⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その868
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 301
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:20:15 ID:JoVXvDAD- >>298
万有引力ってかなり売れてるんだな・・・
- 302
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:21:52 ID:JrtAtEtj- >>298
ジャンゴッビーは?
- 303
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:23:37 ID:jx0s9gvS- ヨッシーストーリーと比べると売り上げ落ち過ぎだけどな
- 304
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:27:20 ID:JrtAtEtj- ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/003/reviews/922032_20050104_screen003.jpg
めっさ欲しい
海外のGCって日本のGCで動かないんだよな('A')
- 305
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:28:37 ID:uoqOXayI- 電撃64 2000/11月号
プログラマー菅原徹(セタ)のコラムより抜粋
>PSは、もともとシンプルなハードで、ソフトウェアサポートもしっかりしていたため、
>サードパーティから技術的困難さを指摘される事は少なく、むしろチューンナップしたい
>という声すらあったでしょう。だからPS2では多少乗りこなす事が難しくても性能の出る設計になった。
>一方のゲームキューブは、N64発売当初のサポート体制の弱さ、高度な設計ゆえの開発の難しさへの
>反省から、とても作りやすいハードを目指した、そんな気がするのです。8月24日の任天堂の発表を
>聞きながら、さまざまな感慨が頭の中をよぎりました。ラクチンに開発できることを強調していたのは、
>PCプログラマーのノウハウがそのまま生かせるというX-boxへの対抗意識でしょうか。やはり
>ゲームプログラマーですから、CPUの限界性能を引き出すことより、剣士が肩で息をしているのを
>再現するとか、リアルな戦闘機の動きを再現するとかに力を入れるほうが楽しいものです。
>その意味でも”ラクチン”は心ひかれる言葉です。
- 306
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:29:56 ID:uoqOXayI- すでに話題が流れてた罠
- 307
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:34:14 ID:gqZPZPq8- GT4は抱き合わせ版があるからじゃないの
- 308
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:36:03 ID:bkYcpvBe- >>302
21位「大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」」(33000本/302000本)
22位「ドンキーコング ジャングルビート」(32000本/153000本)
23位「機動戦士ガンダム ガンダムvsZガンダム(PS2)」(30000本/299000本)
24位「遊戯王デュエルモンスターズ インターナショナル2」(30000本/30000本)
25位「はじめの一歩 オールスターズ」(30000本/30000本)
26位「まわるメイドインワリオ」(27000本/386000本)
27位「太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目」(25000本/130000本)
28位「ラチェット&クランク3」(25000本/224000本)
29位「ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集」(22000本/22000本)
30位「金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃2」(22000本/89000本)
- 309
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:44:18 ID:jx0s9gvS- PS2:19.6万台
GC:3.2万台
GBASP:7.9万台
PSP:11.1万台(45万台)
DS:17.3万台(126.8万台)
DS少し落ちてきたな。
大作ソフトの早めの投入をした方が良い。
- 310
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:48:35 ID:JrtAtEtj- 発売から一ヶ月で、しかもこれだけのソフトで100万本越えれば上出来だろう
- 311
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:51:14 ID:9ZiKpZnX- バイオ4とCTY予約してきたよ
これだけ発売が楽しみなソフトは久しぶりだ
- 312
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:52:50 ID:Sg6DbB14- >>304
これなんのソフト?
