★Nintendo総合スレ222★値下げまで7日

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601名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:10 ID:X.91aO3s
コンカーって自社発売だったの?
海外では64でも大人層は多いと思うけど

602名無しさん必死だな[初AA記念sage]:02/05/27 10:16 ID:7jpmbK3w
 いな           大
 いん    ,─--.、     人
 言と   ノ从ハ从     層
 葉聞   .リ ´∀`§    
 かこ    X_@X
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !

603名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:19 ID:iCKEZI12
>>602
このAA、モトネタはなんなんだろうか?
結構好きなんですけど。

604名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:28 ID:GefFBsbo
新スレが立つと現れる

605名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:30 ID:DBvRrTMM
スクライドだとかなんとか

606名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:47 ID:GefFBsbo
貞子という説も

607名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:53 ID:QyyBoZ9w
>>600
コンカーは・・・、もともとああすることでしか個性を主張できなくなった
ボツゲームでしょ。あれは酷かったな・・・。あれボツ企画の二次利用にしか思えんのだが
いつかのE3かなんかで「レアの新キャラ発表、バンジョーとコンカーだ!」とか
言って大々的だったのになぁ。キャラはどうみてもカワイイもの(笑

608名無しさん必死だな[]:02/05/27 10:55 ID:jAWZxFqM
セリフから考えて古館だと思うが

609名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:00 ID:BCqO9R.s
あとはダイナソープラネットキャラ変更事件とか。これにはレア社員怒りまくってたとIGNに書いてあった。
宮本氏の暴力ゲーム反対発言、重厚長大ゲームダメ発言とか。
レアに自由に作らしてやれよと思う

610名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:03 ID:QyyBoZ9w
>>609
ん?君、>>600と同じ人?

611名無しさん必死だな[レア移籍問題]:02/05/27 11:24 ID:m/ONsaVw
毎回うざいから、電波君の妄想にはレスしないで下さい。

612名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:25 ID:QyyBoZ9w
いやちょっと暇なんで・・・。
けっこーこうやって自分の中の意見まとめてたりする。

613魔(´∀` )神[もうさいこうれす(´∀` )]:02/05/27 11:27 ID:qcIiIAjg
>>607
ていうかアメリカで出たようなコンカー作るレア社員は
逝っていいんでないの?

614名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:31 ID:Nf0l1UeY
はたしてレアに好き勝手やらせていいものか

615名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:39 ID:QyyBoZ9w
これってURLから察するに、ミヤホンがプレイしてるムービーなのかい?(みてないまだ
http://cubemovies.ign.com/cube/video/miyamoliketozelda1.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/miyamoliketozelda2.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/miyamotolikezelda4.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/miyamotolikezelda5.mov
つか、ムービー多すぎだけど・・・。
あんまり見すぎても新鮮味がなくなるからこれ以上みないようにしようかしら

616名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:39 ID:HN0su6sI
レアのソフトって半分以上が任天堂のソフトにすごく影響されている
ものばかりだよね。お手本があって、俺たちがそれをベースに
面白いものを造るっていうのが。
ダイソナーだって、64であそこまで造っててGC用に移るときに
普通の会社だと資金的に無理なんじゃないかな?任天堂のバックアップが
あるからこそ、出来ることだと思う。

617名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 11:42 ID:TUN3VTNc
>>616
果たして本当にそれがレアのやりたかったことなのかどうか

618名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:43 ID:QyyBoZ9w
>>616
いや、まぁ・・、キャラ提供が最大のバックアップかと。
あの最初の恐竜キャラじゃ開発費だけかかって元が取れんでしょ・・・。

007では、64をハードごと引っ張るほどすごかったけどねレア社

619名無しさん必死だな[]:02/05/27 11:57 ID:58mu6GKI
E3で発表された任天堂製RPGはギフトピアだけ?

620名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:17 ID:Nf0l1UeY
さて、、
そろそろ今年のスペースワールドについて語りましょうか。
まだ早いかな

621名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:20 ID:kIFBtq8I
5/30 クレイジータクシー
5/31 PSOトライアル版
5/31 GBAとっとこハム太郎3
PSOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

622名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 12:23 ID:5ZHmGykY
>>578 詩ね

623クイーンとマリア[sage]:02/05/27 12:32 ID:.R16MkRU
ハム太郎、買おうかな、、、

624名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:33 ID:1YohWTGY
スペースワールドは開催日も決まってないよ。
それよりPSO祭だよ。
GC初のネットワークゲームだよ。
うほほい。

625名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:36 ID:BCqO9R.s
>>616
いやレアは64でダイナソーを出したかったんだってほとんどできてたのに
キャラをフォックスにしてGCでだしましょうという宮本のあほな一言で変更させられた。
任天堂の下にいるとレアは自由なものづくりができん

626名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:36 ID:4WVwKMig
え?レア離脱?

