⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その979

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101名無しさん必死だな[]:2005/07/16(土) 16:49:04 ID:rrQtnF7W
>>96
俺はTowerII PCでやり込んだから無理がある
>>97
調べてくる


102名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:49:56 ID:absGGSv9
やりこみなら
SDガンダム GジェネレーションDS かっとけば安心

昭和ガンダムルート
平成ガンダムルート に分かれてて2週はできる。
両方のルートクリアすると別のルートもできるし。

103名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:51:18 ID:0wOQUNLj
初心者の麻雀ゲームはやっぱり任天堂かな?

DSで。

104名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:52:38 ID:FHEOgrKf
麻雀は身も蓋もないがPCで東風荘かハンゲームでやるのが楽。

105名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:53:56 ID:ZbsV5uJn
今頃ピクミン2やってるんだけど、これ作業ゲーになってるんじゃない?

106名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:54:34 ID:TAMD920U
シムシティはSFCが最高傑作と言う人もいるからPCでやりこんだと言うのは理由にならない

107名無しさん必死だな[]:2005/07/16(土) 16:55:07 ID:yY9EAQM2
自分の人生について熟考したほうがいいと思う

108名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 16:57:35 ID:JMtNezSf
作業のないゲームってこの世に存在するの?

109名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:00:35 ID:NiSzfvsP
このスレの住人って任天堂アンチなのか?
質問に対するレスの内容が酷すぎると思うよ。

110名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:00:40 ID:MmHo9bqp
エレクトプランクトロン

111名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:00:45 ID:ZhZ5f1x7
>>108
作業ゲーとは同じ事を繰り返す事が多いものを差すわけで
作業の有無とは関係ない

112名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:02:18 ID:Pmc2rDBQ
ピク1やってるがデカイ虫がハンパねえよ

113名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:02:48 ID:ARApG5fL
任天堂にはきびしいよ
求めるレベルがちがうからね

114名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:05:39 ID:QenpcX5P
このスレの人は新作ソフトには寛容だけど
続編ソフトに対しては超保守的だから
ちょっと追加要素あるだけで「バランス崩れた」とか

115名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:09:07 ID:YGWFdoy7
(´・∀・`)ヘー

116名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:13:34 ID:Jk8h0qUT
気に食わない要素が少しでもあると暴れる人がいるだけです
主に休日に


もしくは、おどろきか千住と不愉快な仲間達

117名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:15:44 ID:ZbsV5uJn
5時間くらいしかやってないけど、
ピクミン2は明らかにエンジン使いまわしのうえに
中身にもとくに新鮮味がないよ。
1は大好きだったけど、2は作業感しか感じない

118名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:17:23 ID:KatPhcZp
エンジン使いまわして何が悪い

119名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:19:48 ID:ZbsV5uJn
同じエンジンでも路線変更がほしかったってことです。ムジュラみたいに
俺だけなのか、つまんないと思ったのは。

120名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:19:58 ID:Jk8h0qUT
使い回しがきくようになってるのがエンジンなんじゃねーのか

121 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2005/07/16(土) 17:20:15 ID:l9w5JHCI
エンジンはどうでもいいが1>2なのは同意

122名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:21:34 ID:hW88Zf0Z
ピクミンは2しかやってないが
駄作だとおもた

123シーバオギューZ ◆rDrY/Mario [sage]:2005/07/16(土) 17:22:05 ID:612vzJzw
ピクミンは鑑賞ゲーだよ。

124鳥取県推進委員会[sage]:2005/07/16(土) 17:26:10 ID:6Gb6zQbu
何だこのスレ

125名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:27:47 ID:hW88Zf0Z
なんだおまえ

126名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:28:59 ID:Jk8h0qUT
砂丘の人

127名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:29:05 ID:fDyVvTsV
オレは両方好きだけどな。
作業的って言葉で書くと嫌な言葉に聞こえるけど、見てて飽きない敵や綺麗な背景や、洞窟の存在、手に入れたアイテムと倒した敵のコメントや、対戦モード、チャレンジモードとか、例え作業的でもオレはそれが楽しかったよ。

>>117はもうやんない方がいいんじゃない?向いてないと思うよ。嫌なら嫌でやめたり、売ったりした方がいいよ。

128鳥取県推進委員会[sage]:2005/07/16(土) 17:29:49 ID:6Gb6zQbu
スレ立てて久しぶりに読んだのに程度が低くてがっかりしている鳥取が大好きなコテです

129鳥取県推進委員会[sage]:2005/07/16(土) 17:30:38 ID:6Gb6zQbu
やっぱ今の梨

130名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:32:26 ID:JMtNezSf
エンジン使い回しの行き着く先は無双

131名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:32:35 ID:0wOQUNLj
>>129
氏ね

