⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3165

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
901名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:21:15.09 ID:BII5yO+k0
クラスにアサシンになりたそうな奴っていたよね

902名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:22:40.44 ID:a8IBgerz0
ゲームパッド用保護フィルムのおすすめおせーて

903名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:24:09.87 ID:ImlB9Wj90
岩田
そうやって伝授しないといけないくらい、
王道の2Dアクションゲームの『マリオ』は
継承しないといけないものが多いんですよね。
でも、その一方で、
「新しさがないとマンネリになってしまう」
という課題もありますよね。

904名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:24:22.32 ID:AnaNEhQf0
ゾンビとアサシンは別ゲーすぎて比べる意味がない

905名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:31:07.15 ID:rUADbJ+k0
マリオに壁蹴りいらねーんだよ

906名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:32:42.08 ID:64+rcTXh0
また蛙は日曜の朝から晩まで任スレ民に構ってもらうだけの一日を過ごそうとしてるのか^^;

907名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:32:49.16 ID:vBIe6hJQ0
一応バディプレイっつう新要素あるやろ、俺含むここに居るような連中ではまず触れることなさそうな機能だけど

908名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:34:13.40 ID:sLAIdenaP
>>905
壁下痢なんて初代スーマリからあるというのに

909名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:03:12.05 ID:Tfh7bERk0
甥姪と遊ぶために買ってるひともいると思うわ

910名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:04:48.55 ID:CGNhjBK9O
バディプレイは昨日やったけど結構面白かった
マリオ動かすプレイヤーが上手くない人だとサポートにやり甲斐がある

ランドもそうだけど複数人で盛り上がった後に
一人で遊ぶとちょっぴり寂しい気分にもなる

911名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:08:34.85 ID:0JB3AXSo0
バディプレイが新要素っていうけどアシストプレイはマリギャラの方が先だし
元々4人で同時プレイができたシリーズだし

912名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:09:48.18 ID:W87IclJ00
Newマリオシリーズはマンネリでやりたくなかったが
ヨッシーと地続きワールドで面白くなってた

913(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:09:49.56 ID:/4NSz18i0
IPとDNSを手動設定してみたけどID取得できひんわー
明日になってもダメだったらサポートに電話してみるか

914名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:10:34.90 ID:SFOmf3Zx0
NewマリUは家庭用ゲーム機板のスレ見ると2やった直後だとマンネリ感ある言われてるな。

ニンジャガは結構オモロイけど、2に比べて不親切やわ。
2はちょっとずつスキル開放されてチュートリアル的な構造あったのに、3はそういう
のがなくてプレイヤーが自分で調べる必要がある。

915名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:10:41.38 ID:YilEPpzj0
ニンテンドーランド弟とやったらめっちゃ面白かったわ―

916名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:11:55.31 ID:2CF+b33H0
忍者レイザーラモンはくまだの悲しみを埋めることができたのか

917(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:11:58.09 ID:/4NSz18i0
あと本体のファンとディスクの音はゲーム始めると気にならないけど、
ずっと設定やってるとうるさいわー

918名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:14:04.52 ID:YilEPpzj0
やっぱニンテンドーランドは人とやってなんぼやな!

919名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:15:56.64 ID:rTVdCivg0
2は本当にマンネリ
Uは2より変化あるものの2やった直後だからマンネリにしか感じない

業績やばいとソフトの質も落ちる
ペーまり、ポケダンも酷いし
さっさとWiiU軌道に乗せて落ち着いてソフト開発してほしいわ

920名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:16:33.57 ID:bpefxHGY0
もう反省会か

921名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:17:20.65 ID:YilEPpzj0
適当なことを言うなぁ相変わらず
マンネリマンネリて、2Dマリオなんて20年間同じゲーム性だろうに、マンネリが嫌ならなぜ買うのか

922名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:17:28.24 ID:0wHCz0Q2P
ニンテンランドはぼっち買わん方がええのか

923名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:18:27.43 ID:oBHei5fZ0
ワッワッが悪い

924名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:18:27.55 ID:YilEPpzj0
>>922
ぼっちでもおもろいゲームはある(ドンキーコング、ゼルダのタイムアタック、後メトロイドも1人でもなかなか)けど、やっぱ多人数プレーして真価が発揮されると思うで

925 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/12/09(日) 12:19:05.24 ID:6N4l3H1y0
ゲーム好きはもうみんなMiiverseにエクソダスしたよ

