⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その868

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
301名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:20:15 ID:JoVXvDAD
>>298
万有引力ってかなり売れてるんだな・・・

302名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:21:52 ID:JrtAtEtj
>>298
ジャンゴッビーは?

303名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:23:37 ID:jx0s9gvS
ヨッシーストーリーと比べると売り上げ落ち過ぎだけどな

304名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:27:20 ID:JrtAtEtj
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/003/reviews/922032_20050104_screen003.jpg
めっさ欲しい
海外のGCって日本のGCで動かないんだよな('A')

305名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:28:37 ID:uoqOXayI
電撃64 2000/11月号
プログラマー菅原徹(セタ)のコラムより抜粋

>PSは、もともとシンプルなハードで、ソフトウェアサポートもしっかりしていたため、
>サードパーティから技術的困難さを指摘される事は少なく、むしろチューンナップしたい
>という声すらあったでしょう。だからPS2では多少乗りこなす事が難しくても性能の出る設計になった。
>一方のゲームキューブは、N64発売当初のサポート体制の弱さ、高度な設計ゆえの開発の難しさへの
>反省から、とても作りやすいハードを目指した、そんな気がするのです。8月24日の任天堂の発表を
>聞きながら、さまざまな感慨が頭の中をよぎりました。ラクチンに開発できることを強調していたのは、
>PCプログラマーのノウハウがそのまま生かせるというX-boxへの対抗意識でしょうか。やはり
>ゲームプログラマーですから、CPUの限界性能を引き出すことより、剣士が肩で息をしているのを
>再現するとか、リアルな戦闘機の動きを再現するとかに力を入れるほうが楽しいものです。
>その意味でも”ラクチン”は心ひかれる言葉です。

306名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:29:56 ID:uoqOXayI
すでに話題が流れてた罠

307名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:34:14 ID:gqZPZPq8
GT4は抱き合わせ版があるからじゃないの

308名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:36:03 ID:bkYcpvBe
>>302
21位「大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」」(33000本/302000本)
22位「ドンキーコング ジャングルビート」(32000本/153000本)
23位「機動戦士ガンダム ガンダムvsZガンダム(PS2)」(30000本/299000本)
24位「遊戯王デュエルモンスターズ インターナショナル2」(30000本/30000本)
25位「はじめの一歩 オールスターズ」(30000本/30000本)
26位「まわるメイドインワリオ」(27000本/386000本)
27位「太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目」(25000本/130000本)
28位「ラチェット&クランク3」(25000本/224000本)
29位「ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集」(22000本/22000本)
30位「金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃2」(22000本/89000本)


309名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:44:18 ID:jx0s9gvS
PS2:19.6万台
GC:3.2万台
GBASP:7.9万台
PSP:11.1万台(45万台)
DS:17.3万台(126.8万台)

DS少し落ちてきたな。
大作ソフトの早めの投入をした方が良い。

310名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:48:35 ID:JrtAtEtj
発売から一ヶ月で、しかもこれだけのソフトで100万本越えれば上出来だろう

311名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:51:14 ID:9ZiKpZnX
バイオ4とCTY予約してきたよ
これだけ発売が楽しみなソフトは久しぶりだ

312名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:52:50 ID:Sg6DbB14
>>304
これなんのソフト?
めっちゃほしいいい

313名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:54:08 ID:VowuTpVK
>>304
これのムービー凄いな
マリオいつのまにバスケット上手くなったんだろ

314名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:56:53 ID:7zBQqhQM
>>313
マリオは万能の神だよ
上手くないことが無い

315らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc [おばかさんsage]:05/01/06 01:56:53 ID:tHFBA0oD
上手いもなにもジャンプしとるだけやん

316名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:58:16 ID:Vic4szk7
次は
マリオ vs ガチャピン
だな

317名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:58:35 ID:Sg6DbB14
ムービーのURLきぼん

318名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 01:59:09 ID:UeolCRKA
>>317
>>292

