Nintendo+GameCube+GBA 総合スレ90
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:オラゴン[sage]:02/01/22 22:27 ID:iRsDKl8Y- pZRAGON2 : #ZM9ifOoz
iRAGOnz2 : #OzD8qbMa
RAGON0aE : #AuYPfajG
- 928
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:27 ID:9wKmHQ+N- >>924
かなり面白い・・・けど、間違いなく万人向けじゃない。
操作になれるのにも結構苦労するね。
- 929
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:28 ID:oDcWFoKR- 罪と罰の続編の企画はあるよ。
でもあれ任天堂側は赤字だから企画のままで終わりそう。
- 930
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:29 ID:PRqrRCtP- 罪罰はGCコントローラでやってみたいゲームの一つ。
- 931
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:31 ID:wbiCLejk- http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=421
スターフォックスのグラフィックについて。
毛皮が何とかと言っているが読めましぇん(w
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:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:33 ID:rh0DEq9I- ソウルキャリバー2の発売日、2002.9/3か?
だって。
- 933
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:34 ID:9wKmHQ+N- >>929
実現させて欲しいけど、
このゲームじゃユーザー層も大して拡がらないよな・・・(笑
>>930
けど、64コンがピッタリだと思うな。
システムがそのままならば。
Zトリガーでショット&斬るって気持ちよかったし。
- 934
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 22:34 ID:ZFi16sBm- 罪罰は続編ないでしょ
トレジャーが続編作らない主義だから
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:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:34 ID:RslOHktQ- 高橋名人の冒険島ってゲーセンゲーの移植じゃなかった?
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:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:37 ID:oDcWFoKR- >>934
いや、トレジャー側はやる気みたいだよ。
それとは別に他のメーカーから「罪罰みたいなの作ってくれ」という以来が増えたらしい。
予算の関係で全部ぽしゃってるけど。
どうしても新規タイトルは売れるかわからんから金出してくれないとぼやいてた。
- 937
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:44 ID:6hAxtKNc- >>936
ファンドキューに応募するべしだね、連動タイトルにして
それはそうと罪と罰買ってみよ
- 938
:kalma[]:02/01/22 22:45 ID:5ZOIRH5T- トレジャーは罪罰の続編つくらないなら
GCに斑鳩を移植して欲しい
- 939
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:45 ID:9wKmHQ+N- >>936
任天堂はやっぱり結構金だしてくれたのかな・・・
- 940
:忍真[sage]:02/01/22 22:47 ID:ATetB3ch- >>938
さすがに誰も買わんぞ
- 941
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:48 ID:UhBq4rr6- 星狐映像部に関するまれなコメント
次のものにポストされました: 01.21.02
Rarewareのウェブサイト上のアンクル牙の新しい版では、文字が、星狐冒険の毛皮に増強された映像部に関して中へ入りました。 Hereは文字およびレスポンスです:
拝啓、アンクル牙、
Starfoxの中のワウ。(私はその毛皮結果(私が単語を注意深く選んだことに注目する)が好きです、ない「けば」、どれ、それ、明白にisn't) その方法による季節挨拶(おお)。
単純な質問-恐らく、私はFAQを最初にチェックするべきでした、おお、よく。毛皮結果は、インゲーム文字上に、あるいはちょうどカット場面であるだろうか、あるいはスクリーンショットにちょうど触れるだろうアップ。
私が理解することができるものから、インゲームモデルが異なります、に、の前に、しかし毛皮でないその時に感謝。
マット・ニコルソン、サリー、英国
おじ牙返答: itが進行中のものであるとともに、またまだ終了しなかった、そのときは言われているthatはすべてそのはいです、私たちは、毛皮外観が非難すると思います、素晴らしい、また、
そしていいえ、発射、確かにhaven't、改良されます。これは何だと思いますか。スノーボード・ゲーム?
