GameCube発売まであと××日 その32
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 901
: []:2001/08/24(金) 13:59 ID:???- >>899
確かに賢明だったのかもな。
マジな話、あんな駄目なゲーム画面で
VF4やDOA3に勝てるとは思えん。
- 902
: [ ]:2001/08/24(金) 13:59 ID:???- >>900
ふむ。生中継にしては一回の更新に30分近く待たせている。
- 903
: [ ]:2001/08/24(金) 14:00 ID:???- GBAのFEはあれでいいのかな・・・・?
- 904
:¥[_]:2001/08/24(金) 14:01 ID:???- >>901
確かにgcにはサードが少ないので、あのくらいでも相当注目されますからねえ。。
- 905
: [ ]:2001/08/24(金) 14:01 ID:???- ナムコの嫌がらせだに!!!
中村たんからの指令らしいよ。
- 906
:_[¥]:2001/08/24(金) 14:02 ID:???- >>905
何がデショウカ?
- 907
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:02 ID:???- そろそろ誰かスレたててくんない?
俺たてられないよ。
- 908
:[sage]:2001/08/24(金) 14:03 ID:???- キャリバーはGCの品位を落としてるな(藁
- 909
: []:2001/08/24(金) 14:03 ID:???- >>906
駄目駄目なキャリバー2出す事が、だろ>嫌がらせ
- 910
: [ ]:2001/08/24(金) 14:03 ID:???- 次スレは?
- 911
: [ ]:2001/08/24(金) 14:05 ID:???- http://gamespot.com/gamespot/features/all/sw2001/index-vg.html
gamespotは律儀にプレイしてムービーアップしてる模様
- 912
: []:2001/08/24(金) 14:05 ID:???- 妊娠すらフォローできないキャリバー2、、、
、、、、、、、当然だけどな。ナムコ自業自得。
そう言えば出川ですらフォローできない
ゼノサーガってのもあったな、、、
ナムコ、死の予感。
- 913
:[]:2001/08/24(金) 14:05 ID:???- 「ソウルキャリバー2」が、GCで出ますね。
でも、正直「キャリバー」と「GC」はカラー(ソフトの質)が合わない気がしてたんですが・・・
評判は結構イマイチですが、「Xbox」の方が「らしい」って言えばらしいんですよね。(個人的意見)
あと、某サイトで見た「ソウルキャリバー2」の画面写真は、キャラが「丸み」を帯びていた気がする。(悪い意味で)
3D格闘系は、良くも悪くも Xboxの「DOA3」のような
「クッキリとしたシャープなキャラ」の方が好きなんですよね。
- 914
:[sage]:2001/08/24(金) 14:06 ID:???- キャリバー2はおそらくDC用に作ってたのを急遽GCに
持っていったんだろう。
- 915
:802[ ]:2001/08/24(金) 14:06 ID:???- マンコの「MotoGP2」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco00.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco19.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco20.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco31.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco29.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco28.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco26.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco32.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco24.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco23.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco22.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco21.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/namco25.jpg
- 916
: []:2001/08/24(金) 14:07 ID:???- >>914
ハッキリ言っておく。
DCのキャリバーはGCのキャリバー2より
遙かに上のグラフィックだぞ。これはマジだ。
- 917
: [ ]:2001/08/24(金) 14:07 ID:???- DOAのどこがシャープなのかいまいち分からん
- 918
: [ ]:2001/08/24(金) 14:08 ID:???- はいはい
よかったね
- 919
:_[]:2001/08/24(金) 14:08 ID:wh4o0S5g- DC用に作っていたならもっと綺麗なはず。
PS2互換基板のシステム246で作られてるから汚い。PS2はDCにポリゴン数くらいしか勝ってないもん。
そりゃキャリバー1の方が綺麗だわ
- 920
:[]:2001/08/24(金) 14:09 ID:Wwbh/.pQ- http://www.newgrounds.com/portal/content.php?id=28041
驚愕!!マリオとソニックが!
- 921
:[]:2001/08/24(金) 14:09 ID:???- GCのキャリバー2の画像ってでたの?
