⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3314

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
1名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:39:02.47 ID:Mml7fids0
任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。
お客さんもゆっくりしていくように。

公式   http://www.nintendo.co.jp/
Twitter.. http://twitter.com/nintendo
前スレ  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399211103/
避難所.. http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/
避難所2 http://jbbs.livedoor.jp/game/54658/
うp    http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/
チャット  http://nintendo.chat.kanichat.com/chat?roomid=nintendo http://digicha.jp/ninsure/chat_s_view.html
Wi-Fi.   http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1297183138/
wiki...   http://www31.atwiki.jp/ninsure/
過去ログ http://fushi.x0.com/nintendo_thread/kako_log/
必死   http://hissi.org/ http://www.geocities.jp/mbglvesmrjgre/?board=ghard&id=_clip
通報   https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html

2名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:42:07.08 ID:wP1V3TnG0
決算で子供向けの発表しかなかったんだけど大人はwiiu買うなってことかな

3名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:43:39.48 ID:s8Fu5rXA0
                      \  │   /
                        ┏━━┓  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ┃━┏┃< なんかもう、なんだこのスレ。
                      ̄ ┃  ┛┃  \_________
                        ┗━━┛
                      /  │   \
                            ┏┳━┓┏/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\┏┳━┓  ┃┣┏┃<これが任天堂総合スレで語るようなことか?
なき手絵ーーー!  >┃┓╋┓┃┗━┻┛\_________
________/┃┗━┛┃┗┓    ┏┛
                  ┗┓  ┏┛  ┃┏┓┃
                    ┃┣┛  ┏┛┃┃┃
                    ┗┛    ┗━┛┗┛

4名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:45:11.86 ID:MKpdklXb0
大人向けゲーム
http://www.famitsu.com/news/201405/08052817.html

5名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:48:30.50 ID:zD7rqPjD0
買うのは大人だろう。子供がWiiU買えるわけないんだし

6 ◆fcDEXGBUTU [sage]:2014/05/08(木) 13:51:26.85 ID:o7C+1+kR0
3秒起動いつー

7名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:52:04.21 ID:/OrM/71e0
うっひょー
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/849/849614/mhp2gios_02_cs1w1_1280x711.jpg

8名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:52:35.96 ID:aHKSmWFk0
軍師>>1乙エッチしよ

9名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:56:37.36 ID:NewiQn4l0
>>4
こういうの見るたびにゲームの表現規制ってかなり歪んでると感じる

10名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:57:04.91 ID:Xt3iprXh0
アイマスのNFP出るかなー?

11名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:57:29.84 ID:zD7rqPjD0
QOL事業が成功して業績持ち直した所でゲーム事業がこのままじゃ意味ないからなぁ
ゲーム事業の構造改革の話が聞きたかったわ。

12名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 13:58:42.68 ID:9PduC0qu0
>>11
つか決済方法とフィギュアの話しかなかったな
なんだこの企業

13名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:00:32.27 ID:rxlheaUr0
軍師ケツをだせ

14名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:01:09.89 ID:9PduC0qu0
>>10
その前にアイマスがwiiuに出るわけがない

15浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2014/05/08(木) 14:02:30.84 ID:CEoCwxTO0
前スレの最後に出てた技術の一時的な取得費用って私も気になります。
GameSpyがらみですかね?

16名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:02:58.29 ID:Mml7fids0
サンドにゼノグラシアを作ってもらおう

17名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:03:51.30 ID:zD7rqPjD0
ゲーム開発の複雑化から任天堂自身もソフトがまともに出せておらず、かつサードパーティーの協力も全く得られていないこと、この2つがWiiUの問題点だと思うんだけど
これはもう改善するのは難しいのかねぇ。

18名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:04:26.40 ID:/o9jqePL0
隕石壊して何が面白いんだよ

19名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:06:37.93 ID:D4biLvPM0
>>11
>ゲーム事業の構造改革

今回の説明会では触れていなかったけど、
統合開発本部の発足やアーキテクチャの統合は構造改革といえるんじゃねーの。

20名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:06:43.84 ID:/OrM/71e0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aa9j/contest/index.html

21名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:08:43.97 ID:Mml7fids0
>>18
ソニックブラストマンの存在価値を否定するようなレスはやめろ

