GameCube総合スレ その66

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701 []:01/10/20 16:11 ID:sKeap8vX
>>700
スマソ
ドラッケンも知らんし

702[]:01/10/20 16:19 ID:wjwzNyEz
>>701
ゴメン
実は俺も知らん。ケムコ繋がりで言ってみた。

703  [  ]:01/10/20 16:21 ID:iNlraC0+
少数精鋭主義に反するな>ケムコ

704 [sage]:01/10/20 16:40 ID:PyLe2dzm
>>703
ケムコは歴戦の古兵なので、そこに居るだけで価値があるのです。


そんなことはないが。

705[]:01/10/20 16:55 ID:gtoqk0tb
64時代から疑問だったんだが、
少数精鋭なのに、なんでケムコやカルチャープレーンが・・・

706 []:01/10/20 16:55 ID:9nYhHCFu
ケムコは何気に26日にGBAでシューチングゲームを出して
ピクミンの足をちょっとだけ引っ張ったりするから好き

707[]:01/10/20 16:57 ID:McdIibzJ
いいよね ケムコ

708_[]:01/10/20 17:02 ID:bBLGUckx
>>706
ワラタ ささやかな反抗がカワイイ

709 []:01/10/20 17:04 ID:/UNgfzLJ
>>685
QにはCD-R/RWとDVD-Rの再生がついてます。
公式HPより

710 [sage]:01/10/20 17:04 ID:PyLe2dzm
関係ないけどケムコのお店。
ttp://gnavi.joy.ne.jp/gn/JP/G208203s.htm
みんなで遊びに来てね。

わたしは行きません。

711 []:01/10/20 17:33 ID:O33LdQMC
Qって名前もださいけど見た目もださいね
今更だけど

712   [  ]:01/10/20 17:41 ID:iNlraC0+
Qちゃんも、見た目はあれだけど、走りは最高だろ
松下のQもそうなんだよ!!

713 []:01/10/20 17:43 ID:d9Zn395/
靴にしか化けれないくせに4万も取るのか

714 []:01/10/20 18:58 ID:nSXtJ7oO
>>685
再生できるってことだよ。疲れるなぁ

715 []:01/10/20 19:16 ID:DFAKOlIw
ああ、バンジョーやりたいなGCで

716  []:01/10/20 19:23 ID:ug/sccBe
>>714
CD−R/RWだってCDなんだから、再生だけなら書く必要ないんだよ

717_[sage]:01/10/20 19:52 ID:V4qpgHVT
>>716
あなたは馬鹿ですか?

718[sage]:01/10/20 19:54 ID:a0zItFr2
>>716
今のCDプレイヤーやコンポなんかのカタログにはだいたいCD−R/RW対応って書いてあるよ。
例えば↓はMDコンポのページだけどここにも
ttp://www.panasonic.co.jp/products/audio/cyber/37md/37md/spec/top_other.html
CD−R/RW再生対応って書いてあるし。

だからQが対応してるのはCD−R/RWで焼いたの音楽やビデオCDの再生だけでしょ。
どこでややこしい話になったんだ?

719[]:01/10/20 21:51 ID:QTJdK8Pf
PS2はCD−R/RWオーケーなん?

720 []:01/10/20 21:54 ID:HTpQCYq/
>>718
CD−R/RWを書き込めると勘違いしただけだろ

721[]:01/10/20 21:56 ID:i5xt5KlB
書込むデータはどうすんねん

722_[sage]:01/10/21 00:13 ID:URvjPPV0
コピーペ

>掲示板でも評判の「今日も 運ぶ 戦う 増える そして食べられる〜」という『ピクミン』のCMソングですが、目出度く
>『愛の歌〜ピクミンのテーマ〜』としてCD化が決定しました。
>歌うのはわたなべともえさんで『愛の歌〜ピクミンのテーマ〜』は12月6日に東芝EMIからシングル盤として発売になります。
>価格は1000円です(規格番号:TOCT-4345。

723 []:01/10/21 00:35 ID:bBK/8vcw
USJの発売日が12月7日に決定!
買う人いる?

