Nintendo総合スレ9/GameCube総合スレ81 全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
801 :名無しさん必死だな []:02/01/04 00:56 ID:QWdIzF7Hゲームアナリストはとても役立つ。 テレビとか新聞でゲーム業界を紹介する時なんかに 適当に話させておけば、とりあえず一般人には説得力があるし。 どうせ立派な考えなんか持ってないんだから都合のいい事を 話させる事も出来るだろうし、だから役立つ職業なのさ。 大した事を言ってる訳でもないけどね、 ここに居る連中なら誰にでも言えるようなことしか。
802 :名無しさん必死だな []:02/01/04 00:56 ID:e7dI2gJm赤尾こういちだね。
803 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 00:56 ID:49rbvhNXつーか配ってくれマリオ炒飯。あ、ピザか。 どっちにしろサンシャインのおまけとして付属してくれれば言うことなし。
804 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 00:57 ID:e7dI2gJm>64ドリームの勝利の方程式でみた。 >結論でサードは今は反抗期、その内戻ってくるだったはず これ、また今度宮本さんスレに載せる予定。
805 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:19 ID:5eimeJ3Z2月:動物番長 3月:ドシン 4月:フォックス 5月:コロコロカービィー となって6月?、7月ピクミン2、8月マリオサンシャイン、9月エターナルダークネス 10月?、11月ゼルダ、12月マリオパーティー こうすればだいたい月1で任天堂作品でるけどどう?違うかな?
806 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:21 ID:9vfNYIO3年末はニャースのパーティと予想
807 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:23 ID:oNGh24P8今年は任天堂ブランドで10本出すと言ってた。 それが守られるとしたら後1本足りないね。 ニャースのパーティーかメトロイドか。 (守られるとは思ってないけどなー)
808 : []:02/01/04 01:23 ID:FBBKF/FCカプコンさん早くバイオ以外のGC用ソフト発表してください。
809 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:24 ID:gl63rwdrメトロイドも結構出来てるらしいから今年かもね。
810 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:25 ID:KMv8lEpu>>806 20本じゃなかったっけ?
811 :810 []:02/01/04 01:26 ID:KMv8lEpu訂正 807でした
812 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:27 ID:oNGh24P8>>810 日本のプレスには10本と言って、 海外のプレスには20〜30と言っていたような気がする。
813 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:28 ID:A/4WMP6h年末はゼルダどころか新作ポケモンもでるだろう。 GBAでかもしれんが。
814 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:30 ID:KMv8lEpuNOA独自にアメリカ向けに作るとか。
815 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:34 ID:uvR+BdEoはじまりの森の続編キボンヌ
816 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 01:36 ID:e7dI2gJmマーヴェラスの続編キボンヌ
817 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:38 ID:ZuAfUcEbアメリカオンリーは64時代もあったしな。 ポケモンはGCディスクで供給とか1年前に日経が書かなかったか?
818 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:41 ID:3VSUng3U>>815-816 激しく同意。 はじまりの森は続編じゃなくて、新しいADVタイトルでもいい。
819 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:46 ID:oNGh24P8そうだね。そういう小作品がポンポン出ると堪らないね。 あと速くGCでGBAをTVに写せるような機構を出しとくれ。
820 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:49 ID:8Kkb5aCP任天堂のソフト開発部隊はさ、もうGBAはサードに任せて、GCに戦力を 全投入して欲しいよ。 別にゴリゴリの3Dゲームじゃなくてもいいんだからさ。 開発1部とか…。
821 :名無しさん必死だな []:02/01/04 01:51 ID:iksRMwra罪と罰出して・・・。
822 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:04 ID:SGAnOR4a>>800 業界研究とホコタテ星もあんま関係ないとは思う。
823 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:04 ID:sAvHLLu0ヒッパリンダ作るような外注はいりません。
824 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:06 ID:oNGh24P8ゆけゆけトラブルメーカーズはちょっと面白かった。
825 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:16 ID:ZuAfUcEbttp://www.ac.wakwak.com/~manabu/cgi-bin/board/cf.cgi?mode=all&namber=5837&rev=0&res=7 これどう思うよ? 俺にはサパーリだが >>822 いや、普通は業界研究を行っていればいや、行っていなくても ハードメーカーの住所ぐらい知っているだろう(名刺とか貰っているだろーし、 任天堂の経営気質と土地柄を調べたり・・・)。 まあ、業界研究をこの際切り離したとしてもだな、 仮にも自分のプロデュースするソフトを発売する メーカーの住所を知らないと言うのはちょっと情けないぞ それに去年引越ししたばかりだしなー。
826 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:17 ID:dFCkAaBU任天堂の開発部隊ってどれくらいあるの?
