■□Nintendo総合スレ261□■マリサンまであと23日

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
601うんこ[]:02/06/26 21:46 ID:JjskZsvQ
うんこ食べたい
うんこ食べたい
うんこ食べたい
お兄ちゃん出してー
ブリブリブリ
うわーおいしい
うんこおいしい
ねぇねぇ もっともっと

602名無しさん必死だな[]:02/06/26 21:46 ID:rcOUy0ik
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1025095457/l50

603名無しさん必死だな[]:02/06/26 21:51 ID:xVIogXgI
マリサンHP更新されてる
http://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/index.html

604名無しさん必死だな[]:02/06/26 21:52 ID:xVIogXgI
ガイシュツだった・・・スマソ

605齋藤和明[]:02/06/26 21:53 ID:3ltsvHxs
>>603 部落ラ張るな市ね妊娠、お魔エアは糞下ーんおnが像張って 
    心痛まないなら糞げーに荷担してる犯罪者と同類(爆笑)
    おい糞げーにリンク張ったこと誤れよ!!!!!!ぎゃはは!!

606名無しさん必死だな[]:02/06/26 21:55 ID:rcOUy0ik
>>605
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1025096040/l50

607うんこ[]:02/06/26 21:56 ID:JjskZsvQ
うんこ食べたい
うんこ食べたい
うんこ食べたい
お兄ちゃん出してー
ブリブリブリ
うわーおいしい
うんこおいしい
ねぇねぇ もっともっと
よしよしいい子だ
ブリブリブリ
うんこ食べたい
うんこ食べたい
うんこ食べたい
斉藤うんこー

608名無しさん必死だな[]:02/06/26 21:56 ID:udySMSCk
謝れを誤れと誤ったことを謝れよ

609名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:00 ID:1iQohAzI
【世界最強】MS×任天堂【タッグ】
テレビゲーム機の市場で任天堂とライバル関係にあるMicrosoftが、
任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」向けに、自社のゲームの一部を移植する計画を明らかにした。

 任天堂とMicrosoft、それにソニーも含めてゲーム機のメーカー間でこうしたパートナーシップが築かれるのは珍しい。
だが今回の契約は、携帯ゲーム機市場での任天堂の影響力の大きさを物語っているとも言える。
任天堂は1989年にゲームボーイを発表して以来、世界で1億2500万台のポケットサイズゲーム機を販売、
この市場の同社のシェアはおよそ98%に上っている。

Microsoftの広報担当の話
「ゲームボーイアドバンスはXboxの直接の競合製品ではない。
(今回の契約は)当社のゲーム作品とゲームのキャラクターを、
ゲームボーイアドバンスに代表される幅広いオーディエンスに届けられる良いチャンスだ」

任天堂米国法人の広報担当、Perrin Kaplan氏の話
Microsoft製ゲームのゲームボーイへの移植は「異例なこと」と認めた上で、「大きな賛辞と捉えている」

http://www.zdnet.co.jp/news/0206/26/xedj_gba.html

シェアはおよそ98%!すごすぎ!MS×任天堂最強!次世代機も共同開発!打倒ソニー!

610元名古屋人[]:02/06/26 22:01 ID:Y8KIhtcc
あやぶまれ

611名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:04 ID:CWUCVoQw
他の板へいけないけど?

2chって、まじで閉鎖されるのかな?

612名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:05 ID:Gcn9e7ME
ひろゆき、お金大丈夫かなあ・・・。

613名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:06 ID:h1vPAYy2
名古屋人は金持ってんだから寄付しろよ。

614佐賀県必死だな(藁[sage]:02/06/26 22:06 ID:j66bhY1E
【6:63】決して2ちゃんねるの閉鎖はありません
1 名前:ひろゆき 02/06/26 21:27 ID:???
・kabaとex、newsがあぼーんしてる(してた)
・マァヴ氏が気づいて、夜勤氏、ひろゆき氏に連絡がいったみたい
・18:00から裁判関係でセキュリティポリシーが変わった影響・・・てことではないみたい
・マァヴ氏曰く、kaba鯖の中はきれいさっぱりナニもナシだそうです
 #システムは動いてるみたいなので、データディレクトリの中だと思われ
・スレdatはみみずん氏からの提供を受けるらしい
・今は、cgi周りに復旧とセキュリティ周りの向上(PW変更とか)作業中
・ちなみにマァヴ氏は19:30頃より管理職人に復帰
・kaba鯖djので、mentai鯖の批判要望か、ロビーに最新の降臨はある

