイド
- 227
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:51:56 ID:0Pqx5mNg0- >>214
やっぱり先鋭化しすぎちゃったんでしょうか…
東方の件は了解です
- 228
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:51:58 ID:gXhYE7QWO- ふ、ふそうくん・・・
- 229
:シーバオギューZ ◆cbaogYU3z6 [sage]:2008/01/10(木) 00:51:59 ID:/QJgUDJE0- 綺麗なURL>>1乙
1200000000は01/09(水) 23:28:18の30時間51分42秒後だから
2008/01/11(木) 06:20:00か
- 230
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/10(木) 00:52:18 ID:yWcvHrvY0- 腐ったまま10年以上経過
- 231
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:52:22 ID:vsPolfSK0- ふそううざいなぁ
- 232
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:52:56 ID:AojCJUuz0- >>220
ダックハントがはいるなら光線銃シリーズとスーパースコープシリーズは含まれるんじゃ
- 233
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:52:59 ID:0Pqx5mNg0- ヨッシーのロードハンティングもあった。
意外とありますね。
Wiiのスターフォックスはどうなるんだろう
- 234
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:53:45 ID:d/4M/XuA0- 東方なんて弾遅いしぬるゲーだろ
- 235
:名無しさん必死だな[]:2008/01/10(木) 00:54:05 ID:GaPnpAR70- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 16:31:25 ID:EQK04UE90
【中国】新作アニメ、今度はポケモンもどき
ttp://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51089728.html
ちょ w アクジ w
- 236
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:54:20 ID:RDmyZzGM0- >>224
ところが同じ境遇の格闘ゲームは同人ゲーのおかげで腐りきってます
- 237
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:54:53 ID:I4NGZUep0- >233
出るの?
- 238
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:55:01 ID:ui2lTa7e0- 岩田「「いまのゲーム産業は、複雑化して衰退したシューティングゲームや格闘ゲームと同じ」
http://dol.dengeki.com/data/news/2003/09/26/f5631461adbcf6c5ddd4ec38fd5bbdef.html
- 239
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:55:03 ID:aiA3ld2+0- >>88
飲み物返せ
氏ね 氏ね
- 240
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:55:13 ID:gXhYE7QWO- きしゅつくん
- 241
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:56:08 ID:fQkqMSA50- うきぐさが持ってくる話題は総じてつまらない
- 242
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:57:10 ID:ui2lTa7e0- シューティング+萌えは岩田が10年前にガルフォースで通った道
- 243
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:57:21 ID:WspKc9Oc0- http://i3.tinypic.com/6q2qkk1.jpg
(;^ω^)・・・
- 244
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:57:33 ID:skWNkp4C0- 2D格ゲーもとっくに腐ってたじゃん。
アーケードはユーザーとの距離が近すぎるのかもしれんね。
新しいモノはコンシューマーより生まれやすいと思うんだけど。
- 245
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:58:41 ID:mbfypolt0 BE:418200697-2BP(1000)- 誤認復活
- 246
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 00:58:57 ID:0Pqx5mNg0- >>237
出ないんかな。
>>244
ジョイメカファイトWii チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
- 247
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 00:59:13 ID:NIaFWbeA0- 2D格ゲーも腐ってたから同人格闘しかウケる余地がなかったんちゃうん
- 248
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:00:16 ID:RDmyZzGM0- 格闘ゲーム
読み合い立ち回りゲー→コンボゲー→お手玉ゲー→萌え要素→アーケード衰退
シューティング
スコアゲー→3D演出→弾幕ゲー→萌え要素→アーケード衰退
本質的な読み合いとか戦略が楽しかったのが
見た目の派手さ+俺tuxeeee感+アニオタに媚びる
の3台要素で駄目になった感はどのゲームでも言える事じゃない?
- 249
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:01:06 ID:s/A9z86C0 BE:8861933-2BP(501)- アカツキ電光戦記はメルブラの後を追えるか
無理だろうけど
- 250
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:01:25 ID:BfYXa7Am0- 最近はRPGが足を突っ込みかけてるのが心配
- 251
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:01:33 ID:ui2lTa7e0- スマブラは格ゲーにはいりますか?