827 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:19 ID:5eimeJ3Z>>826 http://www.gc-inside.com/developer/index.html だいたい載ってるよ。簡単な説明も。
828 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:21 ID:dFCkAaBU>>827 ありがとう。
829 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:35 ID:ZuAfUcEb>>826,827 インサイドのは任天堂の開発部隊じゃないし(w 任天堂の開発部隊をまとめるとだな・・・数年前のままだが 開発一部:ゲームボーイ開発部隊・代表作:ワリオシリーズやカードヒーロー 開発二部:ファミコン、SFCを製作。現在はハッピィパネッチュやマリオアドバンスシリーズを 開発三部:64、GCを開発。ハードウェア部隊 情報開発部:旧開発四部。マリオ、ゼルダ、ピクミンなど 以下セカンド他だが ブラウニーブラウン:元聖剣チーム。マジバケが代表ソフト HAL研:死に掛けたところを任天堂によって蘇生。代表はカービィ レア社:イギリス。代表ソフトはSドンキーシリーズ クリーチャーズ:ポケモンをプロデュース。自社ソフトではちゃいリアン ポケモン:ソフトを開発してはいないとおもうが・・・ポケモン関連はここからでる? ゲームフリーク:セカンドでは無い。ポケモンを製作 キャメロット:現在はほぼセカンド状態。スポーツに定評あり NDキューブ:ネット周りなどの会社らしい。GBAF-ZEROや役満を製作 IS:任天堂資本は入っていない。一部ソフトの手伝いが主。FEが代表作 SRD:ソフトのないISみたいなもん。任天堂とは資本関係は無いが ホームページにマリオを使うことができる(その意味では最強) NST:NOA直属の開発部隊。焼きなおし以外を作った経験は無し モバイル21:KCEモバイル。任天堂は見捨てている 以下海外セカンドは面倒なので紹介しない(笑)
830 :826 []:02/01/04 02:40 ID:dFCkAaBU>>829 ありがとう。
831 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:40 ID:ZuAfUcEbと、書き忘れ APE:マザー製作のために設立。他にも眠れる才能発掘の任もあり マザー2製作終了でほぼ機能が停止したが、最近復活 東京ポケモンモデリングセンター:恐らくクリーチャーズ内部? ポケモンに吸収されたかも知れず。ポケモンの3Dモデルの製作など
832 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:44 ID:e7dI2gJm開発1部には横井軍平がいて、 開発2部には上村雅之がいて、 開発3部には竹田玄洋がいて、 情報開発部には宮本茂がいる。
833 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:45 ID:e7dI2gJm横井氏は「いた」。
834 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:48 ID:e7dI2gJm任天堂はどうしてモバイル21を捨てたの?
835 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:48 ID:oNGh24P8ポケットカメラの人は誰だっけ?
836 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:50 ID:g4eI/z54>>834 どこかのスレによると、スクウェアの次にコナミを嫌ってるとか・・・
837 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:50 ID:ZuAfUcEb>>835 ポケカメはポケモンアニメの歌で有名なたなかひろかず氏 現在は任天堂を退社してクリーチャーズの社長
838 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 02:51 ID:Qvk8y97DSRDは取締役が『マリオ』『ゼルダ』のプログラマの中郷俊彦氏の会社だったか
839 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:56 ID:e7dI2gJm>どこかのスレによると、スクウェアの次にコナミを嫌ってるとか・・・ http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990902/ninten21.jpg この握手はなんだったんだ・・・(;´Д`)。
840 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:58 ID:ZuAfUcEb>>839 コナミは短小軽薄だと思ったら粗製濫造だったと言うオチかと(w モバイル21のファミ通レビューの平均点数25点もいっていないかも知れぬ
841 :名無しさん必死だな []:02/01/04 02:58 ID:bjdKp0kZ握手は、銃社会ではキホンです。
842 :名無しさん必死だな []:02/01/04 03:01 ID:ZuAfUcEb>>838 http://www.srd.co.jp/home/outline.html そーだな。京都支社は任天堂社内だと。 ますますISに似てるな(w
843 :名無しさん必死だな []:02/01/04 03:12 ID:jAcPu2YD>>842 ISは任天堂の宇治工場内だったと思うから、 任天堂社内とはSRDはずいぶん厚遇されてんだね。
844 :名無しさん必死だな []:02/01/04 04:01 ID:ZuAfUcEb>>843 ただならなー。 一応任天堂の新社屋内にはセカンドのためのスペースがあるらしいからな。 ただ、べらぼうに家賃が高いと言う噂を聞いたことがある(w ま、http://www.srd.co.jp/home/careers.html のようにマリオが使えたり http://www.srd.co.jp/home/revision.html を見る限り 任天堂の最高機密だったSFCソフトを88年から開発できるなど、 並のセカンドじゃないことは確かだな(w
845 :名無しさん必死だな []:02/01/04 04:15 ID:HkKP0h0Z>>844 ていうかヨッシーアイランドの開発に参加してるってのでかなり高感度アップ
846 :名無しさん必死だな []:02/01/04 04:28 ID:7jxpplkNSRDってなあに はつみみ http://www.srd.co.jp/home/revision.html を読むとシステムソフトの会社?
