⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その979
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 最新50
- 701
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:20:55 ID:4TCpuTWl- 逆さいは遊戯王とタメ張るぐらいは売れると思うで
- 702
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:22:36 ID:oDWQh1e3- 逆裁は十万ぐらい行くかねぇ
- 703
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:27:18 ID:dovIeaK7- ほぼベタ移植ってことを考えると3万前後だろう
5万は超えないと思う
- 704
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:30:04 ID:P8zeoTnh- カプコンなんか売れなくてもいい
- 705
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:31:52 ID:7EBHjKWI- カプは潰れる前にガチャ出せば
後はどうなっても良いよ
- 706
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:32:34 ID:UYyFYC9i- >>703
さすがにもう少し売れるだろ
最低で5万、うまくすれば10万ってとこやな
- 707
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:35:24 ID:oDWQh1e3- CMどんだけ打つかにかかってるんじゃないかと
- 708
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:35:54 ID:wCEdMK8/- あたま塾とか犬とか教授とか
で入った新規層に割と受け入れられると思うね
- 709
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:35:56 ID:IEGDcfgI- 逆転に次ぐ逆転で売れまくります
- 710
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:36:40 ID:47fpFFro- 3がベスト版込みで20万ぐらいやって
- 711
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:39:18 ID:TG6xrds0- 毒太に負けたら糞ゲ認定
- 712
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:40:22 ID:oDWQh1e3- 流石に十万は行きますでしょー
- 713
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:41:04 ID:47fpFFro- ちなみに1+2+3セットで出して、4800円なら20万ぐらい狙えたと思う
- 714
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:47:37 ID:xD4dUcgf- エミュさえなければ もっといったと思われ
- 715
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:54:35 ID:dovIeaK7- >>712
GBAで遊べるんだから買うのは追加要素のみを求めるコアなファンが中心だろう
となると5万売れるとは思えない
- 716
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 08:59:22 ID:wCEdMK8/- >>715
お前の予想は大きく外れる
- 717
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:03:02 ID:wCEdMK8/- ウォーズの10倍売れるな
- 718
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:06:35 ID:oDWQh1e3- また例のウォーズアンチか
- 719
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:09:35 ID:dovIeaK7- >>716
いや、さすがにそんなに売れないとは思わん
- 720
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 09:12:48 ID:EP+aGvKi- >>686
マップが糞だからだよ
- 721
:名無しさん必死だな[age]:2005/07/17(日) 09:14:36 ID:HLBY52sf- なんでウォーズ売れなかったの?中身が糞だからかな
- 722
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2005/07/17(日) 09:17:56 ID:KlUNaZsF- 朝からなんだこのスレ
- 723
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:21:01 ID:P8zeoTnh- もう任天堂しか買わないって人いるんじゃないの
だからしょうがなくマリオカシタリコラボしたりしてやってるんだろ
まったくサードの情けないこと情けないこと
- 724
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:22:37 ID:PICp17iZ- 日本じゃ戦争物は売れないからじゃない?
