⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その980

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
301名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:50:31 ID:26GaQAXw
>64マリオをベースにオマケをいっぱい入れてみましたって感じにすりゃ良かったんだよ

ただの懐古野郎かwww

302鳥取県推進委員会[sage]:2005/07/18(月) 02:51:57 ID:u8w2aTEv
3時やぞ小便垂れとらんではよねろ

303名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:52:08 ID:FMBnhKFV
いい加減自分が釣られてることに気付け

304名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:53:14 ID:2DWeKkDg
Xboxにコンカー出たじゃん?
あれみたいな感じのマリオ64リメイクをハゲキボンヌ

305鳥取県推進委員会[sage]:2005/07/18(月) 02:54:17 ID:u8w2aTEv
それは困る

306名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:54:20 ID:isKx9ftH
マリオ64の完成度が高く真正面から超えることは困難なので、
違う方向からアプローチして面白さを表現してみたところ、
ユーザーはマリオ64を真正面から超えたものを求めており、
方針の違っていたマリサンは評価されるまでもなく叩かれた。

307コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/07/18(月) 02:55:06 ID:hro2GdLD
PDの続編かリメイクをDSで出すにしても
あのチープさと意味不明さと処理落ちをふくめてPDなんだから
そこをしっかり再現して欲しいが 大丈夫か?レア

308名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:55:20 ID:Z8v1zBpC
>>294
ていうか、ホバーってよくある二段ジャンプの、二段目に滞空効果があるタイプの一種じゃないの?
それでぬるくなるのもたしかだけど、マリオに限らずアクションじゃよくあるネタだし。ヨッシーとか。
64マリオみたいなのを求めるならそりゃいらんけど。

309 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2005/07/18(月) 02:56:10 ID:oo1GEif3
処理落ちまで含むのか

310名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 02:57:13 ID:4XYJctje
>>308
それだとジャンプボタン押す→放すの一動作でプレイできる

311名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:57:20 ID:GH3SGppK
X箱でマリオ1024とかやるのか。

312名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:58:09 ID:sTCPdlfv
処理落ちはともかく、トランキライザーや手刀で殴った時の残像は勘弁

313名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 02:58:31 ID:Z8v1zBpC
>>310
それならありなの?

314コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/07/18(月) 03:02:01 ID:A/VkO6s6
4人対戦でロケラン無敵モードでたのしんで
あっつくなった64で寒さをしのいだ2000年冬

315名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:02:20 ID:GH3SGppK
PDは顔だけマイアンにしたキャラを敵として遊んでた。
逝った時に目が白くなるから分かりやすかったなぁ

316名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 03:03:05 ID:4XYJctje
>>313
ありでしょ
あくまでバリエーションの1つとしてですが

317名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:04:27 ID:Lu0urLTM
キャリントンやミスターブロンドにチャイナドレスは基本

318名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:06:25 ID:GH3SGppK
マイキャラがブロンドの顔にドレスだったよ。

319コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/07/18(月) 03:09:13 ID:A/VkO6s6
科学者ジョアンナに
敵はマイアンボディにジョナサンヘッド

320名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 03:35:45 ID:JXEmyynV
>>277
ついに失敗を認めちゃったか・・・・。
駄作を作った歴史は消えることはないけど、
次回作で挽回することは可能だから期待したいね。
(期待できないけど。)

321名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:37:38 ID:cw6WzZIE
マリオの良さは、止まらず突き進んでいくことでしょ
fc,sfcではBダッシュしつづけだし、64では、幅跳び若しくはスティック全開
敵がいるのがわかってても、突き進む。そのテンポの良さがキモ。慣れれば何とかなるコース設計だしね。
他の人も言ってたがサンシャインでおもしろいのは、最初のステージだけ。
そこの、スタートから、滑り→電線→ジャンプ、くらいしか一連の動作でできるのがなかった(ステージじゃなけりゃ街中もか)
あとアドベンチャー的要素もいらん

322名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:40:03 ID:JXEmyynV
>>321
最初のステージって風車のあるところだっけ?
あれは確かに面白かった。
他はどれも微妙だったが。

>あとアドベンチャー的要素もいらん

どれのこと?


323名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:43:52 ID:splAz9fY
ちょっとまて、他は微妙って、マーレの入り江を微妙と申すか?
聞き捨てならねぇぇぇ

・・・というわけで俺はマーレの入り江が一番好きなのだが。

324名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:44:38 ID:JXEmyynV
>>306
叩かれたのは方針が違ったからじゃなくて、
出来が酷かったからでしょ。

ステージ数激減、どれもこれも似たような雰囲気、
どこに何枚あるのかも不明な青コイン、
ポンプの中途半端な存在感、
爽快感の無いステージ構成、etc.