847 :名無しさん必死だな []:02/01/04 04:34 ID:7RcPohnA任天堂のプログラム外注先の一つですかね バルーンファイト当時のHAL研みたいな
848 :ニンテン太郎 []:02/01/04 04:45 ID:Qu/qpR4C別にバルーンファイトまで遡らなくてもSFC F-zeroもHAL研だぞ
849 :名無しさん必死だな []:02/01/04 04:45 ID:54T9aa6a 今年の冬もPSOですね ムービーはこちらから http://www.sonicteam.com/pso/event/event_movie.html#mov4
850 :きゅーぶ []:02/01/04 04:49 ID:q4u4q4r+SRDは任天堂とかなり仲がいいです。 昔から付き合ってる所は大切にする会社だから。
851 :ニンテン太郎 []:02/01/04 05:03 ID:Qu/qpR4Chttp://www.argonaut.com/ こんな所にフォックスが。 ちなみにHistoryにあるFX Fighterは故ファイティングポリゴン
852 :名無しさん必死だな []:02/01/04 05:09 ID:kUykTzETそういやこの会社がN64で出してたバックバンブルとかいうソフトが近所で売ってたんだが あれって面白いのか? 誰か良ければ感想を聞かせて欲しいんだが。
853 :名無しさん必死だな []:02/01/04 06:15 ID:K1aJ+krR山内は本当に辞めるのか? 以前からGCの立ち上げを見守った後、2002年の1月に引退すると公言していたが。
854 :名無しさん必死だな []:02/01/04 06:20 ID:VLw9zldY>>853 今度は本当に辞めるんじゃない? 今まで辞めるって言ってた時は64、DDとことごとく失敗してしまったから 思い残すことあって、辞められなかったんでしょ。 今回の立ち上げは予想通りというか、まあまあだろうし 今年中には辞めるんじゃないかな つーか、もうあと5年は生きられないだろ
855 :原子爆弾子 []:02/01/04 08:06 ID:W/ov1NCb任天堂ってさ、演出が巧いよな。 あっ、ゲーム以外のところでね。 去年のE3では、GCソフト初お披露目で話題をさらっていったけど、 今年は去年以上に盛り上がる事必至だね。 なんせマリオとゼルダという任天堂ソフト2大巨頭が、その全貌を現すんだから。 ここ数年の任天堂は、情報をまったくシャットアウトして、 ある日一気にパーっと公開する。そして信者も記者も他者も巻き込んで話題をさらっていくんだ。 あの「E3まであと何日」とかのスレが立ってた頃の高揚感ったら凄いんだ。 あと半年もあるけど、俺はもうダメだ。早く来てくれE3! 余談だけど、XBOXはともかくPS2はなんか出し物あるのかね? なんかもう去年の段階で、かなり逝っちゃってるように感じたんだけど。
856 :名無しさん必死だな []:02/01/04 08:35 ID:X7E1ymFw俺は去年の今頃からGCの情報を追いかけ始めたんだけど 見事に任天堂の演出がツボにはまったと思うよ。 今年はもっと楽しみだね。
857 : []:02/01/04 08:50 ID:L0S/JXKA「性能はたぶんうちが一番上なんです。ええ」
858 :名無しさん必死だな []:02/01/04 09:11 ID:C9Ysyz3iGC版PSOはオフラインで4人プレイできるのかな。 だったら、ネットに繋ぐ気の無い自分でも買いたいと思うね。
859 :名無しさん必死だな []:02/01/04 09:27 ID:bQ4fo5tc>>858 できますがな。 それがGC板PSOの売り。 ただ4分割すると相当画面見ずらいと思われ。
860 :1121 1121 [ ]:02/01/04 09:27 ID:NmVjsWNP>>858 できるよ。
861 :858 []:02/01/04 09:56 ID:C9Ysyz3iなんとできるのか!! じゃあ、PSOが出たらGC買おう。
862 :名無しさん必死だな []:02/01/04 10:11 ID:G3uR5TZX親戚の厨房にGCでドラクエが出るって洗脳しといたら、 クリスマスにGC買っちゃったよ。
863 :kalma []:02/01/04 10:26 ID:64JHi7HT>859 そこまで問題にはならないと思うよ NSWで見る限り、そんなに気にならなかった
864 :名無しさん必死だな []:02/01/04 10:54 ID:w/iXzdpsただ最悪21インチ、最低25インチ、できれば28インチ以上の TVは必要と思われ。