926名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:20:02.35 ID:a6tjn4zp0
          /⌒ヽ
         ( ^ω^)  死ぬ準備は出来たかお
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J=二フ
          .|  ||
         | ノ ノ           ∧,,∧
         .| .| (          (;ω;`)  もうステマはしないエモ
         / |\.\         / ∽ | 許してエモ
         し'   ̄         しー-J


          /⌒ヽ
         ( ^ω^)  おっおっ
         /   ヽ    
        | |   | |
        | |   | |     
        ||   ||
        し|  i |J=二フ
        ∧,,∧. ||    ;
       (´;ω;) ノ    ・     〃⌒ ヽ
         .| .| (     ;   /   rノ
         / |\.\       Ο Ο_)

927名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:21:41.43 ID:8OAcb1h10
2はコインアタックで別次元のマリオが見えてくる仕様だからね
コインの記録にこだわり出すと深かった

928名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:21:53.04 ID:maYi/Xhh0
任スレいらねーな

929名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:22:22.14 ID:rTVdCivg0
>>921
2、Uのマンネリ擁護のために過去作品を犠牲にするなよ
123ワールドのどこがマンネリだ
DSの超久しぶりの新作、2画面、でかマリオ
Wiiの多人数

マンネリなのは2とUだけ

930名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:22:30.87 ID:SFOmf3Zx0
>>921
2はともかくとして、1と3とUSAとワールドとヨッシーがマンネリだと思う人はいない。
Newマリはグラフィック素材とかスターコインのギミックとかを使いまわしてるから
飽きてくる。
根本のジャンプアクションが一貫してるからこそ、周辺の要素は変化をつけてほしいんや。

931名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:23:43.14 ID:YilEPpzj0
Uもチャレンジモードにタブコンオンリープレー、バディプレーと新要素ちゃんと盛り込んでると思うけど。

932名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:24:12.37 ID:ObHcOJ0n0
DSの頃から無機質なグラフィックは嫌いだったよ
後ワッワッ

933名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:24:32.85 ID:3ic28oFR0
マンネリをNGに

934珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:24:43.74 ID:hbJDvTq30
マリオ塾が全ての元凶や

935名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:25:08.29 ID:017/ALMQP
1年に2つの本編、しかもとってつけたような新要素しかないのは
焦ってるんだろうな、いろんな意味でとは思う

936名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:26:38.75 ID:oBHei5fZ0
本編のマンネリは許さないけどすれ違いアタックが熱いのは許す>ニュマリ2

937名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:04.17 ID:25yBiA540
2Dアクションはやりすぎると飽きるから、2を買わなかった俺はUを楽しめるのだ

938名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:09.00 ID:maYi/Xhh0
見た目に騙されNEWマリwiiのマルチプレイに革新を感じなかった奴の意見なんか参考に何のか

939名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:15.19 ID:szTb97Sc0
>>935
3DSのロンチでろくな目に遭ってないから
焦らない方がおかしいんだけどね

940名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:24.34 ID:YilEPpzj0
一体全体何をどうすれば満足するのここの人は。2Dのギミックなんて出尽くしてるに決まってるんだから
後は別の所で新しくしていくしかないでしょうに。

後ほとんどの人はマンネリを感じるほどマリオ遊んでるわけじゃないよ。

941くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/12/09(日) 12:28:08.93 ID:PuApx+s30
>>916
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354851883/

942名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:28:42.56 ID:oBHei5fZ0
>>929
昔のマリオはタイトルごとに進化と個性があったな。ディスクの2は除いて。
今のニュマリてミヤホンはほんとに納得してるんだろか。菊とか見てもほとんど関わってない感じだけど。

943名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:28:45.11 ID:ezloK/Za0
ワッワー

944珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:28:49.33 ID:hbJDvTq30
グラフィック使い回してるわけじゃないと思うけど雰囲気が全く同じだから二度手間だよな
余裕ないわりにはもったいない

945名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:29:29.03 ID:ObHcOJ0n0
だからNEW2コケてるじゃん
NEW、Wiiとやって徐々にコアゲーマーに育ちつつあった当時の新規層に低難易度のNEW2は悪手だろ
任天堂自身がゲーム人口の拡大に急ブレーキかけた

946名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:31:37.07 ID:SFOmf3Zx0
おまけモードは所詮おまけモードなんだよなあ。
全編コイン集めメインとかでもないし。

>>940
ドンキーリターンズは過去のスパドンにはない仕掛けも沢山あってマンネリとは思わんかった。
グラフィック含めて、2Dアクション掘り尽くしたってのはないと思うわ。
XBLAとかでも新鮮な2Dアクションは色々出てるし。