627任天堂&&rrlo;万歳[]:02/05/27 12:36 ID:S7ANoMnM
任天堂万歳

628名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:36 ID:QyyBoZ9w
BBAさえトライアルから対応してくれてりゃ・・・。

629名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:39 ID:Nf0l1UeY
じゃあスペースワールドの話題は置いといて
値下げGCの型番報告と仕様変更の有無を検証するという方向で
あ、ついでにPSOトライアル版のレビューも

630名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:40 ID:ASCt0EMk
ダイナソーの恐竜がマンガチックなのは、やっぱどうしても子供層を
狙わないと売上が伸びにくいと判断した結果のような気がする。
でも一応PDのようなソフトもキチンと売れているので<海外で
大人向けゲームも作らせてもらえない訳では無さそうなんだけどね
RAREと任天堂の関係って今どうなんだろうね

631といきち[]:02/05/27 12:41 ID:YHG2HEco
>>628
BBAが出る頃(秋)は、トライアル終了しているような?

632といきち[sage]:02/05/27 12:42 ID:YHG2HEco
>>631
あ、主従が逆に読んじゃったかも。

633名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:43 ID:dR6QbAJw
正直俺的にはレアはいらない
それよりレア離脱のゴールデンアイチームをセカンドにした方がいい

レアの魅力って技術力だけだと思うなぁ
できあがったものは趣味が悪いけど

634名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:43 ID:EYuWOmRg
ハム太郎と一緒にいろんなハム語を覚えよう
タイショーくんに頼まれてリボンちゃんを探しにいくのだ
いろんなことをしてハム語を覚えよう
ハム太郎3はこういうゲームなのだ
坂本お兄さんが作っていて期待なのだ

635名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 12:44 ID:8J4Sh8Pk
さっき初めてSFAのムービー見たけど結構フォックスの表情が
豊かに表現されてるね。
でも生首はどうにかしてくれ。

636名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:45 ID:ASCt0EMk
633>>レア離脱のゴールデンアイチーム
知らんかった、その人達今なにしてるの?

637名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:46 ID:jBktVnAU
>>633
レア離脱した奴って数人なんだろ?
なんであいつらが我が物顔にゴールデンアイのリメイク作ろうとしてるんだ?
ティアリングサーガ作った奴みたいだな

638名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:48 ID:b7Cc1O5o
トライアルが来たら、箱を開けるところから実況してあげるよ〜〜
モデムたん、ハァハァ

639名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:50 ID:QyyBoZ9w
ハム太郎って、たしか30万とか40万タイトルだよなこれ・・・?何気にスゲ・・
>>631
だから乗り遅れて少々ガックリきてるわけよ・・・

640名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:51 ID:dR6QbAJw
ゴールデンアイそのままのゲームをマルチで開発中
過去スレに動画もあったが捜せなかった

641名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:52 ID:MUmoQzrM
>>635
生首が苦手なら、スターフォックスは出来ないという罠
つーか、SF64やったことないだろ

642名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:52 ID:Nf0l1UeY
>>638
よろしく
駄目なところもちゃんと報告頼みます。

643名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:53 ID:dR6QbAJw
正直 パーフェクトダークは好きじゃないので
離脱組の作ったやつの動画見て
「これだ!!オレの求めていたものは!!」
と思ったよ

644名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:54 ID:kPdsD3Sk
レアって技術はあると思うんだけど、無駄にヴォリュームあり過ぎなんだよね。
バンジョー、ドンキー、スターツインズなどなど。
全部途中で挫折してしまった。
なんかウンザリしちゃうんだよね。
スターフォックスもイヤな予感がするんだよね。。。。

645名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 12:54 ID:8J4Sh8Pk
>>641
そういう意味じゃなくて猫の娘っ子が生首で話し掛けてくるでしょ。

646名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:56 ID:8hKbPGc2
>>644
禿同
レアはレアなりに
「なぜ我々の作るモノが日本で壊滅的に売れないのか?」
と悩んだそうなので気持ちは分かってあげたいが
こればっかりは正直
肉喰ってきた奴と魚喰ってきた奴の差としか思えない

647名無しさん必死だな[]:02/05/27 12:58 ID:dR6QbAJw
正直レアでキラーソフトになったのってゴールデンアイだけでしょ
あとは任天堂キャラを使ったもの
だから離脱組さえセカンドにすれば問題ないと思うのだ

648名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:00 ID:Nf0l1UeY
SFAは面白そうです。
倒れてる敵にガンガンダメージ与えてるところが良い。

649名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:00 ID:WQe6vQTw
リリースされるよ

650名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:00 ID:JsOrVo4U
>>615
遅レスだが、それは予想どおりミヤホンプレイだよ。
ヘタクソだけどね(w

651名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:01 ID:vLjOvIFw
>>646

>気持ちは分かってあげたいが

うんうん。
なんかマリオを徹底的に研究したらしいんだけど、なんか違うんだよなぁ。
「量」を増やせばイイってもんじゃないと思うんだよね。
ちょっと濃すぎるんだよなぁ。。。やっぱ肉食だからかなぁ?

