⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3330 全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
901 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 19:42:39.37 ID:jTKrCFhl0 任天堂は口だけで個人制作絶対に認めないからな
902 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 19:48:52.43 ID:ykl/ujFO0 稲船さんに賛辞を送ってるShovel Knightってコンシューマだと3DSとWiiUだけだったよな ああいうのは稀有な例なのか
903 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:01:32.94 ID:5fb902bQ0 パブリッシャーが必要なのって日本だけなんだけど…… よく自信満々に知りもしないこと言えるなあ
904 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 []:2014/07/06(日) 20:01:37.03 ID:mwxXZ+r70 >>902 3dsで出るシャンティとか任天堂ハード初クロスバイのSquids Odysseyとか マイティースイッチフォース1,2とか海外はマルチが多い
905 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:04:59.09 ID:SUZztHN90 >>904 マルチは当然だけどPCと任天堂ハードのみで PSとXBOXに出ないのが珍しいよな
906 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:05:23.99 ID:6UjVZzAM0 ゲハみたいな話をこのスレでするな
907 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:06:35.49 ID:UNeinhft0 ショベルナイト・シャンティ・マイティナンバー9は キックスターターで最も成功したゲームプロジェクトとして三銃士扱いを受けてるよな ショベルナイトのディベロッパーが賛辞を送ったのもその繋がりでだし
908 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:08:05.68 ID:h/1I4YXL0 任スレでインテリぶるなんて卑怯だぞ!
909 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:11:42.65 ID:rDEVDc6/0 つまりキックスタータと任天堂ハードは相性が良いという事か これはF-ZEROのキックスタータやれば大成功間違いなしやで
910 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:14:13.63 ID:MTRkmGnU0 キックスターターの資金集めに失敗したエタダクの続編さん…
911 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:14:37.61 ID:v3a5cx5R0 海外はディベがパブリになるってだけでパブリがないわけではないけど
912 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:21:32.15 ID:b/9M8rzb0 ぐんまのやぼうもそうだし東方の同人ゲー作ってるとこも魔神少女っての出すし プチコンとかも商業ベースに乗らないインディーズタイトルだよな なんやかんやで日本の方が充実してるし出しやすい環境な気がする
913 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:22:39.44 ID:SIRuJNJj0 日本語が最大の障壁なんだろう。
914 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:28:39.95 ID:v3a5cx5R0 日本で物売るなら法人作って税金払えってこと
915 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:34:25.13 ID:SZOYVZ/O0 >>912 インディーズって法人じゃないってことだが、ぐんまのやぼうも魔神少女もプチコンも出すのは全部法人だ
916 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:38:08.93 ID:v3a5cx5R0 じゃあMighty No.9はインディーズじゃないのか どん判の嘘つき!
917 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:39:33.35 ID:/BI8DV5W0 スマイルブームって普通に株式会社じゃねーか
918 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:43:51.08 ID:3iZ8Yo160 >>916 インディー(ズ)もオープンワールドもRPGも日本と海外では意味が違うからね
919 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:44:41.72 ID:rwPieERW0 バテン3の資金はキックスタータで集まりますか?
920 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:45:38.47 ID:hu81XuKq0 ぐんまのやぼう3DSも株式会社PUMOだな Mighty No.9も株式会社 comceptだな
921 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:48:51.10 ID:LUhmf4hE0 Xbox インキュベーション&プロトタイプ グループプログラムマネージャーのJeff Henshaw氏は、 Xbox Oneのクラウド処理能力がXbox One 3台分に匹敵すると発言しています。 Henshaw氏は「Xbox One 1台あたり、Xbox One 3台に匹敵するCPUとストレージをクラウドでゲーム開発者に提供しています」とコメント。 すでにクラウドサービスは稼働しているため、クラウド上で大まかにいって3倍のリソースが利用できるそうです。 同様にXbox オーストラリアのAdam Pollington氏は「Xbox OneはXbox 360の10倍の性能なので、 処理能力では事実上Xbox 360の40倍になります。クラウドは間違いなく進化、成長し続けるものなので、 将来的にXbox Oneの処理能力に制限がないとはっきり言えるでしょう」と語っています。 Xbox 360のXbox LIVE サーバーは1万5000台でしたが、Xbox Oneでは30万台に増強されています。
922 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:56:34.84 ID:SUZztHN90 任天堂もサーバー30万台置いて eShop起動速度を30万倍にしよう
923 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:57:35.14 ID:czvAe4LS0 >>910 それマジで?