- 922
: []:2001/08/24(金) 14:10 ID:???- >>917
DOA3:http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/24/news03.html
キャリバー2:http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806855,00.html
この辺がシャープ。
いやぁ、キャリバー2はファンシーでポップでサイケな画像だね。
- 923
:¥[_]:2001/08/24(金) 14:10 ID:???- >>916
GC版の画面がいつ発表されたんだ?
- 924
: [ ]:2001/08/24(金) 14:10 ID:???- http://www.zdnet.co.jp/news/0108/23/e_videogame.html
たしかにゲームキューブの魅力って無いですよね
スペックはPS2並、DVD-Videoは再生できない。
ネットワークについても先行き不透明なところがあるし、
ネットワークが普及するころにモデムって誰が使うんだ?と思います
上記のことから特徴の無いゲーム機ですね
ソフトのリリース情報を見るとやはり任天堂路線は改善されず、ですね。
かわったのはセガ参入ぐらい、セガは子供にソニックやセガキャラクター
関係のゲームに興味を持ってもらおうという考えみたいですね
ゲームキューブも任天堂64同様に
幼稚園〜小学生(低学年)、あと任天堂ファンぐらいしか買わないんじゃないかと思います。
ネット上で騒いでるのも任天堂マニアだけだし、世間ではかなり寒いですよ。
それにしてもPS2の人気はすごいですね、なんで売れてるのか不思議なぐらいです
中古市場の拡大と、ソフトの普及かな
- 925
:[]:2001/08/24(金) 14:11 ID:???- キャリバー2は開発中だからまだもっと良くなるんじゃない?
- 926
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:11 ID:???- >>920
マリオとソニックが戦った場合スピードの圧倒的な差で
ソニックが勝つと思うが(笑)
- 927
:_[]:2001/08/24(金) 14:11 ID:fUbx8IzY- >>921
ACの開発中の写真しか出てない
- 928
:_[_]:2001/08/24(金) 14:11 ID:???- >>916
キャリバー2はアーケード版だろ。
- 929
: [ ]:2001/08/24(金) 14:11 ID:???- おれも
DCソウル>>>>>>>>>>>>ソウル2
GC版発売時には、逆転してる!!!!! トオモウ・・・
- 930
:_[]:2001/08/24(金) 14:12 ID:wh4o0S5g- キャリバー2はよくなっても鉄拳4レベルまで。
- 931
:____[sage]:2001/08/24(金) 14:13 ID:???- >>926
ソニックはトゲゾーみたいなもんだからマリオ踏めないよ
- 932
:ガチ[???]:2001/08/24(金) 14:13 ID:???- 幕張についに、あの男が
- 933
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:13 ID:???- GCはソフトにかけてるから一年後が楽しみだ
- 934
: []:2001/08/24(金) 14:13 ID:???- >>930
結局VF4には勝てないって事か、、、
こんなキャリバー2なら発表しないでくれた方が良かった、、、
- 935
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:14 ID:???- >>930
テクスチャ能力はPS2よりGCのが優れてる
- 936
: [ ]:2001/08/24(金) 14:15 ID:???- 質問っす
メトロイドって、海外でどんくらいうれたん?
- 937
: [ ]:2001/08/24(金) 14:15 ID:???- >>935
ほとんど優れている
- 938
: [ ]:2001/08/24(金) 14:16 ID:???- http://www.zdnet.co.jp/news/0108/24/e_ibm.html
IBMのロゴがGC一台一台につくんだね。どこに貼られるんだろ?
模様はやっぱり「IBM インサイド」?
- 939
: []:2001/08/24(金) 14:17 ID:???- >>937
ハードが優れているにも関わらず
これかよ、、、
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806855,00.html
- 940
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:17 ID:???- 結局PS2にはソウルキャリバー2でないんだから出川は引っ込んでな
- 941
: [ ]:2001/08/24(金) 14:18 ID:???- >>939
おまえ話の流れわかってる?w
- 942
: [ ]:2001/08/24(金) 14:18 ID:???- それはAC版じゃないの?