ムジュラが異色のゲームでも一定の評価を受けてるのは、
異色とはいえ、ちゃんとしたクォリティを持っているから。

325名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:47:44 ID:JXEmyynV
>>323
マーレの入り江は確かに結構良かった。忘れてたよ。

ただ、あれだけ海が綺麗なのにも関わらず、
マリサンの仕様ではろくに気持ちよく泳げないのが痛すぎた。
あの海でマリオ64の海賊の入り江並に自由に海底を探索できたら、
他を帳消しに出来るくらい気持ちよかったかもな・・・・。
つくづく惜しい。

326名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:48:18 ID:2DWeKkDg
ステージ数が激減したのは痛いな。
ステージが広くなったのはいいが広さよりも数というかバリエーションが多い方が良いに決まってる。

327コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/07/18(月) 03:52:11 ID:A/VkO6s6
バーバラ様ってさ



ワリオだよな

328名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:54:16 ID:cw6WzZIE
>>322
アドベンチャー的=探索的なところ
単にスイカを下まで運ぶとか、ホテルの中とか、無駄に町の人がいるとか
テンポが悪くなる


329名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:54:33 ID:NK7dDi5P
マリサンは泥舟が一番(゚听)イラネ

330名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:54:52 ID:UwG9UzhQ
漏れはマリサンはあまりにも腹が立ったんで。
燃えるゴミに出してやったよ。スッキリした。

331コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/07/18(月) 03:57:41 ID:A/VkO6s6
プラが燃えるゴミって便利だな

332名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 03:58:25 ID:CRpbPE6+
>>321
>マリオの良さは、止まらず突き進んでいくことでしょ
そりゃソニックだろう。
マリオはけっこうアドベンチャーっぽいところがあるし。
止まってもBボタン保持はデフォだが。

333名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:00:35 ID:cw6WzZIE
あと偽マリオとのおっかけっことか、モンテマンレースとか、イカレースとか多すぎ
64のスライダーとかは一部除いておまけ的なものだったのに
ステージ開始後いきなりボスとかもあっさりしすぎ

334名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:03:09 ID:JXEmyynV
>>328
そういうのは俺は別に構わないけどなあ・・・・。
どれも64にもあった要素だし。
3Dになった時点で、ある程度そういう要素が
入ってきてしまうのは仕方がない気がする。

そういえば、あのスイカは当り判定が曖昧で、
すげーストレス溜まった覚えがあるな・・・。

335名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:05:04 ID:JXEmyynV
>>333
偽マリオとのおっかけっこは確かにウザかった。
なんであんな単調な作業を何度もやらせるのか、困惑したよ。

まあ、今考えれば、ボリュームの水増しだったんだろうな。
とりあえず何か入れとけ、って感じだったのかもな。

336名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:12:56 ID:cw6WzZIE
>>334
3Dでアドベンチャー的要素が入るのはある程度は仕方ないとは私も思ってるよ
でもそれがメインに入りすぎじゃないかなぁ、とね。ちょっと愚痴を言ってみたくなったのよ
サンシャインも120コンプしたし(青コインは攻略本使ったけど)、ある程度楽しめたしね
それじゃそろそろ落ちます

337名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:16:10 ID:UwG9UzhQ
今のところ焼却炉逝きはアレ1本のみだが
砲台飛び込みと分裂するボスは今でもトラウマ。
つーか1upキノコをスタート地点に置いとくから、どんなに難しくても時間かかってもいいでしょ〜
という腐った調整はもう2度とするなよと。今度やったらまた燃やすぞと。

338名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:18:44 ID:splAz9fY
まさかマンタとアスレチックステージのことか?>分裂するボス・1upキノコ
俺がマリサンで最も面白いと思った部分なんだが・・・
人それぞれだねえ。いやほんと。

339名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:36:33 ID:NK7dDi5P
俺もマンタとアスレチックは面白かったけどな。

泥舟と西瓜とヨッシー関連は糞

340名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:38:01 ID:JXEmyynV
>>336
気持ちはわかりますね。
おやすみなさい。

>>337
>つーか1upキノコをスタート地点に置いとくから、どんなに難しくても時間かかってもいいでしょ〜
>という腐った調整はもう2度とするなよと。今度やったらまた燃やすぞと。

ワロタ。w
手厳しいね。

341名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:42:27 ID:UwG9UzhQ
気になったんでいろいろ検索条件を変えてぐぐってみたが、まあ確かに件数は
マリオサンシャイン マンタ 分裂 面白い > マリオサンシャイン マンタ 分裂 面白くない
になるな。漏れもちょっと熱くなりすぎたな。頭を冷やして眠るとするか。

342名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:43:56 ID:splAz9fY
それってぐぐってわかるもんなのかよ!w

まあとりあえず、ヨッシー関連が糞なのは確かだな。

343名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 04:44:13 ID:4XYJctje
>>332
他社のゲーム持ち出してるのは何故?
何考えて生きてるんだ?