924 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 20:58:05.79 ID:rwPieERW0 GC30万台をサーバーにして手繋ぎRPGの新作を作ろう
925 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:00:02.14 ID:t/8ZER0m0 キックスターター乞食増えすぎや
926 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:00:32.74 ID:3iZ8Yo160 >>924 ホームランドやらなかったなあ 今なら気軽にネットワーク対応できないだろうか
927 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [age]:2014/07/06(日) 21:00:47.47 ID:rQaMVS4gI 偽ロックマンでドン判アニメ作られて切れたカプコンが ロックマン新作作る気になる流れ期待
928 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:03:39.37 ID:v3a5cx5R0 回線速度も30万倍にして実質900億倍にしないと
929 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:04:26.70 ID:C6B/VWHe0 どん判の企画は当然達成すると思ってたから投資したけど キックスターターって目標金額集まらなかったら投資分戻ってくるの?
930 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:08:09.59 ID:3iZ8Yo160 成立しないと徴収されない
931 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:15:50.49 ID:gJYwVRAr0 バテン3なら500ドルくらい出しますよ
932 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:16:14.08 ID:Qp5XOrpk0 任天堂ユーザーとクラウドファンディングって意外と相性いいんだね
933 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:17:29.85 ID:hu81XuKq0 キックスターターを乞食とか言ってる人がファンの会社がクラウドファウンディングやっても叩かれるだけじゃないですかね
934 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:19:11.32 ID:suuKM05I0 任スレ民は新しいこと全部嫌いだから
935 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:23:33.67 ID:jTKrCFhl0 任天堂ユーザーの8割は小学生だから相性いいわけねーよ
936 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:25:17.10 ID:/BI8DV5W0 また出張してきてんのか
937 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:30:34.91 ID:Qp5XOrpk0 Steamなんかも当然のようにクラウドファンディング機能用意してるし 今世代でコンシューマにもその波は来るだろうし またMSやSCEに先をこされる前にeShopにファンディングとドネーション機能くらいパパッと付けて インディディベロッパにとって居心地のいいプラットフォームにして欲しい
938 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 []:2014/07/06(日) 21:36:53.24 ID:v3a5cx5R0 言うのは簡単だけど実際にやるとなったら国内は規則とかしがらみだらけでハードル高そう 海外はいいよそういうの緩くて
939 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:39:09.59 ID:cz+vEu0C0 任天堂は良くも悪くも宮本氏が興味ない分野は全く投資しないからなぁ
940 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:47:20.06 ID:rQaMVS4gI 投資した金持ち逃げされた時のこと考えたらアカン
941 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:47:28.99 ID:rwPieERW0 キックスタータでよくわからんのは 投資したゲームが売れた場合 金が返ってくるの?って事
942 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:48:37.82 ID:acOpVMzZ0 GDCで講演があったけど キックスターターのゲームカテゴリの目標金額達成率は43%くらいらしいから あれだけ超過して投資が集まったショベル・シャンティ・マイティは相当凄いんだろうな
943 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:50:26.86 ID:uBPpkqMe0 早期アクセスみたいなのもうんこだしな
944 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek @転載は禁止 [根無し草sage]:2014/07/06(日) 21:53:10.24 ID:+zlFWUI20 >>941 キックスターターって事前に予約金払うよみたいなかんじじゃないですかね。 それで額に応じていろいろ特典がプラスされていくという。
945 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:53:43.42 ID:acOpVMzZ0 どれだけ売れようが金は帰ってこないが、投資した時点で少なくとも完成後にゲーム本体がタダでもらえる あとは投資金額に応じてオマケがいっぱいつく デジタルサントラとか設定資料集とかエンディングに名前が載る権利とか 稲船さんと東京で食事する権利とか
946 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:58:53.33 ID:acOpVMzZ0 あとプロジェクト目標金額を大幅に上回ると一定金額ごとにさらなるオマケがつく 例えばマイティは最低目標金額しか集まらなければPCのみでリリース予定だったが 目標金額の4倍以上集まったおかげで全ハードでリリースされるようになったし ステージも増えたしコールちゃんもプレイアブルになった
947 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 21:59:34.24 ID:rwPieERW0 コールちゃんって誰だよ
948 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek @転載は禁止 [根無し草sage]:2014/07/06(日) 21:59:40.08 ID:+zlFWUI20 >>946 それがストレッチゴールというやつなのかな。
949 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:00:47.31 ID:acOpVMzZ0 この子 https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/200/311/40e3c1fafd1a9b30ec4e1a85d6fa72de_large.jpg
950 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:03:04.69 ID:acOpVMzZ0 >>948 そうです。 マイティは当初用意されてたストレッチゴールを早々に全達成したんで どんどんあとから新たなストレッチゴールが追加された
951 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:05:06.03 ID:SUZztHN90 シコール
