GameCube発売まであと××日 その31
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:937[ ]:2001/08/24(金) 02:14 ID:???- >>943
あ、書かれてた。
そうそうディメンション。
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:[]:2001/08/24(金) 02:14 ID:???- >>948
>>942
>>943
- 953
: [.]:2001/08/24(金) 02:15 ID:???- そろそろ新スレたててくれ
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:15 ID:???- 前まで発表されてたGCのリアルリンクは
なんかホモっぽかったから今回の方がいいと思う
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:15 ID:???- >>953
もう出来てるよ(w
- 956
: [ ]:2001/08/24(金) 02:15 ID:???- スレ980位まで粘れ
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:16 ID:???- 次スレねhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=998586191&ls=50
1000いってから移行しよう
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:16 ID:???- >>949
サターンの時点で負けてる。
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: [.]:2001/08/24(金) 02:16 ID:???- >>955
おっと!知らんかった(藁
こっちも使いきろーぜー
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:16 ID:???- 擦れ立て職人おねがいします。
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:17 ID:???- 最初ゼルダの静止画見た時はゲッと思ったけど。
動画見たら、けっこう感動した。
ほんとにディズニーアニメみたいで、おもしろそう。
- 962
:[]:2001/08/24(金) 02:17 ID:???- 今ようやくムービーを見ました。
メチャクチャ面白そうじゃないですかぁ!!
リアルゼルダもいいけど、これもイイ!!!
- 963
: [ ]:2001/08/24(金) 02:18 ID:???- ゼルダの技術が、カービーアニメにいかされている。
いや、逆かな?
- 964
: [.]:2001/08/24(金) 02:18 ID:???- 音楽が原点回帰でいいよね
やっぱ、ゼルダはこのテーマだよなぁ
- 965
:名無し[]:2001/08/24(金) 02:18 ID:9hC6H0tk- どうだ!!1000Get!!!!
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: [age]:2001/08/24(金) 02:18 ID:???- ゼルダ最高!!
PS2買わなくて良かった!
- 967
:[]:2001/08/24(金) 02:19 ID:???- 本当に静止画と動画の印象の差のデカいことデカいこと
一瞬なんの冗談かと思ったよ(笑)
- 968
: [ ]:2001/08/24(金) 02:19 ID:???- DISKゼルダのディフォルメされた世界観を現代の進んだゲーム機で
再現させた感じ。
- 969
:_[sage]:2001/08/24(金) 02:19 ID:???- 結局は「ムービー」でみんな説得されつつある、という
状況でしょうか。
というか、みんながみんな「静止画」でゲームを判断する
クセがついていたんですね。
過渡期のまっただ中にあるゲーム業界ですから、
仕方ないのかもしれません。
それにしても、あのムービーは
目からウロコですね。久々に「ハッ!」とした。
- 970
: [ ]:2001/08/24(金) 02:20 ID:???- >>966
水無月みてても思うんだけど、
そういう問題じゃないと思うんだ。
- 971
:[sage]:2001/08/24(金) 02:21 ID:???- さーて 働いて GC 買う金ためっか(w
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:[]:2001/08/24(金) 02:21 ID:???- >>969
過渡期の〜、というのは多分関係無いかと
単純に動いてナンボの描画形式だからだと思う
- 973
:_[¥]:2001/08/24(金) 02:21 ID:???- >>958
サターンで出たのは、ソニックRとソニックジャムとかいうやつだったっけ?
- 974
:[]:2001/08/24(金) 02:22 ID:???- でもちょっと目が怖いと思う
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: [age]:2001/08/24(金) 02:22 ID:???- あのトゥーンはクロノア2を完璧に越えてる。
- 976
: [.]:2001/08/24(金) 02:22 ID:???- >>969
ムービーでの、キャラクターの動きのセンスが最高。
単にアニメになっただけじゃない何かを感じる
- 977
:[]:2001/08/24(金) 02:23 ID:???- 千
- 978
: [age]:2001/08/24(金) 02:23 ID:???-
少なくともPS2ソフトにあれだけの感動を覚えるものは無い。
今時点で、来年出るソフトのラインアップも不明と言うか、
何も出てないし。
- 979
: [ ]:2001/08/24(金) 02:23 ID:???- >>974
同意。
文句があるとすればリンクの目。
- 980
: [ ]:2001/08/24(金) 02:24 ID:???- 明日からSCEは徹底的にあのムービーの研究です。たぶん。
- 981
: [age]:2001/08/24(金) 02:24 ID:???- さぁーて、来年末までにPS2でゼルダをパクったソフト、いくつ出るかな?????
ふふふふふふうふふふ
- 982
: [age]:2001/08/24(金) 02:25 ID:???- まぁクラッシュバンディクーがゼルダに置き換わった奴がすぐに出るから安心だフォン
- 983
:_[sage]:2001/08/24(金) 02:25 ID:???- >>972
ふむ。ここのところのハードウェア競争で
もてはやされたのは、テクスチャの奇麗さとか、その辺だったと
思っているんですが、その点では「静止画」で判断されうる
領域にハードウェアやソフトの優位性があった時代、という
意味で「過渡期」という言葉を使いました。
もうそろそろ、3つのハードそれぞれの独自色で
売る、という時代が来ても良いなあと思っておる次第です。
- 984
:SCE[age]:2001/08/24(金) 02:26 ID:???- パクるぜパクるぜ!
新鮮味なくしてやるぜ〜〜〜〜!!!!!
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:26 ID:???- 静止画駄目駄目で動画すげえええ!だけどさ。
ファミ通とか、雑誌に載る時すげえ不利だよな。今度のゼルダ。
- 986
: [.]:2001/08/24(金) 02:27 ID:???- >>984
ワラタ。けど荒れるからやめようぜー
- 987
: [age]:2001/08/24(金) 02:27 ID:???- XBOXでもパクリます。
- 988
: []:2001/08/24(金) 02:27 ID:I7TE77Ec- ゼルダのムービー今見たけどいい感じ。
- 989
: [ ]:2001/08/24(金) 02:27 ID:???- >>985
動画のうつる紙を用意すればOK
- 990
:[]:2001/08/24(金) 02:28 ID:???- ICO買え。
- 991
:[sage]:2001/08/24(金) 02:28 ID:???- 静止画で見られると任天堂のソフトは不利。遊んでみてこそ任天堂
ってのは昔から言われてたことだ、ところで
CVGでゼルダ&マリオ&サードパーティの動画(WMV形式)
http://www.computerandvideogames.com/story.cfm?sid=3274
http://www.computerandvideogames.com/story.cfm?sid=3278
- 992
: [ ]:2001/08/24(金) 02:29 ID:???- いやポポロクロイス出るしね。
あれの、しょぼさでGCとの性能差が
はっきり示されます。
- 993
: []:2001/08/24(金) 02:29 ID:I7TE77Ec- ゼルダの動画を見たよ。
音楽が懐かしいなあ。
- 994
: [ ]:2001/08/24(金) 02:29 ID:???- 1000
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:972[]:2001/08/24(金) 02:29 ID:???- >>983
なるほど
でも写真で判断する
というのはこの先も変わらないと思うので
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: [ ]:2001/08/24(金) 02:29 ID:???- 1000!
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:10000[]:2001/08/24(金) 02:29 ID:???- 1000
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: []:2001/08/24(金) 02:30 ID:???- もらい!
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: [.]:2001/08/24(金) 02:30 ID:???- 敵キャラの顔の表情とかすごいかわる。
いいよ。これ!
- 1000
:1000[]:2001/08/24(金) 02:30 ID:???- ふ
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2008年08月02日 18:02:23更新
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