- 943
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:19 ID:???- >>941
PS2と同じ246で作ってるって意味じゃねえの
- 944
: [ ]:2001/08/24(金) 14:19 ID:???- >>935
テクスチャ能力はDCより酷いと酷評されてなかったっけ>PS2
- 945
: [sage]:2001/08/24(金) 14:19 ID:???- >>939
ふふふふ
私はニャムコを信じますよ
アーケード用キャリバーをDCでさらにジャンプアップさせたニャムコをね〜
- 946
:sss[]:2001/08/24(金) 14:19 ID:???- 任天堂公式が重いね
特にスペースワールドのレポートは読めないぐらい重い
- 947
:_[_]:2001/08/24(金) 14:19 ID:???- >>942
そうです。
- 948
:(;゚Д゚) [ ]:2001/08/24(金) 14:20 ID:???- >>940
言い切っちゃうとあとがつらいので止めとけ。
- 949
: [ ]:2001/08/24(金) 14:20 ID:???- もっと良くなるってナムコの人言ってたじゃん。
>ソウルキャリバー2
- 950
: [ ]:2001/08/24(金) 14:20 ID:???- >>946
明日行くやつが逐一チェックしてるんだろ。
あと業界人とか。
- 951
:sss[]:2001/08/24(金) 14:20 ID:???- >>939
それってナムコが
グラフィックは現場ではもっと上と公言してるやつじゃん
- 952
: [ ]:2001/08/24(金) 14:20 ID:???- 939撃沈
- 953
: [ ]:2001/08/24(金) 14:21 ID:???- >>940
でもナムコ裏切りそう。
カプコンも(バイオ0)
- 954
: [ ]:2001/08/24(金) 14:22 ID:???- あと3週間後にはGCが手に入る!
- 955
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:22 ID:???- >>953
裏切ったらGBAに出せなくなって■みたいになるから絶対裏切らない
- 956
: [age]:2001/08/24(金) 14:23 ID:???- >>953
裏切るとしたら真っ先にXBOXだろう。
- 957
: [ ]:2001/08/24(金) 14:23 ID:???- ジーパラ更新のおせぇぞ
- 958
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:23 ID:???- >>953
利益もとめるなら開発しやすいGCだろう
- 959
: [ ]:2001/08/24(金) 14:24 ID:???- >>953
裏切る裏切らないっていうより、GCでビジネスにならないと思えば
出て行くでしょう。
でもカプコンは何かと任天堂マンセーなので心配ないと思います。
- 960
:_[_]:2001/08/24(金) 14:24 ID:???- >>953
結局、ゼルダのGBC版と、バイオ0は何の関係も無かったのだろうか。。
何らかの取り引きがあったとおもっていたのだが。。。
- 961
:スーパー名無しブラザーズ[sage]:2001/08/24(金) 14:24 ID:???- >>939は
DCはPS2互換基板よりも優れているということが言いたいのかな?
- 962
: []:2001/08/24(金) 14:24 ID:???- >>958
開発しやすくても
利益が出る程普及しなきゃどうしようもないんだな。
- 963
: []:2001/08/24(金) 14:24 ID:???- 任天堂はGAMECUBEによって,市場第2位の地位を守り抜く構え。
ゲーム機市場の競争は激化しており,11月8日にはMicrosoftから
「Xbox」が発売される。
そんな弱気なこと書くな!ZDNN
- 964
:[sage]:2001/08/24(金) 14:25 ID:???- >>959
それはそうだけど、キャリバー2なんか持ってこられて
ソフトが売れないとか言われても困るんだよね。
- 965
: [ ]:2001/08/24(金) 14:26 ID:???- >>962
64程度ぐらい普及すれば利益はだせると思う。
PSのように国内で2000万近く売れても、売れないソフトはとことん
売れなかったじゃない。
- 966
: []:2001/08/24(金) 14:27 ID:???- >>964
つーか。
誰も「キャリバー2GC発売!ナムコマンセー!」って
言わないところがすごいね。
- 967
:_[_]:2001/08/24(金) 14:27 ID:???- >>961
939は、937のgcがPS2より殆ど優れていると言う意見に対して言っているのだと
思います。
- 968
:_[sage]:2001/08/24(金) 14:27 ID:???- >>965
あれは単なる出しすぎ
- 969
: []:2001/08/24(金) 14:27 ID:???- 新スレたのんます
- 970
:[sage]:2001/08/24(金) 14:28 ID:???- おいこら、今のナムコが売れるソフト持ってるっつーんかYO!