319名無しさん必死だな[]:05/01/06 02:04:14 ID:16BLBmEK
>>292
動画見たけどピーチ股広げすぎ
やばい

320名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:10:16 ID:EC7sPKNv
なんかアホっぽい
でもルイージはちょっとかっこいい

321名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:24:23 ID:cCoLThkb
マリオとルイージは許せるけれど、
ピーチはちょっとw
足が妙にリアルすぎて、全体のバランスおかしいだろ
よく任天堂はこんなんでOK出したな

322シーバオギューZ ◆rDrY/Mario [sage]:05/01/06 02:32:44 ID:FRUNXEMZ
普通の人間が持つとちょうどいいボールも、マリオが持つと小さく見えますね。

323Mr.ペニス ◆Penis/P83M [sage]:05/01/06 02:42:49 ID:ssvu2zbN
と言うかルイージ目立ちすぎだろお前

324名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:45:21 ID:lFUe4WNJ
目だってなにが悪い

325名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:47:37 ID:EsnIrzaI
ピーチは足閉じて飛んで欲しかった。
普通の人間とマリオキャラが一緒に登場すると違和感が…。

326名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 02:54:54 ID:bkYcpvBe
http://www3.capcom.co.jp/gotchaforce/

更新されてたから報告しとく

327名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:01:08 ID:wfIT1P9X
なんかこれすげー
http://nanashi.ath.cx/up/src/up1280.jpg

328名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:03:10 ID:n3Dg7Jn8
メーカーとか言って
まさか、お菓子メーカーとかに聞いたアンケート……
……なわけないか

329名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:06:11 ID:wfIT1P9X
マリオバスケは、次回作のリアルな世界で冒険をする本編への
布石だよ
空港や住宅街で30メートルジャンプするだけでも楽しい
ビルの谷間を三角とび、スパーダーマンも目じゃない

330名無しさん必死だな[]:05/01/06 03:06:32 ID:WuJq+PTG
>>327
すげぇ。
ヒマラヤで男性下着着用の広告の時以来のインパクトだ。

331名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:07:56 ID:Ooj0jMar
>>327
これどっか別のスレだと
「ちょっと通りますよ」の代わりに使われた

332名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:08:18 ID:VowuTpVK
別に歩きはしないがちょっと欲しいなコレ

333名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:08:23 ID:GPeLLWkI
>>326
続編を出すのか出さないのか。やきもきさせてくれるわ。

334名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:11:58 ID:wfIT1P9X
続編でたら
カスタマイズできたらいいな
というか、カスタムロボがガチャフォースみたいなプレイシステムなら
よかったのに
あのカメラ視点とマップの広さがいいのよ

335名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:18:37 ID:9GbrPdWL
4万って寝袋的に安いのか高いのか…

336名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:20:55 ID:lFUe4WNJ
寝袋まじでいいよ
そんなに厚くないのに
スッゲーあったかい

337名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:23:16 ID:VowuTpVK
友人が泊まりで遊びに来る時、いつも寝袋持ってくる

338ボン ◆BOMDSj2G3Q [sage]:05/01/06 03:27:01 ID:ofnMRg0o
>>329
c(ノシ) それはちょっとやってみたいです。

339名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:28:37 ID:Z6ac31/I
続編はPS2で出す!

340名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:38:15 ID:l0KBCrOP
――なぜ『ガチャフォース』をゲームキューブにしたのでしょうか? 
ユーザー層があっているとおもったんでしょうか? 
個人的に、ゲームキューブが好きだというようなことはありますか? 