- 252
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:01:52 ID:yZVDfimh0- 敷居が高くなって新しい人が入ってこない
- 253
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:02:30 ID:GLcS45O60- 最近の格ゲーは「ガッシ!ボカ!」みたいな効果音がコエカタマリンのように画面に出てくるのがうざい
あと長々とした台詞いらん
- 254
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:02:47 ID:Ke7sJxqj0- RPGは人によって腕に差なんてほとんどないから大丈夫だろ
- 255
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:02:47 ID:EKC3vH590- RPGは惰性ゲーだから大丈夫だろ
RPGが敷居高いジャンルなら敷居低いジャンルは知育しかない
- 256
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:02:51 ID:I4NGZUep0- >248
>本質的な読み合いとか戦略
コレのおかげで初心者が参入し辛くなってたってのもある
- 257
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:03:37 ID:ui2lTa7e0- RPGってDQ・FFにポケモン以外いきのこってんの
- 258
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:04:42 ID:EKC3vH590- >>257
いっぱいあるじゃんRPGなんて探せば
- 259
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:04:45 ID:zRwitWZT0- アルカナルハートw
- 260
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:05:15 ID:0Pqx5mNg0- >>251
その話題は…
- 261
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:05:58 ID:aiA3ld2+0- ガキの頃アケで餓狼やってる兄ちゃん眺めてたら100円奢って貰って対戦させてくれた
何もできずにボコボコにされた バーンナックルでトドメさされた
- 262
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:06:41 ID:qMjeajuj0- 他のメーカーは任天堂がゲーム初心者を取り込んでくれると思って甘えてる
- 263
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:07:48 ID:0Pqx5mNg0- NEOGEOCDとPSとどっち買うか迷ったのを思い出した
- 264
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:08:08 ID:EKC3vH590- >>262
既存ユーザーつなぎ止めるので精一杯でしょ、どっちかというと
初心者とかそんな事全く考えてない
- 265
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:10:06 ID:0Pqx5mNg0- 1フレームの攻防といわれてもピンと来ない私は未熟者です。
- 266
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:10:08 ID:6IITqu560- >>238
今と言ってる事が全く同じだな
このブレのなさはすごい
- 267
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:10:21 ID:ui2lTa7e0- 死んで覚えるシューティングとか乱入される格ゲーとかヌルゲーマーには100円玉がもったいなくて遊べない
- 268
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:13:12 ID:skWNkp4C0- >>256
他の格ゲーでのスキルが新作でも使えたりするんで、
新規との差が開く一方だしな。
根っこから一新するか、
スマブラみたいに不確定を要素入れて、ガチじゃなくするしかない。
パーティゲームに近づけるというか。
- 269
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:13:17 ID:RDmyZzGM0- 9年前のゲームで基本システムが出来て
どんどん複雑化していってるのに飽きないスマブラは変態的だな。
- 270
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:13:32 ID:DL5mIi2M0- 塗るゲーマーでも金があればチャレンジするんやで!
- 271
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:13:37 ID:0Pqx5mNg0- >>266
言うことはズバッと言ってますよね。説教されたら怖いだろうなぁ
- 272
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:14:24 ID:mbfypolt0 BE:39829223-2BP(1000)- 150回リロード2
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pPgETjAJ_ug
- 273
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:14:35 ID:gXhYE7QWO- なんだこののび
万博か!