724 [sage]:01/10/21 00:36 ID:OYq+kPWV
飢餓感にさいなまれた妊娠は買うだろ

725 []:01/10/21 00:38 ID:EKUKBS4A
スマデラとどうぶつの森+があるのに飢餓感も糞も無いだろ

726. []:01/10/21 00:40 ID:lUBMn3pi
ないね。

727 []:01/10/21 00:40 ID:Q4Ojob1u
糞はある

728[sage]:01/10/21 00:42 ID:bFQd852c
妊娠てホントに任天堂のゲームがあれば十分なんだな。
俺がGC買ったとしたらゼルダが出るまで買うもんないだろうな。

729 []:01/10/21 00:44 ID:EKUKBS4A
じゃあゼルダが出たら買うかどうか考えれ

730 []:01/10/21 00:44 ID:BhvCoDrG
>>728
俺はゼルダ出るまでGC買わんよ。その頃になれば中古でお手ごろ価格。

731 []:01/10/21 00:48 ID:bsB810FQ
https://www.dvdgame.jp/shop/yoyaku/subscribe.html
ひっそりとQの予約が始まりました。
誰か予約した?

732 []:01/10/21 00:49 ID:d1o1sXsd
僕は、64しか持っていなくて、
ずっと64しかやってなかったんだけど(今はPS2とGC持ってる)
64のときに出た任天堂のゲームは、
ほとんど面白いラインを超えてたから、
GCも大丈夫だろうと思って買うよ。

PS2は、発売してから1年の嫌なイメージが残ってるから、
友達から借りて遊ぶことにするよ。

733 []:01/10/21 00:50 ID:/dAgumPq
小型のQ2がでるのでは?

734 []:01/10/21 01:18 ID:XcmlB0lZ
俺は、PSとSSと64で64を最初に買った結果
3Dスティックでないと3Dのゲームが遊べない体になってしまった

PSのあんな十字ボタンの出来損ないなんぞでゲーム(2D含む)がプレイできるか!
ボタンの押し心地も不快だし…ホリの十字ボタン型になってるコントローラでも駄目だった
SSのコントローラは2Dゲームなら許容範囲内で今でもたまに遊ぶけど、PSは結局中古屋逝き

というわけで俺はGCに期待する以外に道は残されていないのです
PS及びPS2でどんなゲームが出ようが、俺にはあのコントローラで遊ばなければいけない時点で糞
PSユーザー達はよくあんな駄目駄目インターフェースで遊べるなと感心するよ、全く

735 []:01/10/21 01:19 ID:Q4Ojob1u
付いてんじゃん、スティック>PS2

736 []:01/10/21 01:20 ID:OYq+kPWV
またGC関連スレがたったようです
お見舞いに行ってあげてください
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003593438/

737 []:01/10/21 01:20 ID:H+nd2faq
PSのコントローラーはクセがなくて良いコントローラーだと思うよ
アナログは死んでるけど

738[sage]:01/10/21 01:22 ID:bFQd852c
>>737
俺もそう思う。

739 []:01/10/21 01:24 ID:DiuAkoT/
>>737
持ちやすいよね。
持ちやすさだけなら、GCがでるまでトップの地位にいたよ。
俺の中では。
個人的には好きなコントローラーだな・・・

740 [sage]:01/10/21 01:24 ID:whaieWKc
>>732
難解

741[sage]:01/10/21 01:26 ID:rJ8V5Upb
あんなフニャチンスティックでゲームができるかってんだ

そういやX-BOXのコントローラってどんなんなの
評判はいいのかえ?

742740[sage]:01/10/21 01:26 ID:whaieWKc
ごめん、ハード持ってるけど、ソフトは〜って話しなんだね

743G.f009[]:01/10/21 01:31 ID:1REJ0MRm
>>732
なんで小学生の作文調なんですか?