楽しく有益な、として、決してない。
出所: Rareware
- 942
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 22:50 ID:oDcWFoKR- >>939
かなり出したそうな。
普通なら期限切れで発売するけど
『ここをこうすればもっと面白くなるからもう半年作りこみましょう』とか言って
期限のことは考えなくても良かったんだってさ。
そのかわりクソゲになったらそもそも発売すらさせてくれないんで別の危機感があったとか何とか。
完成した後も発売まで半年待たされたらしいし。
- 943
:酢ピクミン[]:02/01/22 22:50 ID:Du2JDept- >>941
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=421
これかね。
それにしてもその和訳は酷いな
- 944
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 22:51 ID:qAzF00nM- 斑鳩やってみたいけどTVじゃ無理だよなぁ・・・
- 945
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:51 ID:UhBq4rr6- infoseekですわ
- 946
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 22:51 ID:24RLgEUV- >>931
ふさふさフォックスはゲーム内で使われるのかムービーだけなのかっちゅー
質問に対して今の所ゲーム内のキャラはフサってないよという話やね。
- 947
:酢ピクミン[]:02/01/22 22:52 ID:Du2JDept- >>942
結果、トレジャーファンにも納得いくものができたようだから
よかったね。ちょっと僕には難しすぎたけど、二面の衝撃は忘れない。
- 948
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:52 ID:9wKmHQ+N- >>940
俺は買うぞ(笑
ゲーセンでやってもすぐ死ぬから金の無駄なんだよな・・・
俺の近所じゃ斑鳩は見たことないけど。
- 949
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 22:57 ID:9wKmHQ+N- >>942
けど、開発費は任天堂持ちでしょ?
それでも発売させないことがあるなんて、やっぱり相当こだわりがあるんだね。
>>947
俺はノーマルをノーコンティニュークリアするので精一杯だった。
ハードはコンティニューしながらじゃないと越せない・・・
でも、ハードをやったあとイージーで遊ぶと、
自分が上手くなったのが実感できて嬉しいよね。
- 950
:酢ピクミン[]:02/01/22 23:00 ID:Du2JDept- >>949
マリオクラブのことを言ってるんでしょう<発売させないことがある
あそこで評価低いと発売されないこともあるらしいから。
GC-Insideでやってるお蔵入りソフトの特集見ると感慨深いものがある。
- 951
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 23:01 ID:oDcWFoKR- >>947
とレジャー的には優しすぎるらしい。
ほぼ日のインタビュー読むべし。
>>949
というかラインナップとかから判断して「機」を待ってたらしいみたい。
なんにせよクソゲでも発売しなくて住むのは任天堂の強みだろう。
- 952
:kalma[]:02/01/22 23:02 ID:5ZOIRH5T- >940
確かに移植しても大して売れないだろうな
でも個人的には凄く好きなSTG
- 953
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:02 ID:GILOqgnW- >>879
迷宮組曲2ってSFCで出てるよ。
でもつまらないので思い出を壊したくないなら
プレイしない方がいい。
いいのは音楽だけ(でも楽曲的にはFC版よりも劣る)。
- 954
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:04 ID:KdP3G5oc- 業界で一番危機感を持っていると自負していると言ってるしねぇ
- 955
:酢ピクミン[]:02/01/22 23:04 ID:Du2JDept- >>951
ずいぶん昔に読んだよ。
しかし開発者がなんと言おうとあれは難しい部類に入るw
見た目シューティングに見えないってのもよくないw
まあ、イージーモードだけでもすごく面白かったので結果的にはいいけどさ。
任天堂と仕事をして、トレジャーの人達も「難しいのを好む層だけに受けるもの」を
作ることのデメリットも理解してたみたいだね。
- 956
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:05 ID:9wKmHQ+N- >>950
まあ、自社ブランドから中途半端なゲームをだしちゃうと、
ブランドイメージを損ねちゃうしね。
それでも、不満なゲームは結構あるが(笑
一応君がスレ立てることになってるけど、立てられる?