めっちゃほしいいい
- 313
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:54:08 ID:VowuTpVK- >>304
これのムービー凄いな
マリオいつのまにバスケット上手くなったんだろ
- 314
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:56:53 ID:7zBQqhQM- >>313
マリオは万能の神だよ
上手くないことが無い
- 315
:らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc [おばかさんsage]:05/01/06 01:56:53 ID:tHFBA0oD- 上手いもなにもジャンプしとるだけやん
- 316
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:58:16 ID:Vic4szk7- 次は
マリオ vs ガチャピン
だな
- 317
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:58:35 ID:Sg6DbB14- ムービーのURLきぼん
- 318
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:59:09 ID:UeolCRKA- >>317
>>292
- 319
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 02:04:14 ID:16BLBmEK- >>292
動画見たけどピーチ股広げすぎ
やばい
- 320
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:10:16 ID:EC7sPKNv- なんかアホっぽい
でもルイージはちょっとかっこいい
- 321
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:24:23 ID:cCoLThkb- マリオとルイージは許せるけれど、
ピーチはちょっとw
足が妙にリアルすぎて、全体のバランスおかしいだろ
よく任天堂はこんなんでOK出したな
- 322
:シーバオギューZ ◆rDrY/Mario [sage]:05/01/06 02:32:44 ID:FRUNXEMZ- 普通の人間が持つとちょうどいいボールも、マリオが持つと小さく見えますね。
- 323
:Mr.ペニス ◆Penis/P83M [sage]:05/01/06 02:42:49 ID:ssvu2zbN- と言うかルイージ目立ちすぎだろお前
- 324
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:45:21 ID:lFUe4WNJ- 目だってなにが悪い
- 325
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:47:37 ID:EsnIrzaI- ピーチは足閉じて飛んで欲しかった。
普通の人間とマリオキャラが一緒に登場すると違和感が…。
- 326
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:54:54 ID:bkYcpvBe- http://www3.capcom.co.jp/gotchaforce/
更新されてたから報告しとく
- 327
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:01:08 ID:wfIT1P9X- なんかこれすげー
http://nanashi.ath.cx/up/src/up1280.jpg
- 328
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:03:10 ID:n3Dg7Jn8- メーカーとか言って
まさか、お菓子メーカーとかに聞いたアンケート……
……なわけないか
- 329
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:06:11 ID:wfIT1P9X- マリオバスケは、次回作のリアルな世界で冒険をする本編への
布石だよ
空港や住宅街で30メートルジャンプするだけでも楽しい
ビルの谷間を三角とび、スパーダーマンも目じゃない
- 330
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:06:32 ID:WuJq+PTG- >>327
すげぇ。
ヒマラヤで男性下着着用の広告の時以来のインパクトだ。
- 331
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:07:56 ID:Ooj0jMar- >>327
これどっか別のスレだと
「ちょっと通りますよ」の代わりに使われた
- 332
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:08:18 ID:VowuTpVK- 別に歩きはしないがちょっと欲しいなコレ
- 333
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:08:23 ID:GPeLLWkI- >>326
続編を出すのか出さないのか。やきもきさせてくれるわ。
- 334
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:11:58 ID:wfIT1P9X- 続編でたら
カスタマイズできたらいいな
というか、カスタムロボがガチャフォースみたいなプレイシステムなら
よかったのに
あのカメラ視点とマップの広さがいいのよ
- 335
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:18:37 ID:9GbrPdWL- 4万って寝袋的に安いのか高いのか…
- 336
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:20:55 ID:lFUe4WNJ- 寝袋まじでいいよ
そんなに厚くないのに
スッゲーあったかい
- 337
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:23:16 ID:VowuTpVK- 友人が泊まりで遊びに来る時、いつも寝袋持ってくる
- 338
:ボン ◆BOMDSj2G3Q [sage]:05/01/06 03:27:01 ID:ofnMRg0o- >>329
c(ノシ) それはちょっとやってみたいです。
- 339
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:28:37 ID:Z6ac31/I- 続編はPS2で出す!
- 340
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:38:15 ID:l0KBCrOP- ――なぜ『ガチャフォース』をゲームキューブにしたのでしょうか?
ユーザー層があっているとおもったんでしょうか?
個人的に、ゲームキューブが好きだというようなことはありますか?