- 725
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:27:25 ID:wCEdMK8/- >>724
テーマは関係ない、ただつまらないだけだ
別につまらなくはないんだけどな
盤面ものやパズルゲーム的なストイックさは評価できるけど
多くの人に受け入れられないだろう
単調で5時間で飽きる
- 726
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:29:31 ID:oDWQh1e3- >>725
この人ちょっとおかしいんじゃないか
- 727
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:31:24 ID:ey/YeDli- たしかに今、将棋のゲームが
出ても2万も売れたら御の字だな
なんだ、ウォーズは売れてるんじゃないか
- 728
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 09:33:03 ID:EP+aGvKi- >>725
ゲームはポテトチップスとかカッパえびせんみたいなものだからね
単調であったとしても、やりだすと何故か止められない止まらないというのが理想
- 729
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:33:35 ID:oDWQh1e3- 初代にしても四十万ですからねぇ
日本じゃ売れねーんですよ戦略シミュレーションつーのは
その代わりアメリコで売れるけど
- 730
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 09:33:50 ID:KdPdRHw/- ID:oDWQh1e3
GK乙としか言いようが無いwww
- 731
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:34:53 ID:VN1wM/OU- おはよう。
ウォーズ本スレでは「FEしかやったことないんですけど」って書き込みもよく見る。
知らない間にSRPGの方が主流になってたんだなと痛感。
逆裁はちょっとだけゴニョッと遊んで面白かったからDS版を購入予定
- 732
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:35:28 ID:oDWQh1e3- >>730
えぇー… そんな…
- 733
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:36:13 ID:wCEdMK8/- >>728
つまり所詮はテトリス、ぷよぷよとかの類なわけですね
そう考えると今の時代、順当な売上げなんじゃないでしょうか
あんなものが数10万売れると思うことこそが
おこがましいわけで
- 734
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:36:30 ID:VN1wM/OU- 数レス読む限り、ID:oDWQh1e3は全く普通だと思うが。。
- 735
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 09:37:20 ID:EP+aGvKi- ファミコンウォーズは出てくる駒の種類が少ないから面白くない
ショーグンシステムでお茶を濁してるけど余計
あくまでも初心者用
- 736
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:38:46 ID:FFWAo10X- GKのせいで疑心暗鬼に陥ったゲハ板
GKの罪は重い
- 737
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:40:03 ID:4LGsJoP1- 皿
じつ <むしろ減らしてほしいくらいじゃ
ハ~p ステルスとか空母はのう・・・・イランじゃろ
- 738
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:40:22 ID:TG6xrds0- なんだいつものバカといつものキチガイか
- 739
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:40:58 ID:oDWQh1e3- 空母はまぁイージス艦作りたかったのかなぁと思うけど
パイプランナーはいらんぞぉぉ
- 740
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:44:06 ID:ey/YeDli- 格ゲーやシューティングの衰退と同じ感じに
もうウォーズが受け入れらない空気なのがよくわかった
- 741
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 09:44:23 ID:EP+aGvKi- >>733
インベーダーとかスーマリもそうだよ
全部単調っちゃあ単調
しかし、それだけに偶然かどうか分からないが凄く練りこまれてる
ファミコンウォーズは駒と駒のコンタクトに緊張感がないのがなぁ・・・
そもそもシュミレーションって長時間時間食う割に得られるものが少ないってのが×
TV見ながらCM中にちょこっとプレイってのが正しいシュミレーションのあり方かな
- 742
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:46:13 ID:oDWQh1e3- >>740
格ゲーやらよりはFPSに比べるほうが近いかな、うん…
売れて欲しいんだけどなぁ
- 743
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:46:28 ID:qVHdMu15- ウォーズは売れなかったけど妥当だろう
パッとしないし、タックブレイクイラネーし、CMで爆死は避けられたけどね
- 744
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:46:37 ID:VN1wM/OU- >そもそもシュミレーションって長時間時間食う割に得られるものが少ないってのが×
この部分はウォーズはだいぶんマシだと思うよ。
1マップにかかる時間は30分から1時間くらいだ。
- 745
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:47:34 ID:P8zeoTnh- へたくそほど時間がかかるんだろ
- 746
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:48:24 ID:wCEdMK8/- >>741
インベーダーが今でても売れないだろ
スーマリは売れたけど違うポイントだしな
そう思われてる時点で今の時代に売れるわけがないんだよ
ボンバーマンやぷよぷよやその他
昔のメジャーソフトで対して変化のなかったゲームは根強く一部ファンもいるが
もはや受け入れられない
- 747
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:48:39 ID:oDWQh1e3- >>744
一時間は滅多なことがない限りかからないけどね…
まぁ普通は10分から20分てところかな
とかく今作はテンポアップに力を入れてると思う
- 748
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:48:51 ID:ovRC09B1- なにこの朝から千手に釣られっぷり