*****

いろいろなことがあって、サーバに過負荷がかかっている状態ですが、。皆様は出来るだけサーバの負荷にならないよう、過度のリロードをご遠慮ください。

また、現在の状況を知らないユーザーも多いと思われますので、時折このスレッドを上にあげて、
多くの人に見てもらえるようにおながいします。

615名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:14 ID:tSBbGMrE
Q、 それにしてもSCEやMSは
何で携帯機出さないんでしょうね?
美味しい市場だと思うのですが。
GBが圧倒的過ぎるのかな…

A,GBというよりソフトメーカーとしての任天堂が強すぎるからでしょう。
ポケモンを初めとしてキラータイトルのほとんどが任天堂のソフトですから。
任天堂1社でソフト売上の半分以上を占める市場では、
仮に全てのサードパーティーを集めることができたとしても勝てなさそう。

616元名古屋人[]:02/06/26 22:16 ID:Y8KIhtcc
おみぁらがわるい!

617名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:17 ID:Gcn9e7ME
ニュース速報板の連中・・・バカ騒ぎしやがって。
後で規制厳しくなっても知らんぞ。
毎日飽きもせず韓国批判ばっかしてやがるし。

618名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:18 ID:rcOUy0ik
こりゃXボーのせいだな
元名古屋はシャチホコパクッてこい

619名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:26 ID:tSBbGMrE
【世界最強】MS×任天堂【タッグ】
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/news/1025096847/
マイクロソフト、GBAにソフト供給へ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025095986/
【ゲーム】MS、GBA向けにゲームを提供
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1025093607/
あのMSが任天堂に頭を下げた
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1025097624/
あのMSが任天堂に土下座
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/win/1025097701/

620名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:26 ID:Ta5ycnN.
わりとGBAはバランスが良いからじゃないかなぁ。
おそらく他社が作っても、性能とコストのバランスを考えたら、
結局GBA位のものになってしまうと思われる。

それで今の市場を覆せるかといえば、据え置き機市場におけるXboxのような存在にしかなれんでしょうな。

621名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:28 ID:04rJPBAw
でもXBOXの赤字分考えたら携帯機ならハードは無料で配れるんじゃない?

622佐賀県必死だな(藁[sage]:02/06/26 22:28 ID:j66bhY1E
>>620
まぁ売れないだろうな

623名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:30 ID:CmPnoSVQ
仮に携帯機市場に参入するとしても、今はタイミングが悪い。
死にに行くようなものだ。

624名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:39 ID:faIAyLio
SFC→PSのときのような「何か」が起こればシェアの半分は
もってかれるかもね、携帯機でも。

625名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:42 ID:Ta5ycnN.
携帯ポリゴン機かな。んじゃ。
でもしばらくはコスト的にありえないんじゃないかなぁ…。

626名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:42 ID:T5OlfqVQ
この魔法システムは偉大である。しかしエターナルダークネスにおける最も興味深い
ゲームプレイ要素は、おそらく正気メーターとそれに伴う効果である。このゲームの
‘正気‘の様相を耳にしたとき、それを斬新なものとあっさり片付けることは簡単で
あるが、これほど真理からほど遠いものはない。ゲーム中目障りな邪悪の顕現と遭遇
した時、キャラクターの正気メーターは降下し始める。メーターが次第に減少し始め
ると、壁に血が流れだした時キャラクターが現実への支配力を失い始めているという
事実への合図を受ける。とはいえこれは、このゲームの信じられないほど創造的な正
気効果の単なる前触れにすぎない。正気メーターが底を打つとき、キャラクターは本
当に正気を失いはじめる。時に部屋に入った時天井を歩いている自分に気付き、また、
全く正常にはみえないシナリオの中に置かれるだろう。しかしこの正気効果は画面上
のキャラクターに影響を及ぼすにとどまらない。それはプレイヤー自身にも影響を与
える。あまり多くをすっぱ抜くことはしないが、仮にゲームをプレイ中に何か技術
的な問題が発生した時でも、早まって行動を起こしてはいけない。

627名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:42 ID:W2FDjwVs
GBAよりiアプリの方が儲かると知ったゲームメーカーは
GBAのラインをどんどん減らしてきてます。

628名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:42 ID:Wo/R3TqI
5.1chサウンドとか?