22名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:09:30.32 ID:D4biLvPM0
172 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:01:11.93 ID:/O4T3T8D0
任天堂社長:新興市場向けに新型ゲーム機投入へ−来年にも
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N5821W6S972901.html

>5月8日(ブルームバーグ):
>ゲーム機世界最大手、任天堂 の岩田聡社長はゲーム事業立て直しのため新興市場向けに新開発のゲーム機投入を準備する。
>8日に都内で行われたブルームバーグ・ニュースとのインタビューで語った。

23名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:10:18.14 ID:VawS6zUH0
QOLはゲーム事業を超える存在になるかもしれない
高齢化社会になっていく国々でニーズがあるかもしれない

24名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:11:08.81 ID:ti93Rsi80
>>17
もうサードと任天堂の客層の溝はマリアナ海溝より深いから無理
精々日野とニチアサ特撮アニメゲーが被ってる程度

25名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:12:38.74 ID:zD7rqPjD0
EVOスマブラ2013優勝した選手がlolの強豪チームを有するcloud9と契約したらしい
http://cloud9.gg/news/new-challenger-approaches

ここに来てSSBMがまた盛り上がりつつあるけどWiiU版が近いのもあるんだろうか?E3でトーナメントやるって言ってたけどもしプロゲーマー呼んでやるようなイベントだと
今後のEスポーツとしての展開も期待出来るかも

26名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:13:10.01 ID:Mml7fids0
>>22
新興国向けってiQueみたいなのやろか

27名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:20:49.32 ID:SiIebT1ri
Wii Uで大作TPSもやってみたい気もするが、ハードの特性を上手く利用できるだろうか。
3DSはバイオリベでかなり頑張ってたとは思うが、Wii Uはまだ前例がないような。

28名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:24:29.25 ID:mk3ABgLk0
>>27
カプコンがwiiuにやる気ないからな

29名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:24:46.50 ID:zrpjviRz0
フィギュアは日野さんにもメリットありそうで乗ってくれそう。3DSも対応するみたいだし
ただ日野さん以外のサードが乗らなそうで結局大した目玉機能にはならないだろうな
フィギュアといえば子供向けよりむしろガンダムや美少女がメインだけども任天堂には合わないしな
成功したらPSか箱にパクられそう

30名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:28:14.39 ID:zD7rqPjD0
WiiUにやる気あるメーカーなんて無いんじゃね
任天堂すら対してやる気あるように見えん

31名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:30:10.04 ID:rxlheaUr0
妖怪ウォッチストライカーズ発売でWiiU勝利

32名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:30:43.07 ID:VawS6zUH0
ピクミン2リメイクすればいいのにね

33名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:32:25.54 ID:SiIebT1ri
>>28
任天堂はカプコンと仲良しだから今後あるかも。

34名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:36:30.52 ID:tBMi+uJA0
カプコンは商売に忠実なだけですよ

35名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:37:49.99 ID:zrpjviRz0
市場が小さくHD機でゲムパもあるWiiUで大作って残念なことに金ドブってレベルじゃないから
任天堂が開発費総負担くらいしないと作ってくれなそう。大作ではないけど零とかゼルダ無双とかそうだと思う

36名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:42:47.08 ID:Mml7fids0
別に大作じゃなくていいから変なゲーム作ってくれくれ

37名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:55:21.03 ID:iZPQfvcU0
スカイランダーズとディズニーインフィニティは なんで独自のNFCリーダー同梱してるんだ?
WiiU版には必要なかったはずだろ
ゲムパの 決済以外でのNFCリーダー機能も 今までは完全に死んでたの?

38名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:55:45.26 ID:X+hN9NZt0
>今年冬に発売予定の、コンソールゲーム機でも6年ぶりの展開となる、
>ファンのみなさん待望のシリーズ最新作『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』が揃いますので、
>この2つのソフトを軸にして、任天堂のコンソールゲーム機の強みを活かす流れをつくりたいと考えています。

NewマリオUとかの時も思ったけど
実際には半年前に携帯機で新作が出て連発に近い状態なのに
1ハードで1作ですとか据え置きでは6年振り、待望のとか
あんまり出てませんよ感をアピールするのがなんか気になる

39名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/05/08(木) 14:57:51.02 ID:7BxUiyMv0
なんでもいちゃもんつければいいと思ってんのかな

40名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:58:18.09 ID:D4biLvPM0
>>37
つ ポケモンスクランブルU

