〓NDS vs PSP⊂⊃ Round19
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:名無しさん必死だな[sage]:04/05/14 12:30 ID:npXdgzDC- >>378
簡単に言うと、ライブラリがあるとPSくらい開発が楽になる。
PSくらいの手軽さで、PSと同じ感覚で3Dエフェクトを指示すると
PS2レベルになった3Dエフェクトがかかる状態。
爆発とか、光の演出とか。
もちろんライブラリ無視してつくりこめば金かかるけど、PS2の素材その他
一式を使いまわせるんだし、ライブラリもあるんだし、わざわざ1から作る必要
はないだろうね。
後はポリゴンモデルの違いくらいかな。支援機能を使えば楽になるし、
ポリゴンモデルを作りこめばそのぶんは手間かかるし、といった具合。
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2011年01月03日 00:23:50更新
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