744 []:01/10/21 01:31 ID:Q4Ojob1u
小学生だから

745 []:01/10/21 01:34 ID:H+nd2faq
XBのコントローラーは多少重いものの
使いやすいってよ

746僕とGC[]:01/10/21 01:37 ID:CRKyiYzR
 僕は、64しか持っていなくて、
ずっと64しかやっていませんでした。
64のときに出た任天堂のゲームは、
ほとんど面白いラインを超えてたと思います。
だから、GCもきっと大丈夫だと思います。
だから、GCも買おうと思います。

PS2は、発売してから嫌な思い出ばっかりでした。
だから、買うのはやめて、友達から借りて遊ぶことにしようと思います。おわり。

747[]:01/10/21 01:38 ID:mAl7yfKB
そういやPS2のコントローラーは重いって批判されてきたけど
すっかり聞かなくなったね。

748[sage]:01/10/21 01:40 ID:bFQd852c
>>747
正直、今PSのノーマルコントローラ持つと軽くてムカツク。
重くて疲れるわけでもないから様は慣れかと。

749 []:01/10/21 01:43 ID:Q4Ojob1u
鍛えられたんだろ、持ってるうちに

750 [sage]:01/10/21 01:44 ID:RDWWHESo
DCコンは軽くて素敵やん

751[]:01/10/21 01:46 ID:gudTVInK
>>747
最初にアナログキーがついたPSのコントローラーに比べたら軽いよ。
あらは本当に重たかった。

752 [sage]:01/10/21 01:46 ID:DiuAkoT/
>>750
今日友達がカプエス2をDCごと持ってきてたけど、
あれはちょっと使いにくいような・・・

753 []:01/10/21 01:47 ID:RDWWHESo
>>752
アーケードスティックを用意しましょう。

754 [sage]:01/10/21 01:48 ID:v8gSgZeb
XBoxのコントローラはサイドワインダーその物に見えるので
滅茶苦茶操作しにくそうに見える。

755[sage]:01/10/21 01:50 ID:rJ8V5Upb
>>745
サインダーのような事は無いのか。良かった
でも、素で重いのかぁ
ポートがあるからアレに色々まだ付いたらどーなんだろ

64の振動パック付きは重かったりしたなぁ

756 []:01/10/21 01:51 ID:bsB810FQ
ttp://plaza18.mbn.or.jp/~noyasu/nikki/2001-101.htm
ここの10月12日付けのところにXboxコントローラの感想が書かれています。

757 []:01/10/21 01:51 ID:DiuAkoT/
>>753
確かにな(笑
なんか十字キーもアナログスティックも非常に微妙なコントローラーだったな・・・

758  []:01/10/21 01:54 ID:Z7akwGRg
http://www.gc-inside.com/news/20011020pikmin.html
 

759734[]:01/10/21 01:55 ID:XcmlB0lZ
>>737
十字キーもどきの押し心地が硬かった。
そのせいで、FC・SFCのコントローラにはあった
「人間味」というか「温かみ」というか、そんなようなものが
PSのコントローラからは感じられなくて鬱だった
64とSSのコントローラからはそれを感じ取れたんだが…
家電の操作ボタンみたいなんだよ、PSのコントローラのボタンって

760. [sage]:01/10/21 01:56 ID:4eHzVLqT
>>759
なんとなくわかる。

761[sage]:01/10/21 01:57 ID:bFQd852c
>>759
・・・・

762[sage]:01/10/21 01:59 ID:rJ8V5Upb
>>756
なんじゃおい
さんざんな評価じゃないかよぅ

763[]:01/10/21 02:37 ID:z61isipG
PSのコントローラーはどうでもいいが
何故任天堂は十字キーをSFCと同じ物にしないのか気になる
俺はGCはまだもってなくて64とSFCとGBAでしか比べられないが
どう考えてもSFCの十字キーがベストだと思うんだが。
斜め入力が入りやすいし、さわり心地とかも一番良いのに。
なんでそのままSFCの十字キー採用しないんだろう?

