● ⊂Nintendo⊃ ● 総合スレ491
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:42 ID:2YMJvlok- 斎藤さん
別に今荒らす必要はないと思う
そろそろ論点移るだろうし
- 102
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:42 ID:mAWTYGBn- すまん、まじでGTAってどんなゲームなのか教えて?
- 103
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 01:42 ID:pmnUXbuo- >>93
また、何かの引用ですか・・・?
- 104
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:43 ID:3gV2hHaZ- 三国無双には戦争という大義名分があるねえ。
それだけで犯罪者が英雄になれる。
プレイヤーも悪いことやってるとは思わない。
GTAはまんま犯罪者だしなあ。
- 105
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:44 ID:k0xguL6G- 出血とかその程度のことだったら、別にアメリカのメディアに名指しで批判されたりもしなかったと思うけどな。
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:44 ID:4OBISX5X- p061198138072.ppp.prin.ne.jp
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:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:44 ID:0PHswI8d- 暴力表現を使うだけでゲームが面白くなるなら使えばいい、
でもそんなのは映像が綺麗になれば、、、と変わらない主張ナわけで、
血が出るやら暴力的だという点のみでGTAを全否定するのはどうかなあと。
実際、遊んだこと無いけど。
- 108
:きねこ[sage]:02/12/31 01:44 ID:zsNn23vR- 個人的には、ウィザードリィの「○○はコボルドを殺した」「○○は首を刎ねられた」
っていうダイレクトな表現が、変に気取ってなくて好き。
逆に、これを派手なアクションでやられたら興ざめ。
暴力=カッコイイみたいなゲームは好きじゃない。
- 109
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 01:44 ID:pmnUXbuo- > プレイヤーも悪いことやってるとは思わない。
そっちのほうが大問題
- 110
:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:45 ID:4OBISX5X- ↑消えろ
- 111
:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage]:02/12/31 01:46 ID:bbMkAIk7- >>102
GrandTheftAuto
直訳すると壮大な車両強盗
簡単に言うと(さっきも書いたけど)シェンムー+クレタク+たけしの挑戦状
詳しくはこっちを↓
http://gta3.zoo.co.jp/
- 112
:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A [熊( ´(・)`)田sageはち ]:02/12/31 01:47 ID:U1PmL/y2- || 此のスレと申すは
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ あかいちょっかい革袴
┃ヽ(´Д`;)ノ
┃ ( へ) 茨がくれの鉄冑
┃ く
|| 鶏のとっさか立烏帽子
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ ID:uyERUcm8の
┃ヽ(;´Д`)ノ
┃ (へ ) スレにて候!!
┃ >
- 113
: ◆KASA8sbcJY [え]:02/12/31 01:48 ID:QZvcxj20- >>103
は?貴様馬鹿?
オバカさんですか〜?
引用かどうかくらい自分で調べな盆暗
死ね
- 114
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:48 ID:kjhW+7V6- 人を殺すのが当たり前の戦(いくさ)だしね。
その時代を知らないのでどこかゲームの様であんまリアルに感じないし。
GTAはもろ現代社会だし
- 115
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:49 ID:3gV2hHaZ- 意識してたほうがいいのだろうね。何やってるかは。
でもわかっててGTAやるのは病的だなあ。
- 116
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:49 ID:En9JpZmJ- >>88
>>96
>>99
なるほどプログラムが凄いと、私もプログラマの端くれですからそれはわかります。
で、そのプログラムによって実現されているのは車の挙動がリアルな広い街だ、と
そういうことでよろしいですか?
- 117
:I LOVE COPY&PASTE[私は博士。]:02/12/31 01:49 ID:9V4jkem6- 斉藤さん、ホスト出したからって、どうってことはないですよ。
他人のホストなんて簡単にとりだせるんですからねぇ。
私はネットワークプログラミングにも長けていることをお忘れなく。
- 118
:ε'ι'з[でしさんでしage]:02/12/31 01:50 ID:B5csQ5R6- まず現実的な暴力はいや
次に暴力者が被暴力者より圧倒的強者だったらいや
- 119
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 01:50 ID:pmnUXbuo- >>113
以前、歴史のなんかを引用したのは事実じゃないんですか?