須藤:任天堂は、これまですっと低年齢層を確保していますよね。
なので、子供のためのゲームを作ろう、としたとき、自然にゲームキューブ向けにしようと
考えたんです。ゲームキューブは、PS2と違って、低年齢層のユーザーがいると思っています。
個人的には、ゲームキューブは好きです。ほかのコンソールよりいいグラフィック性能と
いい色合いが出るので。家では、ゲームキューブしかプレイしていません。

西村:ゲーム機に関して好き嫌いがあるわけではないです。私は「いいゲーム」が好きで、
どのゲーム機かどうかというのは関係ないです。まあ、もちろん、ゲームキューブのことは
好きです。特に、グラフィックを明るく多彩にできるという点で--それはこのゲームにぴったりでした。

341名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:43:19 ID:uoqOXayI
なんだっけこれ
ニンドリだっけ

342名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:45:45 ID:JoVXvDAD
でも移植するとしたら、
PS2でもいい色合いが出せる事がわかったとか言うんだろうな〜・・・

343名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:46:47 ID:l0KBCrOP
http://www.nintendo-inside.jp/news/123/12347.html

344名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:47:03 ID:VowuTpVK
色ってそんなに違いあるのか?

ジャギチラの違いくらいしか分かんね。

345名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:48:25 ID:VowuTpVK
ttp://www.daihatsu.co.jp/showroom/cm/move_custom/img/mvc_img_cm8_006.jpg
どうでも良いけどこのアンドルフ凄いな

346名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:48:31 ID:l0KBCrOP
>>344
色あいだけだったらGCは文句なし

347コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:05/01/06 03:49:39 ID:N7zs/fUR
>>345
ごめんちゃいm( __ __ )m

348名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 03:49:51 ID:uoqOXayI
>>343
インサイドだったか d

349名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:04:44 ID:Clwrzf8n
性能は箱のほうが上なのはわかるけど、全体的にはGCのほうが綺麗に見えるってのはある
特にFFCCとかジャングルビートとかピクミンあたり

350名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:06:28 ID:VowuTpVK
要するにATiのグラフィックチップが良いのかな?

351名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:08:24 ID:zYcaL341
12月27日〜1月2日

PSP:11.1万台 10%増
PS2:19.6万台 26%増

DS:17.3万台 45%減
GBASP:7.9万台 40%減
GC:3.2万台 40%減

またしても「クリスマスの小学生特需だけ強い任天堂」が証明された。
売上が前の週から4割も減るかよ普通w
PSPとPS2は増えてるのにw
クリスマスにスマデラが売れただけでその後、5年間鳴かず飛ばずに終わった
ゴミキューブの悲劇がDSにおいて繰り返されることはもう確定したと言える。
結局、珍天ハードのユーザー層は全く変わらず小学生。
PSPは出荷が軌道に乗れば乗るほど売れる。
盲目信者のカラ騒ぎはたった一ヶ月で終わった。
少しは学習しろやw

352名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:10:17 ID:63+4BSoT
おかえりはこちら

DS急失速! 週17万台に4割減! PSPは順調に出荷消化。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104951169/

353名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:12:56 ID:SeUd96No
毎度
おつかれ
さまです。
あなた方の
おかげで
この板は
いつも
元気いっぱいです。
これからも
よろしくね。

354名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:26:05 ID:pMicfmmB
1.ファミコンミニで稼いだ販売本数にすぎませんが
  任天堂は世界一のゲームメーカーと連呼します。
  GCだけならドラクエたった1本に敗北ですが黙っています。
2.小学生専用ポケモンなんかを遊ぶつもりはありませんが、
  ポケモンがあるから勝ちを連呼します。
3.PSPはいまだに供給が追いつかず予約が5分で終了してプレミア価格がつく
  最人気商品ですが、売れてないから負けと盲目発言を繰り返します。
4.GCが脂肪、DSでミニゲームを遊ぶだけの不毛なゲームライフですが、
  人生を捨てて毎日ゲハに来て煽りを繰り返します。
5.B級、外伝ばかりを投入されていますが、ソフトの本数が多いので
  スクエニはDS寄りと連呼します。
6.PSユーザーは全世界に1億人いますが、
  PS寄りの発言は全てソニー社員の書き込みとします。
7.すでにアイデア枯渇の2画面、タッチパネルですが、
  50カンデラ、低解像度で携帯電話にも劣るしょぼ液晶を
  十分補うものと信じます。


