★Nintendo総合スレ219★ありがとう組長 !

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601名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:49 ID:S3G6ZqYg
>591
ありがとうー。
でも保存できない…。

602名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:50 ID:kbQajxlA
>>599
開発が進んでないせいか、オブジェのショボさや雪崩の時の処理落ちが気になる。
つーか、全体的には微妙な感じだよな・・・
ただ、トリック関係が一新されたらしいのでその辺がどうなってるか楽しみ。

603名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:52 ID:elyUEoCI
>>601
rpmじゃから普通じゃ保存できんのう
>>596の下のは保存できるが、ありゃテレ東だしのう

604名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:55 ID:9FAWX12Q
>>599
リフト載ってるよー。あと雪崩はやりすぎ。こけたら死ぬ。

605名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:59 ID:kbQajxlA
>>604
最後のシーンは確実に死んでる。
悲劇的な最後だった(w

606名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:08 ID:9aBpuJJQ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/25/news01.html
この記事最高。超同意。
>>256
のムービー見た後で読めば、凄くよく分かる

607[]:02/05/25 11:15 ID:URUsCXE.
キューブのゼルダがほしくなりました。
そしたらいきなりムジュラの仮面がやりたくなって
部屋に探しに行ったら64本体とムジュラのソフトと
攻略本を見つけたんですけど黄白赤のやつとコントローラーが
どうしても見つかりませんでした。
どこにやったのか覚えていません。助けてください、お願いします。

608名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:17 ID:9FAWX12Q
>>607
おかんに聞け。

609名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:17 ID:S/G2nkKw
今更だが記念カキコ。
ありがとう組長。
山内Jr.とかじゃなく岩田たんだったのが微妙に安心。
箱の発売時の「きっと不具合で売れない」が、有終の美というか、最後の山内大マジックというか。

あと、岩田たんはアメリカで講演したときに、「なぜアメリカ製ゲームが日本で売れないか?」と
聞かれた時に、欧米人ばっかの記者連中に向かって「ちゃんと作ってないからに決まってる。」等と
言いきったステキ男なので、二代目組長のヨカーン

610名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:18 ID:elyUEoCI
>>607
三日三晩飲まず食わずで過ごした後
入水するといいのう

611名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:19 ID:S3G6ZqYg
>596
ありがとうー。

612名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:19 ID:jlupyxAM
>>607

「今後、ゲーム業界に個人としてどうかかわるのか。
かかわっていきたくないから、こういう辞め方をした。」

これを見つかるまで唱えればきっと利き目があるYO

613名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:19 ID:G4eXtDvo
ユリゲラーの元で20年修行したら
TVにつなげなくても目を閉じれば画面がうつり
コントローラーなくても念じるだけで
操作ができるよ

614[]:02/05/25 11:22 ID:URUsCXE.
>612
それ唱えながら探してたら見つけたよ。

615名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:22 ID:G4eXtDvo
宮本さんは専務になっても自転車通勤なのだろうか??

616名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:25 ID:WvFZMPDQ
宮本さん外人女とやりまくってたね

617名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:27 ID:lWppQEPc
ビーチスパイカーズ買う人いるのかな?
家ゲ板スレは凄まじく寂れたし・・俺は買うんだけどねぇ。

618名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:28 ID:4eIYROUg
自転車はいろいろと危険なのでリムジン、
いや装甲車あたりで通勤して欲しいところ。

619名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:35 ID:u4Nr8TiE
メトロイドは回転ジャンプが出来ないのか?
空中ジャンプやスクリューアタックは?
FPSだとスクリューアタックは激しく使いにくそうだが、有るのか?
しかたないけど全体的にジャンプは変な感じだね

620名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:35 ID:ZLXGfXZo
山内社長とうとうやめちまうのか・・・

621名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:36 ID:elyUEoCI
>>619
空中ジャンプはアリそうじゃ
スクリューアタックはどうなんじゃろう
あるとすれば、丸まりみたいに視点変更して
やるのかのう。それも辛そうじゃ・・・