- 971
:[sage]:2001/08/24(金) 14:28 ID:???- Gパラやっと更新
- 972
: [ ]:2001/08/24(金) 14:28 ID:???- つかサードって「PS2でだせば売れる」「GCでだせば売れる」とでも
本当に思ってるのかね?
- 973
: [ ]:2001/08/24(金) 14:28 ID:???- >>966
だって3D格闘はスマブラがあるし。
- 974
:_[_]:2001/08/24(金) 14:28 ID:???- >>962 日本なら,xboxに出すよりは売れのはかくじつだとおもうが。。。
- 975
:[ ]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- >>966
言ってなかったっけ?スレまでたてて
- 976
: [ ]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- >>937
あれは2Dだ
- 977
: [ ]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- いきなり、GBAの鉄拳だよ・・・Gパラ・・・
- 978
: []:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- ポケモンカード盗まれそうだな(w
- 979
: [ ]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- 改めてピクミンはスゲエ!
思ってたよりアクション性高いぞコレは。
- 980
: [ ]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- >>976
>>973に訂正
- 981
:sss[]:2001/08/24(金) 14:29 ID:???- >>965
普及できるけど各社とも力入れてないもんね
パワプロなんて売上は結構いいのに・・・
64でも有名なタイトルはそこそこ売れた
特に任天堂系は凄まじい売上だったけど
PSは宣伝もろくにしないソフトが多すぎたから
大手以外は売れないでしょ(一部例外あり)大手でも
売れないゲームも沢山あるし
- 982
:¥[_]:2001/08/24(金) 14:30 ID:???- >>972
日本ならxboxよりはましだろ。
- 983
:802[ ]:2001/08/24(金) 14:30 ID:???- 掲載日時 >> 2001年08月24日 14時30分
こちらはGBA『鉄拳(仮)』。まさに携帯にふさわしい鉄拳として仕上がってるようだ。
掲載日時 >> 2001年08月24日 14時26分
スペースワールド2001体験レポート再開。まずは、ポケモンカードeを体験してきた。横スクロールのアクションミニゲームが遊べたぞ。
- 984
:[sage]:2001/08/24(金) 14:30 ID:???- >>966
画像出るまではマンセーしてたんだけど・・・
- 985
: [ ]:2001/08/24(金) 14:30 ID:???- でもモデリングとかすんげぇきれい
スマブラでこのレベルかよって思った
- 986
: []:2001/08/24(金) 14:30 ID:???- >>975
そう言ってくれるな、、、
みんなキャリバー2には期待してたんだよ、、、
ゲーム画面を見るまでは。
- 987
: [ ]:2001/08/24(金) 14:31 ID:???- 1000!
- 988
:_[¥]:2001/08/24(金) 14:31 ID:???- >>979
これはウオークラフトのようなものでしょうか?
- 989
:_[age]:2001/08/24(金) 14:31 ID:???- >>984
妊娠だからね…
- 990
:[ ]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- 箱男はフロムが来てもナムコが来ても無反応の不感症ですがなにか?
- 991
:sss[]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- 毎度ながらGパラの実況生中継(嘘)はつまらないね
紹介の仕方がウザイ
やっぱ動画での中継が一番いいね、E3のように
- 992
:1000[ ]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- 1000げっちゅ
- 993
:[sage]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- >>988
ちと違うと思う
War3のヒーローだっけ。あの概念には似てるかもね
- 994
:sss[]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- 1000もらったっぽい
- 995
:[sage]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- >>986
そんな事はないだろう。PS2への当てつけでマンセーしてたが、
実際は誰も期待してないよ>キャリバー2
- 996
: [ ]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???- バンジョー出ないかなー
- 997
:1000[ ]:2001/08/24(金) 14:32 ID:???-
- 998
:1000[]:2001/08/24(金) 14:33 ID:???- もらい2
- 999
:¥[¥]:2001/08/24(金) 14:33 ID:???- 1000
- 1000
:_[age]:2001/08/24(金) 14:33 ID:???- 1000出川
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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