⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3165
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 901
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:21:15.09 ID:BII5yO+k0- クラスにアサシンになりたそうな奴っていたよね
- 902
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:22:40.44 ID:a8IBgerz0- ゲームパッド用保護フィルムのおすすめおせーて
- 903
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:24:09.87 ID:ImlB9Wj90- 岩田
そうやって伝授しないといけないくらい、
王道の2Dアクションゲームの『マリオ』は
継承しないといけないものが多いんですよね。
でも、その一方で、
「新しさがないとマンネリになってしまう」
という課題もありますよね。
- 904
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:24:22.32 ID:AnaNEhQf0- ゾンビとアサシンは別ゲーすぎて比べる意味がない
- 905
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:31:07.15 ID:rUADbJ+k0- マリオに壁蹴りいらねーんだよ
- 906
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:32:42.08 ID:64+rcTXh0- また蛙は日曜の朝から晩まで任スレ民に構ってもらうだけの一日を過ごそうとしてるのか^^;
- 907
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:32:49.16 ID:vBIe6hJQ0- 一応バディプレイっつう新要素あるやろ、俺含むここに居るような連中ではまず触れることなさそうな機能だけど
- 908
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 11:34:13.40 ID:sLAIdenaP- >>905
壁下痢なんて初代スーマリからあるというのに
- 909
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:03:12.05 ID:Tfh7bERk0- 甥姪と遊ぶために買ってるひともいると思うわ
- 910
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:04:48.55 ID:CGNhjBK9O- バディプレイは昨日やったけど結構面白かった
マリオ動かすプレイヤーが上手くない人だとサポートにやり甲斐がある
ランドもそうだけど複数人で盛り上がった後に
一人で遊ぶとちょっぴり寂しい気分にもなる
- 911
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:08:34.85 ID:0JB3AXSo0- バディプレイが新要素っていうけどアシストプレイはマリギャラの方が先だし
元々4人で同時プレイができたシリーズだし
- 912
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:09:48.18 ID:W87IclJ00- Newマリオシリーズはマンネリでやりたくなかったが
ヨッシーと地続きワールドで面白くなってた
- 913
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:09:49.56 ID:/4NSz18i0- IPとDNSを手動設定してみたけどID取得できひんわー
明日になってもダメだったらサポートに電話してみるか
- 914
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:10:34.90 ID:SFOmf3Zx0- NewマリUは家庭用ゲーム機板のスレ見ると2やった直後だとマンネリ感ある言われてるな。
ニンジャガは結構オモロイけど、2に比べて不親切やわ。
2はちょっとずつスキル開放されてチュートリアル的な構造あったのに、3はそういう
のがなくてプレイヤーが自分で調べる必要がある。
- 915
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:10:41.38 ID:YilEPpzj0- ニンテンドーランド弟とやったらめっちゃ面白かったわ―
- 916
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:11:55.31 ID:2CF+b33H0- 忍者レイザーラモンはくまだの悲しみを埋めることができたのか
- 917
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:11:58.09 ID:/4NSz18i0- あと本体のファンとディスクの音はゲーム始めると気にならないけど、
ずっと設定やってるとうるさいわー
- 918
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:14:04.52 ID:YilEPpzj0- やっぱニンテンドーランドは人とやってなんぼやな!