952 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:06:57.07 ID:2vbDYC/X0 おい、早く次スレ立てろ
953 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 []:2014/07/06(日) 22:13:20.31 ID:gof/Eo/y0 日野さんすげえなあ
954 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:15:39.08 ID:aw6Phh0N0 ま、任天堂は無料でネットワークサービス続ける限りはクラウドグリッドにもクラウドファンディングの波にも乗れないけどね 個人的に箱1のクラウドは性能向上よりもゲームデータのクラウドセーブが標準になってるのが羨ましい
955 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:18:47.03 ID:SUZztHN90 そりゃ他社だと年間50ドルのゴールドメンバーシップ加入率が9割とかだけど 任天堂が有料プラン始めても加入率2割とかそのくらいだろうし・・・
956 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:19:05.75 ID:h/1I4YXL0 何事も等価交換 任天堂はあくまでも無料で安心、安全を貫いた
957 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:22:13.05 ID:AdSoUxNr0 シリコンナイツって昔任天堂のセカンドだったと思うけど いまパブリッシャーが見つからないどころかキックスターターで企画通らないレベルになってたのか レア社といい諸行無常だなぁ
958 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:23:12.88 ID:v3a5cx5R0 シコリンナイツ
959 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:23:55.07 ID:SUZztHN90 シコリンナイツよりショベルナイツ
960 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:26:53.76 ID:rwPieERW0 穴掘るナイトとかいやらしい
961 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:29:12.64 ID:aw6Phh0N0 パッケージソフトのダウンロード版・ダウンロード専売タイトルを問わず 任天堂が自社でパブリッシングする全てのダウンロード版タイトルを 月額50ドルで一括遊び放題にするプランとかくればまだ挽回の手はある プラン契約解除したら当然全て遊べなくなるけど俺はそんなサービスが来たら絶対入る
962 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:31:46.72 ID:SUZztHN90 任天堂専用ハードとしては理想だね
963 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:32:51.16 ID:E6C6GwWg0 ゲーム図書館だな
964 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:33:33.68 ID:v3a5cx5R0 次すれ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404653507/
965 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:33:45.62 ID:jTKrCFhl0 >>955 小学生にネット代なんて出せないからな
966 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:34:36.88 ID:h/1I4YXL0 もうやだこのスレ
967 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:40:30.97 ID:A6Hm+zzb0 マーヤおばちゃんが大激怒して任天堂商品置かなくなるで
968 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:46:29.57 ID:rwPieERW0 ショベルナイト今更動画みたけど悪くなさそうやな 海外インディーズ2Dアクションによくある無駄グロ描写がないのも○
969 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:56:23.88 ID:SUZztHN90 kawaii!! https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/209/991/a9e5a6d034fcc1673d1e824d083cd40f_large.gif https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/209/996/ccf7182ff52528deb894badb30e80f95_large.gif
970 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 22:57:43.84 ID:vddC0dKR0 MXテレビ 23:00〜スペース☆ダンディ
971 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:04:20.45 ID:gJYwVRAr0 マーヤおばちゃん痴呆入ってきてるから 悪く言わないであげて
972 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:05:22.33 ID:m3M6NIS00 マイティってドット2Dアクションだと思ってたけど3Dモデル作ってるんだな こらマイティDASH来るわ
973 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:11:58.38 ID:t/8ZER0m0 今夜もシコリナイト
974 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:15:50.22 ID:1IUSwZrC0 https://www.youtube.com/watch?v=ueUJus4WWDk
975 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:54:20.95 ID:Uo4I7Wxf0 2014年発売予定のPS Vita対応ゲームソフト「高円寺女子サッカー3」の公式アイドルグループ「KG11」(仮)では メンバーオーディションを開催、エントリーを受付けている。 「KG11」(仮)は9月から始動予定。 アイドル&声優になりたい女性からの応募を待っている。 <予定している主な活動内容> ・ゲームキャラクターボイス声優 ・ゲーム挿入歌でCDデビュー ・ラジオレギュラー出演 ・ゲーム専門誌の取材・インタビュー ・発売キャンペーンイベント 【資格】15歳〜23歳の、東京都内で活動できる健康的な女性。未成年者は保護者の同意が必要。 【採用人数】最大23名 *レギュラー11名、ベンチ12名を予定 【合格後】9月1日より各種レッスンスタート。12月発売予定のゲーム制作およびその後のプロモーション、アイドル活動に参加する。
976 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/06(日) 23:58:05.30 ID:A6Hm+zzb0 これ声優代も払えないから素人にやらせるってことじゃ・・・
977 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:01:37.32 ID:9JQgscZ10 閃乱カグラにも何かいたような
978 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:04:33.36 ID:eUTxWHnG0 アニメならともかくゲームのこういう企画でデビューして大成した声優っておるんか?