355名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:35:18 ID:czwY7ohy
マリオはスポーツ万能なおじさんだったのか。
憧れるなあ

356コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:05/01/06 04:37:06 ID:N7zs/fUR
どっちかっつーと審判が得意なんだと思う世代

357名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 04:38:43 ID:DoJPPwzr
>>351
DSは新ハードで定価も安いくせして旧ハードのPS2に負けたか・・・
恥さらしって感じ
しかし妊娠も必死だねぇ
ま、携帯ゲーム機市場で負けたら任天堂はゲーム業界の居場所がなくなるから
任天堂愛しか生きがいのない妊娠のアイデンティティが崩壊するからねぇ
かわいそうに


358名無しさん必死だな[]:05/01/06 04:44:11 ID:16BLBmEK
ガチャフォーススタッフはホントまめだな

359名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 05:10:18 ID:czwY7ohy
逆転裁判のサイトもなかなかだったが

360名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 06:20:47 ID:yPrGyyvr
さみー…
そろそろストーブ出さないとな

361名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 06:24:10 ID:SrDb8ex7
>>385
実際に固定ファンがまだ反応を返してあげてるのが大きいんだろうね。
スタフとしちゃあ、これだけしっかりリスペクトされちゃ、
ホームページの更新なんていうメンドクサイ作業だって、自分の功績を確かめるみたいなもんで
楽しいんじゃね?

362くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:05/01/06 06:55:59 ID:YrVtHFrR
楽しくない

363名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 07:24:23 ID:stI/cPrl
エグモンヒーローのCM初めて見た

364名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 08:11:06 ID:9TFMm9lf
つーかDS売ってない・・・
まじで

365名無しさん必死だな[]:05/01/06 08:59:30 ID:Fce1/M+v
『マリオ128』は「レボリューション」ではなくゲームキューブで、とも話しているようです。

http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15397.html

きちゃったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

366名無しさん必死だな[]:05/01/06 09:20:14 ID:16BLBmEK
GCで出したらレボで出す目玉なくなるんじゃ?


367名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:30:15 ID:W60felh+
レボではロンチに

カードヒーローオンライン
ポキモンスタジアムオンライン
どうぶつの森オンライン
メゾンワルイージ

が出るので無問題です

368名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:39:22 ID:4y0k0M/2
ローンチにはワルイージランドで鉄板。

369名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 09:57:54 ID:Fce1/M+v
レボの同発にFF13が来るんじゃないかな。

370名無しさん必死だな[]:05/01/06 10:06:16 ID:UXO85be0
ロンチにマリオなかったらまたGCの轍を踏むからな
まあそれだけが原因ではないけれど

371名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:23:06 ID:JrtAtEtj
ロンチって何だ

372名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:24:35 ID:N9SzqgKm
ローンチ(用語)

launch。直訳すると、送り出す、開始する。
ビデオゲームでは新ハードの立ち上げを意味する言葉として使われ、ハードと同時発売されるゲームのことをローンチタイトルという。

ttp://zunzunzun.hp.infoseek.co.jp/game/ro.html

373名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:37:33 ID:SrDb8ex7
ノシ ニンドリ買ってくる

374名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 10:48:21 ID:JrtAtEtj
俺もニンドリ立ち読みしてこよ
午後から雨降るっぽいし

375名無しさん必死だな [sage]:05/01/06 11:26:11 ID:onoNYHU1
まりお64dsでスターをコンプしましたけど、
四回連続ジャンプで星がキラキラなんかしませんね

376名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 11:29:17 ID:czwY7ohy
今回は屋根の上もアレだよね

377名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:18:02 ID:xsVZwJNl
>>376
ヨッシーのかわりに誰かいるの?