前科があると疑っちゃいますよ
- 120
:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:51 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:51 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:51 ID:8GdiVSuB- 三国無双は敵兵の命が凄い軽いからなぁ。
一薙ぎで10人くらいすっ飛ばすし、リアリティのある暴力、って感じはしないな。
少なくとも、日本でゲームしてる身としては、そう感じる。
- 123
:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:51 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:51 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:52 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:52 ID:k0xguL6G- >>104
結局そういうことだな。
おかしくはあるが感じ方は全然違うわけで。
まあ、そういうゲームがダメだとは言わないが、俺にはちょっとピンと来ない。
- 127
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:54 ID:kjhW+7V6- >>103
わざわざ吹っかけなくてもいいやん〜
二人の間に確執があるのか知らないが、荒れるだけなので止めてほしいのだが
- 128
:102[sage]:02/12/31 01:54 ID:mAWTYGBn- >>111
サンキューー
やっぱり通行人やらを撃ち殺したり
ひき殺したりしちゃうのかな?
- 129
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 01:54 ID:pmnUXbuo- 三国無双の敵兵は、実は死んでません、倒されると
改心して逃げて行ってしまいます
- 130
:I LOVE COPY&PASTE[私は博士。]:02/12/31 01:54 ID:9V4jkem6- さて、ねよ。
あしたは、年末大掃除。掃除が終わったら、ご褒美にゼルダのタクトさんを進めよ。
てか、竜のほこらで、また行き詰っちゃった。てへっ。
- 131
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:54 ID:RQUWMfEX- そういやくまだに1に仕立て上げられたことがあったなあ
でも三国無双はゲームって感じするよね
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:54 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:54 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:54 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:54 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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: ◆KASA8sbcJY [え]:02/12/31 01:56 ID:QZvcxj20- >>119
お?いいねぇ
まだそのネタ引っ張ってくれるの?
どっかの低脳並に釣られてるわけだ君は(めら
でもねぇ二度あることは三度あるってほど
世の中単純じゃないんだよカス
単細胞馬鹿は蟹味噌でも食っとけボケが!!!
- 138
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 01:56 ID:pmnUXbuo- 鶴瓶の汗、スゴッ!!
- 139
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:57 ID:En9JpZmJ- ( ゚д゚)ポカーン
- 140
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:57 ID:0PHswI8d- 別にいいと思うけどね、ゲームで人を殺す表現くらい。
実際にやってみる馬鹿も居ないでしょ。
そんな奴はゲームしなくてもやるだろうし。
- 141
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 01:57 ID:kjhW+7V6- 齋藤さんって複数いるのか?
まともに喋ってるのと
妊娠なにkいってpヵわかんねなっらるr
とか言ってる人をみた事あるのだが
- 142
:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage]:02/12/31 01:58 ID:bbMkAIk7- >>128
そりゃもう、凄く簡単に。
でも、そんな気が無い時に人轢いちゃったりすると結構罪悪感あったりも。
怪我人を病院に運べたり出来りゃ良いんだけどなあ、とか思ったり。
一応職業モードで救急車の運転とかあるけど。
- 143
:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:58 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:58 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:58 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:58 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:齋藤(´∀` )和明[]:02/12/31 01:58 ID:4OBISX5X- http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:58 ID:DPGbQpV4- 斎藤さん、そんなだから放置されるんです
- 149
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 01:59 ID:vclNeEH2- 任天堂神話が崩壊した1年だった。
マリオとゼルダが国内では鳴かず飛ばず。
カプコンのバイオも失敗。
セガのGCソフトも不振続き。
サードにとって任天堂のハードを選ぶことがいかに危険なことか
カプコンとセガの失速が示している。
もうGCにサードは集まらないだろう。
海外でもXboxに差を付けられ始めた。
海外でもマリオサンシャインは売れなかった。
海外で一番期待のメトロイドプライムも売れなかった。
山内体制の膿が一気に出てきた。
岩田社長は任天堂を変えることができるのだろうか?