- 919
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:15:56.64 ID:rTVdCivg0- 2は本当にマンネリ
Uは2より変化あるものの2やった直後だからマンネリにしか感じない
業績やばいとソフトの質も落ちる
ペーまり、ポケダンも酷いし
さっさとWiiU軌道に乗せて落ち着いてソフト開発してほしいわ
- 920
:名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:16:33.57 ID:bpefxHGY0- もう反省会か
- 921
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:17:20.65 ID:YilEPpzj0- 適当なことを言うなぁ相変わらず
マンネリマンネリて、2Dマリオなんて20年間同じゲーム性だろうに、マンネリが嫌ならなぜ買うのか
- 922
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:17:28.24 ID:0wHCz0Q2P- ニンテンランドはぼっち買わん方がええのか
- 923
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:18:27.43 ID:oBHei5fZ0- ワッワッが悪い
- 924
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:18:27.55 ID:YilEPpzj0- >>922
ぼっちでもおもろいゲームはある(ドンキーコング、ゼルダのタイムアタック、後メトロイドも1人でもなかなか)けど、やっぱ多人数プレーして真価が発揮されると思うで
- 925
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/12/09(日) 12:19:05.24 ID:6N4l3H1y0- ゲーム好きはもうみんなMiiverseにエクソダスしたよ
- 926
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:20:02.35 ID:a6tjn4zp0- /⌒ヽ
( ^ω^) 死ぬ準備は出来たかお
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ ∧,,∧
.| .| ( (;ω;`) もうステマはしないエモ
/ |\.\ / ∽ | 許してエモ
し'  ̄ しー-J
/⌒ヽ
( ^ω^) おっおっ
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
∧,,∧. || ;
(´;ω;) ノ ・ 〃⌒ ヽ
.| .| ( ; / rノ
/ |\.\ Ο Ο_)
- 927
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:21:41.43 ID:8OAcb1h10- 2はコインアタックで別次元のマリオが見えてくる仕様だからね
コインの記録にこだわり出すと深かった
- 928
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:21:53.04 ID:maYi/Xhh0- 任スレいらねーな
- 929
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:22:22.14 ID:rTVdCivg0- >>921
2、Uのマンネリ擁護のために過去作品を犠牲にするなよ
123ワールドのどこがマンネリだ
DSの超久しぶりの新作、2画面、でかマリオ
Wiiの多人数
マンネリなのは2とUだけ
- 930
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:22:30.87 ID:SFOmf3Zx0- >>921
2はともかくとして、1と3とUSAとワールドとヨッシーがマンネリだと思う人はいない。
Newマリはグラフィック素材とかスターコインのギミックとかを使いまわしてるから
飽きてくる。
根本のジャンプアクションが一貫してるからこそ、周辺の要素は変化をつけてほしいんや。
- 931
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:23:43.14 ID:YilEPpzj0- Uもチャレンジモードにタブコンオンリープレー、バディプレーと新要素ちゃんと盛り込んでると思うけど。
- 932
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:24:12.37 ID:ObHcOJ0n0- DSの頃から無機質なグラフィックは嫌いだったよ
後ワッワッ
- 933
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:24:32.85 ID:3ic28oFR0- マンネリをNGに
- 934
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:24:43.74 ID:hbJDvTq30- マリオ塾が全ての元凶や
- 935
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:25:08.29 ID:017/ALMQP- 1年に2つの本編、しかもとってつけたような新要素しかないのは
焦ってるんだろうな、いろんな意味でとは思う
- 936
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:26:38.75 ID:oBHei5fZ0- 本編のマンネリは許さないけどすれ違いアタックが熱いのは許す>ニュマリ2
- 937
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:04.17 ID:25yBiA540- 2Dアクションはやりすぎると飽きるから、2を買わなかった俺はUを楽しめるのだ
- 938
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:09.00 ID:maYi/Xhh0- 見た目に騙されNEWマリwiiのマルチプレイに革新を感じなかった奴の意見なんか参考に何のか
- 939
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:15.19 ID:szTb97Sc0- >>935
3DSのロンチでろくな目に遭ってないから
焦らない方がおかしいんだけどね
- 940
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:27:24.34 ID:YilEPpzj0- 一体全体何をどうすれば満足するのここの人は。2Dのギミックなんて出尽くしてるに決まってるんだから
後は別の所で新しくしていくしかないでしょうに。
後ほとんどの人はマンネリを感じるほどマリオ遊んでるわけじゃないよ。
- 941
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/12/09(日) 12:28:08.93 ID:PuApx+s30- >>916
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354851883/
- 942
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:28:42.56 ID:oBHei5fZ0- >>929
昔のマリオはタイトルごとに進化と個性があったな。ディスクの2は除いて。
今のニュマリてミヤホンはほんとに納得してるんだろか。菊とか見てもほとんど関わってない感じだけど。
- 943
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:28:45.11 ID:ezloK/Za0- ワッワー
- 944
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:28:49.33 ID:hbJDvTq30- グラフィック使い回してるわけじゃないと思うけど雰囲気が全く同じだから二度手間だよな