865 :名無しさん必死だな []:02/01/04 10:56 ID:PFNWRTF7>>852 バックバンブルは良作。 基本的には全方向スクロールのシューティング。 スターフォックスのオールレンジモードみたいな感じ。 ステージ毎に目的があって、それを達成すればクリア。 目的は、敵全滅以外にも、時限爆弾の回収や、敵の捕獲など、多彩。 対戦モードはイマイチ。マップが広すぎて敵を視界に捕らえるのも一苦労。 隠れられる場所が多いので長期戦になりやすい。
866 : []:02/01/04 11:32 ID:raU81iFDちょっと質問! キューブ本体買うとしたら一番安いとこってどこよ? (できるならネットか大阪府内でお願い
867 :名無しさん必死だな []:02/01/04 11:34 ID:3VA4BKkB>>866 あんまり変わらんと思うよ
868 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 11:37 ID:sO9n2IlS今ならアマゾンが安いと思うよ。
869 : []:02/01/04 11:43 ID:pa00eRROはやくPSOやりたいよ。 これをやりたいからGC買いました。
870 :任天堂サマナ []:02/01/04 11:47 ID:yANj7ac4任天堂=64DD、ヴァーチャルボーイ、ファミコンDISK
871 : []:02/01/04 11:49 ID:R9NVrqHk>>869 PSO全然音沙汰なくなっちゃったね。 確か3月を予定してなかったっけ? 今の時期、まだ発表してないって事は延期だな。 バイオ、鉄拳4、鬼武者2と同時期の発売はリスクありすぎか?
872 :866 []:02/01/04 12:00 ID:raU81iFDやっぱりアマゾンか・・・ 有り難うそこで買うよ。 この前20002円で売ってたけど売り切れてたし(泣 あそこまで安いのはないよな〜
873 : []:02/01/04 12:01 ID:pa00eRRO>>871 任天堂からモデムは出るらしいね。 http://www.jate.or.jp/jp/tanmatsu/20011116_20011130.html これでPSOができるのかな。
874 :名無しさん必死だな []:02/01/04 13:32 ID:Zm0H7+dbA list of first- and third-party GameCube games for Q1 2002. 18 Wheeler American Pro Trucker (Acclaim) All-Star Baseball 2003 (Acclaim) Bloody Roar: Primal Fury (Activision) Dark Summit (THQ) ESPN International Winter Sports 2002 (Konami) ESPN MLS Extra Time 2002 (Konami) Gauntlet: Dark Legacy (Midway) James Bond in Agent Under Fire (EA) Legends of Wrestling (Acclaim) NBA 2K2 (Sega) NBA Courtside 2002 (Nintendo) NBA Street (EA) NFL Blitz 2002 (Midway) Pac Man World 2 (Namco) Rayman Arena (Ubi Soft) Smashing Drive (Namco) Spy Hunter (Midway) Tetris World (THQ) Virtua Striker 3 (Sega) このうち何本が日本でも出るかな? http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2835500,00.html
875 :きゅーぶ []:02/01/04 13:40 ID:2xXG8KreBloody Roar: Primal Fury (Activision) ESPN International Winter Sports 2002 (Konami) NBA Street (EA) Virtua Striker 3 (Sega) 確定
876 :名無しさん必死だな []:02/01/04 13:50 ID:sBSiVcK6久しぶりにドルフィンについて語りましょう http://ebi.2ch.net/ghard/kako/956/956981691.html
877 :名無しさん必死だな [ ]:02/01/04 13:51 ID:pW4GvsTj>>876 / ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄\ / | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / へ ノ | | /__/ ̄ ̄ ̄∨  ̄ ̄ヽ| / ∨ |  ゚̄ |  ゚̄ |語りましょうか? |6| \__/|\__/| \_| _) | | | \ ( 〜 / \______/