344名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:50:35 ID:jh39hRf6
マリサン反省会を何回したら気が済むんだ。

345名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:58:01 ID:JXEmyynV
>>344
タクトと一緒に永遠に反復されるんじゃない?w
駄作の歴史は、傑作の歴史と同様に
消えることはないからね・・・。

346名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 04:58:40 ID:YxfgrlbQ
据え置き機で次のシリーズが出るまで
マリサンとタクト反省会は定期的に続くと思うぞ

347(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/18(月) 05:05:44 ID:YFktmuco
マリサンやった事のない俺が勝ち組だという結論

348名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:08:12 ID:RXQADziG
んじゃオラも

349名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:11:36 ID:Y/f6nuZO
マリサンは普通に面白いよ。
ただ64DSでやり直して見たら、
マリサンが叩かれる理由もちょっと分かった。
やっぱマリオ64は神ゲー。

350(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/18(月) 05:11:45 ID:YFktmuco
>>86
全部足したら2桁になる。ウチではその程度。
>>108
売れてない訳じゃないけど順調でもない。
今週エグゼと遊戯と鋼が出るからそれ考えると早めに売っちゃわないと辛い。

351名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:13:34 ID:JXEmyynV
タイトルにつられて買った俺は負け組み・・・。orz

もうマリオやゼルダ信仰は捨てた方がいいっぽい。
どっちも次が正念場だな。

352名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:18:05 ID:CRpbPE6+
マリサン買おうかどうか迷って、その金で中古の64と時岡を買った俺は勝ち組

353名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:22:34 ID:NvsbKb6m
勝ち組とか自分で言ってる奴 失笑

354名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:24:57 ID:Y/f6nuZO
んでも、世の中の殆ど(感覚的に85%ぐらいかな?)のゲームソフトよりは面白いよ>マリサン、タクト

355名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 05:32:19 ID:qHqyq1u6
>>354
めっちゃ同意

356みりあるど ◆HoEz2Szyyw [sage]:2005/07/18(月) 05:42:13 ID:HaMoQCVN
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/legend.htm

357名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 06:11:08 ID:PqvO2NFF
>>277

タライ集めがつまらん事について、ホントに悪いと思ってるんなら
再調整版(もしくは北米版の日本語版)をクラ任の景品にしてくだちい
お願いお願い。

358名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 06:21:32 ID:JXEmyynV
>>354
ほとんどは言い過ぎだと思うけど、
平均以上のゲームであることは間違いないよね。
他のサードが出してたら、
隠れた良作としてもっと評価されてただろうに。
「次のマリオまでのつなぎとしてはいいよ」
みたいな。

359名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 06:40:24 ID:SNBkqcB5
まだ千手釣ろうとしてるのか

360名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 07:38:45 ID:/zKionQX
なんやねんなこのスレ

361名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 07:58:56 ID:lSlvCPMD
なにがいや

362名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 08:12:31 ID:Kgs6AS3Q
しらんがな

363名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 08:12:49 ID:6MHNTPFe
一晩中やってたのかよw

364名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 08:45:12 ID:4XYJctje
>>354
そのレベルだったらマリオやゼルダの冠付けちゃ駄目

365名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 08:46:48 ID:Kgs6AS3Q
はいはいわろすわろす

366名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 08:49:10 ID:JXEmyynV
話は変わるけど、DSのメトロイドが凄く心配だ。
最初からフル装備ってマジでつか?

メトロイドのパワーアップの醍醐味を失い、
少しずつ機能を覚えていくという間口を広くする工夫も失い、
それでも今までみたいなクォリティを保てるのかね?
禿げしく不安だ・・・。

367名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 08:51:28 ID:U7lWwnhl
てか、千手も一晩中いたのかよw

368名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 08:57:21 ID:/zKionQX
>>366
そうだとしたら、中だるみは必須、やりこみもテンションも保てないな、クソゲーに為るだろう

369名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:09:36 ID:H7X+0xUp
>366
サムスが最初から最強でも、サムスがメトロイドに襲われてるところを助けた
惑星ゼーベスに親戚の法事にきた高校進学に悩む少年の視線で物語を進めるか
ら間口は広いよ

370名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:13:50 ID:Pi4/sUJg
知性に劣る者でも議論紛いのことをして他者の承認を得られるんじゃないかと書き込み続ける。
恐ろしいことである。

371名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 09:13:51 ID:4XYJctje
>>366
パワーアップの醍醐味なんてもう誰も望んでいない
そんなのかったるいだけ
完全に時代遅れだよ


372名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 09:16:39 ID:4XYJctje
そもそも探索ゲーばかり出されても困るんだよね
3Dになってもいつまでも2Dと同じようなゲーム性してたら、それは無能のすること
ゲームが3D化していく過程においては一定の評価を与えられるが
殆どのゲームが3D化されている今それをしても誰からも相手にされないね