947名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:32:13.57 ID:rTVdCivg0
バディもWiiで多人数経験してるし、タブコンオンリーもゲーム性に関わらん
コインラッシュとかお題モードじゃねーんだよ本編に変化つけろや

とりあえずグラフィック変えろ4作だして解像度くらいしか印象に残らないってどういうことだよ

948名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:33:19.61 ID:bpefxHGY0
マリオかy

949名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:31.84 ID:oBHei5fZ0
2Dマリオは常に新規層を意識してるから別に難易度が低いことは握手じゃない
問題はやっぱりDS、wii、3DS、wiiuとニューばっかで代わり映えが全く無いこと

950名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:38.40 ID:szTb97Sc0
>>945
W3のマメマリオで水走りするところで
つまづいているプレイヤーがちらほらいるレベルですが

…それよかぶつ森の売上の方が元気じゃんか

951名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:58.54 ID:YilEPpzj0
いやだから具体的にどうしろと言ってるのか

952名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:34:47.98 ID:wnq5zTqF0
なんだこのスレ

953名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:15.13 ID:maYi/Xhh0
第一マリオがゲーヲタを満足させるようなゲームの方向性に突き進むのが正しいと思ってんのか

954珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:35:35.21 ID:hbJDvTq30
原因は全て代わり映えしないグラフィックだろう
他の理由は全て後付け

955名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:56.33 ID:oBHei5fZ0
いっそ、ペーマリのデザインでやっても良かったんじゃないかとも思う。あのグラでいつもの2dマリオをやればいい

956名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:30.59 ID:yjubQnEK0
パッチが当たって面白いソフトが判明してから買いたいんですがクリスマス前あたりですかね?

957名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:53.44 ID:017/ALMQP
ペパマリは変化したのにその方向が誰得だったね;;

958名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:10.55 ID:maYi/Xhh0
ドラクエの時も思ったけどゲーヲタの感性で万人向けのゲーム語ってんじゃねーよ

959名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:23.03 ID:yjubQnEK0
一応ゾンビとマリオとFIFAと鉄拳が気になってます

960名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:38:33.96 ID:P923MTgZ0
NEWWii以来3年ぶりの2Dマリオだからマンネリには感じなかったな
ってか3DSの2やってるのにわざわざUも買ってマンネリって文句言うって何なの
スルーすればええやん

961名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:11.16 ID:szTb97Sc0
>>954
DSとwiiじゃまるっきりモデリングが変わるから凄味があるが
2だけwiiのモデリング流用可能なのがかえって仇になってるのかな

962珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:39:25.91 ID:hbJDvTq30
ペパマリは確かにスペマリのストーリーがあんま面白くなかったけどだからってストーリーなくしちゃうのはどうだろうな

963名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:47.77 ID:9ncDotziO
他スレは信者の巣窟なのにここは任天堂信者少ないな

964名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:54.70 ID:maYi/Xhh0
グラフィックタッチが変わればマンネリじゃない?進化した?馬鹿じゃねーのと思う

965名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:36.53 ID:oBHei5fZ0
>>961
そういう問題でもない
モデリングの差なんか誰も見てない

966名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:55.49 ID:11Lq2No10
世の中馬鹿が多いからな

967名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:41:22.07 ID:bpefxHGY0
任すれは崩壊

968名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:41:58.28 ID:9ncDotziO
>>966
俺達賢者が頑張らなければ

969珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.25 ID:hbJDvTq30
人間見た目がほぼすべてだからな

970名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.78 ID:oBHei5fZ0
はっきり言ってここにいる全員、任天堂なんて好きじゃありませんよ

971名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:30.83 ID:IKZMbmWq0
お前らの言うことを聞いて作ったら出来は良くなったとしても多分売れないな

972名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:52.10 ID:rTVdCivg0
>>954
そうそうNewになっていきなり変化しなくなった

>>960
買わないとマンネリかなんてわからんだろ?
ていうかユーザー責めるんじゃなくてメーカー責めろよ

>>964
グラだけじゃねーよ本編も何も変わってねーだろ、2とUはな

973名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:22.18 ID:szTb97Sc0
>>962
ピーチとルイージをラスボスにした事を根に持たれてるんじゃ

974名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:44.61 ID:oBHei5fZ0
ミヤホンがちゃぶ台返ししなくなったのが原因や