須藤:任天堂は、これまですっと低年齢層を確保していますよね。
なので、子供のためのゲームを作ろう、としたとき、自然にゲームキューブ向けにしようと
考えたんです。ゲームキューブは、PS2と違って、低年齢層のユーザーがいると思っています。
個人的には、ゲームキューブは好きです。ほかのコンソールよりいいグラフィック性能と
いい色合いが出るので。家では、ゲームキューブしかプレイしていません。
西村:ゲーム機に関して好き嫌いがあるわけではないです。私は「いいゲーム」が好きで、
どのゲーム機かどうかというのは関係ないです。まあ、もちろん、ゲームキューブのことは
好きです。特に、グラフィックを明るく多彩にできるという点で--それはこのゲームにぴったりでした。
- 341
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:43:19 ID:uoqOXayI- なんだっけこれ
ニンドリだっけ
- 342
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:45:45 ID:JoVXvDAD- でも移植するとしたら、
PS2でもいい色合いが出せる事がわかったとか言うんだろうな〜・・・
- 343
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:46:47 ID:l0KBCrOP- http://www.nintendo-inside.jp/news/123/12347.html
- 344
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:47:03 ID:VowuTpVK- 色ってそんなに違いあるのか?
ジャギチラの違いくらいしか分かんね。
- 345
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:48:25 ID:VowuTpVK- ttp://www.daihatsu.co.jp/showroom/cm/move_custom/img/mvc_img_cm8_006.jpg
どうでも良いけどこのアンドルフ凄いな
- 346
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:48:31 ID:l0KBCrOP- >>344
色あいだけだったらGCは文句なし
- 347
:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:05/01/06 03:49:39 ID:N7zs/fUR- >>345
ごめんちゃいm( __ __ )m
- 348
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:49:51 ID:uoqOXayI- >>343
インサイドだったか d
- 349
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:04:44 ID:Clwrzf8n- 性能は箱のほうが上なのはわかるけど、全体的にはGCのほうが綺麗に見えるってのはある
特にFFCCとかジャングルビートとかピクミンあたり
- 350
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:06:28 ID:VowuTpVK- 要するにATiのグラフィックチップが良いのかな?
- 351
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:08:24 ID:zYcaL341- 12月27日〜1月2日
PSP:11.1万台 10%増
PS2:19.6万台 26%増
DS:17.3万台 45%減
GBASP:7.9万台 40%減
GC:3.2万台 40%減
またしても「クリスマスの小学生特需だけ強い任天堂」が証明された。
売上が前の週から4割も減るかよ普通w
PSPとPS2は増えてるのにw
クリスマスにスマデラが売れただけでその後、5年間鳴かず飛ばずに終わった
ゴミキューブの悲劇がDSにおいて繰り返されることはもう確定したと言える。
結局、珍天ハードのユーザー層は全く変わらず小学生。
PSPは出荷が軌道に乗れば乗るほど売れる。
盲目信者のカラ騒ぎはたった一ヶ月で終わった。
少しは学習しろやw
- 352
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:10:17 ID:63+4BSoT- おかえりはこちら
DS急失速! 週17万台に4割減! PSPは順調に出荷消化。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104951169/
- 353
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:12:56 ID:SeUd96No- 毎度
おつかれ
さまです。
あなた方の
おかげで
この板は
いつも
元気いっぱいです。
これからも
よろしくね。
- 354
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:26:05 ID:pMicfmmB- 1.ファミコンミニで稼いだ販売本数にすぎませんが
任天堂は世界一のゲームメーカーと連呼します。
GCだけならドラクエたった1本に敗北ですが黙っています。
2.小学生専用ポケモンなんかを遊ぶつもりはありませんが、
ポケモンがあるから勝ちを連呼します。
3.PSPはいまだに供給が追いつかず予約が5分で終了してプレミア価格がつく
最人気商品ですが、売れてないから負けと盲目発言を繰り返します。
4.GCが脂肪、DSでミニゲームを遊ぶだけの不毛なゲームライフですが、
人生を捨てて毎日ゲハに来て煽りを繰り返します。
5.B級、外伝ばかりを投入されていますが、ソフトの本数が多いので
スクエニはDS寄りと連呼します。
6.PSユーザーは全世界に1億人いますが、
PS寄りの発言は全てソニー社員の書き込みとします。
7.すでにアイデア枯渇の2画面、タッチパネルですが、
50カンデラ、低解像度で携帯電話にも劣るしょぼ液晶を
十分補うものと信じます。
- 355
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:35:18 ID:czwY7ohy- マリオはスポーツ万能なおじさんだったのか。