- 274
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:15:46 ID:tClEGNhV0- ゲーセンの異様な雰囲気が無理
- 275
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:16:29 ID:Cp6GMJhN0 BE:21290483-2BP(1929)- ゲーセンの喧騒の中で普通に寝れる
- 276
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:17:09 ID:zRwitWZT0- タバコ臭くてだめだ
- 277
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:17:31 ID:aiA3ld2+0- 最近のゲーセンは三国志対戦やらクイズゲーやらやってるヲタと
UFOキャッチャー辺りでイチャついてるカップルとメダルのパチンコばっかやってる不良中年しか居ないよ
- 278
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/10(木) 01:17:34 ID:yWcvHrvY0- 台蹴り灰皿投げ
- 279
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:17:37 ID:YPgssCqY0- スマブラの一番素晴らしいところは4人で遊べるところ。これに尽きる。
- 280
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:17:51 ID:0Pqx5mNg0- ナンジャタウンに初めて行ったんです。
そしたらクレーンゲームがうじゃうじゃしてて怖かった。
実況するおねーさんがいてうざかった。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:18:18 ID:RDmyZzGM0- >>268
そもそも格闘ゲーム=アーケードって考えをそろそろ捨てないと駄目な時期なのかもしれないけどね。
新規との差が開いてるのは当たり前なんだから初心者が負けても
何度も挑めるwi-fiの環境は格闘ゲーム最復興の道かもしれないのにね。
2D格闘ゲームをDSで出さないカプコンとSNKにはがっかり
モータルコンバットを糞ゲーと思ってたのにDS版で
対戦相手が見つかってからは面白くてしょうがない。
- 282
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:18:24 ID:tClEGNhV0- >>277
こえー
- 283
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:20:04 ID:zRwitWZT0- >>278
あるある
終いにはタバコ投げつけられたり
- 284
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:21:07 ID:DL5mIi2M0- 俺なんかバーチャで勝った後こめかみ殴られたことあるぞ
- 285
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:21:14 ID:ui2lTa7e0- ゲーセン行ったら体感筺体やれ
- 286
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:22:50 ID:0Pqx5mNg0- そういやパワーストーンってあったなー
と思ったらPSPで出てた\(^o^)/
売れてるんかね
- 287
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:22:51 ID:tClEGNhV0- ゲーセン行ってカツアゲされそうになった事があるので
トラウマです大阪です
- 288
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:24:02 ID:8RRJnSjw0- >>286
売れてないし、あれは格ゲーというより対戦アクション。
- 289
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:24:35 ID:aiA3ld2+0- 最近UFOキャッチャー周辺に
明らかに取った後にヤフオクに出品して儲けようとしてる奴がウロウロしてる
- 290
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:25:08 ID:ui2lTa7e0- DC版経験者は買っちゃ駄目
- 291
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/10(木) 01:25:37 ID:yWcvHrvY0- 対戦台なんて座ったことねーよ
- 292
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:26:06 ID:RDmyZzGM0- パワーストーンはスマブラ発売3ヶ月後位に
wiiで1&2セットで3800円くらいで売れば結構売れると思うけどね。
- 293
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:26:21 ID:gXhYE7QWO- WiiにはもっとAC移植でないかなあ
- 294
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:27:28 ID:s/A9z86C0 BE:70891698-2BP(501)- パワーストーンは操作の硬直が何かと多いのが嫌だった覚え
- 295
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:28:07 ID:RDmyZzGM0- AC移植に好意的なのがSEGAだけと言う悲しい現実
- 296
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:29:29 ID:0Pqx5mNg0- ゲーセンに行ったら中年のおじさんおばさんが多かったなぁ
そういや任天堂はメダルゲームとかにキャラ貸し出してるみたいですが
あれは儲かるのかな
- 297
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:29:55 ID:DL5mIi2M0- パワーストーンおもろいど
あきまんの書いたルージュは一級品や
- 298
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:30:16 ID:aiA3ld2+0- マリパのメダルは大人気だけど
ドンキーのメダルゲームは半年で撤去された
- 299
:名無しさん必死だな[sage]:2008/01/10(木) 01:32:02 ID:s/A9z86C0 BE:14769735-2BP(501)- ゲームの話題であきまんの名前を見るたびに
あきまん版レッドデッドリボルバーを思い出して悲しくなる
- 300
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/10(木) 01:32:18 ID:0Pqx5mNg0- >>298
マリパのメダルゲームは試しにやってみたらあっという間にメダル吸い込まれてオワタ
コツをつかむまでにいくら掛かるんだ…と思ったらやっぱりコンスーマゲームは安全ですね。
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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