- 749
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:50:09 ID:qVHdMu15- つか新作のFPSのコーデットより失速が早かったゴエモンとウォーズには驚いたけど。
- 750
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:50:10 ID:oDWQh1e3- >>748
よく見てください 千住と誰かが会話しているだけです
- 751
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:50:32 ID:OdAY1a2S- ギャグだと思えばそこそこ読める
- 752
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:51:25 ID:VN1wM/OU- >>747
火山の面で1時間かかって評価がメタメタな事があったからね。。
リトライしたらすんなりクリアできたけど。
あと、ゴエモンと一緒で、GBWからGBWAのリリースの間が空き過ぎたってのも原因かなぁと。
- 753
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:54:41 ID:qVHdMu15- ファンが残ってねえんだろ
- 754
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:56:12 ID:PICp17iZ- まあ同じようなFEは売れてるけど
- 755
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:57:51 ID:ovRC09B1- ありゃニンドリ見るかぎり新規の取り込みに成功してるし
- 756
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 09:58:15 ID:oDWQh1e3- >>754
うおおおっ
つーかウォーズも相当分かり易いシミュレーションだけど
FEのが断然初心者入りやすいもんなぁ…
- 757
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:01:05 ID:qAiFXSZ/- EP+aGvKi
- 758
:名無しさん必死だな[]:2005/07/17(日) 10:09:15 ID:aldGzsuF- ウォーズで短時間で終わるってのは逆に長所を殺してると思う
シミュレーションはチマチマしててなんぼだろ
- 759
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:11:32 ID:VN1wM/OU- >>758
何も横並びにソフトを作らなくてもいいわけで。
携帯機に合わせてさっくり遊べるシミュレーションってのが個人的には魅力的
- 760
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:11:44 ID:qVHdMu15- 人それぞれかと
- 761
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:18:22 ID:u2COP6ao- 千手観音 ◆9qNCxOscd2 Part4
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1114733327/
- 762
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:22:13 ID:fuvjY4Bt- ハード5面がクリアできない
こっちは軽戦車しか作れないのにあっちは新型戦車量産とかありえねえべ‥
- 763
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:23:29 ID:qVHdMu15- ダンレボ飽きてきた
- 764
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:23:49 ID:wCEdMK8/- そういう安易な難しさ設定も好きじゃないな
華麗な打開策があるならいいけど
チマチマ粘るだけだもんな
- 765
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:26:14 ID:2aPtLlPE- サンサーラナーガっていまやっても面白いゲーム?
- 766
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:27:52 ID:XBOPxbje- 人それぞれかと
- 767
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:28:49 ID:yAEyVZlz- カパーラナーガ
- 768
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:29:09 ID:4LGsJoP1- ハード5面ってどんなんじゃっけ
1面以外はスイスイとクリアして覚えとらん
- 769
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:33:56 ID:VN1wM/OU- >>762
上の橋を輸送車で塞いで自走砲。
下の工場からも自走砲。空港占拠を優先して自走砲の大量配備
- 770
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:34:10 ID:k+fd7bk1- ハードは1面がいきなりちょっと難しそうな感じなんだよな。
- 771
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:36:06 ID:oDWQh1e3- ハード一面でレイチェルの強さを知ったよ
- 772
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:48:09 ID:OdAY1a2S- Blizzard on the Nintendo DS?
ttp://dsrevolution.com/article.php?articleid=462&PHPSESSID=842e0666920c23d607c788bd8b481480
- 773
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:51:45 ID:qVHdMu15- >>772
見れないんだが…何?
- 774
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:53:40 ID:OdAY1a2S- DiabloやStarcraftで有名なBlizzard社のメールマガジンに
DSで上記ソフト出たらどう思うってアンケートがあったって
- 775
:名無しさん必死だな[sage]:2005/07/17(日) 10:53:54 ID:PICp17iZ- http://www.dsrevolution.com/forum/index.php?topic=558.new;boardseen#new
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2011年05月24日 23:54:18更新
0.0057470798492432秒で処理完了