憧れるなあ
- 356
:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:05/01/06 04:37:06 ID:N7zs/fUR- どっちかっつーと審判が得意なんだと思う世代
- 357
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:38:43 ID:DoJPPwzr- >>351
DSは新ハードで定価も安いくせして旧ハードのPS2に負けたか・・・
恥さらしって感じ
しかし妊娠も必死だねぇ
ま、携帯ゲーム機市場で負けたら任天堂はゲーム業界の居場所がなくなるから
任天堂愛しか生きがいのない妊娠のアイデンティティが崩壊するからねぇ
かわいそうに
- 358
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 04:44:11 ID:16BLBmEK- ガチャフォーススタッフはホントまめだな
- 359
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 05:10:18 ID:czwY7ohy- 逆転裁判のサイトもなかなかだったが
- 360
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 06:20:47 ID:yPrGyyvr- さみー…
そろそろストーブ出さないとな
- 361
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 06:24:10 ID:SrDb8ex7- >>385
実際に固定ファンがまだ反応を返してあげてるのが大きいんだろうね。
スタフとしちゃあ、これだけしっかりリスペクトされちゃ、
ホームページの更新なんていうメンドクサイ作業だって、自分の功績を確かめるみたいなもんで
楽しいんじゃね?
- 362
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:05/01/06 06:55:59 ID:YrVtHFrR- 楽しくない
- 363
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 07:24:23 ID:stI/cPrl- エグモンヒーローのCM初めて見た
- 364
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 08:11:06 ID:9TFMm9lf- つーかDS売ってない・・・
まじで
- 365
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 08:59:30 ID:Fce1/M+v- 『マリオ128』は「レボリューション」ではなくゲームキューブで、とも話しているようです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15397.html
きちゃったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
- 366
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 09:20:14 ID:16BLBmEK- GCで出したらレボで出す目玉なくなるんじゃ?
- 367
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:30:15 ID:W60felh+- レボではロンチに
カードヒーローオンライン
ポキモンスタジアムオンライン
どうぶつの森オンライン
メゾンワルイージ
が出るので無問題です
- 368
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:39:22 ID:4y0k0M/2- ローンチにはワルイージランドで鉄板。
- 369
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:57:54 ID:Fce1/M+v- レボの同発にFF13が来るんじゃないかな。
- 370
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 10:06:16 ID:UXO85be0- ロンチにマリオなかったらまたGCの轍を踏むからな
まあそれだけが原因ではないけれど
- 371
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:23:06 ID:JrtAtEtj- ロンチって何だ
- 372
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:24:35 ID:N9SzqgKm- ローンチ(用語)
launch。直訳すると、送り出す、開始する。
ビデオゲームでは新ハードの立ち上げを意味する言葉として使われ、ハードと同時発売されるゲームのことをローンチタイトルという。
ttp://zunzunzun.hp.infoseek.co.jp/game/ro.html
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:37:33 ID:SrDb8ex7- ノシ ニンドリ買ってくる
- 374
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:48:21 ID:JrtAtEtj- 俺もニンドリ立ち読みしてこよ
午後から雨降るっぽいし
- 375
:名無しさん必死だな [sage]:05/01/06 11:26:11 ID:onoNYHU1- まりお64dsでスターをコンプしましたけど、
四回連続ジャンプで星がキラキラなんかしませんね
- 376
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 11:29:17 ID:czwY7ohy- 今回は屋根の上もアレだよね
- 377
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:18:02 ID:xsVZwJNl- >>376
ヨッシーのかわりに誰かいるの?