41名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:59:08.42 ID:/OrM/71e0
気にすぎると剥げてるぞ

42名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 14:59:24.28 ID:aHKSmWFkI
どうぶつの盛りUもそろそろだろう

43名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:00:10.77 ID:/qLCOatv0
スマブラXって6年前なのか・・・

44名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:00:28.10 ID:iZPQfvcU0
>>40
あ そんなのあったな…

45名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:00:39.97 ID:MKpdklXb0
千の質問による死を狙ってるんやろか

46名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:02:31.88 ID:MKpdklXb0
平井がなんか得意気にインタビューで使ってたから普段からそういうのやってるんだろうけども

47名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:02:56.11 ID:X+hN9NZt0
>また、1月の経営方針説明会で、
>「Wii U GamePadがあるからこそ実現できるソフトタイトルを提案することを、今年の最優先課題に置きたい」
>と申し上げましたが、その具体的な進捗については、6月のE3でお伝えする予定です。

まだ縛りプレイ続ける気なのな
つか今更タブコン活用法提案しますとか2年遅いよ

48名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:05:24.02 ID:d5KJP84s0
リンクが時を越えるくらい前だな

49名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:05:29.66 ID:Y/mam7120
>>37
マルチ展開だから開発の都合の問題じゃないかね。
USB接続のアンテナ全く同じの使ってるから。

50名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:06:52.55 ID:+pcwiHOp0
>>38
岩田って昔からそういう論点ずらしをすることよくあったじゃん
調子が良かった頃の「サードのソフトも売れている」みたいなのもそうだし
いや、実際売れてたんだけど、他機種で売れるソフトが売れないことについて皆知りたかったわけで

51名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:06:55.46 ID:+OCjwCGT0
タブコン厨氏ね

52名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:08:35.91 ID:ijnInIgK0
>>33
今後mtフレームワークで大規模開発しないってカプコン公式発表してるからありえない

53名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:09:52.85 ID:+pcwiHOp0
>>49
本来はそれを独占に出来れば、客層含めハードとの親和性もあって強みになったんだろうけどね・・・

54名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:11:11.48 ID:Y/mam7120
あとスカイランダーズは知らんがディズニーのはフィギュア(とメダルみたいなの)が3タイプあって
嵌める場所が違う。
嵌めたところが光るようになってて独自なのよ。

55名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:13:25.58 ID:IhuX3skU0
>Wii Uの販売台数は前期比約3割増の年360万台を見込む。
マリカーとスマブラ揃ってもこれが目標ってことは
マジでWii Uのサイクルでは世界累計1000万台コースだな・・・

56名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:13:28.93 ID:geDkQnBl0
>>37
あれNFCなの?

57名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:15:37.16 ID:geDkQnBl0
>>54
なんかメダルは重ねて使うと効果アップとかもあるみたいね

58名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:16:54.91 ID:SiIebT1ri
>>52
詰みゲーw
どっかの金持ちが道楽として、ぼーんと開発資金を投じてくれることに期待してみるか。

ぼーん。

59名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:18:11.73 ID:IhuX3skU0
任天堂もWii Uに有力サードが付くことは無いことを
自覚してるかのような決算説明だもんな〜〜〜〜〜〜〜〜

60名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:20:23.04 ID:X+hN9NZt0
NFPが嫌な予感しかしないわ
ポケスクUでも現実のポケモンセンターで売ってるフィギュア買うと
普通にゲームしてても手に入らない強いポケモンがゲットできるみたいなのあったけど
要らない人形や映画のチケットにレアデータ付けて売るようなの増やしてくつもりなのかなー

61名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:21:48.44 ID:Oef7ZDZY0
日野さん来てくれー

62名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:23:57.32 ID:X+hN9NZt0
>>59
なんでこんなにサードにゲーム出して貰えないのかとか
今後それは改善できるのかについては全然言わないからな
Wiiで確実に得たはずのアドバンテージをここまで無かった事にするとかスゲェ

63名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:25:27.74 ID:lLRL9CtK0
最近はゲーム人口の拡大とかも言わなくなったしなー

64名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:31:07.13 ID:IhuX3skU0
まあ前世代機もサードは外伝的ソフトしか出さなかったから
ほとんど一社で1億台売ったようなもんなのに
Wii Uではこの予測ってことは
本当に任天堂自社ソフト開発に時間がかかることと
海外大手サードのAAAタイトルがプラットフォームの普及に決定的に重要な選択肢となったってことだよね