余裕ないわりにはもったいない
- 945
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:29:29.03 ID:ObHcOJ0n0- だからNEW2コケてるじゃん
NEW、Wiiとやって徐々にコアゲーマーに育ちつつあった当時の新規層に低難易度のNEW2は悪手だろ
任天堂自身がゲーム人口の拡大に急ブレーキかけた
- 946
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:31:37.07 ID:SFOmf3Zx0- おまけモードは所詮おまけモードなんだよなあ。
全編コイン集めメインとかでもないし。
>>940
ドンキーリターンズは過去のスパドンにはない仕掛けも沢山あってマンネリとは思わんかった。
グラフィック含めて、2Dアクション掘り尽くしたってのはないと思うわ。
XBLAとかでも新鮮な2Dアクションは色々出てるし。
- 947
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:32:13.57 ID:rTVdCivg0- バディもWiiで多人数経験してるし、タブコンオンリーもゲーム性に関わらん
コインラッシュとかお題モードじゃねーんだよ本編に変化つけろや
とりあえずグラフィック変えろ4作だして解像度くらいしか印象に残らないってどういうことだよ
- 948
:名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:33:19.61 ID:bpefxHGY0- マリオかy
- 949
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:31.84 ID:oBHei5fZ0- 2Dマリオは常に新規層を意識してるから別に難易度が低いことは握手じゃない
問題はやっぱりDS、wii、3DS、wiiuとニューばっかで代わり映えが全く無いこと
- 950
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:38.40 ID:szTb97Sc0- >>945
W3のマメマリオで水走りするところで
つまづいているプレイヤーがちらほらいるレベルですが
…それよかぶつ森の売上の方が元気じゃんか
- 951
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:33:58.54 ID:YilEPpzj0- いやだから具体的にどうしろと言ってるのか
- 952
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:34:47.98 ID:wnq5zTqF0- なんだこのスレ
- 953
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:15.13 ID:maYi/Xhh0- 第一マリオがゲーヲタを満足させるようなゲームの方向性に突き進むのが正しいと思ってんのか
- 954
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:35:35.21 ID:hbJDvTq30- 原因は全て代わり映えしないグラフィックだろう
他の理由は全て後付け
- 955
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:56.33 ID:oBHei5fZ0- いっそ、ペーマリのデザインでやっても良かったんじゃないかとも思う。あのグラでいつもの2dマリオをやればいい
- 956
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:30.59 ID:yjubQnEK0- パッチが当たって面白いソフトが判明してから買いたいんですがクリスマス前あたりですかね?
- 957
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:53.44 ID:017/ALMQP- ペパマリは変化したのにその方向が誰得だったね;;
- 958
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:10.55 ID:maYi/Xhh0- ドラクエの時も思ったけどゲーヲタの感性で万人向けのゲーム語ってんじゃねーよ
- 959
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:23.03 ID:yjubQnEK0- 一応ゾンビとマリオとFIFAと鉄拳が気になってます
- 960
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:38:33.96 ID:P923MTgZ0- NEWWii以来3年ぶりの2Dマリオだからマンネリには感じなかったな
ってか3DSの2やってるのにわざわざUも買ってマンネリって文句言うって何なの
スルーすればええやん
- 961
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:11.16 ID:szTb97Sc0- >>954
DSとwiiじゃまるっきりモデリングが変わるから凄味があるが
2だけwiiのモデリング流用可能なのがかえって仇になってるのかな
- 962
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:39:25.91 ID:hbJDvTq30- ペパマリは確かにスペマリのストーリーがあんま面白くなかったけどだからってストーリーなくしちゃうのはどうだろうな
- 963
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:47.77 ID:9ncDotziO- 他スレは信者の巣窟なのにここは任天堂信者少ないな
- 964
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:54.70 ID:maYi/Xhh0- グラフィックタッチが変わればマンネリじゃない?進化した?馬鹿じゃねーのと思う
- 965
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:36.53 ID:oBHei5fZ0- >>961
そういう問題でもない
モデリングの差なんか誰も見てない
- 966
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:55.49 ID:11Lq2No10- 世の中馬鹿が多いからな
- 967
:名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:41:22.07 ID:bpefxHGY0- 任すれは崩壊
- 968
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:41:58.28 ID:9ncDotziO- >>966
俺達賢者が頑張らなければ
- 969
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.25 ID:hbJDvTq30- 人間見た目がほぼすべてだからな
- 970
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.78 ID:oBHei5fZ0- はっきり言ってここにいる全員、任天堂なんて好きじゃありませんよ
- 971
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:30.83 ID:IKZMbmWq0- お前らの言うことを聞いて作ったら出来は良くなったとしても多分売れないな
- 972
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:52.10 ID:rTVdCivg0- >>954
そうそうNewになっていきなり変化しなくなった
>>960
買わないとマンネリかなんてわからんだろ?