629名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:44 ID:T5OlfqVQ
正気システムは、巧妙な気晴らしを超えるものである。いったん正気メーターが
底を打ったら、敵を一瞥するごとにライフを失うことになる。正気の回復もまた
たやすいことではない。敵を打ち倒すと、一度にわずかかばかりの正気を回復す
ることができる。また何人かのキャラクターは心をもとの状態に戻す特殊な能力
やアイテム(ウィスキーのフラスコ)を持っている。またキャラクター各自の正
気メーターの大きさは、彼らの経験に基づいている。聖職者や他のより洞察力の
あるキャラクターは他の乱暴なキャラクターより大きな正気メーターを持ってい
ること、したがって精神が崩壊を始めるまでより長く耐えることができるという
ことに気付くだろう。ただの安っぽいトリック以上のものである正気メーターは、
エターナルダークネスに重要な次元を加える。すべてわかっていると思ったその
ときに、再び翻弄されることになる。そして何が真実で何がそうでないか考えこ
むポイントも数多い。

630名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:44 ID:YD9puGEA
iアプリでどうやったら儲かるんだよ

631名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:45 ID:pmHL0O7w
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/kiji/2002/06/26/01.html
『ピクミン「愛のうた」フランスでヒット 』
 歌っているのは12才の新人ジュリエット・キャッツで、もちろん全編フランス語。
思わぬ歴史的敗退に打ちひしがれたフランスのサポーターらの気持ちに響いたという・・・

          /::::::::::::::::::::::::::::::::\
          / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
         !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::! 泣けるハナシやね
       i::|:::i::/l/  i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
       |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
       |::ハ -‐-   -─- i::::::::::::::l
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       |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
       l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
         !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
       i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!

632名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:46 ID:iu0CrUlU
W2FDjwVs=まこと

633名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:46 ID:T5OlfqVQ
16ビットのテレビゲーム時代には、ほとんどの視覚的に印象深い景観がプレイヤーに
報いるためにゲームの後半で見せられるようゲームをデザインすることは、開発者に
とって珍しいことではなかった。 この保守的な考え方はエターナルダークネスにも同
様にあてはまる。最初、視覚が提供するものは大変単純で抑えたものにみえる。しかし
5人か6人のキャラクターにたどり着いたとき、ゲームに視覚的な不思議が数多いことに
気付き始める。エターナルダークネスは数多くの異なった時代を舞台としており、探検
する地域も種々様々である。これらのいくつかの区域はいずれ、違う時代に再訪するこ
とになるだろう。 技術の変化がどのように道具を与え、年を経ることでその地域がどの
ように古びていったかを確かめるのも面白い。ゲームは固定カメラアングルでプレイされ、
カメラが動いてもアクションの完全な視界は確保されるように多大な注意は払われたこと
は明らかである。ゲームにおけるテクスチャーは、もっとも拭うことのできない特性のひ
とつである。動きのあるテクスチャーのうちのいくつかは特に良く見える。そして多くの
エリアで、床に溝が彫られているようにみせるためのマルチレイヤーテクスチャーを目に
するだろう。

634名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:47 ID:Is9iEZT.
ブラストドーザー

635名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:47 ID:T5OlfqVQ
終わったよ、エタダのレビュー。

636名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:48 ID:CmPnoSVQ
>>635
サンクス。
正気システムはかなり重要な要素みたいだね。
なんか楽しみになってきたかも・・・

637名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:49 ID:YD9puGEA
正気システムって凄いな。
もっと柔らかい言葉に訳すんだろうけど。

638名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:49 ID:faIAyLio
オリマーがジズーでそれが怪我しちゃってピクミンがバラバラ
あーあって感じか。監督も機能してない。ミヤホンにはオリマー
の位置にいて欲しいね。控え選手もあつくしなきゃね・・・と
サッカーと話を絡めてみたw

639名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:51 ID:faIAyLio
エタダ買っちゃうよ。何か面白そう。

640酢ピクミン[]:02/06/26 22:55 ID:mpksUMTU
>>635
おつかれ〜

> しかしこの正気効果は画面上
> のキャラクターに影響を及ぼすにとどまらない。それはプレイヤー自身にも影響を与
> える。あまり多くをすっぱ抜くことはしないが、仮にゲームをプレイ中に何か技術
> 的な問題が発生した時でも、早まって行動を起こしてはいけない。

もしかしてヒデオ?