- 150
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:00 ID:8GdiVSuB- >>140
それ、正しいだろうね。
ミステリーとかサイコスリラーの作家とかも、自分の作品への批判にはそう答えてるそうな。
- 151
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[]:02/12/31 02:00 ID:39xpNlqx- 洋ゲーさんはSCEのGATEWAYはプレイしました?
って任天堂と全然関係が無いけど( ● ´ ー ` ● ;)
- 152
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:00 ID:02uot+Hy- 最悪の状況だな(w
- 153
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:01 ID:k0xguL6G- >>140
そりゃそうだな。
全く影響が無いかと言われると自信は無いが、その辺は自己責任だよ。
- 154
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:02 ID:6zukljuh- >>149
GBAのことはなんで触れてないんですか?
- 155
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:02 ID:3gV2hHaZ- 実際にやってみる馬鹿居たよね。
以前ニュースになってませんでした?
- 156
:ε'ι'з[でしさんでしage]:02/12/31 02:02 ID:B5csQ5R6- 放置とかそんなんはどうでもいいでしが
スレが読みにくくなってしまうのでやめてほしいでし
テンションが下がってしまうのでし
面白いものも面白く思えなくなってしまうでし
興味ある話も興味を持てなくなってしまうでし
- 157
:1[]:02/12/31 02:03 ID:RjWNjt12- 状況?何が状況だ。俺が状況をつくるのだ。
- 158
:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage]:02/12/31 02:03 ID:bbMkAIk7- >>151
いや、やってないです。
前は欲しいなーって思ってたんですが、
その頃THPS4とかメトロイムとか色々あったので、なんとなく買い時を逃しますた。
あー、漏れもさっきからスレ違いな話ばっかだ・・・
- 159
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:04 ID:9eeQ4NgU- >>149
こんな落日のメーカー任天堂を
とっととソフト売上一位の座から引き摺り下ろして欲しいよね本当。
- 160
:名無しさん必死だな[sage ]:02/12/31 02:04 ID:0xb9g2EX- どうでもいいが何故メトロイムなんだ?
- 161
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:05 ID:wn58RZd8- つっこむのも何だが、カプコンの失速はPS2タイトルの不発も影響が
大きいんじゃなかったか?
加えてセガはXboxでの失敗が痛かったと言っていたな
セガの不発タイトル数だけを見れば絶対数が多いだけにPS2の方が多かったと思う
- 162
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:05 ID:k0xguL6G- 俺はいつもプライムと書いてたり。
なんかメトロイムは違和感ある(w
- 163
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:05 ID:En9JpZmJ- >>116でも言ったようにプログラムは素晴らしいんですよGTA3は
ただほとんど暴力でしかインタラクションできない住人たちの存在がこのゲームの
病的側面をより強調する結果になってしまっている気がしてしかたがないのですよ。
- 164
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:06 ID:zsNn23vR- >>159
ソフト売り上げ1位なのに落日なんですか・・・
- 165
:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage]:02/12/31 02:06 ID:bbMkAIk7- >>160
なんか言い易いし。
それに最近のメトロイドスレでは、この呼び名が主流なので
そのまま定着しますた。
- 166
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:06 ID:0PHswI8d- メトロイムって感触良さそうな響きでなんか重厚さが無い。
- 167
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:07 ID:DPGbQpV4- >>149
サードはむしろ集まりましたよ
まだハードが普及してない時期にも関わらず提携ごとが多かったですしね
それと、戦略的には明らかに失敗なのに日本じゃそこそこハードは売れてるんですね
海外は・・、今後しばらくはPS2の独壇場でしょうけどね。XBOXもだめです。
あと1年はしないとなかなか2台目というふうにも見てくれないのでは
でも海外は対戦もので何かビッグヒットを一本でも出せばめちゃくちゃ売れたりするので