878 :名無しさん必死だな []:02/01/04 14:10 ID:/TVsxhv7ゲームキューブは、ハードのサイズや加工が丁寧で 日本の作ったゲーム機という感じがしてナイス。 ただ、ソフトがいまひとつだから買ってないけど。 今年、というか昨年の待つはゲームボーイアドバンス とゲームボーイカラーを買ったんで任天堂には勘弁して もらおう。(ゲームボーイアドバンスでは、ゼルダの 伝説/夢を見る島DXの表示が汚い為カラーも購入) ソフトの面白さでは、やはりゲームボーイが図抜けている。 昨年時点のキューブは期待外れだったが、なぜかゲーム ボーイはMVPをあげてもいいくらいハマれる。 特にカラー。8ビットのゲーム機なのにゼルダすげぇ。 ハードの性能が高いにこしたことはないが、ソフト作る人 が優秀なら問題なしの典型。まじ、謎解きおもしょい。 ある意味、2Dで見やすい分、時のオカリナよりおもしょい。
879 : []:02/01/04 14:43 ID:NPoUtVxd任天堂の必勝戦略思いついた。ライセンス全部とっぱらっちゃえば良い。 どんなクソゲー出そうが自由。金も取らない。 サードがジャンジャン参入して、ハードがジャンジャン売れるぜ。 アタリショックが起きて、ソフトが全く売れなくなっても大丈夫、 任天堂がシコシコ作った良質ソフトをCM大量投下して売り続ければ良い。 そして任天堂ソフトだけは大丈夫と言う信頼を築くのだ。 実際、64もGBも自社ソフトで儲けてるようなもんだし。
880 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 14:46 ID:unGRJX+Z410 :名無しさん必死だな :02/01/04 05:39 ID:8Hf6bCTw 任天堂の必勝戦略思いついた。ライセンス全部とっぱらっちゃえば良い。 どんなクソゲー出そうが自由。金も取らない。 サードがジャンジャン参入して、ハードがジャンジャン売れるぜ。 アタリショックが起きて、ソフトが全く売れなくなっても大丈夫、 任天堂がシコシコ作った良質ソフトをCM大量投下して売り続ければ良い。 そして任天堂ソフトだけは大丈夫と言う信頼を築くのだ。 ハードが売れまくってるだろうから、マリオもゼルダもスマブラも64の比じゃない程売れるだろう。 実際、64もGBも自社ソフトで儲けてるようなもんだし。
881 :再殺太郎 []:02/01/04 14:51 ID:snIN2Vi/_ ,....-ー-.、 _,..-'" Y" ̄`ー-、 / 彡ミ ミ / / 川ヾ ミ ヽ / |川/ \ ミ ヽ / /// \ ヽ | /////// ノ | ミ | 彡彡彡彡ノ | ミ | 彡彡/ ,,;;!!!!!!ii;;;,,, .,,;;iiiiii;,, | / | | | "" '''" |/ | |( (|:::: , ィ':゜)ヽ;: ;、ィ::ンヽ | | ヽ :::: ` - ,:;:: : - " | 今度のファイナルファンタジーは、 | \|;:;: ;:;:; : | >>879が相手です。 | ; |:::: : /(::::_ :_、)ヽ | | /( |:::: ,,,,,,;;;;;;;;;:;:;:;;:;:;:;:;: ,' W/ ヾ '|:::: ゝ"" ー--――;、 / / ヽ:::: ヽ '' ''' , '  ̄ヽ ヽ |\:::: ` ; /\ー--:、..._ \ ヽ::::`ー-:、__,.... 'ヾ ヽ ヽ、 \;:;:;:;:"!!iii |:: く \(~| | | \ | / ヽ | /
882 :名無しさん必死だな []:02/01/04 14:55 ID:wC9X7O91任天堂が、欧州で開催されたGameWorld Exhibitionにて 公開されたゲームキューブの新作に Perfect Dark Zero Mario Kart for GameCube Mario Party4 の名前が収録されていたとのこと。 http://www.planetgamecube.com/media/gen872.jpg http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=2469
883 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:02 ID:wC9X7O91上のほうのURLの画像のリストに ナムコの名前がある。参入表明してたっけ?