ていうかユーザー責めるんじゃなくてメーカー責めろよ
>>964
グラだけじゃねーよ本編も何も変わってねーだろ、2とUはな
- 973
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:22.18 ID:szTb97Sc0- >>962
ピーチとルイージをラスボスにした事を根に持たれてるんじゃ
- 974
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:44.61 ID:oBHei5fZ0- ミヤホンがちゃぶ台返ししなくなったのが原因や
- 975
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:04.10 ID:8OAcb1h10- >>930
まさにそれだね
1→3→ワールドはかなり大幅な変更がされてたもんな
new1も巨大マリオ、newWiiもシリーズ初の多人数同時ストーリープレイと
目玉と言える要素があったが
new2からはマイナーチェンジにとどまってるね
- 976
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:13.03 ID:P923MTgZ0- グラ変わったってゲーム性変わらんのじゃないん
正直マリオみたいなシンプルなジャンプアクションでマンネリ感じさせない斬新なゲーム性の変化なんてもう生まれないと思うよ、道具持たせたり出来ないしな
これからの進化は今回のチャレンジモードとかもそうだし、元のゲーム性以外の所で起こっていくんじゃないかな
- 977
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:15.24 ID:9ncDotziO- >>969
よっイケメン
- 978
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:02.34 ID:017/ALMQP- 2→3→ワールドと
DS→2や
Wii→Uの変化を比べるとさあ
いやあ〜やっぱマンネリでしょ
- 979
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:17.29 ID:SFOmf3Zx0- マンネリ改善したらゲーオタ向けとか意味がわからん。
- 980
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:18.92 ID:+2iC5wei0- マリオギャラクシーは全然飽きないね 新しいステージたくさんやりたいとおもう
- 981
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:20.52 ID:0JB3AXSo0- へいど
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3166
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355024673/
- 982
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:31.03 ID:8OAcb1h10- new2が一番残念だったのは新BGMが少なかった
これが一番だな
やっぱ音楽は変わってほしいね
- 983
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:46:27.47 ID:hbJDvTq30- ニュマリ1と2だと挙動が結構違うと思う
アナログ操作も念頭に置いてる感じになった
- 984
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:46:57.04 ID:P923MTgZ0- 巨大マリオなんてたまに出てくる変身要素にすぎないんじゃね?ゲーム性の根幹に関わる要素じゃないだろう。
ってか今更1→3→ワールドっていつの話よ。まだ歴史が浅い段階での進化がいま実現出来るわけないじゃん
- 985
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:47:18.28 ID:szTb97Sc0- 2は大砲ステージ採用していろいろ活かしたり
Uは念願のワールドマップ地続きを実現したのに
何の評価もされないんすね
- 986
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:48:19.12 ID:0JB3AXSo0- 数えるほどしか無い大砲ステージと
地続きだから何?ってレベルのワールドマップをどう評価しろと
- 987
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:15.57 ID:MGNddHQ00- いっそのこと、現実の街並みを舞台にした2Dマリオを……
- 988
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:33.36 ID:maYi/Xhh0- はっきり言えば2Dマリオはお前らみたいな年間何本もゲームやって色んなジャンルに手を出すコアゲーマー様を満足させるために作られたゲームじゃない
- 989
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:37.25 ID:+exf+Vnk0- オープンワールドのマリオ
- 990
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:44.63 ID:+2iC5wei0- あと背景がつまらん ドンキーコングリターンズがすごすぎるんだけども
- 991
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:42.88 ID:rTVdCivg0- >>984
実現できないならマンネリと言われてもしかたないな
>>985
いーんじゃないですかね、特に地続きマップは
俺はUは2より変化はあるとは言ってるよ
- 992
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:51.06 ID:P923MTgZ0- 1985年に生まれたゲームの1990年までの4作の進化を
まさかそれから20年経った2006年から20012年までの4作の進化と比較しようとするとは正直驚きだわ
- 993
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:51:01.46 ID:/4NSz18i0- マリオからドンキーへ
- 994
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:35.58 ID:0JB3AXSo0- 2006年から2012年までの方ができる事が増えてるからマンネリになりにくいはずだけど
- 995
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:56.86 ID:SFOmf3Zx0- ランドはマンネリでもなかったしコア向けでもなかったよ。
擁護のために2Dマリオのポテンシャルを貶めた言い方はやめてほしいわ。
- 996
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:52:11.10 ID:hbJDvTq30- 結局見た目でしか判断してないよゲーマー様ですら
- 997
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:06.99 ID:r8F9jjDhP- だれでも楽しめるのがマリオのいいところだと思うけど
コアゲーマーは楽しめないの?
- 998
:名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:15.17 ID:maYi/Xhh0- マリオの転換期はMAP制になった3、3Dになった64、多人数プレイに対応したwii
- 999
:995[sage]:2012/12/09(日) 12:53:33.00 ID:SFOmf3Zx0- 変な言い方になった、2Dもランドみたいにコア向けじゃない進化のしようがあるはずという。
- 1000
:珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:53:48.42 ID:hbJDvTq30- いやむしろゲーマーだからこそぱっと見で評価しちゃうのかも
- 1001
:1001[]:Over 1000 Thread- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2012年12月09日 13:00:15更新
0.007080078125秒で処理完了