そういうソフトを早く用意してほしいです。N64も007で売れたわけですから
国内ではマリパー4が成功したのは大きいと思います。
さらにマリオカート、ポケモンスタジアムなどで対戦ものはGC,と認知されるでしょう
そういった基盤さえあれば大型ソフトに集中することもできるでしょう
つまりまだまだ盛り返すチャンスはあります
そこで失敗してしまっては「GCは失敗だった」と言わざるをえないでしょうけどね
ここから2,3年が本当の勝負です
- 168
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:07 ID:4EI/CV/v- >>161
アウトモデリスタとかクロックタワーとかな
バイオは元々GCの予定だから予想の範囲内だし
- 169
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:07 ID:k0xguL6G- >>164
いや、皮肉ってるんだろ。
- 170
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:07 ID:3gV2hHaZ- システムとは関係の無い時限の話ですね。
- 171
:きねこ[sage]:02/12/31 02:09 ID:zsNn23vR- 本当にリアルなMMO作る気なら、便意をもよおしたらトイレに行かないと漏らす。
栄養が偏ったら倒れる、ぐらいのことはやってほしいな。
- 172
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:09 ID:DPGbQpV4- >>161
ですね。
ドラゴンクォーターやアウトモデリスタ、ジョジョなどは
開発費をかなりかけている(でしょう?)にもかかわらず散々ですしね
- 173
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:10 ID:M0FcAdcW- >>169
皮肉になってないんですが、、、w
- 174
:ε'ι'з[でしさんでしage]:02/12/31 02:10 ID:B5csQ5R6- >>171
それはプレイヤー自身がやるからいいのでし
- 175
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:10 ID:kjhW+7V6- え〜と
アウトモデリスタ
ジョジョ
ブレスオブファイア
鉄騎
エヴァーブルー
クロックタワー
マキシモ Σ(゚Д゚ |||)
バイオハザード0
・・・カプコンヤヴェーな
- 176
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:10 ID:wn58RZd8- 海外というか北米での販売台数はNPDでいいの?
なんか11月のハード販売台数がGCとXbox同数って時点で
アバウトな集計方法何じゃないかと思うんだけど
- 177
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:11 ID:3Oy6hQZ3- ポケモンあわせればシェア20%超えてるもんなあ
- 178
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[]:02/12/31 02:11 ID:39xpNlqx- カオスレギオンが300万本売れるらしいんで大丈夫。
- 179
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:11 ID:4EI/CV/v- >>175
鉄器は実は黒字ではないかと
- 180
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:11 ID:1uhCHlK4- なんでも景気のせいにするのは気が引けるが
GCが売れてないのはハードが駄目なんじゃなくて
子持ちの家族層が完全にゲーム機を買い控えしちゃってる
のが原因なんじゃないの?
で、GBA位なら単価が安いし財布に優しいので
気分的にもOKてことでポケモンが売れている。
- 181
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:11 ID:DPGbQpV4- >>163
暴力部分をギャグ漫画のようなノリにして出せば面白そうですけどね>GTA
理念もなにもないいわばエンターテイメント暴力なんてものもどうかと
- 182
:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A [熊( ´(・)`)田sageはち ]:02/12/31 02:12 ID:U1PmL/y2- ヒャホーイ
斑鳩プログレ対応でマジ師暴
- 183
:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A [熊( ´(・)`)田sageはち ]:02/12/31 02:12 ID:U1PmL/y2- 斑鳩ワショーイ
トレジャーワショーイ
- 184
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:13 ID:kjhW+7V6- >>179
そうですかー。電波情報スマヌ・・・
- 185
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:13 ID:wn58RZd8- デビルメイクライとか鬼武者とか似たような新作もあるし、安泰じゃないかな
ロックマンエグゼも割と好調なんでしょ?