979 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek @転載は禁止 [根無し草sage]:2014/07/07(月) 00:04:52.45 ID:g4qtO/T90 やりがい詐欺っぽい
980 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:05:22.51 ID:R1OBwJyr0 『Shadow of the Eternals』の設定して半分にも満たなかった目標金額を、 シャンティの方はクリアしちゃってるんだよなあ。どこで差が付いたのか。 ttp://t011.org/game/68006.html ttps://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero
981 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:08:46.92 ID:ChNOWkaB0 PS2で1→DSで2→DSiウェアで1移植→Vitaで3 なんかもうなんだこの迷走
982 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:18:24.89 ID:9JQgscZ10 シャンティみたいにシリーズ作をコンスタントに出してるならまだしも エタダクなんて化石みたいなゲームの続編を10年ぶりにいきなり出されてもな
983 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:20:34.51 ID:CMrVAVZE0 シャンティならシコれるけどアレックスじゃシコれないの差 ttp://nintendo3ds.gaming-universe.de/screengalerie/5291.jpg ttp://mimg.ugo.com/200811/14680/cuts/alexandra-roivas-eternal-darkness_480x480.jpg
984 :そばコレ ◆Nintendovk @転載は禁止 [104sage]:2014/07/07(月) 00:25:44.10 ID:/4ztakKs0 最新作のシャンティは日本人が描いてるから・・・
985 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:35:26.16 ID:k+Qo/QUZ0 旧作のデザインで比べても雲泥の差じゃん
986 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:37:30.97 ID:0gjHuMcY0 F-ZERO最新作から今年で10年 そろそろ化石になってきた
987 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:40:32.90 ID:CMrVAVZE0 エフゼロなんて作ろうと思えばできるだろうけど 肝心の人材がいないからな マリカエンジンちょちょっと弄ればそれ程手間無く実現できそうな気がするけど
988 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:45:38.15 ID:Y4C1VACm0 遊びとしてもっとマリオカートと差別化できないともう出ないでしょうな
989 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 00:48:23.26 ID:9Z60lZvW0 コースエディット機能で差別化を図ればええ
990 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:01:09.23 ID:Y4C1VACm0 任天堂アメリカ・レジー社長が語るセカンドパーティとの関係強化、インディーデベロッパーの誘致 http://t011.org/game/82367.html 1つ目は、セカンドパーティと呼ばれるデベロッパーとの協力体制の強化。 レジー社長は例としてWii U独占タイトルである『ベヨネッタ2』と『Devil’s Third』を挙げ、 彼らの力を借りることは重要な意味を持つと説明。 もう1つは、より小規模な、しかし実力のあるインディーデベロッパーの隆盛と、 それに伴う彼らをサポートする環境の整備です。 インディーデベロッパーのサポート体制が充実している事は過去にも何度か話が出ていますが、 任天堂はWii UでUnityやNintendo Web Framework、その他にも様々なエンジンをサポート。 eショップでのコンテンツ販売も、セルフパブリッシングが可能であったりコンテンツのアップデート、 価格設定にいたるまで参入しやすく整備されています。 インディ誘致する気あったんだ・・・
991 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:02:52.31 ID:+i+PrFdb0 インディと同人てどう違うの?
992 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:04:06.15 ID:oeDFvlxN0 >セルフパブリッシングが可能であったり うそを つくな
993 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:06:32.57 ID:Y4C1VACm0 任天堂より先にインディディベロッパーが 任天堂プラットフォームでクロスバイ(1回の支払いで複数機種にダウンロード可能)に対応してるの見てると ホント任天堂どうなのこれとは思う
994 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:11:01.17 ID:RK807rGa0 普通はクラウドセーブに対応してクロスバイのゲームのセーブデータを共有させるんだが任天堂はやらないんだろうな〜
995 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:15:10.81 ID:CMrVAVZE0 >>991 インディーはカッコいい 同人はスケベ
996 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:15:52.03 ID:chexbeY/0 アカウントに依存したネットワークサービスで8年間差をつけられてるのって大きいよなやっぱ あって当然な環境が用意されてないし 用意したくても会社に人員がいないし
997 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:21:37.60 ID:oix4rE/F0 いつもは大体ここで誰かがソニーの情報流出の話を出して、だったらやらない方がいいよねって結論にする
998 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:22:12.36 ID:Y4C1VACm0 >>992 ウソちゃうで 日本以外の地域ではセルフパブリッシング可能
999 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:27:49.11 ID:uC4p2mEN0 >>991 ウンコと下痢便みたいな感じ
1000 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/07(月) 01:28:25.81 ID:uC4p2mEN0 ホモォ〜・・・・・・・・・・・・・・・とか言ってる場合じゃねーんだよ!!!!!!!!!!!!
1001 :1001 []:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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