641名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:55 ID:QKzUQhpk
ひっこぬかーれて
たたかぁーって
たぁべぇーられて

642名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:58 ID:Wo/R3TqI
正気がなくなると、ゾンビみたいになっちゃうのかな?
ファミ通DVDでは、主人公がゾンビみたいになってたけど・・・

643名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:58 ID:TcjEh4zA
なんかレビュー偉いベタ誉めやないですか>エタダ
かなり興味が湧いてきた

644名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:59 ID:iu0CrUlU
   A A 
  ( ゚Д゚) ふむ。
   。( )。           
   @ @

645名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 22:59 ID:TcjEh4zA
>>640
それはやだな(w

646名無しさん必死だな[]:02/06/26 22:59 ID:YD9puGEA
ここでリセットボタンを押せ

647元名古屋人[]:02/06/26 22:59 ID:K8x15wEs
下っ端のゲームクリエーターの事でしか?

648名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:01 ID:0xePT1hk
>>640
MGSみたいな演出か。なかなかいい。

649酢ピクミン[]:02/06/26 23:02 ID:mpksUMTU
振動が止まらなくなるというのはありそうだね。

650kalma[]:02/06/26 23:02 ID:jdv4Dsq.
ヒデオはゲームやってて一番あせった罠。

651名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:03 ID:YD9puGEA
画面が激しく点滅して催眠状態に陥る

652酢ピクミン[]:02/06/26 23:03 ID:mpksUMTU
ドラクエ3やってておばあちゃんがファミコンに躓いたときのほうが焦った。

653名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:04 ID:faIAyLio
ヒデオって何?

654kalma[]:02/06/26 23:05 ID:jdv4Dsq.
>653
コジマシネマ最大の罠

655酢ピクミン[]:02/06/26 23:05 ID:mpksUMTU
ftp://downloads.codemasters.com/Video/cmr3-1-drivingconditions-240602.zip
コリンマクレーラリー3のビデオ

656名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:06 ID:Wo/R3TqI
サブスタンス、GCじゃ出ないよな。
PS2,X-BOX,PCには出るのに・・・・・・・

657名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:06 ID:TcjEh4zA
>>655
GCでも出るんだっけ?

658kalma[]:02/06/26 23:08 ID:jdv4Dsq.
>656
そんなものいらない。
コジマシネマ新作とやらに期待

659◆AGB.2.8Y[sage]:02/06/26 23:08 ID:AwsxAKss
オレハFF2ヲシテイタラハハオヤガソウジキヲブツケテ3ジカンブンガアボーンシタトキガイチバンアセッタ

660名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:09 ID:YD9puGEA
半角使うな

661酢ピクミン[]:02/06/26 23:09 ID:mpksUMTU
>>657
出るよ。

テトリスワールド
http://cubemovies.ign.com/cube/video/tetrisworldsgc_062502_5.mov

662kalma[]:02/06/26 23:10 ID:jdv4Dsq.
>659
おんなじことをLV1000超えのウィザードリー3で…

663酢ピクミン[]:02/06/26 23:11 ID:mpksUMTU
レッドカードサッカー
http://cubemovies.ign.com/cube/video/redcard_soccergc3.mov
もうなんかどうでもいいなこれ…

664名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:11 ID:iu0CrUlU
デビルワ−ルドがデビクラのようになって華麗に復活

665kalma[]:02/06/26 23:11 ID:jdv4Dsq.
言葉足らずでした
おんなじことをLV1000超えの忍者のいるウィザードリー3で…

666名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:12 ID:wXurVDvw
エタダク、アメリカじゃすごいマンセー状態だなー。GamespotとIGNのレビューみたよ

667名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:12 ID:rcOUy0ik
今年中にリージョンスイッチ付けときたいな
がんがん洋ゲー移植してくれればいいんだけどなー

668酢ピクミン[]:02/06/26 23:12 ID:mpksUMTU
メトロイドはともかくEDは英語版やるのきつそうだなあ…
ヒアリングに自信無し。

669にくまれっこ[]:02/06/26 23:13 ID:Vm8s4nZs
>>661
大迫力ですな

670名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:13 ID:Gj.z6yp6
正気システム怖すぎるよ

671名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:14 ID:TcjEh4zA
>>661
そうか、有り難う
うえのやつはPCのムービーなのかな

>>666
エタダクにふさわしい番号オメ
Gamespotでもマンセー状態なのか。凄いな

672名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:14 ID:iu0CrUlU
GamespotとIGNのレビュー点数教えれ
あと売れた本数も

673名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:14 ID:wXurVDvw
日本版エタダクはDVDみたいに日本語字幕や英語字幕が選択できるとよいな

674名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:14 ID:faIAyLio
コジマシネマで検索したけどよく分からん。ま、いっか。
レースはリアルはやらんのでいらんよ。

675にくまれっこ[]:02/06/26 23:15 ID:Vm8s4nZs
エタダクかー。やってみないとわからないなー
バイオかどっちがおもろいんだ?