132名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:32:55 ID:TSHx/QD/
ピクミン2の不満てアイテムの配置がランダムなチャレンジモードくらいだな。
30日制限が無くなったのが不満だと言う声もよく聞くけど
んなもん自分ルールで縛っちゃえば同じだと思うんだけどねえ。

133(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/16(土) 17:33:13 ID:EavcuS4/
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_2.wmv

134名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:35:27 ID:JMtNezSf
>>133
見た目ショボいけど何かスゲー。流石DS

135名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:37:48 ID:ZhZ5f1x7
>>133
派出所ステージに感動した。

136名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:38:13 ID:5Hrhzs8s
>>133
結構面白そうだな。
DIOも出るみたいだし買うかも。

137名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:38:56 ID:fNneFrjX
店頭ムービー第2弾キター
面白そうだな

でもガンバr

138名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:39:37 ID:NiSzfvsP
>>133
やべー面白そう。

139名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:40:51 ID:Vsb4Omlj
TVCMも公式にupされてますね

140名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:40:58 ID:fNneFrjX
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/jss.html
◆操作
↓:防御
Y : 弱攻撃
B : 強攻撃
A : 必殺技1
A+←/A+→ : 必殺技2
X : ジャンプ



操作方法改善されてるじゃないか
良いね良いねー

141名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:41:11 ID:ARApG5fL
まじで300万本売れるよ

142名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:42:53 ID:3RuAc8jY
ボーボボの頭から遊戯が出てくるのに感動した

143名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:45:12 ID:hW88Zf0Z
↓でガードってことはしゃがめないのか

144名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:47:03 ID:gn79rOGr
CMみたいな・・・携帯からは見れないし・・・

145名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:47:58 ID:8BKcZKUz
あれ
LRボタンは使わないのか

146名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:48:28 ID:9+MFCEdj

ttp://www.cube-europe.com/news.php?nid=8023

これなんて読むの?
「Nintendo and Capcom」 「arcade game」 「Donkey Kong」 「bongo-controller control」

しか読めない。

147名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:48:53 ID:M4itM9tT
>>133
面白そうじゃん

148名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:49:23 ID:3v2/xKLv
祭りだから、この際ゲーム内容はどーでもいいや

149名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:50:04 ID:fNneFrjX
>>140の操作方法は古い情報だよ
ムービー内だと
弱攻撃 B
強攻撃 Y
必殺技 X

と紹介されてる
多分Aか↑がジャンプになるんだろうな

150名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:50:29 ID:gn79rOGr
今度はカプとかよ。

151名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:50:34 ID:QenpcX5P
面白そうなのに
「内容はどーでもいいや」はねーだろ

152名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:51:03 ID:JMtNezSf
任カプキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

153名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:51:54 ID:ZhZ5f1x7
>>146
任天堂とカプコンがアーケード用「ドンキーコングジャングルフィーバー」を出すかもしれないんだろ。

154名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:52:45 ID:TAMD920U
ドンキーいらね
JSSはたぶん一人でやってもつまらんだろうな
買うけど

155名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:53:38 ID:TSHx/QD/
以前カプコンが出した「スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド」みたいなもんでしょ
ビデオゲームじゃないと思うわ

156名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:53:59 ID:gn79rOGr
任天堂とナムコ、任天堂とコンマイ、任天堂とカプコン、任天堂とセガ。次は、任天堂とスクエニだったらいいな

157名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:54:45 ID:2dtCVMXH
つ【FFCC】

158名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:54:51 ID:fNneFrjX
つ[FFCC]

159名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:55:19 ID:fNneFrjX
なんだこのシンクロニシティ

160名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:55:24 ID:NzzWVrW0
つ「FFCC」

161名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:55:55 ID:ZhZ5f1x7
任天堂オールスターズvsストリートファイターの方が良かったな…

162名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:56:47 ID:Jk8h0qUT
つスーパーマリオRPG

163名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:56:52 ID:gn79rOGr
あー・・・あれね・・・

164名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:57:06 ID:5Hrhzs8s
>>161
SF無い方が売れるだろ…

165名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:58:58 ID:gn79rOGr
>>162 これの続編また作ってほしい。これは最高だった。これは

166名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 17:59:03 ID:Jk8h0qUT
おいコラFFCC馬鹿にすると張っ倒すぞボケこら

167名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:00:03 ID:TSHx/QD/
>>165
つ【マリルイ】

168名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:01:27 ID:gn79rOGr
でもそれはスクエニが作ったわけじゃないからなー。

169名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:07:17 ID:Pmc2rDBQ
イワン・プピレフさんが

170名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:07:21 ID:TSHx/QD/
>>168
中の人たちはスクエニ退社組だから問題ないお