764 []:01/10/21 02:45 ID:qKCxOAqh
任天堂にとって、もう十字キーは用済みなんだって。
GCの十字キーはちっこいよー。
退化ですな。

765763[]:01/10/21 02:49 ID:z61isipG
>任天堂にとって、もう十字キーは用済みなんだって。
それが気に入らないんだけどね。任天堂にとって必要なくても
サードメーカーやユーザーにとっては必要あるかもしれないし・・・。
64のシレンをやって、3Dスティック鬱陶しく感じたよ

766 []:01/10/21 02:51 ID:2VWTyldQ
かといって3Dスティックも使いやすくないし。

767. [sage]:01/10/21 02:52 ID:4eHzVLqT
任天堂にメールしてやれ。
貴重なユーザーの意見として。

768 [ ]:01/10/21 02:52 ID:LJvVyWUH
メディアの容量もな。任天堂には十分なんだろうけど。

769 []:01/10/21 02:53 ID:byZ96+WY
十字キーが小さいことを言ってるのかな?
俺はあれ、小さくて正解だったと思う。あの位置は位置だけで言えば
PS2のDSのLアナログスティックと同じだよね。
DS使ったことある人は分かると思うけど、あれ、動かす範囲が大きいので
あの位置だと正確な操作が結構つらいのよ。
GCのコントローラの十字キーが大きかったら、手や指の小さい人はちょっと
きついかもしれないよ。

770[]:01/10/21 02:53 ID:Jyf/fnRL
3Dスティックは最高だけどな、俺的には

771fがg[]:01/10/21 02:53 ID:lBzedXUu
そうだな。格ゲーとかはつらくなるのに

772 [sage]:01/10/21 02:53 ID:5u0S7flX
なんで12cmにしなかったんだろ。

773[]:01/10/21 02:54 ID:z61isipG
>>767
任天堂にメール出すよりホリ電気に期待
一番出して欲しいのはPS2用にホリ電気がコントローラ出して欲しいけど

774[]:01/10/21 02:55 ID:+4g2pnS8
容量はぜんぜん十分と聞いたけど。
SWでさえ200Mとか。

775 []:01/10/21 02:56 ID:Jyf/fnRL
>>772
コピー、読み込み時間

776__[]:01/10/21 02:56 ID:OYbjYW8m
>>765
そういう君には、GCのアナログスティックは随分良くなっていると
思うよ。
ストロークがかなり短くなったので。
遊んでみると分かるけど、アナログってことを余り意識しないで
使えるようになった。
そういう意味ではアナログとしては退化ってことなのかもしれない
けど、特に十字キーに郷愁を感じることも無くなったよ。

777 []:01/10/21 02:57 ID:byZ96+WY
>>776
確かに、八方向へきっちり入るね。
デュアルショックも早いとこあの溝をパクッていただきたい

778 []:01/10/21 02:58 ID:Yrd3jDxj
>>777
もうパクる予定だろうな

779 []:01/10/21 02:58 ID:X91UpGbj
>>772
コピー防止、将来携帯機をだすかも。

780 []:01/10/21 02:59 ID:z61isipG
遊びにパテントは無いからね

781 []:01/10/21 02:59 ID:Q4Ojob1u
ムービーゲーは苦手なので8cmで十分
フロムの人がうちはオープニングとエンディングにムービーを使うんで
もう少し欲しいみたいなこと言ってたな

782 []:01/10/21 03:01 ID:VjwaVoRZ
PS2、DVD再生機としか使ってなかったんで、
それはもうキレイなコントローラーだったんだが、
最近、三国無双始めたら、デュアルショックのまわりに白い粉が大量生産されて困ってる。

783 []:01/10/21 03:01 ID:Jyf/fnRL
あの溝は特許とってそう

784[]:01/10/21 03:02 ID:9r1/ZEtD
溝ぱくっただけではだめなんじゃないの?
3Dスティックは縦と横の歯車の端っこに細かい穴があいてて
そこに赤外線をあてて・・・
っての聞いたけど。