652名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:05 ID:CTyvWXNs
SFAも想像できてしまうな、絶対ゼルダよりドンキーに近そう…

653名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:07 ID:dR6QbAJw
やっぱりレアはいらないでしょ

654名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:09 ID:QyyBoZ9w
>>647
でも007とほとんど一緒のものしか作れないようなセカンドじゃあんまり役に立たんよ
タイムスプリッタ―2だって、そんな売れるの?

655名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:09 ID:vLjOvIFw
宮本さんの本音はどうなんだろうね?
「ちょっと違うんだよなぁ。。。。でもがんばってるしなぁ」
みたいな感じかしら?

656名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:09 ID:jBktVnAU
レアは情開ソフトの亜流を作っている場合は不用
独自のソフトを作る場合は必要
ブラストドーザーとかゴールデンアイとか

657名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:10 ID:r.DcMUWI
SFCのドンキーは売れたんじゃない?
64のドンキーもそこそこ売れていると思う。
バンジョーも10万だっけ?
売れていないのはスターツインズと007。
スターツインズははっきり言って、雑誌や広告に
乗せるイラスト(3Dからおこしたやつ)がある
だけで売り上げが違ったね。
カスタムロボもそうだったりして。

658名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:11 ID:dR6QbAJw
>>647
セカンドになってNOAのパワープッシュがあれば
売れるだろ
少なくともパーフェクトダークより

659名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:11 ID:CTyvWXNs
レアのドンキーは3Dになってぐだぐだになっちゃった
SFCのときはめちゃくちゃおもしろかった

660名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:11 ID:0tvw4MKQ
>>635
ああ、それ俺も思った。
あそこらへんの表現の無神経さがアメちゃんらしいというか、
デリカシーに欠けるというか…ちょっと残念。
ホログラム的な表現を狙ってるなら
バストショットぐらいに留めておいてほしかったかもね。

661名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 13:13 ID:GY7PFuKw
>>633 >>643 >>644
禿同だが別にGEのチームが任天のセカンドになる必要はないと思う

662名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:14 ID:8hKbPGc2
>>651
ゲージンにはあの濃さがたまらないそうだからなぁ
あれくらいハードで厳しくて内容タプーリで満腹できないとか。

ただし、体力のあるガキ共は全然楽しそうに遊ぶよ>レアゲー
(スーパーとかデパートの試遊台で見る限りだけどなw)
だけど、買うなら親は馴染みのあるニンテンゲーになる罠

663名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:19 ID:I/.esgm6
>>656
それはいえる。
バンジョーやドンキーもマリオゼルダとつい比べちゃう。
ブラストや007やディデーコングは面白かった。

664名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 13:20 ID:0tvw4MKQ
>>660
自己レス。レアって英国の会社だったね。
アメちゃん=欧米人と訂正します。スマソ。

665名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 13:20 ID:GY7PFuKw
>>662
大して面白くないものがひたすら長いとすげえ苦痛だよ
そりゃガキは余程の糞でない限り自分が買ったゲームはしゃぶり尽くすだろうが

666名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:20 ID:CIgg25lo
ノ(´)っ(`)\<こねくてぃびてぃ

667名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:23 ID:QyyBoZ9w
ドンキー64は日本でも50万くらい売れてるでしょ。
バンジョーだって20〜30万タイトルでちゃんと認められてる。

洋ゲーテイストも、俺の中じゃけっこう個性になってるけどね。
ただ、そのテイスト以外の個性が欲しいんだよなー。

668名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:24 ID:EaI4MBu.
レトロ>レア で、レトロは100%任天資本なんで安心。
作業が遅そうなのが難点。

669名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 13:27 ID:625h0hl6
>>663
俺にとってブラストドーザーは神のゲームでした。

670名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:29 ID:P0TRNd56
スーパードンキーコングでは、レアのロゴが飛ばせなくて多少イライラしたものだ

671名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:30 ID:4WVwKMig
レアは色使いが濃ゆい。

672名無しさん必死だな[]:02/05/27 13:39 ID:auNMntXk
俺はTVで色の濃さを落としてレアゲームをしてた。
白黒に近いほど落とすと結構味があるよ。やってみ

673名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:10 ID:0b3p32tI
バイオ0って発売いつ?