- 957
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:05 ID:oLwAylb4- ふさふさフォックスよりも
ぬるぬるスリッピーを頼む。
- 958
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:06 ID:Du2JDept- >>957
粘液でトロトロ光ってるの?
嫌だけど見て見たいなw かわいらしさが消える
- 959
:酢ピクミン[sage]:02/01/22 23:07 ID:Du2JDept- >>956
うわ!950か。
まあやってみるのさ。でも多分無理。
- 960
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:07 ID:KdP3G5oc- うーむ、トラブルメーカーズもバンガイオーも
罪罰ハードより簡単だった気がするがなあ・・・
全部クリアしたけど(w
- 961
:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:09 ID:c7hVXsdU- ぬるぬるスリッピーより
イボイボスリッピーを。
- 962
:酢ピクミン[]:02/01/22 23:09 ID:Du2JDept- だめでした。
Nintendo+GameCube+GBA 総合スレ91
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:こんな感じ[sage]:02/01/22 23:10 ID:oLwAylb4- スリッピー「敵シールド分析完了(ぬるぬる)、モニターに表示するよ(計器ベトベト)」
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:名無しさん必死だな[]:02/01/22 23:17 ID:KdP3G5oc- http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1011708860/l50
立てれてしまった新すれ
- 965
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 23:22 ID:KNp1b9kA- 俺は欲しいなぁ、斑鳩。
シルバーガン好きだし。
- 966
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 23:23 ID:i98umPad- スリっピー完全環境マッピングでなんかすげー粘膜っぽい感じに!
ネトネト!それでいてマシンいじりのスペシャリスト!
もちろん演出時用モデルはさらにネトネト!
レアたのむよ。
- 967
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/22 23:53 ID:usw97p+c- ぬるぬるスリッピーワラタ
- 968
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/23 00:12 ID:oyYFqZmK- 64系の雑誌にそういうネタの漫画があった記憶が。
オチがSF64のアンドルフ正体ってやつ。
- 969
:名無しさん必死だな[]:02/01/23 00:38 ID:+0hQKqe6- >>965
斑鳩たのしいの? ここ田舎だから置いてない・・・・。
シルバーガンいいよね。
GCお願いだ2Dのシューティング出してくれ・・・。
- 970
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/23 00:58 ID:uwndQFup- >>969
いや、こっちも田舎だから置いてない(藁
シルバーガンの続編だって言うからやって見たいだけ。
んなこといっても今だにシルバーガンノーコンティニューで
2面越せないんだけど。
- 971
:名無しさん必死だな[]:02/01/23 01:03 ID:+0hQKqe6- >>970
それはいかんぞ。
おりでもアーケードは1コインで5面は行ったぞ。とはいっても、あれは難しすぎる。1コインクリアーは不可能と諦めてしまうよね。
サターン版買いなさい。いいぞ〜、ほぼ完全移植されてる。
- 972
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/23 01:06 ID:uwndQFup- いや、サターン版もってるのよ、実は。
だけど全然上達しねーの。
でも好き。下手の横好きだね。
- 973
:名無しさん必死だな[]:02/01/23 01:14 ID:+0hQKqe6- 信じられん、サターン版を持ってる人がいるとは。 っておりも持ってるんだけどねw。
でもあれやってて楽しいでしょ、楽しければ十分。
おりも下手糞だけどやっててたのしい。
サターンってシューティングはいいソフトあるよね。(シューティングは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・しか無いのか〜)
- 974
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/23 01:21 ID:oyYFqZmK- 斑鳩は岡目八目という言葉が激しく似合う。
つーか下げような。次スレあるんだから。>+0hQKqe6
- 975
:名無しさん必死だな[sage]:02/01/23 01:23 ID:+0hQKqe6- >>974 すまん
- 976
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/02 21:09 ID:mJ8Yey3S- http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1012617602/
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