785 []:01/10/21 03:02 ID:byZ96+WY
>>779の他には、大容量に任せてFFのようなムービーゲームを
作らせないため、というのもちょっとあると思う。
昔は任天堂が言っていた「ムービー大作ゲームは破綻する」っていうのは
まあそういうことも言えるかも、くらいにしか思わなかったが、最近本当に
ムービー偏重にするとやばいんじゃないかと思う。そういうゲームがつまらない
というわけじゃなくて、そういうゲームばかりが売れるとゲームに映像作品と
しての未来しかなくなってしまうという危惧を抱く。

786 []:01/10/21 03:04 ID:byZ96+WY
>>784
確かに仕組みは違うけど、溝があれば「どこが上なのか」が分かって
よい。それがないから確信をもった操作がしづらいのよ、いまのデュアルショック。

787 []:01/10/21 03:13 ID:/5Zw3tnA
DCやXBには溝あるの?

788 [ ]:01/10/21 03:14 ID:LJvVyWUH
DCには溝あるよ

PS2のは位置も柔らかさも良くないな

789[]:01/10/21 03:16 ID:THzpwv5/
>>787
ない

790 []:01/10/21 03:16 ID:JPR5KBdY
特許?
http://www2.ipdl.jpo.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=101&sPos=179&sFile=TimeDir_3/mainstr1003601242217.mst&sTime=0

791 [ ]:01/10/21 03:16 ID:LJvVyWUH
なかったっけ・・・DC
くるくる動かしてると、カチカチと指に振動がくるんだけど
あれは溝ちがうんですか先生

792 []:01/10/21 03:17 ID:+ASZxGZP
松野のいないオウガ?加賀のいないエムブレム?
そんなもんどうせこ・ど・も・む・けだろ、考えられねー。
そんなのやるやつは消防でドキュソ。

調子に乗ってこれをFE・TS・TO・TO外伝スレに貼り付けてしまった・・・。
みんなどういう反応するんだろう?楽しみ、楽しみ。




気を悪くさせられた方、この場を借りて謝罪します。

793 []:01/10/21 03:17 ID:byZ96+WY
pikminまであとすこし・・・

794 []:01/10/21 03:19 ID:skBN36K9
エムブレムは加賀が居ない方が良い方向に行きそうだ。
なんつーか、暴走してるよ加賀。

795[]:01/10/21 03:19 ID:THzpwv5/
>>791
あれ?ここで話してる溝ってのは8角のやつの事ではなくて?

796 []:01/10/21 03:21 ID:byZ96+WY
まあなんでもいいけど「どこが上でどこが下で」という感覚を
指に伝えてくれないと使えないよ。
レースゲームなら右左だけでいいけど。
そんなわけで、デュアルショック3に期待。

797 []:01/10/21 03:22 ID:LJvVyWUH
DCの溝も8角形だ
今まわしてるんだけど、それぞれの方向でカチっとくる

798 []:01/10/21 03:33 ID:ZwTtFzFK
マリオ64とゼルダ時オカにはまって、
ピクミン買わないって人、いるの?

799_[]:01/10/21 03:34 ID:Aq1Q65Cz
国際出願番号 : PCT/JP96/01067 国際出願日 : 1996年4月19日
国際公開番号 : WO96/36060 国際公開日 : 1996年11月14日
出願人 : 任天堂株式会社 発明者 : 竹田 玄洋 外3名

発明の名称 : アナログジョイスティック付操作装置

要約:

操作装置は、モニタに表示すべき映像の画像データをプログラムに基づいて発生する画像処理装置に接続されて使用される。
操作装置は複数のスイッチの他に、アナログジョイスティックを備え、操作者の操作に従って画像データに変化を与えることができる操作信号を出力する。
アナログジョイスティックは、ハウジングから突出する先端を有するレバーを含み、このレバーは北,南,東および西を含む任意の方向に傾斜できる。
8角形の外縁を有するガイド壁を含むガイドリングがレバーの周囲に設けられ、ガイド壁がレバーを8つの角、すなわち、上,下,左,右,右上,右下,左上および左下にガイドする。

800[sage]:01/10/21 03:34 ID:5u0S7flX
>>798
は、は〜い・・・

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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