674名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:12 ID:6KRTsOrI
坂本じゃないって言ってるのに
いつまで無知な奴は坂本だと言いつづけるんだ

675名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:14 ID:S4WPlxSs
ゼルダとかマリオとかのムービーたくさんありすぎるからひとつにつなげてみると
かなりすっきりした。

ミヤホンのプレイ、あれって途中でバグった?
あるはずの大剣がなくなってたみたいだけど。

676名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:15 ID:BCqO9R.s
>それよりレア離脱のゴールデンアイチームをセカンドにした方がいい
大人向けゲームをつくりたくて任天堂から離れたのになんでまたセカンドにならなきゃいかんのだ

677名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:16 ID:6KRTsOrI
ミヤホンはゲームベタだから見失っただけという可能性もある

678名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:38 ID:2jYqaC0c
あぁ、マリオまで時間があるからRUNEでも買うかな…

679名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:52 ID:tpVC8JZQ
>>679
最近じゃ大人向けゲーも必要とされてるからだ。そんで任天堂とそのハードが好きだからだ。

680名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 14:53 ID:FXydT1Us
レアのゲームは、下手に日本人向けにされて海外で受けなくなったりしたら嫌だし、海外で売れて海外のシェアを伸ばすのに貢献してればいいやと思うけどね。
京都のゲームは国内海外両方で受け入れられて凄いと思うな。

681679[sage]:02/05/27 14:53 ID:tpVC8JZQ
グエッ・・
>>676だったようです

682ドドンゴ[]:02/05/27 14:53 ID:jwcYKZzg
>673
秋頃?

683名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:56 ID:1IQaJOto
日本でのメトロイドの発売日が知りたい

684名無しさん必死だな[]:02/05/27 14:57 ID:2jYqaC0c
外国でも日本でも受け入れられるプレイ時間のラインはどこらへんかね

685名無しさん必死だな[sage]:02/05/27 14:58 ID:8hKbPGc2
>>680
禿しく同意
はっきり海外だけで売れるソフトメーカーというのは絶対必要なわけだし

686名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:00 ID:2jYqaC0c
メトロイドの発売日は マリオとゼルダの間あたりが、いいなぁ

687名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:01 ID:0b3p32tI
>>682
ありがと。結構早いんだ…マリオに殺されませんよーに。

688名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:02 ID:1IQaJOto
北米で11月だから日本じゃ年明けかねメトロイド
早く出して欲すイ

689名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:08 ID:1IQaJOto
  Λ_Λ
 <丶`∀´> キャオラァァー!
(⌒⊃ /~)
 \ ⊂(⌒三フ
   〉.  _ノ    三フ 年内発売
  .< <´   三フ
   レ

690酢ピクミン[]:02/05/27 15:13 ID:qiEko.cM
>>686
北米では
マリオ:9月
メトロイド:クリスマス
ゼルダ:来年始
だったかな。日本ではゼルダと逆転するか、あるいは10月あたりに持ってくるか。
でもローカライズあるし難しいね。

691名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:16 ID:8hKbPGc2
>>684
プレイ時間に関しては一概にどうこう言えないと思うが
欧米(特にガキユーザーね)では
年間のソフト購入本数がかなり少ない
それで、1本あたりのプレイ時間が長ければ歓迎されるし
判定もシビアなほうがウケるらしい。
つまり1本やりこみ型のユーザーが多い。
日本のガキみたいにソフトと攻略本同時購入なんてことも無い。

692名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:16 ID:1IQaJOto
アメリカ制作だしやっぱ遅れますよね
ふウ

693名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:19 ID:S4WPlxSs
メトロイド国内年内発売だったら任天堂出しすぎでしょ。
カサカサになっちゃうよ

694名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:19 ID:bHOkTs7s
ちちんぷいぷいで・・・

695ごんちゃん[にせごん]:02/05/27 15:20 ID:iZN.Fl4k
だから、日本のガキの知能が低くなるのか。

696名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:20 ID:0b3p32tI
メトロイドは字幕きぼん
吹替えなどもってのほか。吹替えになるはずがないけど。

697名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:20 ID:DL2WRXRc
いっぺんに出すわけないだろ。

698ごんちゃん[にせごん]:02/05/27 15:23 ID:iZN.Fl4k
>>694
ベイブレードか。

699ごんちゃん[にせごん]:02/05/27 15:24 ID:iZN.Fl4k
>>696
低年齢層用に吹き替えモードも当然用意すべきだろう。

700名無しさん必死だな[]:02/05/27 15:24 ID:EusDS2dw
そういや今までマリオ出るのにこんなに待たされたことなかったな。
いつも本体と同時に当たり前のように買ってた記憶があるんだが。

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