622名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:38 ID:9FAWX12Q
>>598
ああそうだ、集団指導体制が固まるまで月一回の役員会には出席するとも
書いてたよ。まだまだ組長は健在です。

623名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:40 ID:qkkxGZCU
あのリンクはクソだ

624◆bc.kun22[]:02/05/25 11:42 ID:sMr.5rJ6
http://www.1101.com/home.html
糸井重里が岩田聡の話をしています。

625名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:42 ID:Fe3gxncI
>>599
カコイイ。やりたくなった。

626名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:44 ID:qkkxGZCU
BLUESTORM 津波
WHITESTORM 雪崩

627名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:46 ID:S3G6ZqYg
BLUESTORMは津波ってわけでもないだろ。
津波は確かtsunamiデハ?

628名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:46 ID:PCjd7cDk
津波は英語でもTSUNAMI

629名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:49 ID:tTRHKMYM
ひょっとして組長の引退には健康面での理由もあったりするんだろうか?
検査でなんか見つかって余命あんまり長くないとか…

630名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:50 ID:qkkxGZCU
>>627
いやいや津波を別の言葉で表現したものじゃないの

631名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:50 ID:Q7BZ/1OQ
>>617
俺も買うよ。時期的にもぴったりだし。

632名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:55 ID:S3G6ZqYg
>630
まあ、そうとも取れるわな。
bluestormの漏れのイメージは
嵐で荒れ狂う海面から
しぶきが強風で大量に舞い上がる感じ。

633名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:55 ID:2D8DvzZM
パーフェクトストーム

634名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:56 ID:LOTSAotE
>だいたい、「ほぼ日」の出発だって、
岩田さんが用意してくれた数台のマックと、
配線までやってくれたシステムで始められたんだものなぁ。

これは誰の金や?誰の金で数台のマックを購入したんや?
会社の金か?ん〜ん?

635名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:56 ID:S/G2nkKw
俺が岩田氏に期待することは一つだけ。RPG作れ。大量に。

世界レベルの企業としては対製作費効率が低くて手を出しにくいだろうが、
日本の覇権を取るには、ワイルドアームズだのスターオーシャンだのメガテンだのアークザラッ…はいいか。
とにかく、そこはかとなくオタ受けする中堅RPGってのが大量に必要なんだよ。

日本で覇権を取れば、その結果、他のジャンルもサードが出すから、そのソフトが海外での駒になるだろー。

636名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:56 ID:Nt6PGoQU
出川ちゃんコンニチワ

637名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:57 ID:PCjd7cDk
サード誘致に積極的な岩田が社長になって
行動取りづらくなったのは信者にとって憂うべきことだろ?

638名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:00 ID:elyUEoCI
>>637
そうでもないんじゃないかのう
岩田氏が社長になったのは、ある種
「現状を維持」したい事の意のあらわれじゃないかとも
思うんじゃよ

639名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:01 ID:kbQajxlA
>>635
確かに柱となるRPGは必要かも。
GBAで出してるRPGはどれも中途半端だしな・・・
ナムコの新RPGにちょっと期待。

640名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:03 ID:LTKy2XOk
今>>256のムービをまとめて見たところだけど…
すごいね、すごいや。なんか短編アニメを見た気分だよ。
会話の中でさりげなく操作方法を紹介してるところもイイ!

641名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:04 ID:qkkxGZCU
しかしまぁクソゲーが増えるとソフトが買いにくくなるんだよね。

642名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:05 ID:ENCUx7/I
糸井はたかるのがうまいな。
もう糸井なんか用済みなんだから切ったらいいのに。

643名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:10 ID:Nt6PGoQU
ソフトの数で勝負して、勝てるハードはひとつだけ。
DCは2番手ハードにしてはタイトル数多かったけど、
結局マイナー感は拭えなかったし、PSに大敗した。
RPGってジャンルは、作り手側もユーザーもそういうところに敏感だし、
(RPGは開発期間が長いこともあるし)無難なハード選択しかできない。
ナムコみたいな大手はともかく、中小メーカーに冒険を求めることは酷だと思う。