- 378
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:19:27 ID:zCdLtkCE- おれおれ
- 379
:GehaKeeper774.2ch.CO.JP[sage]:05/01/06 12:19:37 ID:WjO3PKRx- >>377
正直無いに等しい
ウサギはいるけど
- 380
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:25:32 ID:UNdJC1eY- よくこのスレで話題にでる、ガチャなんちゃらってやつ面白いの?
- 381
:名無しさん必死だな[]:05/01/06 12:28:27 ID:UXO85be0- >>380
自分で確かめろ
- 382
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:31:06 ID:UNdJC1eY- >>381
バーチャロン似?それともカスタムロボ似?
- 383
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:33:28 ID:LcMgmPwM- どちらかと言うとバーチャロン似だけど、
キャラが大幅に増えてゲームスピードが速くなった連ジと言った方が近いか。
- 384
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:35:36 ID:4kVMh2Rn- ガチャは全く面白くないと言う人は少ないと思う。
もの凄くハマれるかどうかは別として。
俺は1周目の時点で疲れた。
- 385
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:36:18 ID:UXO85be0- 疲れるというのはあるな
長いんだよなああれは
暇と根気とロボット好き属性があればなんとでもなりそう
- 386
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:39:20 ID:Qx65465C- あんまりずーっと連続でやってると疲れるな
いつの間にか8周になってたけど
難しい操作苦手な人でも入れるのが良い感じ
自分もそうだけど、妹も一時期ずーっとやってた
普段どうぶつの森・牧場物語位しかやらないのに
- 387
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:44:07 ID:EC7sPKNv- ガチャは4人対戦が超熱いよ
GCの対戦もので1、2を争うデキじゃないかね
- 388
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:44:38 ID:UNdJC1eY- スピードアップした連ジか。かなり自分に合っているような気がするのでちょっと探してこようかな。
「長い」ってのはストーリーが?それとも永遠作業が続くとか・・・
- 389
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:46:37 ID:Qx65465C- >>387
何?ガチャの4人対戦て?
あれで友達と何回徹夜した事か・・・
- 390
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:48:16 ID:Qx65465C- >>388
一周早くて5〜6時間(初めてなら多分8〜10時間)のストーリー
何周も繰り返して遊ぶと一周が長く感じるって話かと
あまり連続してやらなければそんな事も無いが
- 391
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:51:10 ID:N9SzqgKm- >>388
ストーリーはほぼ1本道で
クリアする毎に2周目、3周目・・とカウントされていく
周回数が多いほどレアなボーグ(自分の使えるキャラ)が出易い
まあ買って損は無いでしょう
素晴らしい出来だと思う
ガチャフォース 61周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104503155/
本スレも息が長いね
- 392
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:54:02 ID:UNdJC1eY- >>390
>>391
解説サンクス
- 393
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:36:05 ID:bkYcpvBe- あれ。ドリーム買ってきたけど、まだ既出じゃないんだ。
カービィ 3月24日
役満DS 3月31日発売
だとさ
- 394
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:37:51 ID:Qx65465C- >>393
カービィキター!!
体験会で遊べなかったので早くやってみたい
- 395
:+fcDEXGB [sage]:05/01/06 13:38:05 ID:Pd28NDuZ- 質問まだーだっけ? ^^
- 396
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:43:03 ID:SrDb8ex7- 質問箱で萩島さんが、(DSは)将来的にインターネットにつながることで、ボイスチャットができるようになるんです
って確言してるんだけど、いいのかね、あれって。
あと、プロジェクトピ9チャにも言及しててワラタ
- 397
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:43:49 ID:EC7sPKNv- 3月やべぇー
- 398
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:44:24 ID:bkYcpvBe- >>395
前出てなかったか?
じゃあ、補足で
CTYのCMは、雲を描く楽しさを伝えます。
又、加藤ローサ出演
- 399
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:44:34 ID:czwY7ohy- DS電話キター
- 400
:名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:45:41 ID:T62DIbbL- 犬は延期か
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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サーバー名がデタラメなURLは
2008年07月30日 23:26:07更新
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