任天堂が最近言ってることで唯一の真実は自社ソフト開発に時間がかかるってことだけだよもう

65名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:34:33.67 ID:lLRL9CtK0
wiiで売れてたタイトルがすべてwiiuで売れなくなったことについて岩田に聞きたいな

66名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:35:33.70 ID:D4biLvPM0
岩田社長は、新興国用ゲーム機について
「(WiiUでもなく3DSでもなく)名前も違う。
これまでとまったく異なるアプローチになる」と述べた。
だた「ハード・ソフト一体型で、われわれは強みを引き出しやすいので、
そこにはこだわりを持っている」とも指摘した。

「新興国でもゲーム人口拡大をねらっていく」と述べた。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0NU1QZ20140508

67名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:43:52.41 ID:X+hN9NZt0
>>63
本気でゲーム人口拡大狙ってるならスマホでマリカーとか出すでしょ
岩田社長のは厳密には「任天堂のハードやソフト買う人口の拡大」だから
スマホがゲーム人口拡大する一方で縮小してる任天堂ハードから離れられないし
かといってスマホがゲーム人口拡大してくれてますとも言えないので黙るしかないんじゃないの

68名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:45:18.60 ID:0VDP7aHK0
>>66
出たら日本でも売らないかなー

69名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:54:11.91 ID:/OrM/71e0
https://pbs.twimg.com/media/BnGBVHOCQAEc-rL.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/BnGBnZECAAAy8BP.jpg:large

70名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 15:55:50.92 ID:X+hN9NZt0
>>64
人気シリーズの本編は確かに少なかったけど
コナミはエレビッツ、コーエーは無双KATANA、スクエニはFFCC
カプコンは宝島Zやバイオアンブレラクロニクルって具合に
Wii発売前からWiiリモコンに特化したゲームが発表されたり専用に作ったゲーム出してくれてたのよね

WiiUはWiiの客層狙いで太鼓が出てるくらいであとはソフトメーカーのソフトほぼ全てマルチみたいなもので
WiiUの為に作りましたってゲームがゾンビUくらいしかない
ハード発売から1年半経つけどコナミは新作発表せず参入すらしてないし
スクエニもカプコンもコーエーも他機種で出たゲームのマルチ、移植を1〜2本出しただけで次の予定も発表されてない

Wiiが一億台売れた後で何故こんなことになるのか

71名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:03:03.47 ID:Mml7fids0
コナミはそれ以前にもうろくにゲーム作ってへんやろ
そこに加えるのは他のメーカに失礼や

72名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:04:56.17 ID:IhuX3skU0
コナミとセガはもう1年以上前から
今後コンシューマでは既存の人気IPのみ作っていくっていってるから
人気じゃないものはその公言通り廃止してるんだよ

73 ◆fcDEXGBUTU [sage]:2014/05/08(木) 16:05:15.66 ID:o7C+1+kR0
>>66
スーパーゲームウォッチか

74名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:11:14.46 ID:IhuX3skU0
なにせバンナム・スクエニ筆頭に日本の大手サードはPS3の世代で世界市場に打って出ることに完全に失敗して
上から下まで据置にアレルギー持ってしまい日本の携帯機に回帰してるから
もうよっぽどじゃないと据置でソフト作らないようになった
任天堂はHDに移行した後も一社で全部できるリソースを一番上手くいってた時期から持っておくべきだった

75名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:19:23.27 ID:Mml7fids0
河津も時田も携帯機どころかスマホに追いやられてるし、世知辛い世の中ゴロ…

76名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:20:12.02 ID:Ena0xq7G0
スクエニはff15とキンハー3出すし
バンナムはps3にゲーム出しまくってるけど

77名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:24:30.00 ID:X+hN9NZt0
WiiUにクリスタルベアラー新作も出すべき
FF14くらい予算かけた奴をな

78名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 16:28:15.48 ID:IhuX3skU0
だからもう任天堂一社で全てをこなせないならもう据置維持できねーんだって
他プラットフォーマーみたいに資金供与合戦しないならサードなんてあてに出来ねーんだからよー

79名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:00:14.92 ID:Y/mam7120
インタビュー:任天堂、来年にも新興国用ゲーム機を投入
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0DO0AX20140508