676名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:16 ID:TcjEh4zA
ってGamespotに飛んだらいきなりトップで
エタダクの画面出てきてビクーリ

677名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:16 ID:wXurVDvw
GameSpotは9.4

678kalma[]:02/06/26 23:17 ID:jdv4Dsq.
>674
コジマシネマ:
コナミの小島”監督”の作るゲーム(スナッチャー以降)のことを指す。

679名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:17 ID:wXurVDvw
IGNは9.6でマンセー

680名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:18 ID:YD9puGEA
>>674
ヒデオ サイコマンティス メタルギアで検索すれ

681名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:18 ID:1fA50dQE
>>672
本数って・・・一昨日出たばっかりなのにわかるわけない。
点数はGSが9.4で、IGNが9.6だな。

682名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:18 ID:iu0CrUlU
こりゃ任天堂も日本でうまく盛り上げないといかんだろ
間違っても007GEのような失敗は犯さないように

683名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:19 ID:1fA50dQE
ゴールデンアイは失敗じゃないと思われ。
日本でも30万くらいは売れたんじゃなかったっけ。
パーフェクトダークは失敗。

684名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:19 ID:wXurVDvw
エタダクのおかげでGCの黒がAMAZONで売れてるねー

685名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:19 ID:YD9puGEA
なにやっても国内じゃ売れないよ

686酢ピクミン[]:02/06/26 23:19 ID:mpksUMTU
>>682
PDでも失敗したから無理

ってか日本で洋ゲー売るのはやっぱ難しいよ

687名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:20 ID:TcjEh4zA
Gamespotの読者レビューだと9.2とコチラも高いね
シリコンナイツは立派に役目を果たしたみたいでえがった

688名無しさん必死だな[ ]:02/06/26 23:20 ID:7p.CFJY.
PDは
いっそ赤と黒のタイトルで出した方がインパクトあったかもな

689酢ピクミン[]:02/06/26 23:21 ID:mpksUMTU
シリコンナイツとレトロスタジオはセカンド化して良かったねえ。
レアの穴を埋めてくれるw

690名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:21 ID:iu0CrUlU
PDは売る気すらなかったように感じたよ
自分は赤と黒支持派だった

691酢ピクミン[]:02/06/26 23:22 ID:mpksUMTU
>>688
それは思うが… まあ当時は署名運動に反対したりはしなかったしなあ。
あほらしかったので参加もしなかったけど。

いまさらの話ではある。

692名無しさん必死だな[ ]:02/06/26 23:22 ID:7p.CFJY.
レアはもうマルチ化決定ですか?

693名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:23 ID:TcjEh4zA
レアはまだいて欲しいよぅ

そういやインフォグラムを任天堂が買収するって噂があると
Mr.Cubeが書いてたけど、やっぱデマだよな

694名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:23 ID:Ta5ycnN.
絵面を日本受けするものに変更すれば受けるんじゃない?洋ゲーでも。
そんな労力は払ってられんだろうけどなー。

695名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:23 ID:rcOUy0ik
赤と黒じゃ意味がわからん

696酢ピクミン[]:02/06/26 23:23 ID:mpksUMTU
>>692
今のところソースはignCubeの電波編集長だけなので、
8割方嘘でしょ。

697名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:24 ID:iu0CrUlU
韓国サイトだとインフォグラムはインポグラムって表示されてた

698名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:24 ID:wXurVDvw
エターナルダークネスは、アクションアドベンチャーがどうあるべきかという
水準を引き上げた

GameSpot

699名無しさん必死だな[sage]:02/06/26 23:24 ID:1fA50dQE
Mattって編集長だったのか。
編集長があれじゃあなぁ・・・

700名無しさん必死だな[]:02/06/26 23:25 ID:Gj.z6yp6
インフォグラムって任天堂より金のある会社なの?

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2008年08月02日 18:01:53更新
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