975名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:04.10 ID:8OAcb1h10
>>930
まさにそれだね
1→3→ワールドはかなり大幅な変更がされてたもんな
new1も巨大マリオ、newWiiもシリーズ初の多人数同時ストーリープレイと
目玉と言える要素があったが
new2からはマイナーチェンジにとどまってるね

976名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:13.03 ID:P923MTgZ0
グラ変わったってゲーム性変わらんのじゃないん

正直マリオみたいなシンプルなジャンプアクションでマンネリ感じさせない斬新なゲーム性の変化なんてもう生まれないと思うよ、道具持たせたり出来ないしな

これからの進化は今回のチャレンジモードとかもそうだし、元のゲーム性以外の所で起こっていくんじゃないかな

977名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:15.24 ID:9ncDotziO
>>969
よっイケメン

978名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:02.34 ID:017/ALMQP
2→3→ワールドと
DS→2や
Wii→Uの変化を比べるとさあ

いやあ〜やっぱマンネリでしょ

979名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:17.29 ID:SFOmf3Zx0
マンネリ改善したらゲーオタ向けとか意味がわからん。

980名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:18.92 ID:+2iC5wei0
マリオギャラクシーは全然飽きないね 新しいステージたくさんやりたいとおもう

981名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:20.52 ID:0JB3AXSo0
へいど

⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3166
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355024673/

982名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:31.03 ID:8OAcb1h10
new2が一番残念だったのは新BGMが少なかった
これが一番だな
やっぱ音楽は変わってほしいね

983珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:46:27.47 ID:hbJDvTq30
ニュマリ1と2だと挙動が結構違うと思う
アナログ操作も念頭に置いてる感じになった

984名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:46:57.04 ID:P923MTgZ0
巨大マリオなんてたまに出てくる変身要素にすぎないんじゃね?ゲーム性の根幹に関わる要素じゃないだろう。

ってか今更1→3→ワールドっていつの話よ。まだ歴史が浅い段階での進化がいま実現出来るわけないじゃん

985名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:47:18.28 ID:szTb97Sc0
2は大砲ステージ採用していろいろ活かしたり
Uは念願のワールドマップ地続きを実現したのに
何の評価もされないんすね

986名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:48:19.12 ID:0JB3AXSo0
数えるほどしか無い大砲ステージと
地続きだから何?ってレベルのワールドマップをどう評価しろと

987名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:15.57 ID:MGNddHQ00
いっそのこと、現実の街並みを舞台にした2Dマリオを……

988名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:33.36 ID:maYi/Xhh0
はっきり言えば2Dマリオはお前らみたいな年間何本もゲームやって色んなジャンルに手を出すコアゲーマー様を満足させるために作られたゲームじゃない

989名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:37.25 ID:+exf+Vnk0
オープンワールドのマリオ

990名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:44.63 ID:+2iC5wei0
あと背景がつまらん ドンキーコングリターンズがすごすぎるんだけども

991名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:42.88 ID:rTVdCivg0
>>984
実現できないならマンネリと言われてもしかたないな

>>985
いーんじゃないですかね、特に地続きマップは
俺はUは2より変化はあるとは言ってるよ

992名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:51.06 ID:P923MTgZ0
1985年に生まれたゲームの1990年までの4作の進化を
まさかそれから20年経った2006年から20012年までの4作の進化と比較しようとするとは正直驚きだわ

993(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:51:01.46 ID:/4NSz18i0
マリオからドンキーへ

994名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:35.58 ID:0JB3AXSo0
2006年から2012年までの方ができる事が増えてるからマンネリになりにくいはずだけど

995名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:56.86 ID:SFOmf3Zx0
ランドはマンネリでもなかったしコア向けでもなかったよ。
擁護のために2Dマリオのポテンシャルを貶めた言い方はやめてほしいわ。

996珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:52:11.10 ID:hbJDvTq30
結局見た目でしか判断してないよゲーマー様ですら

997名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:06.99 ID:r8F9jjDhP
だれでも楽しめるのがマリオのいいところだと思うけど
コアゲーマーは楽しめないの?

998名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:15.17 ID:maYi/Xhh0
マリオの転換期はMAP制になった3、3Dになった64、多人数プレイに対応したwii

999995[sage]:2012/12/09(日) 12:53:33.00 ID:SFOmf3Zx0
変な言い方になった、2Dもランドみたいにコア向けじゃない進化のしようがあるはずという。

1000珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:53:48.42 ID:hbJDvTq30
いやむしろゲーマーだからこそぱっと見で評価しちゃうのかも

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