884 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:03 ID:7a+wpGbe>>882 愛も変わらず続編ですね。
885 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:03 ID:mAIrz5/N>>883 とっくにしてるよ。
886 : []:02/01/04 15:06 ID:5Q3Ov0rq>>884 駄目ですか?続編を出すべき作品が多いので。
887 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:07 ID:8HnBHas+「マリオサンシャイン」って何?
888 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:12 ID:Zm0H7+db>>887 マリオ64の続編みたいなもん。 昨年のNSWで公開された映像↓ http://cubemovies.ign.com/media/space2k1/pressmovies/mario1.mov
889 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:22 ID:8HnBHas+読み取れる分だけでも書いておこう。 Nintendo: Pikmin Luigi's Mansion Wave Race: Blue Storm 1080 Snowboarding 2 Mario Sunshine Zelda for GameCube Super Smash Bros *****(読み取れず) Perfect Dark Zero Mario Party 4 Mario Kart for GameCube Rare: Star Fox Adventures: Dinosaur Planet Donky Kong Racing
890 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 15:24 ID:Zm0H7+db>>889 既出なので書かなくていいよ。
891 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:25 ID:ojQRlkCW>>884 FFのように10まで出ているわけでもないしねえ...
892 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:26 ID:8HnBHas+Sega: Super Monkey Ball Virtua Soccer * Version 2002 Sonic Adventure 2 Erectronic Arts: FIFA Soccer SSX ****** Harry Potter James Bond 007 Madden NFL 2002
893 :名無しさん []:02/01/04 15:26 ID:m2uvLSG4> モバイルシステムGBのHPに2002年モバイル大予言と称して > 4つの予言(当然だが、公式なので当るだろう)があるんですが > 2つは > ・GSボールの配布 > ・マリオGPの延長 > だとわかるのですが、残りの二つがさっぱり検討もつきません > 円い大地、水晶と並び住む白き獣が、言葉を使いて未知なる世界との掛け橋となるだろう。 > 愛されるなら(だっけ?)七度の昼と七度の夜を超えて恵の時は続くだろう > と言うものですが、 > 後者は何らかの配信が7日行われると言うものでしょうが、前者は全く見当がつきません。 とあるところからのコピペなんだけど、何だかわかる?
894 :名無しさん必死だな []:02/01/04 15:36 ID:ojQRlkCW>>893 それよりも、予言と称するもののフォーマットというのはいつもいつも懲りずに 同じ様なものを用いるのでしょうか?
895 : []:02/01/04 16:17 ID:zT0jEIcd>>829 アルファドリームはどうなんだろう…
896 :名無しさん必死だな []:02/01/04 16:23 ID:QH48WYRL>>895 任天堂のセカンドではないよ。 罪罰のトレジャーとかと同じだね。
897 :名無しさん必死だな []:02/01/04 16:40 ID:Xzt+Aksr>>829読んでやっとスーパーマリオをどこが作ったか解ったよ。 中郷って任天堂の人じゃなかったんだな。
898 :名無しさん必死だな []:02/01/04 16:53 ID:ACSNX4ZS余談だが予言と預言は違うんだよな 予言と言うのは自らの力で未来を予測したもの 預言は神だかなんだかの言葉を伝えるもの
899 :名無しさん必死だな [sage]:02/01/04 17:36 ID:veEV0gWs年末年始だったかにやってたクイズミリオネアのなかで 問題で「去年秋に発売された任天堂のゲーム機の名前は?」の 4択でゲームキューブ以外の3つがなんだったか覚えてる人いない? ちなみに回答者は加藤紀子で答えがわからない(w)ので 客席にヒントを求めたら75%の人しかわかってなかった 75%は上出来と見るべき?
900 : [sage]:02/01/04 17:40 ID:NPoUtVxdA ゲームボーイアドバンス B ゲームキューブ C エックスボックス D ドリームキャスト ちなみに解答者はともさかりえだったかと。
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