⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3165

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952名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:34:47.98 ID:wnq5zTqF0
なんだこのスレ

953名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:15.13 ID:maYi/Xhh0
第一マリオがゲーヲタを満足させるようなゲームの方向性に突き進むのが正しいと思ってんのか

954珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:35:35.21 ID:hbJDvTq30
原因は全て代わり映えしないグラフィックだろう
他の理由は全て後付け

955名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:35:56.33 ID:oBHei5fZ0
いっそ、ペーマリのデザインでやっても良かったんじゃないかとも思う。あのグラでいつもの2dマリオをやればいい

956名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:30.59 ID:yjubQnEK0
パッチが当たって面白いソフトが判明してから買いたいんですがクリスマス前あたりですかね?

957名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:36:53.44 ID:017/ALMQP
ペパマリは変化したのにその方向が誰得だったね;;

958名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:10.55 ID:maYi/Xhh0
ドラクエの時も思ったけどゲーヲタの感性で万人向けのゲーム語ってんじゃねーよ

959名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:37:23.03 ID:yjubQnEK0
一応ゾンビとマリオとFIFAと鉄拳が気になってます

960名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:38:33.96 ID:P923MTgZ0
NEWWii以来3年ぶりの2Dマリオだからマンネリには感じなかったな
ってか3DSの2やってるのにわざわざUも買ってマンネリって文句言うって何なの
スルーすればええやん

961名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:11.16 ID:szTb97Sc0
>>954
DSとwiiじゃまるっきりモデリングが変わるから凄味があるが
2だけwiiのモデリング流用可能なのがかえって仇になってるのかな

962珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:39:25.91 ID:hbJDvTq30
ペパマリは確かにスペマリのストーリーがあんま面白くなかったけどだからってストーリーなくしちゃうのはどうだろうな

963名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:47.77 ID:9ncDotziO
他スレは信者の巣窟なのにここは任天堂信者少ないな

964名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:39:54.70 ID:maYi/Xhh0
グラフィックタッチが変わればマンネリじゃない?進化した?馬鹿じゃねーのと思う

965名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:36.53 ID:oBHei5fZ0
>>961
そういう問題でもない
モデリングの差なんか誰も見てない

966名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:40:55.49 ID:11Lq2No10
世の中馬鹿が多いからな

967名無しさん必死だな[]:2012/12/09(日) 12:41:22.07 ID:bpefxHGY0
任すれは崩壊

968名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:41:58.28 ID:9ncDotziO
>>966
俺達賢者が頑張らなければ

969珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.25 ID:hbJDvTq30
人間見た目がほぼすべてだからな

970名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:00.78 ID:oBHei5fZ0
はっきり言ってここにいる全員、任天堂なんて好きじゃありませんよ

971名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:30.83 ID:IKZMbmWq0
お前らの言うことを聞いて作ったら出来は良くなったとしても多分売れないな

972名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:42:52.10 ID:rTVdCivg0
>>954
そうそうNewになっていきなり変化しなくなった

>>960
買わないとマンネリかなんてわからんだろ?
ていうかユーザー責めるんじゃなくてメーカー責めろよ

>>964
グラだけじゃねーよ本編も何も変わってねーだろ、2とUはな

973名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:22.18 ID:szTb97Sc0
>>962
ピーチとルイージをラスボスにした事を根に持たれてるんじゃ

974名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:43:44.61 ID:oBHei5fZ0
ミヤホンがちゃぶ台返ししなくなったのが原因や

975名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:04.10 ID:8OAcb1h10
>>930
まさにそれだね
1→3→ワールドはかなり大幅な変更がされてたもんな
new1も巨大マリオ、newWiiもシリーズ初の多人数同時ストーリープレイと
目玉と言える要素があったが
new2からはマイナーチェンジにとどまってるね

976名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:13.03 ID:P923MTgZ0
グラ変わったってゲーム性変わらんのじゃないん

正直マリオみたいなシンプルなジャンプアクションでマンネリ感じさせない斬新なゲーム性の変化なんてもう生まれないと思うよ、道具持たせたり出来ないしな

これからの進化は今回のチャレンジモードとかもそうだし、元のゲーム性以外の所で起こっていくんじゃないかな

977名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:44:15.24 ID:9ncDotziO
>>969
よっイケメン