- 186
:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage]:02/12/31 02:14 ID:bbMkAIk7- あ、今日GCジョイスティック買ってこようと思って忘れてた。
まぁ、斑鳩出るまでただのガラクタだからどうでも良いか。
ところで、カオス館で北米WBが2800円ですたよ。
持ってない人は購入するとよさげ。
- 187
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:14 ID:DPGbQpV4- >>180
PS2でジブリのDVDでも見てるんじゃないですか
GCは売れてますよ、国内では順調でしょう
アメリカのゲーム市場は絶好超なので不況は無関係です
PS2が強すぎるだけです
- 188
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:14 ID:t0+MsyEg- 来年のカプコンはPS2、GCの新タイトルを
デビクラ2、ゼルダの海外でも安定して稼げるタイトルでカバーか
- 189
:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A [熊( ´(・)`)田sageはち ]:02/12/31 02:14 ID:U1PmL/y2- 前川社長は神
- 190
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:15 ID:En9JpZmJ- >>170
今まで少しでもGTA3のシステムに関連した話があったか聞きたいよ君に
- 191
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:15 ID:wn58RZd8- >>187
アメリカも陰りが見えてきているけどね
中央銀行が優秀だから長期不況に陥ることはまずあり得ないけど
- 192
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[]:02/12/31 02:17 ID:39xpNlqx- 北米市場規模推移
2002 $10 billion
2001 $9.4 billion
2000 $6.6 billion
1999 $6.9 billion
1998 $6.2 billion
1997 $5.1 billion
- 193
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:17 ID:Rj7xU6b+- きっと来年もエグゼの続編が出るんだろうなあ
いい加減一皮剥けないと次でブランド死ぬぞ
- 194
:名無しさん必死だな[sage]:02/12/31 02:19 ID:8GdiVSuB- アメリカでPS2がこんだけ優性になった理由って何なんだろうなぁ。
日本だと、広告戦略とか無闇に高いソニーのブランドイメージとかあるんだろうけど、
アメリカでPS2が強い理由がよくわからんです。
- 195
:きねこ[sage]:02/12/31 02:19 ID:zsNn23vR- >>192
凄すぎ・・・
5年で倍ですか。
- 196
:|ω・`)[ショボン太sage]:02/12/31 02:19 ID:pmnUXbuo- 斑鳩やるならVGAでDC版が一番、GC版発売で安くなるだろうし・・・
だけどボク、液晶モニターだから(´・ω・`)ショボーン
- 197
:きねこ[sage]:02/12/31 02:21 ID:zsNn23vR- >>196
液晶だとスクロール系は残像が気になりますか?
- 198
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:21 ID:hn2HGKIF- カプコンは現在ツートップのデビクラとゼルダがあるから安泰だろ
エグゼは秋田が
- 199
:名無しさん必死だな[]:02/12/31 02:22 ID:DPGbQpV4- そもそもの船出が、「ルイ―ジマンション」なんていう、
他のソフトの一要素として盛り込めばいいような程度のソフトだったのが駄目でしたね
無理にルイ―ジにもたせなくてもマリオに持たせればいいじゃないかみたいな・・
「マリオサンシャイン」でポンプと掃除機を両方つかえてたらなどと安易に想像したり
ルイマンみたいなソフトに貴重な時間と金をかけて作ったのが駄目でした
まぁかといってハードの発売時期を遅らせるという選択もあれでしたが
結果を見れば海外では売れていないわけで。
半ば性能主義みたいなものと他ハードとの競合を最優先の選択肢として
選んだ事がいまの現状です。今の任天堂はアメリカ主導すぎてるような。
もしかするとルイマンは早くハードをだすために短い開発時間で作れる
ソフトを間に合わせるためのみに生まれたのでしょうか・・?
- 200
:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A [熊( ´(・)`)田sageはち ]:02/12/31 02:23 ID:U1PmL/y2- >>197
激しく気になります
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2011年01月03日 00:21:28更新
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