171名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:08:13 ID:gn79rOGr
まあ今度してみるか

172名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:09:42 ID:n4bxl5NB
マリオRPGとマリルイRPGは
スタッフがかぶってるんじゃないの

てか、マリオRPGよりマリルイRPGのほうが
かなり面白かった
マリオRPGは、かっこよさだけはいい

173名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:10:23 ID:jQzLHe7z
本名ジャガージュン市てなまえなんだ、

174名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:11:20 ID:CM4MBmjc
マリオイラネ

175名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:12:10 ID:fvcrmRZv
>>172
確かに作ってる人が同じだから、最早■の名前があるかないかの違いしかないね
わたしもマリルイのが面白かった まぁ続編みたいなものだからつまらなかったら困るけど

176名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:14:02 ID:gn79rOGr
とりあえず、スクエニとはまた別なの作ってコラボしてほしい

177名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:14:56 ID:fvcrmRZv
必要なんすか

178名無しさん必死だな[]:2005/07/16(土) 18:15:09 ID:io+r7667
ファイナルファンタジーWithマリオ

179名無しさん必死だな[]:2005/07/16(土) 18:15:58 ID:IB698S8p
任天堂は今後、動画配信をmp4にしてほしいな
wmvなんか使っても意味ないべ
とかく”プレイやん”で持ち運べる状態にして欲しい

180名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:16:12 ID:Pmc2rDBQ
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/15/103,1121431471,41370,0,0.html
エロ

181名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:16:36 ID:TSHx/QD/
ブシドーブレードwithリンク

182名無しさん必死だな[]:2005/07/16(土) 18:17:30 ID:io+r7667
サルゲッチュWithディディー

183名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:18:45 ID:3RuAc8jY
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/166/16669.html

遅いけどキテター

184名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:21:11 ID:hW88Zf0Z
遅いなほんとに

185名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:22:19 ID:RKppedjC
ヾ、    @   〃  ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: :,/ ● 、_ `ヽ
..             {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i:/  ( ●  ● |つ
    し 頭     {:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ||  /(入__ノ   ミ
    そ が     { : : : : ::|    ,.、 .| 、 (_/   ノ
    う フ      ヾ: :: : ::i   r‐-ニ┐|:: \___ノ゙
=  だ  ッ  =     ゞイ!   ヽ 二゙ノ イ_..、--┴ヘ        !!
    よ ト           r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄   __.-<\} ヾ、        〃
    お │          /{:.|l  _.....--―T ̄ .._   |
     っ          r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    表 繋 K
     っ             r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /    へ が  U
〃        ヾ、      {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=   出  っ  M  =
     !!         _.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /       る た  A

186名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:22:29 ID:n4bxl5NB
GBAの聖剣も任天とスクエニコラボの一環じゃない?

>>67
マットコントローラでSSXか1080があそべないかなあ
マットと足のシンクロ率ならスノボーゲーも結構いいと思う

187名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:25:11 ID:vNEvzAhN
insideは無駄にスタッフ多いくせに情報遅すぎて使えない

188くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2005/07/16(土) 18:28:05 ID:pmw6ZTmI
もちろんそうよ

189名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:29:53 ID:CM4MBmjc
そりゃそうさ

190くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2005/07/16(土) 18:31:03 ID:pmw6ZTmI
何をイッツジーしているのでしょうか?

191名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:31:22 ID:gn79rOGr
聖剣もそうだったな。てかJSSのCMキター。スラダンキター。ジャンプではまだ未発表なのに。

192くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2005/07/16(土) 18:34:07 ID:pmw6ZTmI
チチチチチチチチチッチチチチチチチチチ

193名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:35:03 ID:IKO8Hk9k
ありがとう遊戯さんワロス

194名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:39:02 ID:xB6qEjCj
insideは情報が遅い上に不正確だな。
ガイストはニンドリのソフト発売スケジュールにしっかり載ってるのに。

195名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:39:15 ID:0EgvLRx0
スーマリRPGはスクエ二が任天堂のキャラ使って作ったものだからコラボなんだろうけど
GBAの聖剣とかFFCCとかはコラボじゃないと思うんだが・・・

196名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:40:18 ID:hz1wJ343
>>195
他社が絡めばコラボですよ

197名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:41:21 ID:TAMD920U
任天堂とスクウェアのコラボ

198くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2005/07/16(土) 18:45:40 ID:pmw6ZTmI
その発想はなかったわ

199名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:46:09 ID:JYuor7L8
>>196
じゃあ世の中のものはほとんどコラボだな

200名無しさん必死だな[sage]:2005/07/16(土) 18:46:42 ID:5Hrhzs8s
>>180
限定30000本て…

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 最新50
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