373名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:20:30 ID:S4Wm7Gvg
今回は賞金稼ぎとしてのストーリーらしいので
アクションにより重点が置かれてるんじゃないかなー

374名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 09:21:24 ID:4XYJctje
>>373
ということは賞金稼ぎして武器や船を改造するんですね

375名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:22:09 ID:DEheVu7f
>>366
メトロイドは最強の賞金稼ぎということを前面に押し出した方がいい。

で、たまに青タイツ姿でアクセントをつければなおいい。

376名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:23:04 ID:Nnraux5X
142 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 08:25:31 ID:AiDa6ZRT
このニュースは本当に爽快だな。
ゲームキューブは単なる良ゲーが多すぎる。
名作を求めてGC買った身にすれば、それらは全部クソゲーと言っても過言ではない。
ニン店系のスレではどこでも賛美以外許されない。64に比べてGCは不甲斐無いなんていうと
叩かれまくり。あのタクトですらそうだったんだけど、開発者自身がこういう発表すれば
奴らも黙らざるをえまい。

377名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:25:17 ID:pTQctQUe
>>369
誰にも突っ込まれなくてカワイソス

378名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 09:26:08 ID:4XYJctje
>>375
だな

366はちょっとばかりメトロイドの捉え方が古い

パワーアップ式の探索ゲーメトロイドは2Dでやれば良い
同じ事を3Dでやると面倒すぎるんだよね


379名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:27:22 ID:S4Wm7Gvg
あのちっこい画面で探索とか言われてもなぁ

380(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/18(月) 09:36:08 ID:YFktmuco
ダンレボマットでぴちぴちピッチをプレイした神はいませんか?

381名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:37:21 ID:yNePMvId
まあいやらしい

382名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:38:00 ID:XyoUz5sL
キチガイが死にますようにナームー

383名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:39:56 ID:0C+9DXrY
プラスチックはちゃんと分別しろよ!!ゴミの分別も出来ない奴はゲーマー失格だぞ!

384名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:42:46 ID:ZeVzx3ON
>>380
音ゲ板のDDRスレではやろうとしていた人がいたな

385名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:43:27 ID:/zKionQX
思い切ってアクションRPGにすればいいよ

386名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:50:20 ID:qHqyq1u6
ハンターはかなりFPS寄りになるんじゃない?
2dでもプライムでもない新しい名前を持ってきたのはそういう意味だと思う

387名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:56:18 ID:/zKionQX
つかもう終わったブランドだし

388(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/18(月) 09:56:22 ID:YFktmuco
>>384
感想聞きたいなー。ビーマニGBとかポップンGBもやってたりするんだろうか。

389名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 09:58:02 ID:/zKionQX
>>388
普通にダンレボGB4とかやってみたけど難易度が一つ違う

390名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 10:03:50 ID:JXEmyynV
>>378
こういうのに古いとか新しいってあるのか?w
そもそも売れたプライムはモロにそういう形式だし。
ゲームなんて昔から何も変わってない。
特にメトロイドは。

昔の任天堂ならともかく、最近の任天堂は
サードの管理がイマイチだから不安だわ。

391名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 10:07:09 ID:JXEmyynV
>>386
そういう風にするには
初期装備がちょっと多い気がするんだよね。
丸まったり、グラップラーやったり、
普通のFPSに比べて最初に覚えないといけないことが多い。
武器を取り替えられないとしたら、
最初に4つ一気に把握しないといけないし。

ただのFPSにするなら、メトロイドじゃなくても・・・という気もする。
面白いものにしてくれれば何でもいいけどさ。

392名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 10:08:17 ID:ZeVzx3ON
>>388
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1117895031/302-308
該当部分がここだな、ぜひミッフィーさんも買って試してみて下され

393名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 10:20:49 ID:RXXrpUbZ
バスコン

394名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 10:31:26 ID:xQi9n026
応援団のためだけにゲームフロントいこうかしら

395(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/07/18(月) 10:44:56 ID:YFktmuco
そこのデフォルト名無しがいいな。
しかし勇者になるには資金が…

396名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 11:32:07 ID:/zKionQX
古い考えとかいってるアフォが一番時代についてけないマヌケだからな

397名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 11:33:05 ID:/zKionQX
>>390
サードの管理というかサード捨て気味だからなー、金に貪欲が故当たり前だけど。

398名無しさん必死だな[]:2005/07/18(月) 11:42:06 ID:2prCYeZT
フジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

399くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2005/07/18(月) 11:42:16 ID:2prCYeZT


400名無しさん必死だな[sage]:2005/07/18(月) 11:49:29 ID:RXXrpUbZ
ん?

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2011年05月24日 23:54:22更新
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