378名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:19:27 ID:zCdLtkCE
おれおれ

379GehaKeeper774.2ch.CO.JP[sage]:05/01/06 12:19:37 ID:WjO3PKRx
>>377
正直無いに等しい

ウサギはいるけど

380名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:25:32 ID:UNdJC1eY
よくこのスレで話題にでる、ガチャなんちゃらってやつ面白いの?

381名無しさん必死だな[]:05/01/06 12:28:27 ID:UXO85be0
>>380
自分で確かめろ

382名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:31:06 ID:UNdJC1eY
>>381
バーチャロン似?それともカスタムロボ似?

383名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:33:28 ID:LcMgmPwM
どちらかと言うとバーチャロン似だけど、
キャラが大幅に増えてゲームスピードが速くなった連ジと言った方が近いか。

384名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:35:36 ID:4kVMh2Rn
ガチャは全く面白くないと言う人は少ないと思う。
もの凄くハマれるかどうかは別として。
俺は1周目の時点で疲れた。

385名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:36:18 ID:UXO85be0
疲れるというのはあるな
長いんだよなああれは

暇と根気とロボット好き属性があればなんとでもなりそう

386名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:39:20 ID:Qx65465C
あんまりずーっと連続でやってると疲れるな
いつの間にか8周になってたけど

難しい操作苦手な人でも入れるのが良い感じ
自分もそうだけど、妹も一時期ずーっとやってた
普段どうぶつの森・牧場物語位しかやらないのに

387名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:44:07 ID:EC7sPKNv
ガチャは4人対戦が超熱いよ
GCの対戦もので1、2を争うデキじゃないかね

388名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:44:38 ID:UNdJC1eY
スピードアップした連ジか。かなり自分に合っているような気がするのでちょっと探してこようかな。

「長い」ってのはストーリーが?それとも永遠作業が続くとか・・・

389名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:46:37 ID:Qx65465C
>>387
何?ガチャの4人対戦て?




あれで友達と何回徹夜した事か・・・

390名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:48:16 ID:Qx65465C
>>388
一周早くて5〜6時間(初めてなら多分8〜10時間)のストーリー
何周も繰り返して遊ぶと一周が長く感じるって話かと
あまり連続してやらなければそんな事も無いが

391名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:51:10 ID:N9SzqgKm
>>388
ストーリーはほぼ1本道で
クリアする毎に2周目、3周目・・とカウントされていく
周回数が多いほどレアなボーグ(自分の使えるキャラ)が出易い

まあ買って損は無いでしょう
素晴らしい出来だと思う

ガチャフォース 61周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104503155/
本スレも息が長いね

392名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 12:54:02 ID:UNdJC1eY
>>390
>>391
解説サンクス

393名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:36:05 ID:bkYcpvBe
あれ。ドリーム買ってきたけど、まだ既出じゃないんだ。

カービィ 3月24日
役満DS 3月31日発売
だとさ

394名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:37:51 ID:Qx65465C
>>393
カービィキター!!

体験会で遊べなかったので早くやってみたい

395+fcDEXGB [sage]:05/01/06 13:38:05 ID:Pd28NDuZ
質問まだーだっけ? ^^

396名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:43:03 ID:SrDb8ex7
質問箱で萩島さんが、(DSは)将来的にインターネットにつながることで、ボイスチャットができるようになるんです
って確言してるんだけど、いいのかね、あれって。

あと、プロジェクトピ9チャにも言及しててワラタ

397名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:43:49 ID:EC7sPKNv
3月やべぇー

398名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:44:24 ID:bkYcpvBe
>>395
前出てなかったか?
じゃあ、補足で

CTYのCMは、雲を描く楽しさを伝えます。
又、加藤ローサ出演

399名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:44:34 ID:czwY7ohy
DS電話キター

400名無しさん必死だな[sage]:05/01/06 13:45:41 ID:T62DIbbL
犬は延期か

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2008年07月30日 23:26:07更新
0.0081820487976074秒で処理完了