644名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:12 ID:kbQajxlA
>>640
イベントシーンはかなり楽しそうだよね。
ホントにアニメを見てるみたい。
演出もそういうものを意識した感じ。
ただ、個人的にはイベントシーンでの表情をもうちょっと滑らかにして欲しいが・・・

645名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:14 ID:elyUEoCI
>>644
まだ作ってる途中じゃ中ら、これから
改善されていくじゃろうのう
>>256の2つめ、途中でリンクが
ムンゴルパかましておるわい

646名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:18 ID:3yUo/lMw
>>644
ゲーム画面との違和感を少なくしてるんだろう…
ずっと見ていて、違いに気付かなかったよ。ボタンがでてきて、ゲーム画面
だって気付いたくらいで…
回転切りとか水から上がったところであえいでるところなんか、芸が細かいね。

647名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:20 ID:Q7BZ/1OQ
>>256の2つめといえば、やっぱりハナタレ小僧だね。
とてつもなくカワイイ。ハナタレハァハァ

648名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:25 ID:4eIYROUg
移動−戦闘−イベントでモデリングや
テクスチャ差し替えないといけないよりはマシだと思う。
(読みこみが減らせる&開発の手間が掛からないはず)

ゲーム中のキャラクタの統一感も大事だしね。

649名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:27 ID:vnsOaCoE
iikanji

650◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:28 ID:XWSTiIGg
今回のゼルダのムービーで一番感心したのは、波の泡。
とてつもなく、海岸に打ち寄せる波が自然だ。

651名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:29 ID:qkkxGZCU
あんなのリンクじゃねぇリンクは喋らないぞ

652名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:30 ID:1WqTiyTo
E3に行った友達(デザイナー)の話
マリオ
「画面はいい感じにキレイに進化。」「ちょっと操作が複雑」「マリオ64プレイが前提」
ゼルダ
「ん?・・ネットの低解像度のムービーで見てた時とはずいぶん印象が違う・・しょぼいかも」
「開発途中で、これから良くなることを期待」
「でも、しょぼさの原因はもっと根本的なところにある気がする」
「ネットのムービーで2CHでえらく盛り上がってるが、実機見ると??な感じだった」
メトロイド
「ただの洋ゲー」
「メトロイド」って名前にすれば何でも許されるわけじゃない
「メトロイドの良さ、面白さは消滅。ただのFPS、ガッカリ」

うーむ、ゼルダ期待してるのだが・・

653◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:30 ID:XWSTiIGg
>>644
FFやゼノサーガのように如何にも、魅せてますってな感じでゆっくり表情変えろって事?

654名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:31 ID:Nt6PGoQU
とりあえずガッカリしておこうかな
過度の期待は禁物でち

655名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:31 ID:3w3m426Y
>>651
わるいが、しゃべるぞ。
回転切りの時とか…

まったくしゃべらないキャラのほうが今時不自然だろう。
DQの主人公ですら自己主張する時代に…

656名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:32 ID:U5vXVoq.
>>652
君の友達より
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/25/news01.html
この記事の記者の方がゲーム良く分かってると思うし、
同じ感覚をもってると思うので信頼する

657名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:32 ID:3yUo/lMw
回転切りやってるときのリンクの目、逝ってるね。
リアルでアレをやられたらホンマ怖いと思うよ…
個人的にはそれもいいが、子どもは泣くだろう…

658名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:33 ID:vnsOaCoE
えせ関係者がいるよ

659名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:33 ID:qkkxGZCU
>>655
体特に目で喋りすぎ。

660◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:34 ID:XWSTiIGg
喋っても良いんだよ。
主人公キャラに特定の意思を与えなければ。

例えば、DQでかならず『はい』を選らばなきゃならない事を、自由じゃないと感じる人も居るが、
嫌だなと思いつつもYESと言わなければいけない局面は、人間が生きてる限り毎日のように発生するわけだ。
その『嫌だな』と思っているという事を最初からシナリオに組み込む事のほうが問題なんだよ。