DLソフトのみのハードになるのだろうか。
WiFi環境は新興国でもそれなりに整ってそうだし。

80名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:02:56.42 ID:5Fp4Kn1z0
先進国で商売できなくなったからから逃げたんだな
なさけねー

81名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:05:25.97 ID:SvKToJwa0
神遊機みたいなもんかね

82名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:07:23.01 ID:yV4l2aJz0
70か国に販売してるソニーに失礼だよね

83名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:13:48.68 ID:zD7rqPjD0
はっきりいってサードに金ばらまくかハードやめるかどっちかだよ。
両方やらなかったのがWiiU。

84 ◆fcDEXGBUTU [sage]:2014/05/08(木) 17:17:51.97 ID:o7C+1+kR0
> サードに金ばらまくか
ばら撒いたのがPS2 3

85名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:35:45.58 ID:AyxHPp2u0
ユーザーからしたら金ばらまいてサード誘致してくれる方が嬉しいな

86名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:38:00.19 ID:Mml7fids0
任天堂発売、他社企画・開発で色々出してくれるのが理想

87名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:39:21.50 ID:rxlheaUr0
アジア含もう

88名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:48:33.22 ID:yzplNirH0
他社コラボコラボうるさかったけど二年目にしてfeメガテンとゼルダ無双しかないあたり完全に失敗してるよね

89名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:49:20.65 ID:X+hN9NZt0
3DSは普及台数の割にソフト全然発表されず
WiiUもソフト全然足りず半年近くで2本しか新作出せてないのに
3DS、WiiU、QOL、新興国用で4種もハード同時に展開し始めるのか
さすが岩田社長

90名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:53:22.68 ID:IhuX3skU0
あと経営にもっとスピード感持ってくれ
そろそろ構想から1年半経つけどMiiverseとeShopのWeb化・アプリ化・相互連携まだかよ
なんで先にマリオカートなんだ

91名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:55:14.28 ID:SiIebT1ri
任天堂×カプコン
ソニー×コナミ

似たようなものか。

92名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:56:19.89 ID:X+hN9NZt0
WiiUの高速起動の動画見たけど
電源ボタン押してからタイトルまでで40秒近く待たされてて笑った
それだけ待つならプレイヤーの感覚的には今とあんま変わらないだろ

93名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 17:59:35.88 ID:5yVd0r7o0
これだけ酷い未達かましておいて
社長説明で役員の責任に全然触れてないけどどうなってんだろうな
Q&Aで突っ込まれてるから掲載してないのかな

94名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 18:09:05.84 ID:qJF6kRBC0
新たな投資ターゲットは新興国市場とQOLか
ソニーやMSと競合する路線からはますます離れていきそうだな
ゲハ脳の自分としてはガッカリだ

95名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 18:14:31.43 ID:X+hN9NZt0
Q. 来期1,000億円の営業利益を目標とされているが、達成できない場合の戦略は?
  また、達成できなかった場合、その責任は取られるか?

A. 達成できない場合のことを考えるよりも、どうやって達成するかを考えるのが私の仕事ですので
  (中略)
  二つ目のご質問ですが、そのご質問への答えは、
  私がコミットメントという表現を使ったことで、すでにご理解いただいているかと思います。

この頃のかっこよかった社長どこいったの
今年もコミットメントして欲しいよ

96 ◆fcDEXGBUTU [sage]:2014/05/08(木) 18:20:06.99 ID:o7C+1+kR0
動画と同時にU起動したけど
自分のWIIUロゴでてる間に動画はゲーム画面までいってたよ

97名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 18:21:40.24 ID:tdSYdtWN0
他のハードはもっと早いの?

98 ◆fcDEXGBUTU [sage]:2014/05/08(木) 18:23:01.16 ID:o7C+1+kR0
PS4の起動動画探してみよ

99名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 18:29:57.80 ID:S2CgyxCj0
あの動画普通に3秒起動だったな

100名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/08(木) 18:33:24.74 ID:AeI+ToWP0
>>66
過去コンテンツを使うならソフト面での開発コスト期間も
かからないけど
3DS、QOL、WiiU、新興国用ゲーム機
これすべて両立なんてできるのかw

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2014年05月11日 18:20:40更新
0.0078890323638916秒で処理完了