978名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:02.34 ID:017/ALMQP
2→3→ワールドと
DS→2や
Wii→Uの変化を比べるとさあ

いやあ〜やっぱマンネリでしょ

979名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:17.29 ID:SFOmf3Zx0
マンネリ改善したらゲーオタ向けとか意味がわからん。

980名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:18.92 ID:+2iC5wei0
マリオギャラクシーは全然飽きないね 新しいステージたくさんやりたいとおもう

981名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:20.52 ID:0JB3AXSo0
へいど

⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3166
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355024673/

982名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:45:31.03 ID:8OAcb1h10
new2が一番残念だったのは新BGMが少なかった
これが一番だな
やっぱ音楽は変わってほしいね

983珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:46:27.47 ID:hbJDvTq30
ニュマリ1と2だと挙動が結構違うと思う
アナログ操作も念頭に置いてる感じになった

984名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:46:57.04 ID:P923MTgZ0
巨大マリオなんてたまに出てくる変身要素にすぎないんじゃね?ゲーム性の根幹に関わる要素じゃないだろう。

ってか今更1→3→ワールドっていつの話よ。まだ歴史が浅い段階での進化がいま実現出来るわけないじゃん

985名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:47:18.28 ID:szTb97Sc0
2は大砲ステージ採用していろいろ活かしたり
Uは念願のワールドマップ地続きを実現したのに
何の評価もされないんすね

986名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:48:19.12 ID:0JB3AXSo0
数えるほどしか無い大砲ステージと
地続きだから何?ってレベルのワールドマップをどう評価しろと

987名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:15.57 ID:MGNddHQ00
いっそのこと、現実の街並みを舞台にした2Dマリオを……

988名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:33.36 ID:maYi/Xhh0
はっきり言えば2Dマリオはお前らみたいな年間何本もゲームやって色んなジャンルに手を出すコアゲーマー様を満足させるために作られたゲームじゃない

989名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:37.25 ID:+exf+Vnk0
オープンワールドのマリオ

990名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:49:44.63 ID:+2iC5wei0
あと背景がつまらん ドンキーコングリターンズがすごすぎるんだけども

991名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:42.88 ID:rTVdCivg0
>>984
実現できないならマンネリと言われてもしかたないな

>>985
いーんじゃないですかね、特に地続きマップは
俺はUは2より変化はあるとは言ってるよ

992名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:50:51.06 ID:P923MTgZ0
1985年に生まれたゲームの1990年までの4作の進化を
まさかそれから20年経った2006年から20012年までの4作の進化と比較しようとするとは正直驚きだわ

993(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/12/09(日) 12:51:01.46 ID:/4NSz18i0
マリオからドンキーへ

994名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:35.58 ID:0JB3AXSo0
2006年から2012年までの方ができる事が増えてるからマンネリになりにくいはずだけど

995名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:51:56.86 ID:SFOmf3Zx0
ランドはマンネリでもなかったしコア向けでもなかったよ。
擁護のために2Dマリオのポテンシャルを貶めた言い方はやめてほしいわ。

996珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:52:11.10 ID:hbJDvTq30
結局見た目でしか判断してないよゲーマー様ですら

997名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:06.99 ID:r8F9jjDhP
だれでも楽しめるのがマリオのいいところだと思うけど
コアゲーマーは楽しめないの?

998名無しさん必死だな[sage]:2012/12/09(日) 12:53:15.17 ID:maYi/Xhh0
マリオの転換期はMAP制になった3、3Dになった64、多人数プレイに対応したwii

999995[sage]:2012/12/09(日) 12:53:33.00 ID:SFOmf3Zx0
変な言い方になった、2Dもランドみたいにコア向けじゃない進化のしようがあるはずという。

1000珍☆奇太郎[sage]:2012/12/09(日) 12:53:48.42 ID:hbJDvTq30
いやむしろゲーマーだからこそぱっと見で評価しちゃうのかも

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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