661名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:34 ID:yfxIzg92
メトロイド ちゅうがくせい訳
http://www.planetgamecube.com/impressions.cfm?action=profile&id=402
>There are a lot of little details that really make the game impressive.
>The visor can get steamed up or splattered with bug guts and some enemies interfere with your vision when they attack.
デティルに凝っていて、バイザーが曇ったり、虫のはらわたが飛び散ったり、敵が攻撃する際に視野を遮ったりするらしい。

それとデモプレイでは、武器は通常のブラスターに冷凍光線とミサイルが使えて、貯め打ちが出来るようで、バイザーは攻撃用と調査用の他にX線とかサーモグラフィが有るみたい。

基本的にメトロイド様万歳の記事なので、洗脳されそうになった。
丸まり時の感想が無かったのが残念。

662名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:35 ID:1WqTiyTo
>656
まぁ、実際には自分の目で確かめればいいことだけど
100%マンセーではなかったってのを言いたかったのよ。
気を悪くしたならゴメンよ

663名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:36 ID:0DYerr2g
ムービー見れない人多いね、
ファイルサイズが小さい人は
http://ime.nu/wwwが付いているからと思うが、僕はそうだったし。

664名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:38 ID:kbQajxlA
>>645
そうだといいね。
まあ、今のもちょっと気になるってだけで、
このままだと絶対に嫌って感じでもないけど。

>>652
確かに大きな画面で見るとカクカクしてるような感じはする。
ちなみに他のゲームについては何か言ってた?

665名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:39 ID:/YBrN2.2
去年のNSWゼルダムービーは最初の妹を助けに行くところなのね。
しかし回転切り回りすぎ、足場の狭いところだと落っこちそう。

666名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:39 ID:vnsOaCoE
アンチの煽りも手がこんできたな

667名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:40 ID:0DYerr2g
ペガサスの靴はあるのかな?

668名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:40 ID:qkkxGZCU
スマブラのリンクじゃなぜいけないんだYO

669名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:40 ID:HdjlvLI2
ゼルダだからだYO!

670しーにゃん[しぃ先生]:02/05/25 12:41 ID:DbIuR7no
100%マンセーの状態が嫌いな人っているよね?
性格ひねくれてんのかな。

671山内[]:02/05/25 12:41 ID:STaOkpqM
ロックマンなんでGCに出ないんだ

672◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:41 ID:XWSTiIGg
>>661
まるまりの感想を書くのって結構難しいかもしれない。
FCやDISK版のまるまりの感想ってどんな感じ?

673◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:42 ID:XWSTiIGg
FCもDISKも一緒だった。

674名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:42 ID:ysLAoUj.
>662 :名無しさん必死だな :02/05/25 12:35 ID:1WqTiyTo
>>656
>まぁ、実際には自分の目で確かめればいいことだけど
>100%マンセーではなかったってのを言いたかったのよ。
>気を悪くしたならゴメンよ

というか、あの感想、何一つイマイチと感じた具体的な要因がかかれてないから問題なのかと。

675名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:42 ID:1WqTiyTo
>664
とりあえず、個人的に気になったその3つを速報ってことで聞いた
今は飛行機の中・・
毎年恒例でビデオいっぱい撮ってきてるはずなんで
月曜に会社で、みんなで鑑賞会。
それ見たら、自分の感想でも上げるかな

676名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:43 ID:DZoHLjUs
なんだか岩田さんに中堅のRPGを作れという意見があるが
アホか!!
北米、欧州はのびてるけど日本は落ちてる市場なんだよ
そのうちダントツ最下位になる地区しか売れないゲームを作ってどうする
最低2地区で売れるゲームをつくらないとダメ

677名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:43 ID:kbQajxlA
>>652
あと、マリオは確かに難しそうだった。
マリオ64にハマりまくった俺はむしろかなり燃えるが、
メインユーザーの子供がどう感じるかがちょっと心配。
ポンプアクションはちょっと複雑そうだし・・・

678名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:43 ID:elyUEoCI
>>672
雑技団

679◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:44 ID:XWSTiIGg
日本のRPGは受け悪いからねぇ。

680名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:44 ID:Nt6PGoQU
>>675
へー。他社のタイトルで鑑賞会やったりするんだ。
面白そうだなぁ。

681名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:45 ID:kbQajxlA
ちなみに海外では今回のマリオ、ゼルダ、メトロイドはどういう評価をされてるんだっけ?

682◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:46 ID:XWSTiIGg
任天堂はつべこべ言わずに、次の月間任天堂にプレイアブル収録しろ!
E3行ける奴だけ遊んできたなんて羨ましすぎる!

683名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:46 ID:1WqTiyTo
ちなみに

マリオ・・30フレ。
メトロイド・・60フレ。
ゼルダ・・30?20?15?

684名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:46 ID:3w3m426Y
>>677
ニンテンのことだから、大丈夫だろう。
いつだってそうだ…。

どっかの会社みたいユーザを突き放したゲームは作らないからな。

685◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:47 ID:XWSTiIGg
っつーか、映像だけ観て判断されるのが嫌なら、期待してるファン全員に遊ぶ機会を与えるべきだ。

686名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:47 ID:DZoHLjUs
でも黄金の太陽はゼルダタイプのゲームとして
売れてるらしい
ワールドワイドで100万本は堅いらしい

687名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:47 ID:vnsOaCoE
でも日本向けのRPGタイトルも欲しいよ
特にマザ−は思い入れの強い人が多いし

688名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:48 ID:/J.cmApE
だから、マザー作ってるって。

689名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:48 ID:/J.cmApE
ソースは出せないけどさ。

690名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:48 ID:vnsOaCoE
>ちなみに

>マリオ・・30フレ。
>メトロイド・・60フレ。
>ゼルダ・・30?20?15?

君がただのアンチだと良く分かったよ

691◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:49 ID:XWSTiIGg
>>677
任天堂のゲームに、実は簡単なのって殆ど無いぜ。
操作が直感的に理解しやすいだけで、難易度が低いわけではない。

692名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:49 ID:U5vXVoq.
「Game of E3」は『メトロイドプライム』
http://www.gc-inside.com/e3/news/0322.html

693名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:49 ID:kbQajxlA
>>682
完成品じゃないものを一般ユーザーに遊ばせることは極力避けたいとか・・・

>>683
マリオは60fps。
あとの2つはどうだろう?
30fps以上なのは間違いない。

694名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:50 ID:0DYerr2g
>>691
ムービー見れました?

695名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:51 ID:LOTSAotE
>>677

子供はバカ二進法がいいよ。
大人の方が心配なくらい。

696名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:51 ID:3qp7ieLo
>>676
中堅RPGを作れという意見はともかくとして
落ちてるからこそテコ入れしなきゃダメなのでは・・・
日本じゃイマイチになってきたから欧米でウケりゃそれでいいや、なんて
アホなことは任天堂考えてないよ。
日本のユーザーの厳しい目がゲーム産業支えてきたのも事実なんだから。

697◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:51 ID:XWSTiIGg
>>692
それは嬉しい報せだけど、FF8と64ゼルダに同じ賞を与えてしまうアメリカ人は信用できません。

698名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:51 ID:vnsOaCoE
現地時間の21日から24日まで開催されたE3ですが24日の午後4時で全日程を終え閉幕しました。
数々の大作タイトルの出展で今年も任天堂ブースは大盛況だったようです。充実の4日間でした。

IGNが書くには『ゼルダの伝説』や『マリオサンシャイン』も確かに素晴らしいゲームだったが、
やはり「Game of E3」は『メトロイドプライム』だったとのこと。
誰もが呆然としてどんな経験を積んだゲーマーでさえも屈服するであるとのこと。
やはりあちらでは人気ありますね。しかもガイジンさん大好きなFPSだし。

699名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:52 ID:kbQajxlA
>>684
いや、直感的に操作を理解できるかどうかが不安なんだよね。
新アクションのスピンジャンプとかはそのまま行けそうだけど、
ポンプはどうだろうと思って。

700名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:52 ID:elyUEoCI
伊藤俊人が亡くなったのう・・・・
寂しい限りじゃ

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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